硬直度清零,不代表對局的勝利。
勇者擂台上,被許誠以擒拿法按在地上的對手,隻是進入了一秒的眩暈。
而在對手陷入眩暈的同時,早有準備的許誠重新喚出夜空之劍,對準對手的雙手就是一劍。
對手的雙手,直接從小臂中間部位被齊齊砍下。
這是許誠新發現的與物理破壞效果有關的小技巧。
隻要將對手的兩隻手,在極短的時間內,近乎同時斬斷,就能達成直接斷兩肢的操作。
隻不過這操作並不容易做到。
總之,許誠之前試了好幾次,成功的次數不多。
大部分時候,在他斷完一肢之後,另一肢即使隻剩一層皮,也會在恢複的硬直度保護下,免疫任何物理破壞效果。
不過,隻要不脫戰,敵人的身體就是不會自動修複的。
而隻剩一層皮的手,理所當然是廢了。
因此,許誠在發現這個小竅門之後,就已經想著如何把它用起來。
這次其實還是實驗性質居多。
能一下子斷掉兩肢,也是有些出乎許誠意料的。
雙手已經齊齊斷去。
這個沒有自定義其他技能釋放方式的對手,在許誠眼裏已經沒有威脅了。
他起身退到一邊,抬起夜空對著對手的後背就是一頓狂砍。
他心裏想得很美。
等他砍光對手的硬直度,火衝也差不多冷卻好了。
200%的控製效果加成,足以把對手擊退到擂台邊緣。
接著,隻要追上去再砍一通,然後再在對手陷入眩暈的時候來個火衝,差不多就能把敵人擊落擂台了。
在沒有隊友掩護的單人競技裏,遭受斷肢,基本就相當於靶子,注定要失敗。
所以許誠一直都沒把將敵人擊落擂台當作首要目標,而是先考慮斬斷敵人施放技能用的肢體。
後續行動計劃,許誠已經想得明明白白了。
這計劃,墨鑰也是認可的。
隻不過……事情卻不會都如許誠意料的一般發展。
墨鑰看向許誠的對手,嘴角微微勾起。
他已經聽到了,這個看著自己的斷手微怔的人,心裏已經升起了不可名狀的恐懼。
對於一個不知道金屬性技能特點,尚未做好心理準備的人來說,驟然斷手的恐懼,可不是那麽容易抑製。
畢竟這恐懼源自生物本能,由大道規則維持。
簡單來說,就是玩家的軀體源自夢境顯化,不僅基因都一模一樣,連身體結構也一樣。
因此,玩家也會受到荷爾蒙的影響。
這種自然現象,就屬於大道規則的範疇,與物理力學規則等同,算是生物化學規則。
總之,許誠的對手,此時已經因為生理帶來的恐懼,受到了極大的“精神傷害”。
於是,就在許誠釋放火衝將對手擊飛,並追上去準備繼續的時候,許誠的對手驟然消失不見了。
許誠愣了一秒才反應過來,對手這是被嚇到掉線了?
轉而許誠也想到了更多。
他意識到,斷肢這操作,貌似對這位連學校都沒離開過,也沒有經曆過實戰的同學來說,有些太刺激了。
而劇烈的恐懼與逃離的念頭,也確實符合脫離幻夢境的標準,想來對手就是被嚇掉線了。
嘶,原來這也是學校高層的考量之一嗎?
讓沒經曆過實戰的學生,經曆被斬斷肢體的恐懼,趁早習慣。
這樣,以後即使被敵人偷襲,受到了什麽致殘傷害,也不至於嚇到意誌奔潰,連反抗也不會。
許誠見過這樣的人,也見過遭受了斷肢後,仍然竭力反抗並反殺敵人的意誌堅定之人。
此外,反正不論是在遊戲,還是在現實,斷肢重生都不是難事,想來那位同學也是能適應的。
許誠給自己做了些心理建設,消除自己將同學嚇掉線的尷尬。
不過墨鑰卻從許誠的心魔中,聽到了他隱藏在心底的真實想法。
他其實非常樂意幫助學校,磨練那些連血都沒怎麽見過的同學。
平時訓練時的小傷,可算不得見血。
對手掉線後,許誠自然被判定為勝方。
接著,許誠獲得10勝點。
勝點就是天梯榜用來排序的標準數值。
據公告郵件描述。
玩家的基礎勝點為0,每獲得一場勝利,獲得10勝點,輸一場則倒扣8點,下限為0點,沒有負數。
此外,二連勝的玩家將會獲得額外2勝點,也就是獲得總計12勝點。
三連勝則是在額外加2勝點的基礎上,再額外加3勝點,總計15點.
