「你們不要高興的太早了,沒有看到下麵的解釋嗎,必須要集齊一百個玩家才能發動技能效果。」
「管他是一百個還是一千個呢!不管怎麽說,我都是能使用三百級技能的超強玩家了!」
「啊啊啊啊啊主線任務什麽時候開始啊?我已經控製不住我的之力了,我現在就要把boss刷爆拯救世界!」
「策劃這是瘋了嗎?還請策劃再多多分一段時間,拜託拜託!」
「啊,感謝仁慈偉大英俊瀟灑美麗動人帥氣無比的父神!我昨天才許願,想要體驗一下高玩的感覺,今天就有了這麽強力的技能,瀾諾斯大人,你是我唯一的神!!!我明天就讓我奶奶去請一座神像供奉在家裏!——等等,話說瀾諾斯的神像要怎麽請啊?」
「@遊戲官方出來幹活了,趕緊去開模賣手辦這麽好的機會,你不賣手辦你還想幹什麽?!先把預售連結做出來,不管是規模還是什麽,先有個樣子。」
玩家們都激動瘋了。
最主要的是瀾諾斯給的這一係列係統提示太過震撼人心。
要知道《傳奇》一直都是一個給技能點以及技能書十分吝嗇的遊戲。
偏偏《傳奇》的技能欄沒有數量限製。
也就是說隻要玩家們的技能點以及技能書數量足夠他們把自己武裝成全能戰士(法師/牧師/遊俠)一點問題都沒有!
但是令人絕望的就是技能點的獲取難度以及技能書的超超超低掉落率。
除了副本首殺會提高一些技能書掉落外,就連boss首殺的技能書也不是必出選項。
除了《傳奇》以外,還哪裏還有其他遊戲會把技能獲得難度調的這麽高的?!
玩家們憤憤不平,但是誰也說不出,就要因為這一個高難度獲取力就要棄遊的話。
還能怎麽辦?隻能捏著鼻子認了唄。
然而就在這個時候,遊戲官方突然給送了一大波新手福利——不僅是一百級的技能大放送,而且還有高達三百級的技能人手好幾個!
雖然有使用時間限製、雖然是一次性的、雖然有使用人數要求……
但這框框條條的限製都不是讓玩家消退熱情的原因。
玩遊戲的核心動力是什麽?是裝逼耍帥呀!
《傳奇》最令玩家們驚嘆不已的優勢是什麽?是炫酷到沒朋友的特效!
第二次大型主線任務中火精靈王最後的劇情殺大招就令無數雲玩家反覆觀看回味,想夢裏都是自己使用這個技能時的炫酷帥氣。
但是夢境很美好,現實很殘酷——等級榜第一也隻有十三級,想要使用一百級技能,簡直是遙遙無期的幻想。
理智上他們用傳奇遊戲還沒有厲害到能做出那麽多個一百級技能特效的理由來勸解自己。
農國特效發展已經很難了,要多給一森*晚*整*理點信心和支持,多一點理解,用拉長經驗調升級的速度來填補技術發展,也是很正常的嘛!
但是他們用來催眠自己的話術被遊戲官方自己攻破了。
——我們有這個可以做出三百級技能的炫酷技術,隻是暫時不給你們用。
這何止是往前麵吊胡蘿蔔,這簡直是往前麵吊金蘿蔔啊。
這次體驗之後,可以想像玩家們為了能夠盡可能達到技能等級會有多肝多氪!
「這種騙肝騙氪活動來的越多越好!」
自認為已經韭菜成精的玩家不僅沒有一個反感,反而化身摩多摩多怪,希望這種福利活動來的越多越好。
正在觀察數據變化的瀾諾斯能夠明顯感覺到自己的【數據與遊戲的權柄】進度又往前推了一點。
進度條雖然依舊處於百分之二十九,但此刻的瀾諾斯卻隱隱有了一些明悟——
在遇到看起來很困難的情況時,會有降低難度幫助通關的有利條件出現。
【規則成立】
瀾諾斯勾起了唇角,盡可能不凡爾賽的感慨道:「啊,這就是所謂的遊戲規則製定者的感覺嗎?」
第67章
資料片《傳奇·序章·黑暗來襲》出現在遊戲官方網頁的首頁上時, 無數的雲玩家們拒絕相信這個可怕的事實。
為什麽《傳奇》就是不能按照其他遊戲套路那樣等到了公測的時候再開放資料片呢?雖然是序章但是總得讓他們也一起體驗一下相應的任務吧。
遊戲數據片上傳到官方網頁和玩家們接到主線任務提示的時間是同步的,隻不過玩家們沉迷於遊戲,並不是時刻都關心遊戲官方網頁。
還是直播間的觀眾們跳轉網頁去看相關的資料片之後, 內測玩家們才發現這次遊戲官方玩的這麽大。
根據遊戲官方的說法是這一次的數據篇主線任務關係到遊戲是否能夠按照現有的劇情邏輯走下去,一旦任務失敗就表示遊戲背景設置出現錯誤, 將會刪除現有的數據重新設置主線。
玩家們上一秒還沉浸在遊戲官方突然送了這麽大驚喜的歡欣鼓舞之中, 下一秒冷汗都出來了。
「刪除『現有的數據』是我想像的那個可怕噩夢嗎?」玩家的聲音都是顫抖著的。
「就算心裏猜到了,也不要把這麽可怕的事情說出來!」
雖然玩遊戲的時間不長, 但除了《傳奇》之外,哪裏還有第2個全息遊戲給他們玩?
而且現有的遊戲數據都是他們花時間花金錢一點點肝出來的,都是辛辛苦苦才擁有的一切,憑什麽說刪就刪?
