大腦計算,配合身體感悟,使得風助試煉比地刺試煉要簡單了許多。
在地刺試煉裏,許誠全程都要動腦計算,到了困難模式更甚,精力不濟就容易失誤,失誤就代表失敗。
而在風助試煉裏,許誠放空部分思維,除了初期用計算減少體悟尋找感覺需要的時間之外,感覺找到之後,就全憑感覺去跳。
此時,荒地上,許誠從一根地刺跳到另一根地刺。
抵達第二根地刺後,第一根地刺就會消失,第三根地刺才會出現。
在簡單模式中,每根地刺間的距離都是相同的,許誠很快就搞定了簡單模式。
而一般模式稍難一些,每根地刺的距離都會不同,許誠稍微練了一會兒才通過。
困難模式自然最難,不止地刺間的距離變化無常,連地刺的高度也會變化。
甚至某些地刺,就如同卡在極限跳躍距離一般。
這麽遠的距離,對風助技能與身體的掌控度不夠高的人,連跳都跳不到。
見此,穆笙默默決定修改難度,這是他第二次誕生這樣的想法。
連身為基因武士的許誠,在這一關都那麽艱難,普通玩家肯定更難,甚至有徹底絕緣困難模式通關的可能。
風助試煉全通的獎勵又不是什麽非常強大的技能,這種難度與獎勵不符。
同時,穆笙也深刻意識到,他不能用自己的實力去要求其他人,甚至不能以郗琳的。
郗琳在他的指導下,對各種武技與身體使用技巧的掌握度極高。
同身體素質下,許誠都不一定是她的對手。
因此,在他眼裏簡單,在郗琳眼裏算難的試煉,在其他人眼裏大概如噩夢一般。
穆笙過去無心了解普通人的能力,稍有注意的也都是學校裏大放異彩的天才,倒是對尋常人的世界少了幾分了解。
就在穆笙聽著許誠的心聲,開始調整遊戲難度的時候。
打上困難模式,並卡了一會兒的許誠,放棄了繼續挑戰。
他退出試煉模式,打開好友功能看了看。
不出意外,這幾隻鵪鶉默默同意了他的好友申請,但就是不打招呼。
許誠也不管他們是不是在為“嘴上說不試,身體卻很誠實”而感到羞恥。
他關掉好友功能,打開活動界麵,進入“邀請得好禮”活動。
讓許誠滿意的是,他的邀請人數果然增加了,雖然數量沒有達到預期,但也非常不錯。
看來,他的設想是正確的。
不過,首先要提一提活動規則。
在“邀請得好禮”的活動規則中,受到邀請的玩家,隻需輸入邀請他進遊戲之人的遊戲名稱,自己也可以領取一份應邀獎勵。
雖然這應邀獎勵隻是一筆不算很多的元素碎屑,但這個名字卻不是能隨便輸入的。
輸入名字後,玩家還需要通過謊言之神的鑒定,確認自己填寫的答案不為謊言。
否則無法獲得獎勵。
至於像許誠這樣沒有邀請人的玩家,輸入“諸神遊戲”這四個字,一樣可以獲得獎勵。
意指,他是通過幻夢印記知曉的遊戲。
之前,許誠就是這麽試過之後才推測……
自己是在活動開啟之前進的遊戲,報上“諸神遊戲”都能領到獎勵。
想來,他的朋友報上他的遊戲名,或許也可以。
如今,試驗結果證明了這一點。
不過,這一點許誠早有預料。
當時還讓他有些顧慮的是,謊言之神的判定規則到底是怎樣的。
他的朋友雖然是通過他切實知道了諸神遊戲的事,這才回顧幻夢印記進了遊戲。
但在此之前,他們也早就已經知道了幻夢印記的存在。
所以,在謊言之神的判定中,他們究竟是幻夢印記邀請來的,還是他邀請來的?