以此類推,四連勝會獲得19勝點,五連勝24勝點,連勝無上限。
若是有人能十連勝,一次性獲得64勝點都沒問題。
不過許誠覺得能獲得10連勝的人,存在的可能性還是比較小的。
畢竟,諸神遊戲限製了玩家的身體素質,再強的強者也隻能依靠技巧戰鬥。
在這樣的情況下,玩家還有規則碎片帶來的技能可以縮小差距。
不太可能有人能一直連勝。
思索間,許誠退出勇者擂台。
不過他沒有急著開始下一把,而繼續總結得失。
至於為什麽不馬上開始下一把,是因為他不想和其他強者碰上。
在公告郵件裏的匹配規則介紹中描述。
玩家會匹配到的對手,其勝點與玩家勝點之間的差距,不會大於5點。
也就是說,以許誠當前的10勝點,隻會匹配到勝點在5到15之間的對手.
而在這時候,許誠相當於隻會碰上同樣勝利了一場,勝點為10的玩家。
這樣的玩家,實力首先不弱,能在那麽短的時間內贏得勝利,實力必然更強。
比如那位“暮陽西下”學長。
而他第一局雖然也贏得很快,但自認為是僥幸居多。
同時,即使還有另一個如此僥幸的人,也不一定就比他弱。
若是急匆匆的開始下一場戰鬥,碰上了強大的敵人。
拖長了戰鬥時間、消耗了大量精力還是其次。
若是輸了,倒扣8勝點,那才是真的虧!
而對於許誠的謹慎,墨鑰表示欣賞。
墨鑰知道,許誠若是急匆匆的開始下一場,輸是必然的。
因為他會遇到穆笙,也就他顧慮的暮陽西下“學長”。
暮陽西下,“穆”陽“郗”下,這名字是郗琳為穆笙取得遊戲名。
而郗琳的遊戲名,則叫“林海生歌”,也就是“琳”海“笙”歌。
此外,穆笙的實力毋庸置疑,早早就解決了對手,隻比許誠慢了一點。
因為穆笙是以最正統的方式擊敗的對手,所以多花了點時間。
但即使如此,穆笙的實力也不是許誠可以相比的。
畢竟穆笙可是精神念師,計算力不弱,在技能釋放上占據絕對優勢。
同時,穆笙在戰鬥技巧上的造詣也不弱,這一點從規則試煉難度榜上就能看出。
此外,遊戲裏軀體的強度,對身為基因武士的許誠來說是抑製。
對穆笙羸弱的軀體來說,卻是史詩級加強,可以讓穆笙發揮出極強的戰力。
而且穆笙還擁有比許誠更多的技能,10個技能欄都快裝滿了。
麵對這樣的穆笙,墨鑰預計許誠的勝率不到一成。
因此,許誠等一段時間再匹配對手的決定,是非常明智的。
不僅可以避過穆笙,還可以降低與郗琳碰上的概率。
郗琳雖然沒在難度榜上占據什麽好排名,但這是因為穆笙做了限製,防止郗琳暴露。
畢竟郗琳之所以能通關許多試煉,是因為玩得早、練得多。
而郗琳在諸如射擊等方麵的經驗,還是遠不如許誠的。
至於穆笙,他是靠計算力在作弊,不是郗琳許誠可以相比的,沒有對照的必要。
郗琳雖然在某些方麵不如許誠,但她到底對遊戲更了解。
跟許誠碰上後,與許誠五五開是基礎,戰許誠而勝之,其實也不是不可能。
許誠的決定總歸是正確的。
……
等了一段時間後,許誠總結好了之前那一戰的得失,然後也不多糾結,直接開始匹配。
如今玩家到底太少,卡點的第一局匹配速度快是正常的,之後再想這麽快就匹配到對手,卻是不可能了。
所以許誠等了一分多鍾,才匹配到對手。
等了一會再匹配的優勢還是有的,這局匹配到的對手,實力依舊一般。
花了些功夫,許誠還是獲得了勝利。
之後,許誠繼續維持總結一段時間再匹配的套路,打敗一連串或眼熟或認識的對手。
如此,他終究還是在五連勝之後,與同樣五連勝的穆笙碰上了。
即使穆笙每次一勝利就開始匹配,匹配規則的限製,還是讓穆笙停留在了五連勝。
許誠身為第二個五連勝的玩家,幾乎注定要與穆笙遇上。
於是進入勇者擂台地圖之後,許誠就看到了學校裏連他也略有知曉的名人。
許誠畢竟是即將大三的學生,對殖裝操控者之事也是有深度了解的。
越是了解殖裝的人,也越是對穆笙能操控殖裝的事覺得驚訝。
而更讓許誠驚訝的,是穆笙頭頂上頂著的名字——暮陽西下。
虧他還以為暮陽西下是位神秘學長,沒想到竟然是個學弟?!
