荒地上,許誠和小醜正在進行著有些幼稚的拋球接球遊戲。
這種其實有些無聊的遊戲,在小醜豐富的表情變化襯托下,有趣了許多。
至少許誠每次將炸彈丟到小醜身上,看到小醜露出一瞬哭泣眼神時,都覺得很爽。
讓你剛才幸災樂禍,現在炸死你!
受到小醜誇張的表情係統影響,許誠的心情也活潑幼稚了許多,感覺自己像是在玩打雪仗一般。
炸彈一來一往,中間還夾雜著火球。
疑惑中,許誠終於等到小醜掏出新東西。
於此同時,場麵也有了出乎許誠意料的變化。
許誠隻見小醜掏出新東西後,本想丟出去,卻又突然收住了手,如同虛晃一槍在耍他一樣。
許誠等著接球的身體晃了晃,然後無語地抽了抽嘴角。
這是怎麽回事?為什麽剛才引導者沒有碰上這樣的情況?
還有,剛才引導者一個火球之後,就碰上了這東西,為什麽他這麽多火球之後才碰上?
許誠心裏思索的同時,也沒忘了觀察小醜手上的東西。
這東西是一個長得很像炸彈的球狀物,除了沒有引線之外,外形與炸彈幾乎一模一樣。
此外,這東西的顏色也與炸彈稍有不同。
它不是炸彈的純黑色,而是棕黑色,有些類似黑巧克力的顏色。
總之,不仔細看,黑乎乎的一團其實與炸彈非常相似。
難怪他之前看引導視頻的時候,一時分辨不出這東西的樣子。
就是先入為主,把它當成了炸彈,又在它燃燒之後,排除了炸彈的可能,反而徹底忘了它的樣子。
許誠觀察與思索的時候,虛晃一槍的小醜收回手,臉上露出誇張的驚喜笑容。
要不是它笑的時候是看著手中球狀物的,許誠差點以為這又是在笑他。
而接著,小醜再次做了讓許誠驚訝的事。
隻見小醜突然將手中的球狀物丟進嘴裏,像是往嘴裏丟一顆巧克力豆一般。
“哢啦哢啦”
隨著小醜開始咀嚼,咀嚼聲卻異常響亮,讓許誠不自覺想到了硬糖。
而小醜也確實如同在咬硬糖的小孩子一般,露出幸福的表情。
這時候,許誠可沒心思吐槽策劃有童心,而是滿心不詳的預感。
boss吃東西可不是個好兆頭。
許誠趕緊抬頭,看向小醜boss頭頂的血條。
果不其然,血條緩慢恢複了一節,差不多有十個炸彈的傷害量!
這下,許誠瞬間就將現在發生的一切,猜了個大概。
首先,顯而易見的是,小醜boss具備恢複血量的手段。
炸彈命中率堪憂的玩家,大概磨個半天,boss都能滿血。
其次,小醜boss的回血過程應該是可以阻止的。
阻止的方式一。
應該就是像引導者一樣,讓boss進入加快攻速的狂暴模式。
這樣,boss才會反應不及,把這顆靈丹妙藥不慎丟出去。
接著,隻要用火附點燃它,而不是直接把它扔回去,想來就能阻止boss回血了。
至於直接扔回去會怎麽樣……雖然boss一直沒有接炸彈的行為,但許誠猜測,這東西若是扔回去,boss肯定是會接的,然後給自己回血。
畢竟boss之所以不接炸彈,不是因為接不住,而是是因為沒有接的必要,
炸彈從被boss掏出來起,引線就是點燃狀體的。
炸彈從離開boss的手起,到被玩家接住,再到被玩家還給boss,引線差不多剛好燒完。
boss就算接了炸彈,也會被炸彈炸到。
所以,不隻是boss沒有接炸彈的必要,玩家也不能讓炸彈在手中久留。
不能用火附狀態接炸彈也是這個原因。
引線會被火附帶的火焰快速燒完,炸彈就會爆炸。
而沒有被點燃的回血球,想來boss是有能力也樂意接過來吃下的。
總之,引導者讓boss先進入狂暴狀態,再用火附點燃回血藥,絕對是最有效率最可行的回血阻止方式,還是可以用到速通裏的技巧。
這是他那麽多試煉玩到困難模式後,得出的結論。
除此之外,許誠還推測了第二種阻止boss回血的方式。
這種辦法適用於boss沒進入狂暴狀態,沒把回血藥丟出去的情況。
就是在boss拿出回血藥時,用炸彈把回血藥炸掉。
不過,這也隻是理論上可行的辦法。