不過如今答案也明顯了。
今早沒夢到過幻夢印記的人,通過他知道了諸神遊戲的存在,並因為他願意試著進入遊戲,那就算是他拉進來的人。
而老三不在他的受邀之列,想來是早就心裏相信了諸神遊戲的存在。
即使不用他開口,他也會試,所以不算他邀請來的人。
總結這些信息,許誠可以得出……在謊言之神的判定規則裏,唯有在應邀玩家心目中占據了最多地位的邀請者,才是可以通過檢測邀請者。
這是一條非常重要的情報。
這代表了。
他若是想以打廣告的方式來邀請玩家,不一定能獲得多少邀請貢獻點。
因為剛看到廣告的人,首先是肯定不會信的。
這樣的廣告,留給其他人的,大概隻有一個遊戲名的印象。
而這些記住了遊戲名的人,若是再被熟人麵對麵的邀請,成功率反而會更高。
這時候,邀請人可就不一定是誰了。
所以,大範圍打廣告,其實是容易給人做嫁衣的操作。
而墨鑰見許誠想到這些,覺得許誠不愧是能以育兒院出身成為基因武士的人。
至少天賦、努力,以及最重要的智商,半點不缺。
像是鄭逸就完全沒考慮這麽多,必然是要打些白工的。
……
明白了一些潛規則,許誠心裏自然而然的有了腹稿。
不過實際操作起來,腹稿也隻是腹稿,想要實現還需要隨機應變。
所以許誠暫時不再多想,他將注意力放在了邀請獎勵上。
他如今的邀請貢獻點雖然不多,卻也足以換一個他早已心水的獎勵了。
邀請貢獻點,就是他的名字被其他玩家用來領取應邀禮物後,他獲得的反饋。
此時正好5點,與他想要的東西等值。
許誠勾著嘴角,心情頗好的進入貢獻商城。
貢獻商城處於規則聖殿之內,是其中的一個專欄。
點擊活動界麵內的兌換獎勵後,就會跳轉到這個專欄。
而這個專欄的貨幣也就是邀請貢獻點。
跳轉到專欄後,首先入眼的是一小段過場動畫。
這段動畫裏,是一男一女兩個帥氣人物在對戰。
他們都是劍客,身著情侶裝一般的一黑一白兩套風衣,各持著一柄長劍。
這長劍也是一柄側麵泛黑,一柄通體銀白。
顯而易見,這兩套時裝就是活動的終極獎勵,一款麵向男性,一款麵向女性,都需要30貢獻點才可以兌換。
兌換之後,另贈配套的劍。
沒錯,這兩柄劍不是與時裝完全一體的,而是可以單獨兌換的。
最重要的是,這劍還不隻是裝飾品,而是規則碎片!
【恭喜你獲得了[規則碎片·金·長劍(黑)]】
沒去看讓人心動的時裝,許誠一進入專欄,就把黑劍購買下來。
購買結束後,許誠立馬關閉商城,打開規則圖鑒,迫不及待想要為自己的劍取個名字。
隻是遺憾的是,新規則碎片的自定義設置尚未解鎖,隻能去規則試煉裏開啟。
本就站在六芒星上的許誠當即道:“空間之神,請指引我。”
喊出石柱,進入長劍係列的規則試煉,許誠迅速將手按在簡單模式上。
接著,許誠看也不看遊戲引導,直接跳過,然後進入技能自定義的環節。
技能自定義方麵也是有引導的,不過不長,許誠耐著性子沒有跳過。
畢竟規則圖鑒裏尚未開啟的自定義設置,必然都是與之前不同的設定。
果不其然,想要召喚金屬性長劍,必須圈著手,做握劍狀。
這是無法更改的技能設定,不這麽做,就無法召喚出長劍。
不過這不重要,許誠看完引導,就迅速更改咒語。
“夜空。”
更改完後,許誠迫不及待試了起來。
隨著許誠擺好poss,喊出劍的“名字”,一個黑色劍柄就出現在他手中。
接著,黑色的星星點點就在劍柄上方匯聚,形成一柄黑劍。
許誠滿麵笑容地看著手中黑劍,翻來覆去,像個傻小子。
不過不等許誠欣賞多久,異變突生。
許誠突然察覺,一隻麵目猙獰,仿佛吸血蝙蝠一般的黑色小絨球憑空出現,然後扇著蝙蝠翼向他衝來。
見此,許誠心裏反而一喜。
正好,他的夜空也是時候開鋒了!