這學弟怎麽這麽強?還精通那麽多武器和技巧?
不對,這學弟可是精神念師,還是精神念師裏的天才,不能以普通人的常理來忖度。
或許,他就是靠精神念師的能力通關那些試煉的?
許誠一瞬間想到了很多,但僅僅三秒的倒計時,並不能讓他分心想更多。
倒計時結束後。
許誠隻能最後在心裏感歎。
精神念師竟然也能上排行榜,看來他們基因武士院係的人,能獲得的資源終究會受到限製。
感歎完之後,許誠沒了繼續胡思亂想的時間。
他集中注意力,小心謹慎的朝穆笙走去。
麵對穆笙,他可不敢像麵對其他人一樣托大。
直接跑過去,怕是半路上就會被打殘。
他到底隻是個“戰士”,怎麽和天生的“法師”比施法?
許誠甚至做好了,隻以近戰與穆笙戰鬥的準備。
隻要躲過穆笙的關鍵技能,然後與穆笙近戰,讓他難以施法,這樣才有贏得可能。
許誠想當然的將穆·巢蟲基因擁有者·笙,當成了近戰能力一般,實戰經驗薄弱的人。
隻可惜,其他精神念師或許隻能靠反應能力與計算能力去通關試煉,但穆笙卻是不同的。
他為了指導郗琳,在戰鬥技巧上花費的心思並不少。
即使隻論近戰,許誠也不會是穆笙的對手。
墨鑰腦中念頭閃過,接著不再多想,饒有趣味地看穆笙會怎麽虐許誠。
隨著許誠喚出夜空之劍向穆笙走去,穆笙也不緊不慢地走向許誠,一副散步般的從容。
深思熟慮之後,穆笙沒有遮掩相貌。
於是他的好皮相,搭配高冷的氣質,外加可以猜到的五連勝成就,不自覺給許誠帶來了不小的心理壓力。
同時,這壓力也讓許誠越發慎重,放棄了之前計劃好的言語戰術。
他總覺得對穆笙來說,所謂的言語挑釁不僅毫無用處,還會導致他交惡這位天才精神念師。
將旁門左道丟到一遍,許誠維持以近戰為主的原計劃,向穆笙走去。
兩人間的距離緩緩縮短,待這距離縮短到一定程度後,兩人幾乎是同時爆發,驟然向對方衝去。
衝刺過程中,許誠的麵色越發凝重。
穆笙的表現讓他看出,即使穆笙的近戰實力有限,對事態的分析與時機的抉擇,也不會弱。
否則穆笙也不會與他幾乎同時開始加速。
來不及多想,以兩人的距離,在同時衝刺的情況下,距離拉近得很快。
於是在兩人非常接近後,許誠先手就是一個火衝用來試探。
而穆笙身為技能更多的一方,自然不吝惜用技能與許誠對耗。
兩人各自一個火衝,相互抵消,然後就短兵相接了。
近距離間,許誠先是利用長劍帶來的攻距優勢,向穆笙斬去一劍。
同時,他的另一隻手準備好地刺技能的釋放準備。
若是穆笙停下腳步,格擋他的長劍,那他就先來個地刺給穆笙嚐嚐。
出乎許誠的意料,穆笙接近他之後,竟然當真伸手向他的長劍抓去,一副不怕掉硬直度的架勢。
許誠來不及多想,隻能按原計劃釋放地刺。
然而地刺釋放完後,許誠反倒察覺自己腳下有東西刺出。
地刺?是地刺!
怎麽回事?技能反彈?
