勇者擂台上,許誠的左腳在地刺的影響下被快速抬起。


    雖然是第一次被地刺命中,但這種感覺許誠卻不陌生。


    實際上,他進行風助試煉的挑戰時,降落到另一根地刺的感覺,就與這感覺很像。


    思緒在腦中一閃而過,沒時間再想更多,許誠隻能依照心中一閃而過的念頭行動。


    許誠試著找回進行風助試煉時的感覺,右腳一蹬,將身體的重心都壓在左腳下的地刺尖上,並把握平衡。


    下一刻,許誠就單腳穩穩站在地刺上,在地刺的抬升下來到高處。


    這樣子,似是完全沒有受到地刺的控製效果影響,就是硬直度掉了一些。


    這一番動作,都在一瞬間完成。


    待許誠在地刺上真正站穩後,他才有餘力關注同樣被地刺攻擊的穆笙。


    然而許誠剛將注意力放到穆笙身上,就愕然發現穆笙同樣穩穩站在他釋放的地刺上。


    不過與他不同的是,穆笙一點硬直度也沒掉。


    不隻是地刺沒讓他掉硬直度,就連之前徒手抓長劍,也沒掉硬直度。


    而造成這種現象的原因,許誠直接用眼睛發現了。


    穆笙的手上和腳上,都附著了一些岩石。


    顯而易見,這是一種類似於火附的土係技能,施展之後可以吸收手部和腳部的……物理傷害?


    許誠麵露無奈。


    果然,這位在難度榜上異常耀眼的學弟,技能要比他多得多!


    而這土係技能,或許就是通關地刺試煉之後可以獲得的進階技能。


    有了這技能,隻需要再掌握風助試煉裏的隱藏技巧,相當於直接免疫了地刺的任何效果。


    思索間,許誠也沒有閑著。


    他鬆開被穆笙握住的夜空之劍,一個熊撲向穆笙撲去,試圖對穆笙使用之前用過的擒拿手法。


    然而不等他摸到穆笙,一個蛋形水盾就將穆笙籠罩。


    他則撞在水盾上,不止沒抓到穆笙,自己還差點摔倒。


    而水盾似乎有吸收衝擊力的效果,他的撞擊甚至沒讓地刺上的穆笙有所搖晃。


    見此,許誠當真是咬牙切齒!


    近戰個屁近戰!這怎麽打?


    落地的許誠心裏瘋狂吐槽,同時開啟風助快速撤離。


    想也知道,如今近戰是沒有近戰了。


    這個土係技能,明顯克製金係長劍技能,可以空手入白刃。


    而且像拳套一樣附著在拳頭上的岩石,或許也具備長劍的作用,可以讓四肢造成物理傷害。


    這讓空著手無法造成任何傷害的他很被動。


    除此之外,這個也不知實際效果如何的水盾,明顯也克製近戰。


    再頭鐵上去硬剛,明顯會被往死裏錘。


    他如今唯一能使用的戰術,或許就隻有風箏戰術了。


    許誠邊動腦邊撤離的時候,穆笙沒有隻看著。


    他抬手瞄準許誠,釋放技能。


    下一刻,許誠隻覺得身後傳來一股風力,讓他一個踉蹌。


    接著這股風力又從後方來到前方,讓他不得不後退一步撐住身體。


    還要眯起眼,抬手防禦前頭吹來的風。


    然而這風變化無常,從後頭來到前頭之後,又繼續轉移到左邊,以及右邊,讓許誠非常被動,


    不等許誠搞清自己遭遇的情況,他就突然察覺身上一股麻痹感傳來。


    肉眼可見的是,還有電弧在他手上一閃而過。


    顯然,他身體的麻痹,是來自雷係技能的控製效果。


    這技能許誠反倒認識,應該是他在規則聖殿裏看到過的,最便宜的雷係技能——感電。


    那位穆笙學弟,想來是通關那麽多試煉之後,湊夠了購買這技能的規則碎屑。


    第九個技能了!


    許誠心裏微沉,也不知穆笙還有沒有第十個技能。


    不過不管有沒有,他勝利的希望已經渺茫了。


    被麻痹的這一瞬間,許誠想到了很多。


    他發現,火附克製火衝,至少具備吸收火焰傷害的效果。


    地刺也受到進階技能的克製,不論是傷害還是控製效果。


    水球顯然也被那水盾克製,失去了僅有的控製效果。


    還有他剛才遭遇的詭異風力,想來也是風助進階技能的效果,全麵克製風助。


    想到這些,許誠瞬間就能確定,自己沒了勝算。


    隻有基礎技能的他,怎麽與擁有進階技能,全麵克製他的穆笙對抗?


