玩家們簡直炸了,輪番轟炸遊戲客服要求官方給個說法。
官方也出了一個正式的公告,內測本就是一個未完成版本的測試, 主線劇情邏輯運行出現問題的話,遊戲官方將會無條件退款所有費用, 包括遊戲倉也是僅退回, 不需要玩家寄回遊戲倉。
玩家們傻了, 所有玩遊戲的人其實都很清楚, 遊戲帳號裏麵所擁有的一切,不過隻是一串由數字和字符組成的代碼罷了。
但他們耗費的心力和感情不是啊!《傳奇》官方製作組已經是屬於比較良心的存在了,還願意將玩家所花費的所有費用原路退回。
但他們在意的是這點錢嗎?
他們在意的是還想要繼續將這個遊戲玩下去啊!
「嗚嗚嗚你們怎麽能這樣, 我都已經決定把我的遊戲帳號當做傳家寶, 在我死後傳給我最喜歡的後代了,別刪數據啊, 就這樣下去不行嗎?」
「我已經把我未來70年的遊戲計劃生涯都規劃好了,求求了, 不要在這個時候背刺我啊!」
悲觀點的玩家已經嗚咽的哭出了聲。
對此遊戲官方客服也隻能無奈地表示:「抱歉。」
「等等你們再哭個什麽鬼啊!遊戲主線任務還沒開始呢!如果能把這個漂亮做完的話不就表示現有的程序運行是正確的,而且可以進入公測階段了嗎?!」
玩家們:「!!!」
雲玩家們:「!!!」
全網都沸騰了。
《傳奇》的三次內測除了第一次是悄無聲息的,後麵兩次哪一次不是轟動全網?
無數的人都在幻想著自己能進入遊戲,開啟稱王稱霸的傳奇人生。然而現實是殘酷的,名額就那麽一些,雖然比彩票的中獎率高不少,但0.001%的概率也高不到哪裏去,比很多遊戲的單抽ssr概率還小。
如果可以的話,所有的雲玩家們都希望遊戲官方能夠在現在就開放公測。
內測玩家,尤其是第三次內測的玩家倒是希望公測的時間可以往後推一推,畢竟他們的內測遊戲時間越長,比公測玩家的優勢就更多。
人總是站在有利於自己的一方衡量得失。
如果瀾諾斯一開始就發布公告,說這次任務完成之後就會開放公測,內測玩家們說不定還會故意擺爛扯後腿。
但任務失敗,遊戲就要刪檔重新進入研發狀態,他們的內測帳號沒了,內測資格也沒了,那還玩個球!
連帳號都沒有了,還說什麽優勢不優勢的?
理清了利害關係之後,不管是雲玩家還是內測玩家,立刻都支楞了起來,眼中冒出了火光。
從現在開始那些虛空惡魔就是擁有血海深仇的仇人!殺光殺光,全部殺光!!!
在主線任務的前置準備工作任務中,玩家們也拿出了十二分認真的態度。
這可是關係到他們還能不能繼續玩下去的生死關頭啊!
雲玩家們也紛紛出策獻計,一時間無數大佬開帖分享自己這麽多遊戲直播總結出來的情報,以及在這基礎上分析出來的較高可行的行動方案。
就連社恐得眾所周知的冰晶夢璃雪傾城茉莉都克服了困難加入了主線任務的準備活動中來。
瀾諾斯準備收復世界樹地圖並不是單純的隻是意氣之爭。
世界樹雖然已經死去,那裏也早已空空如也,但留下的空殼依然作為支撐分開天空大地與地底。
一旦被虛空惡魔全部汙染,瀾諾斯總覺得會有非常不好的事情發生。
被虛空惡魔攻陷的位麵最後會變成什麽樣子?瀾諾斯並不清楚,但虛無和虛無之間也是有很多的不同。
最後的結局雖然是被完全抹去痕跡,但在那之前呢?是一片實際還是僅剩的一些生靈被汙染成虛空惡魔?
如果可以的話,瀾諾斯隻希望這隻是自己的無端聯想。
但是神明的直覺不是那麽輕易就能忽視過去的存在。
神明不會做夢,如果做了夢,那一定是預知夢。
直覺這種東西對普通人來說隻是玄之又玄的「感覺」,但對神明來說,直覺卻是力量到達一定程度時的法則感應。
自從發現了世界樹在被汙染之後,瀾諾斯的情緒就一直處於一個焦躁的狀態。
這不是他主觀的情緒焦慮,而是危機感帶來的提示。
必須要盡快收復世界樹!
但處於絕對弱勢的一方是他們,因此哪怕瀾諾斯做的計劃是出其不意的突襲戰,也盡可能的擠出時間給玩家們做準備的空檔。
「完不成這次主線任務就關服」不是威脅。
假裝沒看到世界樹的變化、藏在世界樹內的倒黴蛋魔神比祂猜測得更強大、任務失敗……無論哪一種結果,這個世界都會走向毀滅。
*
「係統提示:你未在規定時間內交付任務物品,任務『喬巴的航海圖』已失敗。」
「不是吧,我都準備好好做任務了,結果這遊戲竟然還有任務時限的嗎?!不要這麽玩我啊!」
用最快速度試圖奔向任務npc的玩家,在聽到了係統提示音後崩潰地抱著腦袋大喊:「係統爸爸係統爸爸在嗎?再給次機會吧!係統爸爸,你是我親爹啊!我最最最愛的爹就是你了!」
但無論玩家如何抱頭痛哭,任務失敗的判定標誌沒有任何的停頓,「喬巴的航海圖」任務界麵立刻灰了下去。
「嗚嗚嗚怎麽這樣啊?我的命怎麽這麽苦啊嗚嗚嗚就差最後三千米就能完成任務了,再多給一點時間不行嗎?」
官方也出了一個正式的公告,內測本就是一個未完成版本的測試, 主線劇情邏輯運行出現問題的話,遊戲官方將會無條件退款所有費用, 包括遊戲倉也是僅退回, 不需要玩家寄回遊戲倉。
玩家們傻了, 所有玩遊戲的人其實都很清楚, 遊戲帳號裏麵所擁有的一切,不過隻是一串由數字和字符組成的代碼罷了。
但他們耗費的心力和感情不是啊!《傳奇》官方製作組已經是屬於比較良心的存在了,還願意將玩家所花費的所有費用原路退回。
但他們在意的是這點錢嗎?