實際運用起來,這操作甚至比引導者用的第一種方法還要難。
畢竟,boss什麽時候會拿出回血藥,又不能預知。
回血藥拿出之後,玩家也不一定能及時反映過來。
反應過來之後,玩家能不能把炸彈仍準了,也是需要考慮到的問題。
而且由於炸彈不能在手上久留,玩家可沒時間等到boss做出吃回血藥時再扔炸彈,隻能提前瞄準手扔。
總之,顯然是引導者讓boss進入狂暴轉態,主動扔出回血藥,再用火附解決回血藥的方式更合理。
至於不把回血藥扔給boss,也不用火附解決回血藥,而是直接往邊上扔的情況。
不知道策劃有沒有考慮到,或許是考慮到了,沒解決掉的回血藥,或許還能被boss利用起來。
否則引導者也就不必特地接藥,還燒掉,不接也可以。
想到這裏,許誠不得不感歎。
這看似很少利用到火附的試煉,核心卻半點不離火附。
反應不夠快,無法熟練動用火附的玩家,必然會在關鍵時刻失敗。
同時,火附不愧是通關火衝之後才能獲得的技能,試煉難度比火衝大了許多,其中的深意也更多。
在火附試煉裏,接炸彈的環節首先就考驗了玩家對柔勁的掌握,扔炸彈則考驗投擲技巧。
至於眼力、反應能力等等,其他試煉也都有涉及,倒是沒什麽好提的。
許誠思索間,小醜boss也吃完了回血藥。
不過這時,一臉幸福做回味狀的小醜boss,又再次注意到了眼前的螻蟻,腦中再次被憤怒支配。
它擺著血色三角眼,開始繼續掏炸彈。
不過吃完回血藥的它,貌似心情好了許多,攻擊速度明顯下降。
但許誠卻很快反應過來,boss的攻擊速度不是下降了,而是恢複了。
如果他沒猜錯的話,boss的攻擊速度應該是隨血量的下降,而不斷緩慢提升的。
之前他一點點適應了這增長的攻擊速度,所以沒有發現。
現在boss因為血量的恢複而大幅降低攻速,這才被他察覺了端倪。
隻是容不得許誠深想,他的注意力就重新集中到了遊戲裏。
與boss一來一回。
隨著遊戲繼續進行,許誠逐步挖掘出了更多遊戲方麵的小細節。
同時,簡單難度也被許誠攻破。
在簡單難度中,許誠為了求穩,一次都沒有讓boss進入狂暴狀態。
反正他的炸彈命中率不低,就算讓boss回血,血量終究是能一點一點磨下去的。
如今,許誠就是想在單人競技開始之前,把火附試煉打到困難模式。
至於如何縮短通關時長,反而暫時不重要。
隻要他打入困難難度,必然就能把其他還在一般難度的人都壓在底下,占據較高的排名。
頂多是與同為困難難度的玩家競爭時,會吃虧罷了。
不過這也暫時足夠了,爬榜的事,等單人競技過去之後再考慮。
畢竟勇者試煉天梯榜的獎勵,可比規則試煉難度榜更好。
火附試煉榜,先占個能領獎勵的位置就行,天梯榜的獎勵才是重頭戲。
據公告郵件描述。
難度榜每日一小結,隻記錄當日的試煉成績。
意思就是,今天他最早打通了火衝試煉的困難模式,獲得了難度榜的第一名,於是獲得了第一名的獎勵。
但第二天,卻是另一個人最早打通火衝試煉困難模式,於是第一名獎勵就歸那人了。
同時,他若是當天沒有挑戰某個試煉的任何模式,那就沒有成績,上不了榜,不論他之前成績有多好,都無法獲得獎勵。
而這裏的當天,就是指難度榜結算時的零點,到第二天難度榜結算時。
不過,由於排行榜新開,排行榜結算前的成績,都會計入難度榜。
也就是說,他昨天零點前通關的火衝試煉,也是計入難度榜的。
而今天零點之後,到下一次難度榜結算,他若是都沒打火衝試煉,那就沒有任何獎勵。
這是當前難度榜的結算規則。
而天梯榜則並非每日結算,而是每周結算。
時間是從周一到周日,結算時間為每周日的晚上,也是零點。
巧合的是,今天就是周日!
也就是說,今日單人競技開啟兩小時後,就會結算一次排行榜獎勵。
若是能趁著玩家正少的時候,在天梯榜上取得好成績,簡直大賺!