不對!是他們釋放了同一個技能!
這學弟怎麽回事?
複製人嗎?
為什麽老是做和他一樣的事!
勇者擂台上,被許誠以擒拿法按在地上的對手,隻是進入了一秒的眩暈。
而在對手陷入眩暈的同時,早有準備的許誠重新喚出夜空之劍,對準對手的雙手就是一劍。
對手的雙手,直接從小臂中間部位被齊齊砍下。
這是許誠新發現的與物理破壞效果有關的小技巧。
隻要將對手的兩隻手,在極短的時間內,近乎同時斬斷,就能達成直接斷兩肢的操作。
隻不過這操作並不容易做到。
總之,許誠之前試了好幾次,成功的次數不多。
大部分時候,在他斷完一肢之後,另一肢即使隻剩一層皮,也會在恢複的硬直度保護下,免疫任何物理破壞效果。
不過,隻要不脫戰,敵人的身體就是不會自動修複的。
而隻剩一層皮的手,理所當然是廢了。
因此,許誠在發現這個小竅門之後,就已經想著如何把它用起來。
這次其實還是實驗性質居多。
能一下子斷掉兩肢,也是有些出乎許誠意料的。
雙手已經齊齊斷去。
這個沒有自定義其他技能釋放方式的對手,在許誠眼裏已經沒有威脅了。
他起身退到一邊,抬起夜空對著對手的後背就是一頓狂砍。
他心裏想得很美。
等他砍光對手的硬直度,火衝也差不多冷卻好了。
200%的控製效果加成,足以把對手擊退到擂台邊緣。
接著,隻要追上去再砍一通,然後再在對手陷入眩暈的時候來個火衝,差不多就能把敵人擊落擂台了。
在沒有隊友掩護的單人競技裏,遭受斷肢,基本就相當於靶子,注定要失敗。
所以許誠一直都沒把將敵人擊落擂台當作首要目標,而是先考慮斬斷敵人施放技能用的肢體。
後續行動計劃,許誠已經想得明明白白了。
這計劃,墨鑰也是認可的。
隻不過……事情卻不會都如許誠意料的一般發展。
墨鑰看向許誠的對手,嘴角微微勾起。
他已經聽到了,這個看著自己的斷手微怔的人,心裏已經升起了不可名狀的恐懼。
對於一個不知道金屬性技能特點,尚未做好心理準備的人來說,驟然斷手的恐懼,可不是那麽容易抑製。
畢竟這恐懼源自生物本能,由大道規則維持。
簡單來說,就是玩家的軀體源自夢境顯化,不僅基因都一模一樣,連身體結構也一樣。
因此,玩家也會受到荷爾蒙的影響。
這種自然現象,就屬於大道規則的範疇,與物理力學規則等同,算是生物化學規則。
總之,許誠的對手,此時已經因為生理帶來的恐懼,受到了極大的“精神傷害”。
於是,就在許誠釋放火衝將對手擊飛,並追上去準備繼續的時候,許誠的對手驟然消失不見了。
許誠愣了一秒才反應過來,對手這是被嚇到掉線了?
轉而許誠也想到了更多。
他意識到,斷肢這操作,貌似對這位連學校都沒離開過,也沒有經曆過實戰的同學來說,有些太刺激了。
而劇烈的恐懼與逃離的念頭,也確實符合脫離幻夢境的標準,想來對手就是被嚇掉線了。
嘶,原來這也是學校高層的考量之一嗎?
讓沒經曆過實戰的學生,經曆被斬斷肢體的恐懼,趁早習慣。
這樣,以後即使被敵人偷襲,受到了什麽致殘傷害,也不至於嚇到意誌奔潰,連反抗也不會。
許誠見過這樣的人,也見過遭受了斷肢後,仍然竭力反抗並反殺敵人的意誌堅定之人。
此外,反正不論是在遊戲,還是在現實,斷肢重生都不是難事,想來那位同學也是能適應的。
許誠給自己做了些心理建設,消除自己將同學嚇掉線的尷尬。
不過墨鑰卻從許誠的心魔中,聽到了他隱藏在心底的真實想法。
他其實非常樂意幫助學校,磨練那些連血都沒怎麽見過的同學。
平時訓練時的小傷,可算不得見血。
對手掉線後,許誠自然被判定為勝方。
接著,許誠獲得10勝點。
勝點就是天梯榜用來排序的標準數值。
據公告郵件描述。
玩家的基礎勝點為0,每獲得一場勝利,獲得10勝點,輸一場則倒扣8點,下限為0點,沒有負數。
此外,二連勝的玩家將會獲得額外2勝點,也就是獲得總計12勝點。
三連勝則是在額外加2勝點的基礎上,再額外加3勝點,總計15點.
