就目前來看。


    雖然資金過億後林灰有將觸手向外伸出的能力了。


    但林灰並不打算貿然下場。


    並不是因為對未來缺乏規劃。


    恰恰相反。


    關於初步的發展?


    (僅僅是初步的)


    林灰其實是有大概的規劃的。


    手遊領域林灰肯定是不會放手的。


    之前三款小遊戲的爆火已經成功證明了手遊龐大的吸金能力。


    而且以發展的眼光來看,手遊市場潛力巨大。


    再往後幾年,僅僅是中國手遊行業的市場規模就將接近兩千億元。


    更遑論全球範圍的手遊行業的市場規模了。


    這樣龐大的市場除非林灰人傻掉了。


    否則斷然不可能放棄的。


    除了手遊領域之外。


    互聯網行業其他方麵林灰也不會放棄的。


    畢竟前世林灰自從畢業後就一直呆在互聯網行業。


    互聯網行業可以說是林灰最熟悉的領域。


    至於除了遊戲外主要從事哪方麵。


    林灰最先想到的就是人工智能領域。


    雖然前世人工智能領域的研究很像是科技樹點歪的結果。


    但林灰依舊不會放棄這個方向。


    互聯網行業不管你做什麽。


    概念一定要先進。


    僅僅是先進一點點那種概念也不好使。


    必須是特別前沿的那種概念才行。


    概念不夠新潮的話。


    哪怕做再多實事也很可能費力不討好。


    概念足夠前沿還有別的好處。


    比如說很容易享受各種各樣的優惠政策以及經費扶持。


    隻要能提出一些足夠前沿並且邏輯自洽的概念時。


    很容易就能享受到地方的一些優惠政策。


    至於能不能真正實現其實問題不大。


    有些東西不一定真的能實現,但隻需要讓人相信你能實現就可以了。


    而且入局人工智能幾乎沒啥風險。


    就算玩不明白人工智能也沒關係。


    按照“炒概念+拿地皮+蓋房子+賣房子”這個模式來一樣穩賺不賠。


    不過林灰怎麽可能玩不明白人工智能。


    前世林灰大學剛剛畢業那會基本就是人工智能最火的時候。


    那時的主流互聯網公司幾乎一窩蜂似的紮堆從事AI的研究。


    林灰參加工作之後幾乎就一直在跟AI打交道。


    這樣一來,林灰從事人工智能有著先天優勢。


    畢竟現在他沒少參加AI軟件/工程的開發項目。


    而且他手裏還有不少諸如SimpleT這樣十分成熟的AI軟件。


    可以說林灰隻要真正涉足AI領域就一定能成功。


    差別隻是成功的大小而已。


    雖然“小”成功也不算差。


    但林灰隻想要“大”成功。


    隻想要那種能夠稱得上“凱旋”的成功。


    著眼於人工智能本身。


    林灰之所以想涉足這方麵,不在於他多麽看重人工智能這項技術本身。


    對他來說,他看中的是人工智能開枝散葉的能力。


    人工智能很容易與其他的領域發生一些交集。


    這樣對於以點帶麵促進各行業整合是十分有幫助的。


    按照正常的世界線,再往後幾年。


    不止是AI本身。


    AI+工業、AI+醫療、AI+教育這些都會大行其道。


    AI除了能在某種角度上讓傳統行業煥發新生之外。


    AI和雲計算、大數據這些概念碰撞之後也會產生很多有趣的東西。


    可以說以AI為切入點入局。


    這對以後的擴張是很有利的。


    然而理想是豐滿的,現實是骨感的。


    光有行動方略用處不大。


    還得有去執行這一切的人。


    總不能靠林灰單槍匹馬去打江山吧。


    現在入局顯然不現實。


    一切還是順其自然吧。

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