這就是許誠如此重視天梯榜的原因。
……
時間在許誠繼續挑戰火附試煉一般模式的過程中逝去。
進入一般模式後,小醜boss丟火球與掏出回血藥的頻率,比之前高了許多。
這加重的不隻是許誠反應上的負擔,還極大拉長了試煉時間。
畢竟,原本幾十個炸彈之後,才會碰上回血藥。
也就是耗去boss“幾十點”血量之後,才回碰上能回“十點”血量的回血藥。
而現在因為火球頻率的提高,導致遭遇回血藥之前能碰到的炸彈數量減少。
又因為回血藥的出現頻率也提高,導致回血藥出現之前,磨去的boss血量更少。
總之,簡單來說。
火球若是不引爆炸彈,就沒有傷害,所以火球出現的多了,玩家的傷害就相當於削了。
而回血藥的出現頻率變高,就相當於boss回血量更多了。
這一來一回,極大延長了遊戲時間。
不過為了求穩,許誠還是沒有貿然挑戰boss的狂暴模式。
他耐心地把boss的血量慢慢磨下去,隻當是訓練了。
好在這一過程中他沒失誤幾次,成功在十點之前通過了一般模式。
通關一般模式的最後。
許誠再次看到空血的小醜boss,灰頭土臉地舉起小白旗,哭喪著臉向後退,退入邊界迷霧之中。
諸神遊戲裏沒有死亡,就連boss也一樣。
別看小醜boss最後灰頭土臉,實際上卻一點實質的傷害都沒受。
他之前以為的血條,其實也就是硬直度。
硬直度清空之後,小醜boss也就是頭上幾個星星在轉,表示進入了眩暈狀態。
一秒之後眩暈解除,硬直度也就回滿了。
隻不過小醜boss不會再出手,而是投降離開。
再次看到這樣的場景,許誠反而沒了之前的興奮。
實際上毫發無傷的小醜boss,隻讓他覺得……這小醜boss就像是在陪小孩子玩一般,全程的誇張表情都是在演戲。
還真是符合小醜的設定,但也讓他莫名不爽。
搖搖頭,不再多想,許誠看了眼新出現的困難模式,管也不管就選擇退出試煉。
馬上就要到十點了,這時候還是先調整狀態比較好。
再玩下去,他滿腦子就都是接炸彈了。
嗯?這麽一想貌似也不錯。
把敵人的水球當炸彈去接,然後在接到之前,用火衝回敬給敵人,豈不就是借敵人的技能來施展組合技?
不過,水球的效果不太明顯,或許不少玩家都不會想到去用,他這想法可能還實現不了。
許誠邊東想西想,模擬單人競技可能回遇到的狀況,邊走到一張躺椅上,舒服地躺了上去。
這躺椅是與騎士甲工具人一樣,可以低價限購一張的家園用具。
說真的,即使是在精力無限的遊戲裏,坐下躺下,也能極大緩解心理上的疲憊。
這心理疲憊與精神疲憊不同,心理疲憊的人,即精神不錯,也做什麽都提不起勁。
但躺下休息一番之後,靜極思動,心理上的疲憊也就迅速散去了。
所以許誠才特地留出時間用來調整心態。
這樣,戰鬥時才能鬥誌滿滿嘛!
時間流逝。
很快,時間距離十點就隻有十分鍾了。
然而這十分鍾卻分外難熬,讓許誠等得有些心焦。
之前好歹還能在腦中模擬一下戰術方麵的套路。
但現在他的靈感早就枯竭,是想不出什麽新東西了。
許誠有些無聊到枯了。
於是,許誠想了想,幹脆呼喚文字精靈,準備打開菜單看看。
之前公告裏說,要開放排行榜,卻沒具體說什麽時候開放,隻說是十點之前。
早之前他打開菜單看了,排行榜確實還沒開。
而現在也算十點之前吧?排行榜總該出了。
打開菜單,排行榜果然在列。
許誠微微激動,連忙呼喚道:“文字精靈,開啟排行榜。”
【是】
隨後,排行榜界麵就出現在許誠麵前。
許誠首先選擇規則試煉榜,進入火衝難度榜。
“誠信的誠”赫然位列榜首,讓許誠咧開了嘴。
不過讓許誠微微差異的是,第二名是個他不認識的名字,叫做“暮陽西下”,同樣通關了火衝的困難難度。
再之後,才是他熟悉的幾個名字。
這讓許誠有些好奇,不知這“暮陽西下”究竟是那位同學。
不僅早早進入遊戲,還在槍法上也有不錯的造詣。
這種其實有些無聊的遊戲,在小醜豐富的表情變化襯托下,有趣了許多。
至少許誠每次將炸彈丟到小醜身上,看到小醜露出一瞬哭泣眼神時,都覺得很爽。
讓你剛才幸災樂禍,現在炸死你!