待長著吸血蝙蝠狀豬鼻子的醜陋絨球接近後,許誠一劍揮去,將其劈成兩半。
果然,金屬性技能如圖鑒裏所描述的一般,具備物理破壞效果。
這柄劍,不隻是能將怪物斬成兩半,甚至能斬斷地刺,或是將免疫物理傷害的玩家的肢體斬斷。
這是圖鑒裏的文字信息描述的內容,許誠之前簡單看了看。
至於被斬斷肢體的玩家到底是什麽個情況,許誠暫時不知曉,決定等會兒拿工具人試試看。
此時,許誠繼續劈斬飛來的醜陋絨球。
劈得多了之後,許誠發現,這些絨球也是有顏色差異的。
它們有灰黑色、棕黑色、藍黑色等等,總之,都是略帶點異色的黑色,就是沒有純黑。
正這麽想這,突然,許誠察覺一隻貌似純黑色的絨球向他飛來。
許誠也沒在意,隻是照例一劍斬去。
隻是出乎他意料的是,他的夜空將這絨球斬成兩半之後,這絨球裏竟然噴濺出帶有腐蝕性的液體。
這液體粘在夜空上後,立馬冒出大量泡泡,下一刻,他的夜空就斷了!
見此,不等許誠心疼,大量絨球就向他撞來。
許誠用手將它們拍開。
隻是沒幾下,遊戲就顯示失敗。
許誠手中夜空的殘骸,也隨之化為黑色光點散去。
見此,許誠微微愣了愣,這才意識到,自己的夜空其實是還能召喚出來的。
而剛剛發生的,想來是遊戲設定。
拍拍腦袋,許誠將手按在重新出現的石柱上。
進入簡單模式,這次許誠沒有跳過遊戲引導。
他倒是要看看,這遊戲的具體規則到底是什麽。
不過許誠看著視頻,麵色卻越來越古怪。
這種其他都可斬,唯有一種不可斬的設定,怎麽莫名的讓人覺得熟悉。
下一秒,許誠就反應過來,這不是切水果嗎?!
異色絨球是普通水果,而純黑絨球則是炸彈。
不過與切水果不同的是,絨球不是從天而降,而是飛過來的。
此外,純黑絨球的處理方式也不是躲開,而是用劍的側麵拍開。
拍開之後,這絨球就會在遠處炸開,不會再影響武器。
而其他異色絨球,則不能用拍開的方式去解決。
拍開的異色絨球,並不會自滅,而是會繼續向玩家飛來。
每隔一段時間,地圖裏都會有新的絨球刷新出來。
之前的絨球不解決,會極大增加後期的壓力。
同時,玩家隻有五點血量,每被絨球撞擊到一次,血量就扣一點。
之前許誠用手拍絨球,同樣是扣了血量,這才導致遊戲失敗。
明白了遊戲規則,許誠再次召喚出夜空,開始自己的複仇之戰。
簡單模式對許誠來說還是非常簡單。
許誠也是簡單學習過冷兵器的,雖然並不精通,但依靠基因武士所帶來的反應能力,至少不會連不會閃避的絨球都無法命中。
僅僅是一局,許誠就將長劍試煉解鎖到了困難難度。
與地刺試煉相同,長劍試煉的所有難度也都是銜接的。
從一般難度到困難難度後,許誠因為速度大增的絨球失敗。
接著,他也沒有繼續進行長劍試煉。
因為他突然有新的設想,忍不住想試驗一番,隻是在長劍試煉裏卻無法實施。
因為長劍試煉裏,不允許釋放其他技能。
“夜空。”
退出試煉模式,許誠再次召喚自動消散的長劍。
“火附。”
許誠隨之繼續釋放技能。
隻是讓許誠失望的是,火附的火焰依舊隻在手上,沒有蔓延到長劍上。
沒錯,許誠想試驗的,就是技能之間是否有聯動效果。
隻不過試驗失敗了。
但許誠還是猜測,火焰之劍的設想應該還是存在的,或許以後會解鎖這樣的武器附魔技能。
試驗雖然失敗,但許誠沒有放棄。
他又有了新想法想要試驗。
“水球。”
許誠瞄準不遠處的工具人,釋放水球。
“嘭。”
緊接著,許誠再次釋放火衝,對著水球釋放。
下一刻,彈道速度更快的火衝追上水球,將水球於空中擊散。
霧氣頓時在空氣中蔓延,使得許誠前方一片模糊。
不過霧氣散去後,許誠看著工具人麵露驚喜。
早就試驗過技能傷害的他,敏銳的發現,工具人的硬直度,下降的比他預期中的更多。
這一點不難分辨。
要知道,水球可是沒有傷害的純控製技能,澆人一臉的那種控製。
許誠試驗過了,這水如果進了眼睛,會有刺痛感,無法適應和抵禦。
但卻不會降硬直度。
現在,工具人的硬直度下降的比火衝命中更多……他這果斷是發現了融合技啊!