以此類推,四連勝會獲得19勝點,五連勝24勝點,連勝無上限。
若是有人能十連勝,一次性獲得64勝點都沒問題。
不過許誠覺得能獲得10連勝的人,存在的可能性還是比較小的。
畢竟,諸神遊戲限製了玩家的身體素質,再強的強者也隻能依靠技巧戰鬥。
在這樣的情況下,玩家還有規則碎片帶來的技能可以縮小差距。
不太可能有人能一直連勝。
思索間,許誠退出勇者擂台。
不過他沒有急著開始下一把,而繼續總結得失。
至於為什麽不馬上開始下一把,是因為他不想和其他強者碰上。
在公告郵件裏的匹配規則介紹中描述。
玩家會匹配到的對手,其勝點與玩家勝點之間的差距,不會大於5點。
也就是說,以許誠當前的10勝點,隻會匹配到勝點在5到15之間的對手.
而在這時候,許誠相當於隻會碰上同樣勝利了一場,勝點為10的玩家。
這樣的玩家,實力首先不弱,能在那麽短的時間內贏得勝利,實力必然更強。
比如那位“暮陽西下”學長。
而他第一局雖然也贏得很快,但自認為是僥幸居多。
同時,即使還有另一個如此僥幸的人,也不一定就比他弱。
若是急匆匆的開始下一場戰鬥,碰上了強大的敵人。
拖長了戰鬥時間、消耗了大量精力還是其次。
若是輸了,倒扣8勝點,那才是真的虧!
而對於許誠的謹慎,墨鑰表示欣賞。
墨鑰知道,許誠若是急匆匆的開始下一場,輸是必然的。
因為他會遇到穆笙,也就他顧慮的暮陽西下“學長”。
暮陽西下,“穆”陽“郗”下,這名字是郗琳為穆笙取得遊戲名。
而郗琳的遊戲名,則叫“林海生歌”,也就是“琳”海“笙”歌。
此外,穆笙的實力毋庸置疑,早早就解決了對手,隻比許誠慢了一點。
因為穆笙是以最正統的方式擊敗的對手,所以多花了點時間。
但即使如此,穆笙的實力也不是許誠可以相比的。
畢竟穆笙可是精神念師,計算力不弱,在技能釋放上占據絕對優勢。
同時,穆笙在戰鬥技巧上的造詣也不弱,這一點從規則試煉難度榜上就能看出。
此外,遊戲裏軀體的強度,對身為基因武士的許誠來說是抑製。
對穆笙羸弱的軀體來說,卻是史詩級加強,可以讓穆笙發揮出極強的戰力。
而且穆笙還擁有比許誠更多的技能,10個技能欄都快裝滿了。
麵對這樣的穆笙,墨鑰預計許誠的勝率不到一成。
因此,許誠等一段時間再匹配對手的決定,是非常明智的。
不僅可以避過穆笙,還可以降低與郗琳碰上的概率。
郗琳雖然沒在難度榜上占據什麽好排名,但這是因為穆笙做了限製,防止郗琳暴露。
畢竟郗琳之所以能通關許多試煉,是因為玩得早、練得多。
而郗琳在諸如射擊等方麵的經驗,還是遠不如許誠的。
至於穆笙,他是靠計算力在作弊,不是郗琳許誠可以相比的,沒有對照的必要。
郗琳雖然在某些方麵不如許誠,但她到底對遊戲更了解。
跟許誠碰上後,與許誠五五開是基礎,戰許誠而勝之,其實也不是不可能。
許誠的決定總歸是正確的。
……
等了一段時間後,許誠總結好了之前那一戰的得失,然後也不多糾結,直接開始匹配。
如今玩家到底太少,卡點的第一局匹配速度快是正常的,之後再想這麽快就匹配到對手,卻是不可能了。
所以許誠等了一分多鍾,才匹配到對手。
等了一會再匹配的優勢還是有的,這局匹配到的對手,實力依舊一般。
花了些功夫,許誠還是獲得了勝利。
之後,許誠繼續維持總結一段時間再匹配的套路,打敗一連串或眼熟或認識的對手。
如此,他終究還是在五連勝之後,與同樣五連勝的穆笙碰上了。
即使穆笙每次一勝利就開始匹配,匹配規則的限製,還是讓穆笙停留在了五連勝。
許誠身為第二個五連勝的玩家,幾乎注定要與穆笙遇上。
於是進入勇者擂台地圖之後,許誠就看到了學校裏連他也略有知曉的名人。
許誠畢竟是即將大三的學生,對殖裝操控者之事也是有深度了解的。
越是了解殖裝的人,也越是對穆笙能操控殖裝的事覺得驚訝。
而更讓許誠驚訝的,是穆笙頭頂上頂著的名字——暮陽西下。
虧他還以為暮陽西下是位神秘學長,沒想到竟然是個學弟?!
