一屠夫對戰四人類,所以說是“非對稱”嘛;人類方隻能禁用一個監管者,而屠夫可禁兩個求生者;“伯爵”數值十分均衡,屬性也就沒過多突出的,又是守屍流屠夫,就很容易跟人類打成平局。在“無限”一眾監管者中,玩家對其評價公認在t1.5強度。這樣說,原主隻靠伯爵便能衝到榜前30,著實有能耐了;可惜他接觸“無限”時間太短,角色池淺了,除伯爵外,其餘的監管者談不上拿手。燕莊的“到來”恰恰跟原主達成互補。一開始“無限”推出的監管者以追擊為主,他作為老屠夫,玩起追擊流可謂駕輕就熟;後來“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗費一個多月,愣被他鑽研出一整套控場流的技巧;守屍流屠夫剛推出時表現得略平庸,又是一種新玩法、新思路,趕著學業繁忙,便沒深入了解……直到上大學有了空,嚐試練過,怎麽也不順手。彼時線上線下各平台推出各種民間比賽,衝著虛名,及不薄的獎金,燕莊跟一幫誌同道合的朋友組建了戰隊。為了爭取更好的名次,作為主力屠夫,他把最多的時間用來強化拿手絕活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暫時放棄練習如“伯爵”這一類守屍流監管者。60秒準備時間結束,遊戲開始。有一段時間沒碰“無限”了,燕莊的手感意外地沒什麽滯澀。熟記每一張地圖,和求生者出生點的他,不到30秒便找到人類的突破口。“伯爵”身姿高貴、閑庭漫步,手掌托起鍍著金色的《聖經》;書頁無風自動。右手做著禱告的動作,“聖光”落在前方逃命的人類身上……跟羅格的“死亡標記”仿佛,“聖光”也有標記、疊debuff的能力,不過0階段的技能,“淨化”疊到3層就會產生爆傷,人類將直接被打落0.75點血;一開始“戰栗”不夠,標記疊加的速度比較慢,技能有效範圍也很窄,這時一般屠夫會配合用上平a——於“伯爵”,平a就是優雅地……扇對方一耳光,咳,或許是耳光威力不足,一記隻能打掉0.25血。燕莊嫻熟地運用“聖光”逼著人類走位,對方被牽製鼻子逼到死亡轉點,便溫柔地給對方一記耳光;求生者反應也快,利用受傷加速,轉到下一個門,放下擋板,隔斷屠夫追殺的路;燕莊不慌不忙,及時用上cd結束的“淨化”,接連疊中兩層“聖光”……之前已疊上1層,於是引爆大招,求生者霎時被炸到在地。言單挺將將1分鍾便擊倒一人,節奏十分地快了!燕莊眼看四路、耳聽八方,提防求生者的偷襲,將倒地的人掛上絞刑架。守屍。以期達到“葫蘆娃救爺爺”成就。燕莊若有所思。或許是有原主的肢體記憶在,“伯爵”這個角色他玩起來竟十分遊刃有餘。也可能是賽季末,榜前玩家確定自己的排名能穩住,排位時就隨意多了,陣容都是奇形怪狀,騷操作飛起,十分具有娛樂笑果……認真玩的屠夫就相對容易三殺四殺了。說起來,燕莊也不是完全不會玩“伯爵”。十個月前,他身體狀況好轉許多,家裏也不再嚴格控製他玩電腦的時間了,當時就抓住這一絲希望,天真以為能夠病愈,還想著康複後要參加職業聯賽,就撿起“無限”,每天抽一些時間練角色,其中便包括“伯爵”。病中他幾乎沒錯過每一場賽事的直播,自然知道,“伯爵”在賽場上的表現還算可以……起碼保平厲害。某些關鍵對局,需要屠夫穩紮穩打,不能太貪,保平有時反而容易讓戰隊贏得比賽。就分了些神,妥妥的四殺局被對方硬是跑掉一個。