在地刺試煉裏,許誠全程都要動腦計算,到了困難模式更甚,精力不濟就容易失誤,失誤就代表失敗。
而在風助試煉裏,許誠放空部分思維,除了初期用計算減少體悟尋找感覺需要的時間之外,感覺找到之後,就全憑感覺去跳。
此時,荒地上,許誠從一根地刺跳到另一根地刺。
抵達第二根地刺後,第一根地刺就會消失,第三根地刺才會出現。
在簡單模式中,每根地刺間的距離都是相同的,許誠很快就搞定了簡單模式。
而一般模式稍難一些,每根地刺的距離都會不同,許誠稍微練了一會兒才通過。
困難模式自然最難,不止地刺間的距離變化無常,連地刺的高度也會變化。
甚至某些地刺,就如同卡在極限跳躍距離一般。
這麽遠的距離,對風助技能與身體的掌控度不夠高的人,連跳都跳不到。
見此,穆笙默默決定修改難度,這是他第二次誕生這樣的想法。
連身為基因武士的許誠,在這一關都那麽艱難,普通玩家肯定更難,甚至有徹底絕緣困難模式通關的可能。
風助試煉全通的獎勵又不是什麽非常強大的技能,這種難度與獎勵不符。
同時,穆笙也深刻意識到,他不能用自己的實力去要求其他人,甚至不能以郗琳的。
郗琳在他的指導下,對各種武技與身體使用技巧的掌握度極高。
同身體素質下,許誠都不一定是她的對手。
因此,在他眼裏簡單,在郗琳眼裏算難的試煉,在其他人眼裏大概如噩夢一般。
穆笙過去無心了解普通人的能力,稍有注意的也都是學校裏大放異彩的天才,倒是對尋常人的世界少了幾分了解。
就在穆笙聽著許誠的心聲,開始調整遊戲難度的時候。
打上困難模式,並卡了一會兒的許誠,放棄了繼續挑戰。
他退出試煉模式,打開好友功能看了看。
不出意外,這幾隻鵪鶉默默同意了他的好友申請,但就是不打招呼。
許誠也不管他們是不是在為“嘴上說不試,身體卻很誠實”而感到羞恥。
他關掉好友功能,打開活動界麵,進入“邀請得好禮”活動。
讓許誠滿意的是,他的邀請人數果然增加了,雖然數量沒有達到預期,但也非常不錯。
看來,他的設想是正確的。
不過,首先要提一提活動規則。
在“邀請得好禮”的活動規則中,受到邀請的玩家,隻需輸入邀請他進遊戲之人的遊戲名稱,自己也可以領取一份應邀獎勵。
雖然這應邀獎勵隻是一筆不算很多的元素碎屑,但這個名字卻不是能隨便輸入的。
輸入名字後,玩家還需要通過謊言之神的鑒定,確認自己填寫的答案不為謊言。
否則無法獲得獎勵。
至於像許誠這樣沒有邀請人的玩家,輸入“諸神遊戲”這四個字,一樣可以獲得獎勵。
意指,他是通過幻夢印記知曉的遊戲。
之前,許誠就是這麽試過之後才推測……
自己是在活動開啟之前進的遊戲,報上“諸神遊戲”都能領到獎勵。
想來,他的朋友報上他的遊戲名,或許也可以。
如今,試驗結果證明了這一點。
不過,這一點許誠早有預料。
當時還讓他有些顧慮的是,謊言之神的判定規則到底是怎樣的。
他的朋友雖然是通過他切實知道了諸神遊戲的事,這才回顧幻夢印記進了遊戲。
但在此之前,他們也早就已經知道了幻夢印記的存在。
所以,在謊言之神的判定中,他們究竟是幻夢印記邀請來的,還是他邀請來的?
