事實上,林灰估計的不錯。


    《FLAPPY BIRD》這款遊戲果然在海外大爆了。


    到16號中午的時候,當他再次登陸到個人開發者賬戶查看數據時。


    發現《FLAPPY BIRD》這款遊戲的全球(有效)下載量已經達到了3150萬次。


    其中有2575萬次有效下載來自於國內AppStore。


    而海外區的有效下載也達到了575萬次。


    雖然海外區首日下載成績跟《2048》海外上線後首日成績沒法比。


    但這個數字同樣十分可觀了。


    海外575萬的有效下載起碼意味著將給林灰帶來575×0.99×70%=398.475萬美元的收入。


    這隻是《FLAPPY BIRD》這款遊戲銷售的分成收入。


    實際的到賬收入隻會更多。


    畢竟除了《FLAPPY BIRD》之外。


    《2048》這款遊戲在海外也尚有一定的熱度。


    依舊會為林灰提供一定的收入。


    並且無論是《2048》還是《FLAPPY BIRD》


    這兩款應用都是被AppStore評為高品質APP的。


    亦即都享有激勵計劃。


    因此林灰實際收入裏肯定還會包含激勵收入。


    同樣因為激勵收入這項製度的存在。


    哪怕國內上線的《FLAPPY BIRD》進行了24小時限免。


    有部分遊戲玩家慷慨解囊的話,一樣能給林灰帶來一筆可觀的收入。


    對於這個判斷林灰很快就從收到的短信得到了驗證:


    “……您尾號6699的招行卡…收到一筆1170765元的轉賬,目前該卡餘額為15737171元。”


    “……您尾號0010的招行卡…收到一筆6021500美元的跨國轉賬,目前該卡餘額為16500000美元。”


    1650萬美元可還行?


    按照14年6月16日美元對人民幣匯率:


    ——1美元=6.2181人民幣。


    1650萬美元已經相當於102,598,650元人民幣了。


    而且,林灰還有將近一千六百萬的人民幣存款。


    這…現在的存款總額都折合成人民幣的話已經逼近1.2個億了。


    一個億的“小目標”就這樣不知不覺地達成了嗎?


    對此,林灰也不免有些小激動。


    幾款小遊戲的加持下。


    賺錢居然會這麽快?!


    盡管之前林灰料定通過開發遊戲能夠很快賺得第一桶金。


    但是能這麽快就實現財富破億卻是他沒預料到的事情。


    如果被外人獲悉林灰單單憑借小遊戲就能賺這麽多錢的話。


    難免不會眼熱。


    畢竟這個賺錢效率實在太高了。


    林灰卻覺得沒什麽。


    事實本應如此。


    賺錢效率低才是不應該。


    怎麽說林灰也是穿越時空而來的,天生就擁有著信息優勢。


    除非是內幕交易。


    否則這個世界上在經濟領域絕對沒有任何個體比他更有信息優勢。


    林灰相信。


    有他的加入。


    未來這個世界將會變得更加繁華,更加富足。


    而他也將會成為這個世界最耀眼的那顆星。


    林灰的財富破億可不是一般意義上的資產破億。


    而是貨真價實的資金破億。


    “資金破億”這個概念可比單純的“資產破億“要有分量的多。


    資金和資產相比最大的優勢在於資金的流動性。


    盡管美元在國內並不能自由流動。


    但作為一種貨幣,美元的流動性依舊比股票債券一類的高到不知道哪裏去了。


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    上億的流動資金這可是妥妥的熱錢。


    熱錢無論注入到哪個行業都意味著新鮮的血液。


    而哪個行業不渴望新鮮的血液的注入呢?


    總之,現在擁有上億資金的林灰,完全能成為很多人眼中的座上賓。


    然而這就夠了嗎?


    一個億的財富的確不小。


    但和林灰宏大的目標相比,一個億隻是階段性的一個小目標罷了。


    真不是林灰狂妄自大。


    要知道蘋果建個Apple Park就花了五十多億美元。


    五十多億美元那可是相當於三百多億人民幣。


    某東方大國造aircraft carrier也不過花了不到兩百億(三十多億美元)


    你αpple建個辦公區就花了三百多個億?


    這特麽的是怎樣的壕無人性。


    真是太討厭了。


    不過聽說人總會變成自己討厭的樣子。


    林灰:( ̄﹃ ̄)

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