就不輸工作室目前的這個條件和工作室氛圍,背後還有不輸老師作為老闆。


    這一連串的誘惑下來,很難讓一些高端人才不感到心動。


    但不管再怎樣心動,新人招聘之類的事情也必須要安排到年後了。


    在發完年終獎之後,不輸工作室全員痛痛快快地放了一個完美的春節假期,裴殊也難得地有了悠閑休息7天的時間。


    放假的第一天時間,就讓裴殊渾身的筋骨都變得好像懶倦了幾分,而他原以為應該回到黎家老宅過春節的黎楚越,居然大過年的也理所當然地留在了道南路公寓這裏,仿佛這座公寓已經成了他真正的家。


    大年三十下午,原本還打算獨自一人叫個外送年夜飯的裴殊,在房門被敲響了之後,打開門毫不意外地見到了對門的黎楚越。


    裴殊也不知道自己是怎麽想的,就答應了黎楚越一起過年的邀約。


    然後他被黎楚越帶著,兩人一起在人潮擁擠的大型超市推著手推車,一路上在超市的生鮮區挑挑揀揀。


    裴殊是真的不太看得懂這些,一路跟著黎楚越挑選食材,他的功能好像就是回答黎楚越『你喜歡這個嗎』而已。


    看著黎楚越挑揀了滿滿一車他喜歡吃的東西,裴殊忽然覺得,自己分明比黎楚越要大了那麽多,但不知不覺間卻是他在被黎楚越無微不至地照顧著。


    裴殊猶豫了下,繞到剛剛路過的三文魚區域拿了兩盒三文魚腩和北極貝放進了購物車裏。


    裴殊記得,當年黎楚越這小子有一陣子總喜歡吃各色的刺身料理。


    在他把這些刺生放進購物車後,對著黎楚越突然笑彎了的眼,裴殊幹脆轉過了頭假裝沒看見,推著推車徑直往春聯年貨之類的購物區去了。


    後頭,黎楚越一邊快速推著推車追上裴殊,一邊叫著『裴裴等等我』。


    在熱鬧的人潮和過年的喜慶氛圍裏,原本以為自己會一個人度過春節假期的裴殊,在這一刻忽然覺得,有人陪在自己的身邊,感覺好像也還可以。


    ***


    春節的7天假期,黎楚越在大年初一硬是帶著裴殊回了一趟黎家老宅拜年,黎家人在見到裴殊之後,才驚覺裴殊已經8年不見。


    黎家人也是這才知道,黎楚越這半年多的時間裏已經搬到了道南路公寓又和裴殊做起了對門鄰居,黎父和黎母則是在見到裴殊之後,完全想不明白自己怎麽會在過去8年的時間裏都對裴殊不聞不問——分明他們曾經也是將裴殊看做自家子侄一樣的存在的。


    或許是愧疚,又或者是其它的情緒,黎家人在麵對裴殊時格外的熱情。


    一時之間,8年的時間隔閡好像都在這一刻淡去。


    在從黎家老宅回到道南路公寓之後,餘下的6天假期,裴殊便徹底宅在了道南路公寓裏,沒有再外出。


    裴殊沒有動,黎楚越就也陪著裴殊在公寓裏窩著,兩人像是回到了八年前的時光,一起窩在裴殊的客廳,一人一個遊戲手柄,玩起了許多裴殊還沒來得及開封的遊戲。


    7天的年假過去,兩人之間的氛圍似乎有了一些變化,但細細看去又好像仍舊和從前一樣。


    ***


    2月7日,大年初七


    春節假期結束了,不輸工作室也重新運轉了起來。


    年後開工第一天,裴殊抱著一摞紅包,像是散財童子一樣,給每個踏進不輸工作室的成員都發了個開工大紅包。


    開工紅包的金額當然不可能趕上之前的年終獎,但是每個人接過裴殊的紅包都是一臉的喜笑顏開。


    過年的7天時間裏,不輸工作室成員們的親朋舊友都接連不斷地找他們打聽不輸工作室的福利,也有人向他們打聽不輸工作室的入職要求,大有也想來求職的意思。


    年後開工第一天,裴殊就約了汪飛、邱博宇、馮陳楚還有美術的大佬等人一起重新盤點了目前工作室的人員情況。


    《一念仙魔》目前的項目組成員人數構成相對健康充足,但汪飛年前受到裴殊ip開發概念的啟發,也準備給《一念仙魔》加大品牌維護和ip開發的力度。


    這樣一來,勢必也要給《一念仙魔》匹配專門的對應人員。


    而在《一念仙魔》之外,《超進化時代》接下來需要進行漫畫、條漫、動畫、小說等等一係列的ip開發,而項目內,目前的多種族模式已經在玩家的心中紮根了,項目組需要做的是做好各個種族之間的職業平衡,同時不同種族之間的進化方向和陣營對立的故事和發展也需要更多的深度挖掘。


    《超進化時代》想要維持好當前的口碑成為不輸工作室的一個新的爆款柱石,那麽在研發上勢必不能瘸腿,人員的擴招也是勢在必行。


    《仙緣傳說》就更不必說了,這是目前不輸工作室中研發難度最大的一個項目,馮陳楚對於遊戲的美術細節幾乎到了吹毛求疵的地步,而偏偏裴殊也支持馮陳楚的做法,並且承諾隻要品質到位,盡管燒錢沒問題。


    《仙緣傳說》的項目組成員也被裴殊的心靈雞湯灌得像是打了雞血一樣,從策劃到美術到程序,人均拚命三郎。


    先不說光追係統的運用研究得怎麽樣了,就說如果上了光追係統,那麽在遊戲裏的光影擁有了頂尖的效果之後,總不能遊戲裏的畫麵細節一塌糊塗吧?遊戲的畫麵細節需要追究,那麽人物設定是不是也必須要確保能夠給人留下足夠的記憶點呢?

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