大腦計算,配合身體感悟,使得風助試煉比地刺試煉要簡單了許多。


    在地刺試煉裏,許誠全程都要動腦計算,到了困難模式更甚,精力不濟就容易失誤,失誤就代表失敗。


    而在風助試煉裏,許誠放空部分思維,除了初期用計算減少體悟尋找感覺需要的時間之外,感覺找到之後,就全憑感覺去跳。


    此時,荒地上,許誠從一根地刺跳到另一根地刺。


    抵達第二根地刺後,第一根地刺就會消失,第三根地刺才會出現。


    在簡單模式中,每根地刺間的距離都是相同的,許誠很快就搞定了簡單模式。


    而一般模式稍難一些,每根地刺的距離都會不同,許誠稍微練了一會兒才通過。


    困難模式自然最難,不止地刺間的距離變化無常,連地刺的高度也會變化。


    甚至某些地刺,就如同卡在極限跳躍距離一般。


    這麽遠的距離,對風助技能與身體的掌控度不夠高的人,連跳都跳不到。


    見此,穆笙默默決定修改難度,這是他第二次誕生這樣的想法。


    連身為基因武士的許誠,在這一關都那麽艱難,普通玩家肯定更難,甚至有徹底絕緣困難模式通關的可能。


    風助試煉全通的獎勵又不是什麽非常強大的技能,這種難度與獎勵不符。


    同時,穆笙也深刻意識到,他不能用自己的實力去要求其他人,甚至不能以郗琳的。


    郗琳在他的指導下,對各種武技與身體使用技巧的掌握度極高。


    同身體素質下,許誠都不一定是她的對手。


    因此,在他眼裏簡單,在郗琳眼裏算難的試煉,在其他人眼裏大概如噩夢一般。


    穆笙過去無心了解普通人的能力,稍有注意的也都是學校裏大放異彩的天才,倒是對尋常人的世界少了幾分了解。


    就在穆笙聽著許誠的心聲,開始調整遊戲難度的時候。


    打上困難模式,並卡了一會兒的許誠,放棄了繼續挑戰。


    他退出試煉模式,打開好友功能看了看。


    不出意外,這幾隻鵪鶉默默同意了他的好友申請,但就是不打招呼。


    許誠也不管他們是不是在為“嘴上說不試,身體卻很誠實”而感到羞恥。


    他關掉好友功能,打開活動界麵,進入“邀請得好禮”活動。


    讓許誠滿意的是,他的邀請人數果然增加了,雖然數量沒有達到預期,但也非常不錯。


    看來,他的設想是正確的。


    不過,首先要提一提活動規則。


    在“邀請得好禮”的活動規則中,受到邀請的玩家,隻需輸入邀請他進遊戲之人的遊戲名稱,自己也可以領取一份應邀獎勵。


    雖然這應邀獎勵隻是一筆不算很多的元素碎屑,但這個名字卻不是能隨便輸入的。


    輸入名字後,玩家還需要通過謊言之神的鑒定,確認自己填寫的答案不為謊言。


    否則無法獲得獎勵。


    至於像許誠這樣沒有邀請人的玩家,輸入“諸神遊戲”這四個字,一樣可以獲得獎勵。


    意指,他是通過幻夢印記知曉的遊戲。


    之前,許誠就是這麽試過之後才推測……


    自己是在活動開啟之前進的遊戲,報上“諸神遊戲”都能領到獎勵。


    想來,他的朋友報上他的遊戲名,或許也可以。


    如今,試驗結果證明了這一點。


    不過,這一點許誠早有預料。


    當時還讓他有些顧慮的是,謊言之神的判定規則到底是怎樣的。


    他的朋友雖然是通過他切實知道了諸神遊戲的事,這才回顧幻夢印記進了遊戲。


    但在此之前,他們也早就已經知道了幻夢印記的存在。


    所以,在謊言之神的判定中,他們究竟是幻夢印記邀請來的,還是他邀請來的?