燕莊輕拍自己的腦門。果然不能掉以輕心,能達到“王座”級別的,都是有幾把刷子的。感覺對方也是職業選手,看id不太正經,大概是改過名……畢竟不是正式比賽,隻要願意花錢或命運點,昵稱想怎麽改就咋改。這段時間得好好練下角色。邊想著事,邊準備下一場排位……要等待8分多鍾。燕莊便趕忙拿過外賣盒,趁著還有熱氣,把晚飯吃了。可別餓壞身體。——遊戲是重要,身體更重要。雞絲麵清淡、味鮮,加了青菜和雞蛋,營養充足。燕莊吸了一口麵,又喝了一口湯;胃裏暖呼呼的,心情跟著變得美滋滋了。對著等待界麵有些無聊,燕莊想了想,找到sh隊員所在的直播平台。“無限”分區下,一眼就看到“tin”的id,樸素簡潔,封麵也是利落大方,一點兒也不花裏胡哨。不愧是“一哥”啊,分區人氣第一呢!燕莊無意識地彎起嘴。這可是他塑造的主角哦!彷如與一位久違的朋友乍然重逢,內心是熟悉的、想親近的,又是陌生的、好奇的。懷著一種莫名的心情,點開對方的直播間。“排位結束就下播。是,今晚有訓練賽。”“你們也聽說了?對,跟cy……這次就不開放觀戰了。”是清冽的男聲,語氣平淡、有些疏離,聽起來卻並不冷漠,像山澗吹過的晚風,徐緩的、輕柔的;很近,又遙遠……撩動人的心弦。正在喝湯的某人,心頭微微悸動,嗓眼突兀發癢,不小心就嗆到了。“咳……”咳嗽不止。這是——咽炎發作了嗎?第7章 咳了半晌才緩過勁。拿起水杯,灌了兩口涼白開,清了清嗓子眼,不適感漸漸淡去。燕莊遂沒上心。“這局玩烏賊怎麽樣?”這時直播間傳出另一道低沉的男聲,聲音顯得遠了,背景有些嘈雜。是tin的雙排隊友。燕莊定睛看:一個叫“阿布”的……唔,應該就是abu?tin的老隊友了。tin很好講話:“都可以。”阿布懶洋洋地回:“奴家的身心安全就交到你手上了,庭仔~”tin“嗬”地輕笑了聲:“你敢信任我的話,我玩釣魚佬。”燕莊抬手,不自覺摸了摸耳朵,莫名覺得癢。沒多想,注意力被直播間的彈幕吸引——「好家夥,兩個羸弱角色,什麽魔鬼組合?!隊友哭了。」「怕不被人說是演吧?」「賽季末了嘛,可以放飛自我。」「阿巴阿巴這語氣,驚得我掉一地的雞皮疙瘩!」「還不許壯漢有一顆少女心?」「哈哈哈哈...」「其實還行?釣魚佬有位移,不算太羸弱。」「這是打算練新陣容嘛?」確實是在練新陣容吧?燕莊想。盡管他在“小作文”裏沒寫到,可在草稿裏確實有構思過“烏賊+釣魚佬”的搭配:烏賊相對疲軟,架不住人家修機賊特麽快;釣魚佬(其實正式稱呼是“漁夫”),相比多數牽製位略顯羸弱,但位移技能用得好的話,也能把屠夫溜穿,更重要的是,身為牽製位他竟有10%的修機加成……二者搭配,很適合“速修流”打法。當然,這樣的組合基本不可能在bo1就出場,他原始的構思是用在bo3或bo5對局。“哎呦哎喲,瞧瞧、瞧瞧!”阿布不正經的腔調突然提高音量,“看這都排到誰了?”還是由於“不對稱”的特殊性,“無限”排位是不能四黑的,隻允許雙排;遊戲內不能語音交流,隻有固定的簡短提醒語,用於隊友之間的溝通。想當然,私下用第三方語音軟件偷偷四黑的層出不窮,不過一經舉報被查實了,官方會對涉事賬號采取一些懲罰措施,情節嚴重的有可能會被凍結賬號。比賽是不一樣的。人隊可以語音四黑……這也是聯盟屠夫稀缺的原因。

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