這學弟怎麽這麽強?還精通那麽多武器和技巧?
不對,這學弟可是精神念師,還是精神念師裏的天才,不能以普通人的常理來忖度。
或許,他就是靠精神念師的能力通關那些試煉的?
許誠一瞬間想到了很多,但僅僅三秒的倒計時,並不能讓他分心想更多。
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精神念師竟然也能上排行榜,看來他們基因武士院係的人,能獲得的資源終究會受到限製。
感歎完之後,許誠沒了繼續胡思亂想的時間。
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直接跑過去,怕是半路上就會被打殘。
他到底隻是個“戰士”,怎麽和天生的“法師”比施法?
許誠甚至做好了,隻以近戰與穆笙戰鬥的準備。
隻要躲過穆笙的關鍵技能,然後與穆笙近戰,讓他難以施法,這樣才有贏得可能。
許誠想當然的將穆·巢蟲基因擁有者·笙,當成了近戰能力一般,實戰經驗薄弱的人。
隻可惜,其他精神念師或許隻能靠反應能力與計算能力去通關試煉,但穆笙卻是不同的。
他為了指導郗琳,在戰鬥技巧上花費的心思並不少。
即使隻論近戰,許誠也不會是穆笙的對手。
墨鑰腦中念頭閃過,接著不再多想,饒有趣味地看穆笙會怎麽虐許誠。
隨著許誠喚出夜空之劍向穆笙走去,穆笙也不緊不慢地走向許誠,一副散步般的從容。
深思熟慮之後,穆笙沒有遮掩相貌。
於是他的好皮相,搭配高冷的氣質,外加可以猜到的五連勝成就,不自覺給許誠帶來了不小的心理壓力。
同時,這壓力也讓許誠越發慎重,放棄了之前計劃好的言語戰術。
他總覺得對穆笙來說,所謂的言語挑釁不僅毫無用處,還會導致他交惡這位天才精神念師。
將旁門左道丟到一遍,許誠維持以近戰為主的原計劃,向穆笙走去。
兩人間的距離緩緩縮短,待這距離縮短到一定程度後,兩人幾乎是同時爆發,驟然向對方衝去。
衝刺過程中,許誠的麵色越發凝重。
穆笙的表現讓他看出,即使穆笙的近戰實力有限,對事態的分析與時機的抉擇,也不會弱。
否則穆笙也不會與他幾乎同時開始加速。
來不及多想,以兩人的距離,在同時衝刺的情況下,距離拉近得很快。
於是在兩人非常接近後,許誠先手就是一個火衝用來試探。
而穆笙身為技能更多的一方,自然不吝惜用技能與許誠對耗。
兩人各自一個火衝,相互抵消,然後就短兵相接了。
近距離間,許誠先是利用長劍帶來的攻距優勢,向穆笙斬去一劍。
同時,他的另一隻手準備好地刺技能的釋放準備。
若是穆笙停下腳步,格擋他的長劍,那他就先來個地刺給穆笙嚐嚐。
出乎許誠的意料,穆笙接近他之後,竟然當真伸手向他的長劍抓去,一副不怕掉硬直度的架勢。
許誠來不及多想,隻能按原計劃釋放地刺。
然而地刺釋放完後,許誠反倒察覺自己腳下有東西刺出。
地刺?是地刺!
怎麽回事?技能反彈?
不對!是他們釋放了同一個技能!
這學弟怎麽回事?
複製人嗎?
為什麽老是做和他一樣的事!