    不過如今答案也明顯了。


    今早沒夢到過幻夢印記的人,通過他知道了諸神遊戲的存在,並因為他願意試著進入遊戲,那就算是他拉進來的人。


    而老三不在他的受邀之列,想來是早就心裏相信了諸神遊戲的存在。


    即使不用他開口,他也會試,所以不算他邀請來的人。


    總結這些信息,許誠可以得出……在謊言之神的判定規則裏,唯有在應邀玩家心目中占據了最多地位的邀請者,才是可以通過檢測邀請者。


    這是一條非常重要的情報。


    這代表了。


    他若是想以打廣告的方式來邀請玩家,不一定能獲得多少邀請貢獻點。


    因為剛看到廣告的人,首先是肯定不會信的。


    這樣的廣告,留給其他人的,大概隻有一個遊戲名的印象。


    而這些記住了遊戲名的人,若是再被熟人麵對麵的邀請,成功率反而會更高。


    這時候,邀請人可就不一定是誰了。


    所以,大範圍打廣告,其實是容易給人做嫁衣的操作。


    而墨鑰見許誠想到這些,覺得許誠不愧是能以育兒院出身成為基因武士的人。


    至少天賦、努力,以及最重要的智商,半點不缺。


    像是鄭逸就完全沒考慮這麽多,必然是要打些白工的。


    ……


    明白了一些潛規則,許誠心裏自然而然的有了腹稿。


    不過實際操作起來,腹稿也隻是腹稿,想要實現還需要隨機應變。


    所以許誠暫時不再多想,他將注意力放在了邀請獎勵上。


    他如今的邀請貢獻點雖然不多,卻也足以換一個他早已心水的獎勵了。


    邀請貢獻點,就是他的名字被其他玩家用來領取應邀禮物後,他獲得的反饋。


    此時正好5點,與他想要的東西等值。


    許誠勾著嘴角,心情頗好的進入貢獻商城。


    貢獻商城處於規則聖殿之內,是其中的一個專欄。


    點擊活動界麵內的兌換獎勵後,就會跳轉到這個專欄。


    而這個專欄的貨幣也就是邀請貢獻點。


    跳轉到專欄後,首先入眼的是一小段過場動畫。


    這段動畫裏,是一男一女兩個帥氣人物在對戰。


    他們都是劍客,身著情侶裝一般的一黑一白兩套風衣,各持著一柄長劍。


    這長劍也是一柄側麵泛黑,一柄通體銀白。


    顯而易見,這兩套時裝就是活動的終極獎勵,一款麵向男性,一款麵向女性,都需要30貢獻點才可以兌換。


    兌換之後,另贈配套的劍。


    沒錯,這兩柄劍不是與時裝完全一體的,而是可以單獨兌換的。


    最重要的是,這劍還不隻是裝飾品,而是規則碎片!


    【恭喜你獲得了[規則碎片·金·長劍(黑)]】


    沒去看讓人心動的時裝,許誠一進入專欄,就把黑劍購買下來。


    購買結束後,許誠立馬關閉商城,打開規則圖鑒,迫不及待想要為自己的劍取個名字。


    隻是遺憾的是,新規則碎片的自定義設置尚未解鎖,隻能去規則試煉裏開啟。


    本就站在六芒星上的許誠當即道:“空間之神,請指引我。”


    喊出石柱,進入長劍係列的規則試煉,許誠迅速將手按在簡單模式上。


    接著,許誠看也不看遊戲引導,直接跳過,然後進入技能自定義的環節。


    技能自定義方麵也是有引導的,不過不長,許誠耐著性子沒有跳過。


    畢竟規則圖鑒裏尚未開啟的自定義設置,必然都是與之前不同的設定。


    果不其然,想要召喚金屬性長劍,必須圈著手,做握劍狀。


    這是無法更改的技能設定,不這麽做,就無法召喚出長劍。


    不過這不重要,許誠看完引導,就迅速更改咒語。


    “夜空。”


    更改完後,許誠迫不及待試了起來。


    隨著許誠擺好poss,喊出劍的“名字”,一個黑色劍柄就出現在他手中。


    接著,黑色的星星點點就在劍柄上方匯聚,形成一柄黑劍。


    許誠滿麵笑容地看著手中黑劍,翻來覆去,像個傻小子。


    不過不等許誠欣賞多久,異變突生。


    許誠突然察覺,一隻麵目猙獰,仿佛吸血蝙蝠一般的黑色小絨球憑空出現,然後扇著蝙蝠翼向他衝來。


    見此,許誠心裏反而一喜。


    正好,他的夜空也是時候開鋒了!