受到小醜誇張的表情係統影響,許誠的心情也活潑幼稚了許多,感覺自己像是在玩打雪仗一般。
炸彈一來一往,中間還夾雜著火球。
疑惑中,許誠終於等到小醜掏出新東西。
於此同時,場麵也有了出乎許誠意料的變化。
許誠隻見小醜掏出新東西後,本想丟出去,卻又突然收住了手,如同虛晃一槍在耍他一樣。
許誠等著接球的身體晃了晃,然後無語地抽了抽嘴角。
這是怎麽回事?為什麽剛才引導者沒有碰上這樣的情況?
還有,剛才引導者一個火球之後,就碰上了這東西,為什麽他這麽多火球之後才碰上?
許誠心裏思索的同時,也沒忘了觀察小醜手上的東西。
這東西是一個長得很像炸彈的球狀物,除了沒有引線之外,外形與炸彈幾乎一模一樣。
此外,這東西的顏色也與炸彈稍有不同。
它不是炸彈的純黑色,而是棕黑色,有些類似黑巧克力的顏色。
總之,不仔細看,黑乎乎的一團其實與炸彈非常相似。
難怪他之前看引導視頻的時候,一時分辨不出這東西的樣子。
就是先入為主,把它當成了炸彈,又在它燃燒之後,排除了炸彈的可能,反而徹底忘了它的樣子。
許誠觀察與思索的時候,虛晃一槍的小醜收回手,臉上露出誇張的驚喜笑容。
要不是它笑的時候是看著手中球狀物的,許誠差點以為這又是在笑他。
而接著,小醜再次做了讓許誠驚訝的事。
隻見小醜突然將手中的球狀物丟進嘴裏,像是往嘴裏丟一顆巧克力豆一般。
“哢啦哢啦”
隨著小醜開始咀嚼,咀嚼聲卻異常響亮,讓許誠不自覺想到了硬糖。
而小醜也確實如同在咬硬糖的小孩子一般,露出幸福的表情。
這時候,許誠可沒心思吐槽策劃有童心,而是滿心不詳的預感。
boss吃東西可不是個好兆頭。
許誠趕緊抬頭,看向小醜boss頭頂的血條。
果不其然,血條緩慢恢複了一節,差不多有十個炸彈的傷害量!
這下,許誠瞬間就將現在發生的一切,猜了個大概。
首先,顯而易見的是,小醜boss具備恢複血量的手段。
炸彈命中率堪憂的玩家,大概磨個半天,boss都能滿血。
其次,小醜boss的回血過程應該是可以阻止的。
阻止的方式一。
應該就是像引導者一樣,讓boss進入加快攻速的狂暴模式。
這樣,boss才會反應不及,把這顆靈丹妙藥不慎丟出去。
接著,隻要用火附點燃它,而不是直接把它扔回去,想來就能阻止boss回血了。
至於直接扔回去會怎麽樣……雖然boss一直沒有接炸彈的行為,但許誠猜測,這東西若是扔回去,boss肯定是會接的,然後給自己回血。
畢竟boss之所以不接炸彈,不是因為接不住,而是是因為沒有接的必要,
炸彈從被boss掏出來起,引線就是點燃狀體的。
炸彈從離開boss的手起,到被玩家接住,再到被玩家還給boss,引線差不多剛好燒完。
boss就算接了炸彈,也會被炸彈炸到。
所以,不隻是boss沒有接炸彈的必要,玩家也不能讓炸彈在手中久留。
不能用火附狀態接炸彈也是這個原因。
引線會被火附帶的火焰快速燒完,炸彈就會爆炸。
而沒有被點燃的回血球,想來boss是有能力也樂意接過來吃下的。
總之,引導者讓boss先進入狂暴狀態,再用火附點燃回血藥,絕對是最有效率最可行的回血阻止方式,還是可以用到速通裏的技巧。
這是他那麽多試煉玩到困難模式後,得出的結論。
除此之外,許誠還推測了第二種阻止boss回血的方式。
這種辦法適用於boss沒進入狂暴狀態,沒把回血藥丟出去的情況。
就是在boss拿出回血藥時,用炸彈把回血藥炸掉。
不過,這也隻是理論上可行的辦法。
實際運用起來,這操作甚至比引導者用的第一種方法還要難。
畢竟,boss什麽時候會拿出回血藥,又不能預知。
