美術、建模一係列做到了極致之後,那麽代表著仙俠味道的技能設計和各種戰鬥動作設計呢?各種係統功能玩法和除了飛行之外的內容呢?
整個《仙緣傳說》項目組不知道從什麽時候開始就被帶出了一股子卷王的氛圍,正所謂卷無極限
大概就是現在的《仙緣傳說》項目組了。
在這種卷度之下,當前的項目組成員也是必然需要及時補充的,而馮陳楚在知道了裴殊的《超進化時代》ip開發計劃之後,也給出了一個《仙緣傳說》的ip開發設想。
相比較來說,馮陳楚的設想還要更燒錢一些。
他想給《仙緣傳說》直接以電影動畫精度的級別做一個動畫大電影。
在聽到馮陳楚的想法之後,就是邊上的汪飛都沒忍住微吸了一口氣——這個馮陳楚,也太tm能燒錢了!
倒是馮陳楚自己說得振振有詞,目前《仙緣傳說》的建模精度,足夠用來製作大電影了,包括遊戲內的場景等等,也能夠重複利用。
「這麽出色的美術效果和人設,不搞個大電影不是浪費了嗎?」馮陳楚胸脯拍得響噹噹:「而且《仙緣傳說》原本就是一個完整的狗血……有著情俠大愛的故事,我們可以讓玩家先從遊戲的視角出發玩遊戲,再從整體故事的視角通過大電影讓玩家完整地感受一遍《仙緣傳說》的故事。而且到時候還能夠吸引普通觀眾關注到我們的遊戲,這不是一舉多得嗎?」
汪飛:……
裴殊:……
裴殊摸了摸下巴:「倒也不是不能做,隻不過老馮,你確定是讓玩家完整地感受《仙緣傳說》的俠義情懷,而不是讓玩家在電影院裏被二次插刀?」
馮陳楚:「……咳。」
不管怎麽說,馮陳楚的想法裴殊也答應了。
在有《一念仙魔》的資金源源不斷地支持著工作室時,裴殊也沒有興趣把現金全部堆在工作室帳戶上利滾利。
他願意把這些錢更多地投入到遊戲項目和相關產業的開發之中,哪怕從外界的角度來看,他的這個步子邁得實在是有些太大了。
***
在不輸工作室的一些項目規劃隱約有風聲傳到外界時,wg論壇的業內匿名討論版塊中出現了一個帖子。
主題:【有人濤一濤嗎?聽說不輸工作室正在規劃全項目的ip開發,包括還沒上線的那兩款遊戲,不輸工作室的步子邁得這麽大,不怕《一念仙魔》收益下滑後資金無法支撐項目開發的強度,最後竹籃打水一場空嗎?】
第076章 爆款的第76天
不知道從什麽時候起,不輸工作室的話題已經成為遊戲圈子裏的一個熱點,並且經久不息。
此前不輸工作室《一念仙魔》剛上線一個月就開始開發新項目,這在當時就讓業內的遊戲人們頗感驚訝,結果不輸工作室年終福利就又在整個遊戲圈甚至整個網絡上都引起了不小的討論與震盪。
在不輸工作室的年終福利紅遍網絡時,曾經有人戲稱,不輸工作室的福利發得太值了,不僅是一次福利發放,也是一次工作室形象的正麵營銷,真可謂是大賺特賺。
賺不賺的這些業內不知道,但是就他們聽說的不輸工作室又要開始大搞ip,其中甚至涉及ip動畫、漫畫、小說、動畫大電影等一係列內容。
這些業內人士不由得開始懷疑,不輸工作室的盈利,夠這麽花嗎?
有人算了一筆帳。
此前的年終分紅就已經砍掉了不輸工作室20%的利潤,餘下3億出頭,其中為了保證工作室的正常運轉以及《一念仙魔》、《超進化時代》、《仙緣傳說》的開發和常規市場推廣,至少要留下5000萬的資金。
其中再留下5000萬的資金保底備用,餘下大約2個億出頭的資金用來進行3個項目的品牌維護和ip開發……
算帳的人:。
多少來著?
2個億。
17l:【哦,不好意思,本來想算算不輸工作室是不是自不量力地搞ip,算完了之後……(疲憊微笑)至少2個億的資金打底,不輸工作室,愛搞啥搞啥。且不說以後,至少目前階段《一念仙魔》的玩家粘性還非常高,聽說已經有海外運營商在接洽不輸工作室,準備出海外版本。國外的玩家對於國內的仙俠文化也有一定的興趣,也就是說,在當前每個月大約2.5e+的流水基礎上,不輸工作室的月流水還有可能隨著項目全球化的推進,進一步擴大。
累了,我遊一個月流水不到一千萬,我替人家月流水超過2.5個億的項目操什麽心?】
20l:【……17樓,那什麽,(掙紮)海外推廣的話,市場推廣營銷費用非常高……(捂住了嘴)算了,營銷費用高算什麽,人家這就是純賺的。唉,我記得當初說,《一念仙魔》的初期製作成本隻有80萬,所以看著還有些粗糙,自從項目有錢了,項目組特別聰明地一點點開始調整遊戲的美術,現在的美術看著和當年還是一個風味,但是整體畫麵都變得更高級了很多。
反正就是,不輸老師樂意給遊戲砸錢,開發ip也是……可以理解的嘛。】
22l:【2個億。_(:3」∠)_謝謝了,已經跪下,對不起我忘了不輸工作室現在是有多有錢。不輸老師對不起,我不該質疑你的燒錢自由……(流淚了)】
這棟樓,一開始還是在質疑不輸工作室突然加速的動作會不會讓工作室的資金騰挪不動,等那位去算了不輸工作室當前帳麵資金的群眾回來之後,大家都安靜了下來。
整個《仙緣傳說》項目組不知道從什麽時候開始就被帶出了一股子卷王的氛圍,正所謂卷無極限
大概就是現在的《仙緣傳說》項目組了。
在這種卷度之下,當前的項目組成員也是必然需要及時補充的,而馮陳楚在知道了裴殊的《超進化時代》ip開發計劃之後,也給出了一個《仙緣傳說》的ip開發設想。
相比較來說,馮陳楚的設想還要更燒錢一些。
他想給《仙緣傳說》直接以電影動畫精度的級別做一個動畫大電影。
在聽到馮陳楚的想法之後,就是邊上的汪飛都沒忍住微吸了一口氣——這個馮陳楚,也太tm能燒錢了!
