最終的討論終結在30樓。
30l:【所以說,做出一款常青樹爆款,是多麽珍貴的一件事啊!此處沒有在拉踩哪個遊戲,不要誤會:)】
接下來的樓層全部都變成了對30樓的複製,每個人都是統一的表情——【(doge)好呢!沒有拉踩,沒有誤會,知道呢^q^】
***
不管網絡上的討論如何,開年之後,不輸工作室的各項工作都在有條不紊地推進著。
正所謂手裏有錢辦事不慌,不輸工作室手裏有足夠的資金,又有業界知名的高福利,想要入職不輸工作室的中高端人才已經排成了長隊。
在這種情況下,不輸工作室的相關行業人才招聘也進行得頗為順利。
《超進化時代》已經進入了新的版本開發周期,而和新的版本開發周期同期進行的則是《超進化時代》的ip開發相關工作。
蔣子業目前是《一念仙魔》的世界觀負責人,此前在人手不足的時候也因為老交情,有接手幫忙過一部分《超進化時代》的劇情相關工作。
於是這會兒蔣子業被邱博宇拉著一起在和新來的ip孵化負責人柳傑宇溝通《超進化時代》的ip相關事項。
「目前遊戲內有關鍵npc的設置嗎?是否有可以作為ip核心人物進行宣傳的npc?」
「我在入職前有看過wg直播站上《超進化時代》的各種族直播視頻,之前的麵試階段,不輸老師和汪總監也跟我提過,希望《超進化時代》的ip開發過程中盡量不要忽略任何一個種族,那麽目前《超進化時代》的整體世界觀背景、種族設定、種族進化分支等等的設計已經有最終完整的確定信息了嗎?」
「如果沒有的話,最遲什麽時候能夠將這些信息給到我這裏?」
「對了,目前來說當前版本的種族就足夠了,但是我個人建議,製作組可以預先考慮一下後續的新增種族和玩法,最好未來的新種族可以在當前的遊戲內有所體現,讓玩家之後可以順利過度到新種族上,同時新種族在明確的確定之後,請務必把種族相關資料提交到我這裏一份。」
「我這裏整理了一份首測期間各個種族玩家直播的數據情況,還有首測期間《超進化時代》的關鍵詞搜索頻率報告,其中也對各個種族進行了關鍵詞排序,從中可以做出各個種族受歡迎程度的初步分析,針對人氣較低的種族,我這裏建議也可以從ip開發的角度嚐試進行種族關鍵角色的人設塑造,或者通過捆綁跨種族cp等方式提升玩家對人氣較低的種族角色的興趣……」
柳傑宇人長得精瘦,戴一副黑框眼鏡,穿著一身整潔板正到極點的西裝,說起話來像是連珠炮一樣,為人非常地精幹。
這才是他入職第三天,已經提前將《超進化時代》的首測版本各個種族全部粗略地體驗過了一遍,在還未入職之前就已經為《超進化時代》的ip開發工作做了全套的準備。
邱博宇和蔣子業聽到柳傑宇連珠炮似的問題,都先是怔了一下,然後開始逐一回答柳傑宇的提問。
「目前來說,條漫和泡麵番還好,不論是哪個種族,都可以有一個單獨的創作係列,但是連載漫畫和小說以及《超進化時代》的動畫番劇,這些是必須要有一個明確的主角的,而且從ip開發的角度來說,我個人建議連載的漫畫、小說、動畫番劇都是同一個主角,這會有利於ip角色的塑造——這也會是《超進化時代》這款遊戲的絕對核心人物,對於這個人物應該選擇誰,你們心裏有想法了嗎?」
麵對柳傑宇的一係列問題,邱博宇和蔣子業原本以為自己對於《超進化時代》這款遊戲已經足夠了解,但這會兒終於發現,他們觀察自身遊戲作品的視角還是有些不夠全麵。
就像是柳傑宇問的——各種族之間哪個種族的人氣高?為什麽?在絕大多數的玩家還沒有玩遊戲的時候,這些看直播的雲玩家們大多數關注的都是哪個種族有意思有梗,等到真正自己接觸遊戲之後,才會更加精確地從攻略的角度去看待遊戲。
那麽在當前這個階段,各個種族是有什麽內容特色在吸引著那些玩家看下去呢?