不過如今答案也明顯了。
今早沒夢到過幻夢印記的人,通過他知道了諸神遊戲的存在,並因為他願意試著進入遊戲,那就算是他拉進來的人。
而老三不在他的受邀之列,想來是早就心裏相信了諸神遊戲的存在。
即使不用他開口,他也會試,所以不算他邀請來的人。
總結這些信息,許誠可以得出……在謊言之神的判定規則裏,唯有在應邀玩家心目中占據了最多地位的邀請者,才是可以通過檢測邀請者。
這是一條非常重要的情報。
這代表了。
他若是想以打廣告的方式來邀請玩家,不一定能獲得多少邀請貢獻點。
因為剛看到廣告的人,首先是肯定不會信的。
這樣的廣告,留給其他人的,大概隻有一個遊戲名的印象。
而這些記住了遊戲名的人,若是再被熟人麵對麵的邀請,成功率反而會更高。
這時候,邀請人可就不一定是誰了。
所以,大範圍打廣告,其實是容易給人做嫁衣的操作。
而墨鑰見許誠想到這些,覺得許誠不愧是能以育兒院出身成為基因武士的人。
至少天賦、努力,以及最重要的智商,半點不缺。
像是鄭逸就完全沒考慮這麽多,必然是要打些白工的。
……
明白了一些潛規則,許誠心裏自然而然的有了腹稿。
不過實際操作起來,腹稿也隻是腹稿,想要實現還需要隨機應變。
所以許誠暫時不再多想,他將注意力放在了邀請獎勵上。
他如今的邀請貢獻點雖然不多,卻也足以換一個他早已心水的獎勵了。
邀請貢獻點,就是他的名字被其他玩家用來領取應邀禮物後,他獲得的反饋。
此時正好5點,與他想要的東西等值。
許誠勾著嘴角,心情頗好的進入貢獻商城。
貢獻商城處於規則聖殿之內,是其中的一個專欄。
點擊活動界麵內的兌換獎勵後,就會跳轉到這個專欄。
而這個專欄的貨幣也就是邀請貢獻點。
跳轉到專欄後,首先入眼的是一小段過場動畫。
這段動畫裏,是一男一女兩個帥氣人物在對戰。
他們都是劍客,身著情侶裝一般的一黑一白兩套風衣,各持著一柄長劍。
這長劍也是一柄側麵泛黑,一柄通體銀白。
顯而易見,這兩套時裝就是活動的終極獎勵,一款麵向男性,一款麵向女性,都需要30貢獻點才可以兌換。
兌換之後,另贈配套的劍。
沒錯,這兩柄劍不是與時裝完全一體的,而是可以單獨兌換的。
最重要的是,這劍還不隻是裝飾品,而是規則碎片!
【恭喜你獲得了[規則碎片·金·長劍(黑)]】
沒去看讓人心動的時裝,許誠一進入專欄,就把黑劍購買下來。
購買結束後,許誠立馬關閉商城,打開規則圖鑒,迫不及待想要為自己的劍取個名字。
隻是遺憾的是,新規則碎片的自定義設置尚未解鎖,隻能去規則試煉裏開啟。
本就站在六芒星上的許誠當即道:“空間之神,請指引我。”
喊出石柱,進入長劍係列的規則試煉,許誠迅速將手按在簡單模式上。
接著,許誠看也不看遊戲引導,直接跳過,然後進入技能自定義的環節。
技能自定義方麵也是有引導的,不過不長,許誠耐著性子沒有跳過。
畢竟規則圖鑒裏尚未開啟的自定義設置,必然都是與之前不同的設定。
果不其然,想要召喚金屬性長劍,必須圈著手,做握劍狀。
這是無法更改的技能設定,不這麽做,就無法召喚出長劍。
不過這不重要,許誠看完引導,就迅速更改咒語。
“夜空。”
更改完後,許誠迫不及待試了起來。
隨著許誠擺好poss,喊出劍的“名字”,一個黑色劍柄就出現在他手中。
接著,黑色的星星點點就在劍柄上方匯聚,形成一柄黑劍。
許誠滿麵笑容地看著手中黑劍,翻來覆去,像個傻小子。
不過不等許誠欣賞多久,異變突生。
許誠突然察覺,一隻麵目猙獰,仿佛吸血蝙蝠一般的黑色小絨球憑空出現,然後扇著蝙蝠翼向他衝來。
見此,許誠心裏反而一喜。
正好,他的夜空也是時候開鋒了!