倒是馮陳楚自己說得振振有詞,目前《仙緣傳說》的建模精度,足夠用來製作大電影了,包括遊戲內的場景等等,也能夠重複利用。
「這麽出色的美術效果和人設,不搞個大電影不是浪費了嗎?」馮陳楚胸脯拍得響噹噹:「而且《仙緣傳說》原本就是一個完整的狗血……有著情俠大愛的故事,我們可以讓玩家先從遊戲的視角出發玩遊戲,再從整體故事的視角通過大電影讓玩家完整地感受一遍《仙緣傳說》的故事。而且到時候還能夠吸引普通觀眾關注到我們的遊戲,這不是一舉多得嗎?」
汪飛:……
裴殊:……
裴殊摸了摸下巴:「倒也不是不能做,隻不過老馮,你確定是讓玩家完整地感受《仙緣傳說》的俠義情懷,而不是讓玩家在電影院裏被二次插刀?」
馮陳楚:「……咳。」
不管怎麽說,馮陳楚的想法裴殊也答應了。
在有《一念仙魔》的資金源源不斷地支持著工作室時,裴殊也沒有興趣把現金全部堆在工作室帳戶上利滾利。
他願意把這些錢更多地投入到遊戲項目和相關產業的開發之中,哪怕從外界的角度來看,他的這個步子邁得實在是有些太大了。
***
在不輸工作室的一些項目規劃隱約有風聲傳到外界時,wg論壇的業內匿名討論版塊中出現了一個帖子。
主題:【有人濤一濤嗎?聽說不輸工作室正在規劃全項目的ip開發,包括還沒上線的那兩款遊戲,不輸工作室的步子邁得這麽大,不怕《一念仙魔》收益下滑後資金無法支撐項目開發的強度,最後竹籃打水一場空嗎?】
第076章 爆款的第76天
不知道從什麽時候起,不輸工作室的話題已經成為遊戲圈子裏的一個熱點,並且經久不息。
此前不輸工作室《一念仙魔》剛上線一個月就開始開發新項目,這在當時就讓業內的遊戲人們頗感驚訝,結果不輸工作室年終福利就又在整個遊戲圈甚至整個網絡上都引起了不小的討論與震盪。
在不輸工作室的年終福利紅遍網絡時,曾經有人戲稱,不輸工作室的福利發得太值了,不僅是一次福利發放,也是一次工作室形象的正麵營銷,真可謂是大賺特賺。
賺不賺的這些業內不知道,但是就他們聽說的不輸工作室又要開始大搞ip,其中甚至涉及ip動畫、漫畫、小說、動畫大電影等一係列內容。
這些業內人士不由得開始懷疑,不輸工作室的盈利,夠這麽花嗎?
有人算了一筆帳。
此前的年終分紅就已經砍掉了不輸工作室20%的利潤,餘下3億出頭,其中為了保證工作室的正常運轉以及《一念仙魔》、《超進化時代》、《仙緣傳說》的開發和常規市場推廣,至少要留下5000萬的資金。
其中再留下5000萬的資金保底備用,餘下大約2個億出頭的資金用來進行3個項目的品牌維護和ip開發……
算帳的人:。
多少來著?
2個億。
17l:【哦,不好意思,本來想算算不輸工作室是不是自不量力地搞ip,算完了之後……(疲憊微笑)至少2個億的資金打底,不輸工作室,愛搞啥搞啥。且不說以後,至少目前階段《一念仙魔》的玩家粘性還非常高,聽說已經有海外運營商在接洽不輸工作室,準備出海外版本。國外的玩家對於國內的仙俠文化也有一定的興趣,也就是說,在當前每個月大約2.5e+的流水基礎上,不輸工作室的月流水還有可能隨著項目全球化的推進,進一步擴大。
累了,我遊一個月流水不到一千萬,我替人家月流水超過2.5個億的項目操什麽心?】
20l:【……17樓,那什麽,(掙紮)海外推廣的話,市場推廣營銷費用非常高……(捂住了嘴)算了,營銷費用高算什麽,人家這就是純賺的。唉,我記得當初說,《一念仙魔》的初期製作成本隻有80萬,所以看著還有些粗糙,自從項目有錢了,項目組特別聰明地一點點開始調整遊戲的美術,現在的美術看著和當年還是一個風味,但是整體畫麵都變得更高級了很多。
反正就是,不輸老師樂意給遊戲砸錢,開發ip也是……可以理解的嘛。】
22l:【2個億。_(:3」∠)_謝謝了,已經跪下,對不起我忘了不輸工作室現在是有多有錢。不輸老師對不起,我不該質疑你的燒錢自由……(流淚了)】
這棟樓,一開始還是在質疑不輸工作室突然加速的動作會不會讓工作室的資金騰挪不動,等那位去算了不輸工作室當前帳麵資金的群眾回來之後,大家都安靜了下來。