    待長著吸血蝙蝠狀豬鼻子的醜陋絨球接近後,許誠一劍揮去,將其劈成兩半。


    果然,金屬性技能如圖鑒裏所描述的一般,具備物理破壞效果。


    這柄劍,不隻是能將怪物斬成兩半,甚至能斬斷地刺,或是將免疫物理傷害的玩家的肢體斬斷。


    這是圖鑒裏的文字信息描述的內容,許誠之前簡單看了看。


    至於被斬斷肢體的玩家到底是什麽個情況,許誠暫時不知曉,決定等會兒拿工具人試試看。


    此時,許誠繼續劈斬飛來的醜陋絨球。


    劈得多了之後,許誠發現,這些絨球也是有顏色差異的。


    它們有灰黑色、棕黑色、藍黑色等等,總之,都是略帶點異色的黑色,就是沒有純黑。


    正這麽想這,突然,許誠察覺一隻貌似純黑色的絨球向他飛來。


    許誠也沒在意,隻是照例一劍斬去。


    隻是出乎他意料的是,他的夜空將這絨球斬成兩半之後,這絨球裏竟然噴濺出帶有腐蝕性的液體。


    這液體粘在夜空上後,立馬冒出大量泡泡,下一刻,他的夜空就斷了!


    見此,不等許誠心疼,大量絨球就向他撞來。


    許誠用手將它們拍開。


    隻是沒幾下,遊戲就顯示失敗。


    許誠手中夜空的殘骸,也隨之化為黑色光點散去。


    見此,許誠微微愣了愣,這才意識到,自己的夜空其實是還能召喚出來的。


    而剛剛發生的,想來是遊戲設定。


    拍拍腦袋,許誠將手按在重新出現的石柱上。


    進入簡單模式,這次許誠沒有跳過遊戲引導。


    他倒是要看看,這遊戲的具體規則到底是什麽。


    不過許誠看著視頻,麵色卻越來越古怪。


    這種其他都可斬,唯有一種不可斬的設定,怎麽莫名的讓人覺得熟悉。


    下一秒,許誠就反應過來,這不是切水果嗎?!


    異色絨球是普通水果,而純黑絨球則是炸彈。


    不過與切水果不同的是,絨球不是從天而降,而是飛過來的。


    此外,純黑絨球的處理方式也不是躲開,而是用劍的側麵拍開。


    拍開之後,這絨球就會在遠處炸開,不會再影響武器。


    而其他異色絨球,則不能用拍開的方式去解決。


    拍開的異色絨球,並不會自滅,而是會繼續向玩家飛來。


    每隔一段時間,地圖裏都會有新的絨球刷新出來。


    之前的絨球不解決,會極大增加後期的壓力。


    同時,玩家隻有五點血量,每被絨球撞擊到一次,血量就扣一點。


    之前許誠用手拍絨球,同樣是扣了血量,這才導致遊戲失敗。


    明白了遊戲規則,許誠再次召喚出夜空,開始自己的複仇之戰。


    簡單模式對許誠來說還是非常簡單。


    許誠也是簡單學習過冷兵器的,雖然並不精通,但依靠基因武士所帶來的反應能力,至少不會連不會閃避的絨球都無法命中。


    僅僅是一局,許誠就將長劍試煉解鎖到了困難難度。


    與地刺試煉相同,長劍試煉的所有難度也都是銜接的。


    從一般難度到困難難度後,許誠因為速度大增的絨球失敗。


    接著,他也沒有繼續進行長劍試煉。


    因為他突然有新的設想,忍不住想試驗一番,隻是在長劍試煉裏卻無法實施。


    因為長劍試煉裏,不允許釋放其他技能。


    “夜空。”


    退出試煉模式,許誠再次召喚自動消散的長劍。


    “火附。”


    許誠隨之繼續釋放技能。


    隻是讓許誠失望的是,火附的火焰依舊隻在手上,沒有蔓延到長劍上。


    沒錯,許誠想試驗的,就是技能之間是否有聯動效果。


    隻不過試驗失敗了。


    但許誠還是猜測,火焰之劍的設想應該還是存在的,或許以後會解鎖這樣的武器附魔技能。


    試驗雖然失敗,但許誠沒有放棄。


    他又有了新想法想要試驗。


    “水球。”


    許誠瞄準不遠處的工具人,釋放水球。


    “嘭。”


    緊接著,許誠再次釋放火衝,對著水球釋放。


    下一刻,彈道速度更快的火衝追上水球,將水球於空中擊散。


    霧氣頓時在空氣中蔓延,使得許誠前方一片模糊。


    不過霧氣散去後,許誠看著工具人麵露驚喜。


    早就試驗過技能傷害的他,敏銳的發現,工具人的硬直度,下降的比他預期中的更多。


    這一點不難分辨。


    要知道,水球可是沒有傷害的純控製技能,澆人一臉的那種控製。


    許誠試驗過了,這水如果進了眼睛,會有刺痛感,無法適應和抵禦。


    但卻不會降硬直度。


    現在,工具人的硬直度下降的比火衝命中更多……他這果斷是發現了融合技啊!

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