按照首測玩家們的推論,隻要把充值模塊補充好,《廢土》絕對會是一款對零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的遊戲,不同的人群在遊戲中有不同的規劃定位,未來或許可以讓這款遊戲保持非常長期且旺盛的生命力。
懷揣著這樣的期待,首測玩家們就已經開始自發地安利起了這款遊戲。
這些玩家自來水們之中也有一些wg直播平台上的大v,他們雖然很克製地沒有在直播中展現《廢土》具體的遊戲方式和畫麵,但也從整體設定和一些趣味的玩法上介紹了《廢土》。
一款來極星工作室的、良心的、有趣好玩的新遊戲!
《廢土》首測的10000名玩家,就像是林成所說的一樣,在前五日,核心玩家做到了85%的留存率,這是一個非常驚人的數值,哪怕後兩天因為數值循環鏈條的斷裂使得玩家活躍數據下滑,但最終的落點也仍舊保持在了一個非常出色的水準上。
這些活躍的核心玩家在首測結束之後就自然而然地轉變成了《廢土》的自來水,在wg的新遊版塊,用非常豐富又生動的敘述講述了《廢土》的趣味玩點,這些鮮活的玩家首測反饋也吸引到了更多的《廢土》關注者。
「恭喜啊,林主策!」
寰宇遊戲裏,又重新湧現了大量對林成的恭喜聲。
這些恭喜的聲音比之前《廢土》通過了公司內部demo預立項、獲得了公司內部s級評價的時候,比《廢土》的首測成績出眾的時候來得都要更大。
畢竟公司內部的s級項目上線即撲街的也不少,那些一年投資上千萬連續研發了好幾年的項目,上線連wg平台暢銷榜單前50都擠不進,最終勉強維持幾年時間慘澹下線的案例,光隻在寰宇內部就已經有過不少。
《廢土》迄今為止,研發時間還沒超過3個月,哪怕像是之前那樣燒錢式的開發,目前為止總的研發經費還沒超過300萬,但在首測之後,已經有大量的玩家在幫助《廢土》自發地宣傳。
正是這些自發宣傳的自來水玩家,讓公司內部的所有人更加清楚地看到了《廢土》這款遊戲的爆款潛力。
而之前也有不少人在暗中窺探,察覺出評審組似乎想要強行將手插入到林成負責的《廢土》項目之中,但目前來看,林成憑藉他最終提交的充值模塊方案成功地穩住了他自己對《廢土》項目的主控權,避免了外來空降的調優團隊對他項目的指手畫腳。
到這一步,林成算是初步坐穩了他《廢土》項目負責人的位置。
接下來,就看《廢土》項目後續的真正的上線成績究竟如何了,等到那時林成再站穩腳跟,那寰宇公司裏又一個主策飛升的故事大概就要誕生了。
***
接下來的兩個月時間裏,《代號仙緣》和《廢土》都進入了首測之後的調試和新增功能的版本開發疊代周期中。
《代號仙緣》在8月初時又進行了一次測試,和之前的首測一樣,不輸工作室沒有對二測進行太多的宣傳,隻在《代號仙緣》的wg專版上發布了二測玩家徵集的信息,唯一與首測不同的就是增加了二測的玩家徵集人數,將玩家徵集人數從1000人增加到了2000人。
此前的一測玩家自然蜂擁而至,而一些之前因為《代號仙緣》的廉價水軍事件而對遊戲產生好奇的玩家也跑來湊了個熱鬧,準備一起看看這個看起來僱傭了大量廉價水軍的遊戲是怎麽一回事。
但也有一批人,他們是陳小胖還有林書雋直播間的觀眾,特別是林書雋『小爺隻有錢』的這個帳號,那更是在wg直播平台撒錢撒得驚天動地。
就林書雋這樣的帳號,憑什麽去給一個遊戲做『廉價水軍』?
不少關注到這一點的人都隱隱察覺到了其中的古怪之處,於是也來湊了熱鬧,準備看看這遊戲到底又什麽古怪。
《代號仙緣》的二測就是在這樣的氛圍之間開啟的,然後……有部分從始至終都沒拿到測試資格的玩家,原以為二測開始了之後,至少在wg的專版上能夠看到一些這個遊戲的真實評價了。
結果誰知道,在二測開啟了之後,之前那些原本還在怒斥著『廉價水軍』的帳號們,從遊戲裏出來,轉身就也搖身一變,成為了同款的『廉價水軍』。
沒能參加到測試的玩家們:???
這什麽情況?
所以這遊戲的特殊能力就是把普通玩家全部變成他們家的廉價水軍嗎?
其實,在這個階段,《代號仙緣》的遊戲內容保密程度已經不如首測了,畢竟湧入了不少好奇的新玩家,而這些新玩家不如首測玩家的口封的那麽死,多多少少會和自己的朋友交流一下遊戲體驗。
但所有人在回過味來之後,都默契地停止了自己的劇透行為——雖然也不知道到底能夠瞞多久,但是,這麽有趣味的遊戲,那可不是能坑一個是一個嗎?
玩家們帶著這樣的想法,使得《代號仙緣》這款遊戲在同期的一係列新遊之中竟然隱身了起來,任是哪家的新遊都比《代號仙緣》有名氣,更別提同樣二測之後,感受到了數值循環流暢度提升和養成玩法更加成熟之後的《廢土》玩家們。
這幾個月的時間裏,《廢土》可以說是wg遊戲論壇甚至擴散到外部的一些非遊戲圈討論區中都熱度、期待度最高的一款遊戲了。
在同樣於8月份進行的二測中,已經有了充值模塊的《廢土》,當然在測試之中也新增了商店係統,在官方發放了海量星幣的情況下,玩家們在《廢土》之中都體驗到了氪佬們的快樂。
懷揣著這樣的期待,首測玩家們就已經開始自發地安利起了這款遊戲。
這些玩家自來水們之中也有一些wg直播平台上的大v,他們雖然很克製地沒有在直播中展現《廢土》具體的遊戲方式和畫麵,但也從整體設定和一些趣味的玩法上介紹了《廢土》。
一款來極星工作室的、良心的、有趣好玩的新遊戲!