這些都是邱博宇之前沒有考慮到的方麵。
他更多顧慮到的是各個種族之間的職業平衡和相互生克的關係設置以及各種玩法的設計等等。
蔣子業聽完這一係列內容,《超進化時代》這裏的ip開發要怎麽搞他暫時還沒想到,反而是在柳傑宇的啟發下,想到了《一念仙魔》的ip開發可以從哪個方向入手。
蔣子業幹脆喊來了裴殊一起聊了起來。
裴殊:「玩家穿越到遊戲內?」
這是蔣子業剛剛突然想到的。
啟發他的就是柳傑宇剛剛說的『玩家喜歡什麽,為什麽?』
《一念仙魔》從測試階段開始,當時玩家之間最大趣味就是一個玩家被狗策劃坑,然後玩家之間互坑的過程。
蔣子業點了點頭:「具體的想法我還沒考慮清楚,但是第四天災是目前相對流行的一種小說設定,或許可以考慮這個題材。具體是玩家穿越到遊戲內召喚其他玩家一起對抗敵魔族還是策劃穿越到遊戲內?又或者遊戲內的某個關鍵npc角色覺醒……」
蔣子業還沒有考慮得太細緻,但是已經有了一個大致的方向。
一旁的柳傑宇在聽過之後也點了點頭,認可了蔣子業的方向。
30l:【所以說,做出一款常青樹爆款,是多麽珍貴的一件事啊!此處沒有在拉踩哪個遊戲,不要誤會:)】
接下來的樓層全部都變成了對30樓的複製,每個人都是統一的表情——【(doge)好呢!沒有拉踩,沒有誤會,知道呢^q^】
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不管網絡上的討論如何,開年之後,不輸工作室的各項工作都在有條不紊地推進著。
正所謂手裏有錢辦事不慌,不輸工作室手裏有足夠的資金,又有業界知名的高福利,想要入職不輸工作室的中高端人才已經排成了長隊。
在這種情況下,不輸工作室的相關行業人才招聘也進行得頗為順利。
《超進化時代》已經進入了新的版本開發周期,而和新的版本開發周期同期進行的則是《超進化時代》的ip開發相關工作。
蔣子業目前是《一念仙魔》的世界觀負責人,此前在人手不足的時候也因為老交情,有接手幫忙過一部分《超進化時代》的劇情相關工作。
於是這會兒蔣子業被邱博宇拉著一起在和新來的ip孵化負責人柳傑宇溝通《超進化時代》的ip相關事項。
「目前遊戲內有關鍵npc的設置嗎?是否有可以作為ip核心人物進行宣傳的npc?」
「我在入職前有看過wg直播站上《超進化時代》的各種族直播視頻,之前的麵試階段,不輸老師和汪總監也跟我提過,希望《超進化時代》的ip開發過程中盡量不要忽略任何一個種族,那麽目前《超進化時代》的整體世界觀背景、種族設定、種族進化分支等等的設計已經有最終完整的確定信息了嗎?」
「如果沒有的話,最遲什麽時候能夠將這些信息給到我這裏?」
「對了,目前來說當前版本的種族就足夠了,但是我個人建議,製作組可以預先考慮一下後續的新增種族和玩法,最好未來的新種族可以在當前的遊戲內有所體現,讓玩家之後可以順利過度到新種族上,同時新種族在明確的確定之後,請務必把種族相關資料提交到我這裏一份。」
「我這裏整理了一份首測期間各個種族玩家直播的數據情況,還有首測期間《超進化時代》的關鍵詞搜索頻率報告,其中也對各個種族進行了關鍵詞排序,從中可以做出各個種族受歡迎程度的初步分析,針對人氣較低的種族,我這裏建議也可以從ip開發的角度嚐試進行種族關鍵角色的人設塑造,或者通過捆綁跨種族cp等方式提升玩家對人氣較低的種族角色的興趣……」
柳傑宇人長得精瘦,戴一副黑框眼鏡,穿著一身整潔板正到極點的西裝,說起話來像是連珠炮一樣,為人非常地精幹。
這才是他入職第三天,已經提前將《超進化時代》的首測版本各個種族全部粗略地體驗過了一遍,在還未入職之前就已經為《超進化時代》的ip開發工作做了全套的準備。
邱博宇和蔣子業聽到柳傑宇連珠炮似的問題,都先是怔了一下,然後開始逐一回答柳傑宇的提問。
「目前來說,條漫和泡麵番還好,不論是哪個種族,都可以有一個單獨的創作係列,但是連載漫畫和小說以及《超進化時代》的動畫番劇,這些是必須要有一個明確的主角的,而且從ip開發的角度來說,我個人建議連載的漫畫、小說、動畫番劇都是同一個主角,這會有利於ip角色的塑造——這也會是《超進化時代》這款遊戲的絕對核心人物,對於這個人物應該選擇誰,你們心裏有想法了嗎?」
麵對柳傑宇的一係列問題,邱博宇和蔣子業原本以為自己對於《超進化時代》這款遊戲已經足夠了解,但這會兒終於發現,他們觀察自身遊戲作品的視角還是有些不夠全麵。
就像是柳傑宇問的——各種族之間哪個種族的人氣高?為什麽?在絕大多數的玩家還沒有玩遊戲的時候,這些看直播的雲玩家們大多數關注的都是哪個種族有意思有梗,等到真正自己接觸遊戲之後,才會更加精確地從攻略的角度去看待遊戲。
那麽在當前這個階段,各個種族是有什麽內容特色在吸引著那些玩家看下去呢?
這些都是邱博宇之前沒有考慮到的方麵。
他更多顧慮到的是各個種族之間的職業平衡和相互生克的關係設置以及各種玩法的設計等等。
蔣子業聽完這一係列內容,《超進化時代》這裏的ip開發要怎麽搞他暫時還沒想到,反而是在柳傑宇的啟發下,想到了《一念仙魔》的ip開發可以從哪個方向入手。
蔣子業幹脆喊來了裴殊一起聊了起來。
裴殊:「玩家穿越到遊戲內?」
這是蔣子業剛剛突然想到的。
啟發他的就是柳傑宇剛剛說的『玩家喜歡什麽,為什麽?』
《一念仙魔》從測試階段開始,當時玩家之間最大趣味就是一個玩家被狗策劃坑,然後玩家之間互坑的過程。
蔣子業點了點頭:「具體的想法我還沒考慮清楚,但是第四天災是目前相對流行的一種小說設定,或許可以考慮這個題材。具體是玩家穿越到遊戲內召喚其他玩家一起對抗敵魔族還是策劃穿越到遊戲內?又或者遊戲內的某個關鍵npc角色覺醒……」
蔣子業還沒有考慮得太細緻,但是已經有了一個大致的方向。
一旁的柳傑宇在聽過之後也點了點頭,認可了蔣子業的方向。