「管他是一百個還是一千個呢!不管怎麽說,我都是能使用三百級技能的超強玩家了!」
「啊啊啊啊啊主線任務什麽時候開始啊?我已經控製不住我的之力了,我現在就要把boss刷爆拯救世界!」
「策劃這是瘋了嗎?還請策劃再多多分一段時間,拜託拜託!」
「啊,感謝仁慈偉大英俊瀟灑美麗動人帥氣無比的父神!我昨天才許願,想要體驗一下高玩的感覺,今天就有了這麽強力的技能,瀾諾斯大人,你是我唯一的神!!!我明天就讓我奶奶去請一座神像供奉在家裏!——等等,話說瀾諾斯的神像要怎麽請啊?」
「@遊戲官方出來幹活了,趕緊去開模賣手辦這麽好的機會,你不賣手辦你還想幹什麽?!先把預售連結做出來,不管是規模還是什麽,先有個樣子。」
玩家們都激動瘋了。
最主要的是瀾諾斯給的這一係列係統提示太過震撼人心。
要知道《傳奇》一直都是一個給技能點以及技能書十分吝嗇的遊戲。
偏偏《傳奇》的技能欄沒有數量限製。
也就是說隻要玩家們的技能點以及技能書數量足夠他們把自己武裝成全能戰士(法師/牧師/遊俠)一點問題都沒有!
但是令人絕望的就是技能點的獲取難度以及技能書的超超超低掉落率。
除了副本首殺會提高一些技能書掉落外,就連boss首殺的技能書也不是必出選項。
除了《傳奇》以外,還哪裏還有其他遊戲會把技能獲得難度調的這麽高的?!
玩家們憤憤不平,但是誰也說不出,就要因為這一個高難度獲取力就要棄遊的話。
還能怎麽辦?隻能捏著鼻子認了唄。
然而就在這個時候,遊戲官方突然給送了一大波新手福利——不僅是一百級的技能大放送,而且還有高達三百級的技能人手好幾個!
雖然有使用時間限製、雖然是一次性的、雖然有使用人數要求……
但這框框條條的限製都不是讓玩家消退熱情的原因。
玩遊戲的核心動力是什麽?是裝逼耍帥呀!
《傳奇》最令玩家們驚嘆不已的優勢是什麽?是炫酷到沒朋友的特效!
第二次大型主線任務中火精靈王最後的劇情殺大招就令無數雲玩家反覆觀看回味,想夢裏都是自己使用這個技能時的炫酷帥氣。
但是夢境很美好,現實很殘酷——等級榜第一也隻有十三級,想要使用一百級技能,簡直是遙遙無期的幻想。
理智上他們用傳奇遊戲還沒有厲害到能做出那麽多個一百級技能特效的理由來勸解自己。
農國特效發展已經很難了,要多給一森*晚*整*理點信心和支持,多一點理解,用拉長經驗調升級的速度來填補技術發展,也是很正常的嘛!
但是他們用來催眠自己的話術被遊戲官方自己攻破了。
——我們有這個可以做出三百級技能的炫酷技術,隻是暫時不給你們用。
這何止是往前麵吊胡蘿蔔,這簡直是往前麵吊金蘿蔔啊。
這次體驗之後,可以想像玩家們為了能夠盡可能達到技能等級會有多肝多氪!
「這種騙肝騙氪活動來的越多越好!」
自認為已經韭菜成精的玩家不僅沒有一個反感,反而化身摩多摩多怪,希望這種福利活動來的越多越好。
正在觀察數據變化的瀾諾斯能夠明顯感覺到自己的【數據與遊戲的權柄】進度又往前推了一點。
進度條雖然依舊處於百分之二十九,但此刻的瀾諾斯卻隱隱有了一些明悟——
在遇到看起來很困難的情況時,會有降低難度幫助通關的有利條件出現。
【規則成立】
瀾諾斯勾起了唇角,盡可能不凡爾賽的感慨道:「啊,這就是所謂的遊戲規則製定者的感覺嗎?」
第67章
資料片《傳奇·序章·黑暗來襲》出現在遊戲官方網頁的首頁上時, 無數的雲玩家們拒絕相信這個可怕的事實。
為什麽《傳奇》就是不能按照其他遊戲套路那樣等到了公測的時候再開放資料片呢?雖然是序章但是總得讓他們也一起體驗一下相應的任務吧。
遊戲數據片上傳到官方網頁和玩家們接到主線任務提示的時間是同步的,隻不過玩家們沉迷於遊戲,並不是時刻都關心遊戲官方網頁。
還是直播間的觀眾們跳轉網頁去看相關的資料片之後, 內測玩家們才發現這次遊戲官方玩的這麽大。
根據遊戲官方的說法是這一次的數據篇主線任務關係到遊戲是否能夠按照現有的劇情邏輯走下去,一旦任務失敗就表示遊戲背景設置出現錯誤, 將會刪除現有的數據重新設置主線。
玩家們上一秒還沉浸在遊戲官方突然送了這麽大驚喜的歡欣鼓舞之中, 下一秒冷汗都出來了。
「刪除『現有的數據』是我想像的那個可怕噩夢嗎?」玩家的聲音都是顫抖著的。
「就算心裏猜到了,也不要把這麽可怕的事情說出來!」
雖然玩遊戲的時間不長, 但除了《傳奇》之外,哪裏還有第2個全息遊戲給他們玩?
而且現有的遊戲數據都是他們花時間花金錢一點點肝出來的,都是辛辛苦苦才擁有的一切,憑什麽說刪就刪?