他們在意的是還想要繼續將這個遊戲玩下去啊!
「嗚嗚嗚你們怎麽能這樣, 我都已經決定把我的遊戲帳號當做傳家寶, 在我死後傳給我最喜歡的後代了,別刪數據啊, 就這樣下去不行嗎?」
「我已經把我未來70年的遊戲計劃生涯都規劃好了,求求了, 不要在這個時候背刺我啊!」
悲觀點的玩家已經嗚咽的哭出了聲。
對此遊戲官方客服也隻能無奈地表示:「抱歉。」
「等等你們再哭個什麽鬼啊!遊戲主線任務還沒開始呢!如果能把這個漂亮做完的話不就表示現有的程序運行是正確的,而且可以進入公測階段了嗎?!」
玩家們:「!!!」
雲玩家們:「!!!」
全網都沸騰了。
《傳奇》的三次內測除了第一次是悄無聲息的,後麵兩次哪一次不是轟動全網?
無數的人都在幻想著自己能進入遊戲,開啟稱王稱霸的傳奇人生。然而現實是殘酷的,名額就那麽一些,雖然比彩票的中獎率高不少,但0.001%的概率也高不到哪裏去,比很多遊戲的單抽ssr概率還小。
如果可以的話,所有的雲玩家們都希望遊戲官方能夠在現在就開放公測。
內測玩家,尤其是第三次內測的玩家倒是希望公測的時間可以往後推一推,畢竟他們的內測遊戲時間越長,比公測玩家的優勢就更多。
人總是站在有利於自己的一方衡量得失。
如果瀾諾斯一開始就發布公告,說這次任務完成之後就會開放公測,內測玩家們說不定還會故意擺爛扯後腿。
但任務失敗,遊戲就要刪檔重新進入研發狀態,他們的內測帳號沒了,內測資格也沒了,那還玩個球!
連帳號都沒有了,還說什麽優勢不優勢的?
理清了利害關係之後,不管是雲玩家還是內測玩家,立刻都支楞了起來,眼中冒出了火光。
從現在開始那些虛空惡魔就是擁有血海深仇的仇人!殺光殺光,全部殺光!!!
在主線任務的前置準備工作任務中,玩家們也拿出了十二分認真的態度。
這可是關係到他們還能不能繼續玩下去的生死關頭啊!
雲玩家們也紛紛出策獻計,一時間無數大佬開帖分享自己這麽多遊戲直播總結出來的情報,以及在這基礎上分析出來的較高可行的行動方案。
就連社恐得眾所周知的冰晶夢璃雪傾城茉莉都克服了困難加入了主線任務的準備活動中來。
瀾諾斯準備收復世界樹地圖並不是單純的隻是意氣之爭。
世界樹雖然已經死去,那裏也早已空空如也,但留下的空殼依然作為支撐分開天空大地與地底。
一旦被虛空惡魔全部汙染,瀾諾斯總覺得會有非常不好的事情發生。
被虛空惡魔攻陷的位麵最後會變成什麽樣子?瀾諾斯並不清楚,但虛無和虛無之間也是有很多的不同。
最後的結局雖然是被完全抹去痕跡,但在那之前呢?是一片實際還是僅剩的一些生靈被汙染成虛空惡魔?
如果可以的話,瀾諾斯隻希望這隻是自己的無端聯想。
但是神明的直覺不是那麽輕易就能忽視過去的存在。
神明不會做夢,如果做了夢,那一定是預知夢。
直覺這種東西對普通人來說隻是玄之又玄的「感覺」,但對神明來說,直覺卻是力量到達一定程度時的法則感應。
自從發現了世界樹在被汙染之後,瀾諾斯的情緒就一直處於一個焦躁的狀態。
這不是他主觀的情緒焦慮,而是危機感帶來的提示。
必須要盡快收復世界樹!
但處於絕對弱勢的一方是他們,因此哪怕瀾諾斯做的計劃是出其不意的突襲戰,也盡可能的擠出時間給玩家們做準備的空檔。
「完不成這次主線任務就關服」不是威脅。
假裝沒看到世界樹的變化、藏在世界樹內的倒黴蛋魔神比祂猜測得更強大、任務失敗……無論哪一種結果,這個世界都會走向毀滅。
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「係統提示:你未在規定時間內交付任務物品,任務『喬巴的航海圖』已失敗。」
「不是吧,我都準備好好做任務了,結果這遊戲竟然還有任務時限的嗎?!不要這麽玩我啊!」
用最快速度試圖奔向任務npc的玩家,在聽到了係統提示音後崩潰地抱著腦袋大喊:「係統爸爸係統爸爸在嗎?再給次機會吧!係統爸爸,你是我親爹啊!我最最最愛的爹就是你了!」
但無論玩家如何抱頭痛哭,任務失敗的判定標誌沒有任何的停頓,「喬巴的航海圖」任務界麵立刻灰了下去。
「嗚嗚嗚怎麽這樣啊?我的命怎麽這麽苦啊嗚嗚嗚就差最後三千米就能完成任務了,再多給一點時間不行嗎?」