    他現在是連風箏也風箏不動了!


    走位都受影響的他,怎麽風箏得了穆笙?


    在所有技能都製造不了傷害的情況下,怎麽遠程消耗穆笙的硬直度?


    隻是,許誠心裏喪氣歸喪氣,但他也不是輕易服輸的意誌薄弱之人。


    就算是要輸,他也要讓自己輸得有價值,至少也要試探出這位學弟更多的情報。


    這樣,下次等他滿技能後再遇到這位學弟,才能打得更輕鬆。


    於是一秒麻痹過後,許誠就準備轉身迎敵。


    但是,已經落入穆笙節奏的人,卻不是那麽容易反抗的。


    轉身隻轉到一半的許誠,下一刻就被火衝擊飛,連手上開啟的火附都來不及用。


    不等落地的許誠翻滾躲避,一股冰冷的寒氣就籠罩了他,讓他身體僵硬了一瞬。


    接著,許誠再想反抗就來不及了。


    穆笙已經追上他,用被岩石包裹的腳,狠狠揣在他的胸口,讓他氣息亂了一瞬。


    在這個完全擬真的幻夢境裏,除了疼痛被取消之外,其他方麵都如現實一般無二。


    許誠之前試驗過了,人類身上的諸多弱點,在遊戲裏被攻擊也有用。


    雖然不能造成傷害,但相應的控製效果卻沒削弱減少。


    之前都是許誠將這手段用在其他人身上,卻沒想到這次反而是他被人教育了。


    墨鑰看著許誠狼狽的樣子,並不覺得意外。


    許誠能和穆笙打成這樣已經很不錯了。


    其他人早早在地刺一關被戳倒之後,就直接被穆笙的連擊打到硬直清空,然後擊落擂台。


    許誠好歹堅持的更久,還讓穆笙連【水·水盾】都用了。


    這個偏重於防禦的技能,穆笙一般情況下連用的機會都沒有。


    穆笙如今也算是挺重視許誠了。


    ……


    戰鬥理所當然以穆笙的勝利告終。


    對局結束後。


    回到家園的許誠有些受打擊。


    不過歎了口氣之後,他就調整了心態。


    這次失敗,非戰之罪。


    若是他也有同樣多的技能,就算不能贏,周旋的更久也毫無問題。


    不過,他也知道,穆笙能擁有那麽多的技能,本身就代表了實力。


    許誠也是能認清現實的,不會過分貶低穆笙,認為穆笙全靠技能。


    隻是,許誠心裏到底還有些怨懟。


    他覺得這遊戲太不合理,給精神念師的優勢太大了。


    特別是那個水盾一樣的技能,看起來就像完全杜絕近戰一般。


    論施法,他們基因武士怎麽比得過精神念師。


    許誠再次回憶起被穆笙持續控製的不爽,越發忍不住去吐槽遊戲的不合理之處。


    諸如,全憑技能的戰鬥方式,對他們基因武士有什麽訓練效果?


    還有,遊戲裏明明可以斷肢,卻屏蔽痛覺,痛覺難道不是訓練實戰的必須點嗎?


    總之,許誠一連想到了很多問題。


    這些問題都是曆史遺留問題。


    畢竟穆笙剛開始到底沒有把“訓練實戰”“考驗學生”等問題納入思考,想製作的不過是個遊戲。


    這些設定,在娛樂式的遊戲裏,都是合理的。


    但以學校栽培學生的角度去看,這些設定就成了限製,變得極不合理了。


    於是匹配途中,邊學習,邊探聽許誠心思的穆笙,做出決定。


    勇者試煉裏還要再加幾種模式。


    像是,完全模擬現實,還限製技能使用的擬真格鬥模式。


    或是僅允許使用火附、岩附、風助、長劍等近戰技能的近戰法師模式。


    這類近戰模式,想來是對基因武士有不小訓練作用的模式。


    ……


    許誠心裏吐槽了一會兒之後,又繼續吐槽到了規則圖鑒上。


    為什麽尚未獲得的技能都是問號,不讓人看技能效果?