回血藥拿出之後,玩家也不一定能及時反映過來。
反應過來之後,玩家能不能把炸彈仍準了,也是需要考慮到的問題。
而且由於炸彈不能在手上久留,玩家可沒時間等到boss做出吃回血藥時再扔炸彈,隻能提前瞄準手扔。
總之,顯然是引導者讓boss進入狂暴轉態,主動扔出回血藥,再用火附解決回血藥的方式更合理。
至於不把回血藥扔給boss,也不用火附解決回血藥,而是直接往邊上扔的情況。
不知道策劃有沒有考慮到,或許是考慮到了,沒解決掉的回血藥,或許還能被boss利用起來。
否則引導者也就不必特地接藥,還燒掉,不接也可以。
想到這裏,許誠不得不感歎。
這看似很少利用到火附的試煉,核心卻半點不離火附。
反應不夠快,無法熟練動用火附的玩家,必然會在關鍵時刻失敗。
同時,火附不愧是通關火衝之後才能獲得的技能,試煉難度比火衝大了許多,其中的深意也更多。
在火附試煉裏,接炸彈的環節首先就考驗了玩家對柔勁的掌握,扔炸彈則考驗投擲技巧。
至於眼力、反應能力等等,其他試煉也都有涉及,倒是沒什麽好提的。
許誠思索間,小醜boss也吃完了回血藥。
不過這時,一臉幸福做回味狀的小醜boss,又再次注意到了眼前的螻蟻,腦中再次被憤怒支配。
它擺著血色三角眼,開始繼續掏炸彈。
不過吃完回血藥的它,貌似心情好了許多,攻擊速度明顯下降。
但許誠卻很快反應過來,boss的攻擊速度不是下降了,而是恢複了。
如果他沒猜錯的話,boss的攻擊速度應該是隨血量的下降,而不斷緩慢提升的。
之前他一點點適應了這增長的攻擊速度,所以沒有發現。
現在boss因為血量的恢複而大幅降低攻速,這才被他察覺了端倪。
隻是容不得許誠深想,他的注意力就重新集中到了遊戲裏。
與boss一來一回。
隨著遊戲繼續進行,許誠逐步挖掘出了更多遊戲方麵的小細節。
同時,簡單難度也被許誠攻破。
在簡單難度中,許誠為了求穩,一次都沒有讓boss進入狂暴狀態。
反正他的炸彈命中率不低,就算讓boss回血,血量終究是能一點一點磨下去的。
如今,許誠就是想在單人競技開始之前,把火附試煉打到困難模式。
至於如何縮短通關時長,反而暫時不重要。
隻要他打入困難難度,必然就能把其他還在一般難度的人都壓在底下,占據較高的排名。
頂多是與同為困難難度的玩家競爭時,會吃虧罷了。
不過這也暫時足夠了,爬榜的事,等單人競技過去之後再考慮。
畢竟勇者試煉天梯榜的獎勵,可比規則試煉難度榜更好。
火附試煉榜,先占個能領獎勵的位置就行,天梯榜的獎勵才是重頭戲。
據公告郵件描述。
難度榜每日一小結,隻記錄當日的試煉成績。
意思就是,今天他最早打通了火衝試煉的困難模式,獲得了難度榜的第一名,於是獲得了第一名的獎勵。
但第二天,卻是另一個人最早打通火衝試煉困難模式,於是第一名獎勵就歸那人了。
同時,他若是當天沒有挑戰某個試煉的任何模式,那就沒有成績,上不了榜,不論他之前成績有多好,都無法獲得獎勵。
而這裏的當天,就是指難度榜結算時的零點,到第二天難度榜結算時。
不過,由於排行榜新開,排行榜結算前的成績,都會計入難度榜。
也就是說,他昨天零點前通關的火衝試煉,也是計入難度榜的。
而今天零點之後,到下一次難度榜結算,他若是都沒打火衝試煉,那就沒有任何獎勵。
這是當前難度榜的結算規則。
而天梯榜則並非每日結算,而是每周結算。
時間是從周一到周日,結算時間為每周日的晚上,也是零點。
巧合的是,今天就是周日!
也就是說,今日單人競技開啟兩小時後,就會結算一次排行榜獎勵。
若是能趁著玩家正少的時候,在天梯榜上取得好成績,簡直大賺!