待長著吸血蝙蝠狀豬鼻子的醜陋絨球接近後,許誠一劍揮去,將其劈成兩半。
果然,金屬性技能如圖鑒裏所描述的一般,具備物理破壞效果。
這柄劍,不隻是能將怪物斬成兩半,甚至能斬斷地刺,或是將免疫物理傷害的玩家的肢體斬斷。
這是圖鑒裏的文字信息描述的內容,許誠之前簡單看了看。
至於被斬斷肢體的玩家到底是什麽個情況,許誠暫時不知曉,決定等會兒拿工具人試試看。
此時,許誠繼續劈斬飛來的醜陋絨球。
劈得多了之後,許誠發現,這些絨球也是有顏色差異的。
它們有灰黑色、棕黑色、藍黑色等等,總之,都是略帶點異色的黑色,就是沒有純黑。
正這麽想這,突然,許誠察覺一隻貌似純黑色的絨球向他飛來。
許誠也沒在意,隻是照例一劍斬去。
隻是出乎他意料的是,他的夜空將這絨球斬成兩半之後,這絨球裏竟然噴濺出帶有腐蝕性的液體。
這液體粘在夜空上後,立馬冒出大量泡泡,下一刻,他的夜空就斷了!
見此,不等許誠心疼,大量絨球就向他撞來。
許誠用手將它們拍開。
隻是沒幾下,遊戲就顯示失敗。
許誠手中夜空的殘骸,也隨之化為黑色光點散去。
見此,許誠微微愣了愣,這才意識到,自己的夜空其實是還能召喚出來的。
而剛剛發生的,想來是遊戲設定。
拍拍腦袋,許誠將手按在重新出現的石柱上。
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他倒是要看看,這遊戲的具體規則到底是什麽。
不過許誠看著視頻,麵色卻越來越古怪。
這種其他都可斬,唯有一種不可斬的設定,怎麽莫名的讓人覺得熟悉。
下一秒,許誠就反應過來,這不是切水果嗎?!
異色絨球是普通水果,而純黑絨球則是炸彈。
不過與切水果不同的是,絨球不是從天而降,而是飛過來的。
此外,純黑絨球的處理方式也不是躲開,而是用劍的側麵拍開。
拍開之後,這絨球就會在遠處炸開,不會再影響武器。
而其他異色絨球,則不能用拍開的方式去解決。
拍開的異色絨球,並不會自滅,而是會繼續向玩家飛來。
每隔一段時間,地圖裏都會有新的絨球刷新出來。
之前的絨球不解決,會極大增加後期的壓力。
同時,玩家隻有五點血量,每被絨球撞擊到一次,血量就扣一點。
之前許誠用手拍絨球,同樣是扣了血量,這才導致遊戲失敗。
明白了遊戲規則,許誠再次召喚出夜空,開始自己的複仇之戰。
簡單模式對許誠來說還是非常簡單。
許誠也是簡單學習過冷兵器的,雖然並不精通,但依靠基因武士所帶來的反應能力,至少不會連不會閃避的絨球都無法命中。
僅僅是一局,許誠就將長劍試煉解鎖到了困難難度。
與地刺試煉相同,長劍試煉的所有難度也都是銜接的。
從一般難度到困難難度後,許誠因為速度大增的絨球失敗。
接著,他也沒有繼續進行長劍試煉。
因為他突然有新的設想,忍不住想試驗一番,隻是在長劍試煉裏卻無法實施。
因為長劍試煉裏,不允許釋放其他技能。
“夜空。”
退出試煉模式,許誠再次召喚自動消散的長劍。
“火附。”
許誠隨之繼續釋放技能。
隻是讓許誠失望的是,火附的火焰依舊隻在手上,沒有蔓延到長劍上。
沒錯,許誠想試驗的,就是技能之間是否有聯動效果。
隻不過試驗失敗了。
但許誠還是猜測,火焰之劍的設想應該還是存在的,或許以後會解鎖這樣的武器附魔技能。
試驗雖然失敗,但許誠沒有放棄。
他又有了新想法想要試驗。
“水球。”
許誠瞄準不遠處的工具人,釋放水球。
“嘭。”
緊接著,許誠再次釋放火衝,對著水球釋放。
下一刻,彈道速度更快的火衝追上水球,將水球於空中擊散。
霧氣頓時在空氣中蔓延,使得許誠前方一片模糊。
不過霧氣散去後,許誠看著工具人麵露驚喜。
早就試驗過技能傷害的他,敏銳的發現,工具人的硬直度,下降的比他預期中的更多。
這一點不難分辨。
要知道,水球可是沒有傷害的純控製技能,澆人一臉的那種控製。
許誠試驗過了,這水如果進了眼睛,會有刺痛感,無法適應和抵禦。
但卻不會降硬直度。
現在,工具人的硬直度下降的比火衝命中更多……他這果斷是發現了融合技啊!