《廢土》首測的10000名玩家,就像是林成所說的一樣,在前五日,核心玩家做到了85%的留存率,這是一個非常驚人的數值,哪怕後兩天因為數值循環鏈條的斷裂使得玩家活躍數據下滑,但最終的落點也仍舊保持在了一個非常出色的水準上。
這些活躍的核心玩家在首測結束之後就自然而然地轉變成了《廢土》的自來水,在wg的新遊版塊,用非常豐富又生動的敘述講述了《廢土》的趣味玩點,這些鮮活的玩家首測反饋也吸引到了更多的《廢土》關注者。
「恭喜啊,林主策!」
寰宇遊戲裏,又重新湧現了大量對林成的恭喜聲。
這些恭喜的聲音比之前《廢土》通過了公司內部demo預立項、獲得了公司內部s級評價的時候,比《廢土》的首測成績出眾的時候來得都要更大。
畢竟公司內部的s級項目上線即撲街的也不少,那些一年投資上千萬連續研發了好幾年的項目,上線連wg平台暢銷榜單前50都擠不進,最終勉強維持幾年時間慘澹下線的案例,光隻在寰宇內部就已經有過不少。
《廢土》迄今為止,研發時間還沒超過3個月,哪怕像是之前那樣燒錢式的開發,目前為止總的研發經費還沒超過300萬,但在首測之後,已經有大量的玩家在幫助《廢土》自發地宣傳。
正是這些自發宣傳的自來水玩家,讓公司內部的所有人更加清楚地看到了《廢土》這款遊戲的爆款潛力。
而之前也有不少人在暗中窺探,察覺出評審組似乎想要強行將手插入到林成負責的《廢土》項目之中,但目前來看,林成憑藉他最終提交的充值模塊方案成功地穩住了他自己對《廢土》項目的主控權,避免了外來空降的調優團隊對他項目的指手畫腳。
到這一步,林成算是初步坐穩了他《廢土》項目負責人的位置。
接下來,就看《廢土》項目後續的真正的上線成績究竟如何了,等到那時林成再站穩腳跟,那寰宇公司裏又一個主策飛升的故事大概就要誕生了。
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接下來的兩個月時間裏,《代號仙緣》和《廢土》都進入了首測之後的調試和新增功能的版本開發疊代周期中。
《代號仙緣》在8月初時又進行了一次測試,和之前的首測一樣,不輸工作室沒有對二測進行太多的宣傳,隻在《代號仙緣》的wg專版上發布了二測玩家徵集的信息,唯一與首測不同的就是增加了二測的玩家徵集人數,將玩家徵集人數從1000人增加到了2000人。
此前的一測玩家自然蜂擁而至,而一些之前因為《代號仙緣》的廉價水軍事件而對遊戲產生好奇的玩家也跑來湊了個熱鬧,準備一起看看這個看起來僱傭了大量廉價水軍的遊戲是怎麽一回事。
但也有一批人,他們是陳小胖還有林書雋直播間的觀眾,特別是林書雋『小爺隻有錢』的這個帳號,那更是在wg直播平台撒錢撒得驚天動地。
就林書雋這樣的帳號,憑什麽去給一個遊戲做『廉價水軍』?
不少關注到這一點的人都隱隱察覺到了其中的古怪之處,於是也來湊了熱鬧,準備看看這遊戲到底又什麽古怪。
《代號仙緣》的二測就是在這樣的氛圍之間開啟的,然後……有部分從始至終都沒拿到測試資格的玩家,原以為二測開始了之後,至少在wg的專版上能夠看到一些這個遊戲的真實評價了。
結果誰知道,在二測開啟了之後,之前那些原本還在怒斥著『廉價水軍』的帳號們,從遊戲裏出來,轉身就也搖身一變,成為了同款的『廉價水軍』。
沒能參加到測試的玩家們:???
這什麽情況?
所以這遊戲的特殊能力就是把普通玩家全部變成他們家的廉價水軍嗎?
其實,在這個階段,《代號仙緣》的遊戲內容保密程度已經不如首測了,畢竟湧入了不少好奇的新玩家,而這些新玩家不如首測玩家的口封的那麽死,多多少少會和自己的朋友交流一下遊戲體驗。
但所有人在回過味來之後,都默契地停止了自己的劇透行為——雖然也不知道到底能夠瞞多久,但是,這麽有趣味的遊戲,那可不是能坑一個是一個嗎?
玩家們帶著這樣的想法,使得《代號仙緣》這款遊戲在同期的一係列新遊之中竟然隱身了起來,任是哪家的新遊都比《代號仙緣》有名氣,更別提同樣二測之後,感受到了數值循環流暢度提升和養成玩法更加成熟之後的《廢土》玩家們。
這幾個月的時間裏,《廢土》可以說是wg遊戲論壇甚至擴散到外部的一些非遊戲圈討論區中都熱度、期待度最高的一款遊戲了。
在同樣於8月份進行的二測中,已經有了充值模塊的《廢土》,當然在測試之中也新增了商店係統,在官方發放了海量星幣的情況下,玩家們在《廢土》之中都體驗到了氪佬們的快樂。