    若是確切知道技能效果,那他還能尋找漏洞並加以克製,也就不會輸得那麽慘了。


    察覺許誠這想法,穆笙皺了皺眉。


    這想法卻是有些無理了。


    技能效果的隱藏,往深裏說也可以說是磨練。


    畢竟,除了行動全靠本能可以被總結行為模式的大部分外星生物之外,其他的敵人,像是那些崇拜外星生物的異星教徒,手段就大多未知。


    因此,隱藏自己的技能信息,試探敵人的技能信息,也是一種需要培養的能力。


    此外,若是許誠現在也站在和穆笙一樣的高度,擁有足以填滿技能欄的技能,並碾壓其他玩家,想來隻會對規則圖鑒的限製叫好,而不是吐槽。


    一番發泄過後,許誠冷靜下來,繼續匹配。


    已經遭遇過穆笙後,接下來至少三場不會碰到穆笙。


    沒了壓在心頭的“暮陽西下”,許誠覺得自己已經無所畏懼了。


    畢竟其他人裏,可沒有像這位穆笙學弟那麽突出的,通關了那麽多試煉,擁有那麽多技能。


    雖然其他人依照能力不同,通關的試煉也不同,獲得的進階技能也與他不同,但到底不會像穆笙一樣全麵克製他。


    ……


    在激烈的戰鬥中,時間過得很快。


    許誠與穆笙遭遇時,時間其實就已接近十一點半。


    許誠再打兩場之後,時間就超過零點了。


    而許誠的最後一場戰鬥雖,然勝了,但沒有在零點之前勝利,其實毫無價值,因為排行榜已經在零點結算。


    不過好在,許誠取下信使送來的郵件,查看後發現,自己竟然還有前三,總計82勝點。


    而第四就是他之前戰鬥的對手,也有82勝點。


    但想來他達到82勝點的時間比他晚,所以排在了第四,讓許誠有些慶幸。


    第三與第四的獎勵,差距可不小。


    至於第一第二,第一理所當然是六連勝的暮陽西下,以111勝點高居榜首。


    第二則名為林海生歌,總計85勝點。


    這細微的差距,讓許誠看得有些不爽。


    不過待許誠領取了郵件附帶的排行獎勵,打開天梯榜看了看之後,這不爽就沒了。


    因為此時的林海生歌,勝點已經來到了109,想來也是零點後勝了一場,還是第五連勝,加了24勝點。


    而他,零點後獲勝,隻獲得了12勝點,總計來到94勝點,連跟第二匹配的資格都沒有。


    這種差距,已經讓他沒資格不爽了。


    唉,歎了口氣,許誠掃去因敗於穆笙而誕生的負麵情緒,決定以購物來安慰自己的心靈。


    每周結算一次的天梯榜,提供的獎勵不可小覷,許誠這波相當於暴富,買上一兩個技能完全不帶眨眼。


    打開規則聖殿,許誠進入規則碎片專欄。


    隻是讓許誠微微差異的是,規則碎片專欄相較他之前所見,有了不小的變化。


    像是火附、岩附這類通關試煉後免費領取的技能,竟然都上架了規則聖殿。


    這是之前沒有的。


    趁此機會,許誠連忙點擊這些技能,查看相應的技能簡介。


    首先點開火附。


    雖然這技能許誠已經有了,但他想先看火附簡介的格式,這有利於他推測其他技能的詳細效果。


    隻是沒有出乎許誠的意料,火附的簡介當真非常簡潔。


    【召喚火焰附著四肢】


    短短一句話,就是火附的簡介了。


    隻不過簡介下方還有一副人體輪廓圖,在雙手從手肘到手指的部位進行了描紅,雙腳也是同理,描紅了膝蓋到腳掌的部位。


    見此,許誠對岩附的簡介就心裏有數了。


    點開一看,文字簡介就是火附簡介改兩個字,把火焰改成了岩石。


    人體輪廓圖也有,不過隻描紅了手掌與腳掌的部位,像是手套與鞋。


    繼續看下去,水盾的簡介就是召喚水盾,下方附帶一個包裹人體輪廓圖的橢圓形藍框。


    最後是讓許誠最在意的亂風技能。


    已經體驗過這技能的許誠,直接從簡介裏解答了疑惑。


    【打亂敵方風助技能的效果並強化】


    若是其他人看這簡介,還會疑惑,但體驗過亂風的許誠,卻是瞬間明白了一個重點。


    那就是……亂風大概率隻能在敵方已經發動風助的情況下使用,否則不是效果削弱,就是無法使用。


    看完這四個技能的介紹,許誠沒有急著看其他進階技能的簡介。


    這些進階技能,許誠更傾向於通關試煉後再獲得,浪費規則碎屑去購買並不劃算。


    許誠目前更期望開啟更多係別的技能,比如,雷係、冰係,甚至是光係、暗係!

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