這就是許誠如此重視天梯榜的原因。
……
時間在許誠繼續挑戰火附試煉一般模式的過程中逝去。
進入一般模式後,小醜boss丟火球與掏出回血藥的頻率,比之前高了許多。
這加重的不隻是許誠反應上的負擔,還極大拉長了試煉時間。
畢竟,原本幾十個炸彈之後,才會碰上回血藥。
也就是耗去boss“幾十點”血量之後,才回碰上能回“十點”血量的回血藥。
而現在因為火球頻率的提高,導致遭遇回血藥之前能碰到的炸彈數量減少。
又因為回血藥的出現頻率也提高,導致回血藥出現之前,磨去的boss血量更少。
總之,簡單來說。
火球若是不引爆炸彈,就沒有傷害,所以火球出現的多了,玩家的傷害就相當於削了。
而回血藥的出現頻率變高,就相當於boss回血量更多了。
這一來一回,極大延長了遊戲時間。
不過為了求穩,許誠還是沒有貿然挑戰boss的狂暴模式。
他耐心地把boss的血量慢慢磨下去,隻當是訓練了。
好在這一過程中他沒失誤幾次,成功在十點之前通過了一般模式。
通關一般模式的最後。
許誠再次看到空血的小醜boss,灰頭土臉地舉起小白旗,哭喪著臉向後退,退入邊界迷霧之中。
諸神遊戲裏沒有死亡,就連boss也一樣。
別看小醜boss最後灰頭土臉,實際上卻一點實質的傷害都沒受。
他之前以為的血條,其實也就是硬直度。
硬直度清空之後,小醜boss也就是頭上幾個星星在轉,表示進入了眩暈狀態。
一秒之後眩暈解除,硬直度也就回滿了。
隻不過小醜boss不會再出手,而是投降離開。
再次看到這樣的場景,許誠反而沒了之前的興奮。
實際上毫發無傷的小醜boss,隻讓他覺得……這小醜boss就像是在陪小孩子玩一般,全程的誇張表情都是在演戲。
還真是符合小醜的設定,但也讓他莫名不爽。
搖搖頭,不再多想,許誠看了眼新出現的困難模式,管也不管就選擇退出試煉。
馬上就要到十點了,這時候還是先調整狀態比較好。
再玩下去,他滿腦子就都是接炸彈了。
嗯?這麽一想貌似也不錯。
把敵人的水球當炸彈去接,然後在接到之前,用火衝回敬給敵人,豈不就是借敵人的技能來施展組合技?
不過,水球的效果不太明顯,或許不少玩家都不會想到去用,他這想法可能還實現不了。
許誠邊東想西想,模擬單人競技可能回遇到的狀況,邊走到一張躺椅上,舒服地躺了上去。
這躺椅是與騎士甲工具人一樣,可以低價限購一張的家園用具。
說真的,即使是在精力無限的遊戲裏,坐下躺下,也能極大緩解心理上的疲憊。
這心理疲憊與精神疲憊不同,心理疲憊的人,即精神不錯,也做什麽都提不起勁。
但躺下休息一番之後,靜極思動,心理上的疲憊也就迅速散去了。
所以許誠才特地留出時間用來調整心態。
這樣,戰鬥時才能鬥誌滿滿嘛!
時間流逝。
很快,時間距離十點就隻有十分鍾了。
然而這十分鍾卻分外難熬,讓許誠等得有些心焦。
之前好歹還能在腦中模擬一下戰術方麵的套路。
但現在他的靈感早就枯竭,是想不出什麽新東西了。
許誠有些無聊到枯了。
於是,許誠想了想,幹脆呼喚文字精靈,準備打開菜單看看。
之前公告裏說,要開放排行榜,卻沒具體說什麽時候開放,隻說是十點之前。
早之前他打開菜單看了,排行榜確實還沒開。
而現在也算十點之前吧?排行榜總該出了。
打開菜單,排行榜果然在列。
許誠微微激動,連忙呼喚道:“文字精靈,開啟排行榜。”
【是】
隨後,排行榜界麵就出現在許誠麵前。
許誠首先選擇規則試煉榜,進入火衝難度榜。
“誠信的誠”赫然位列榜首,讓許誠咧開了嘴。
不過讓許誠微微差異的是,第二名是個他不認識的名字,叫做“暮陽西下”,同樣通關了火衝的困難難度。
再之後,才是他熟悉的幾個名字。
這讓許誠有些好奇,不知這“暮陽西下”究竟是那位同學。
不僅早早進入遊戲,還在槍法上也有不錯的造詣。