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飢餓遊戲(飢餓遊戲第一部) 作者:[美]蘇珊·柯林斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
黑密斯從未見過我跑,不然的話也許他會讓我去拿到弓箭,因為這是唯一能救我命的武器。而在那堆東西中,被我看在眼裏的隻有那把弓箭。時間在一秒秒流逝,我必須趕快做出決定,我發現自己已做好了奔跑的準備,不是跑向鬆林而是跑向宙斯之角,跑向弓箭。這時我突然看到了皮塔,他隔著大約五個“貢品”站在我右側,這個距離很公平。我能感覺到他在看著我,他似乎正沖我搖頭。可太陽很刺眼,我正想的當兒,銅鑼已經響了。
那一瞬間,我錯過了,錯過了最佳時機!開始的幾秒我沒能做好準備,就足以讓我改變沖向宙斯之角的主意了。我猶疑著,不知該往哪個方向跑。緊接著,我猛往前跑,拿起地上的塑料布和一塊麵包。我的東西少得可憐,我真恨皮特在這個時候分我的神。我又向前疾跑了二十碼,拿到一個鮮艷的橘色背包,因為我不能忍受在幾乎一無所有的情況下離開。
一個男孩,我想是九區的,和我同時跑到背包那裏,我們同時抓包的瞬間,他咳嗽了一下,我的臉上立刻濺滿鮮血。我踉蹌著向後腿了一步,黏黏熱熱的血讓我覺得噁心。接著,那個男孩頹然倒在地上,這時,我看到他的背上插著一把刀。
其他“貢品”已到達宙斯之角,他們開始互相廝殺。是的,那個二區的女孩離我有十碼遠,正向我跑來,手裏握著六把刀。我訓練時,我看到過她拋刀,她從未失手,我是她下一個目標。
先前對所有事物的恐懼此時變成了對這一個女孩的恐懼,這是個可以在幾秒鍾內殺死我的食肉動物。腎上腺素在我體內急速分泌,我把包背在一側肩上,使盡全力朝林子跑去。我聽到刀子在我身後發出嗖嗖的聲音,我把包抬高護住頭部。刀子插在了背包上。此時我已把包背在雙肩,並極力朝林子奔去。不知怎的,我知道那個女孩不會再追我了,她會在所有的東西被拿光之前,再跑回宙斯之角。我裂開嘴笑了,‘虧了有這把刀。’我想。
跑到林子邊時,我回頭看了一眼。大約有十幾個“貢品”正在那堆供給品上你爭我奪,一些人躺在地上,已經被殺身亡。有幸逃出的人已經消失在林子裏或跑到我對麵的地帶。我不停地奔跑,直到逃出其他“貢品”的視線之外,然後我開始慢跑,這樣能多堅持一段。在以後的幾個小時時間裏,我時而慢跑,時而快走,盡可能遠離我的對手。我和九區的男孩搶包的時候失去了麵包,但當時我盡量把塑料布塞到袖子裏。我邊走邊把它疊成整齊的小塊。我把刀子也拔了下來,別在腰帶上。這把刀不錯,長而鋒利的刀刃,在靠近刀柄處還有鋸齒,方便切割。我還不敢停下來檢查包裏的物品,隻是不停的向前走,偶爾停一下,看看是否有人追蹤。
我能走很長時間,我在十二區叢林中時,就知道這一點。可我還需要水。這是黑密斯的第二道指令。他的第一道指令我沒能很好地遵守,因而此時我特別留心著水源。毫無蹤影。運氣差!
林帶開始變化,鬆樹中夾雜出現了許多其他樹種,有些我認識,有些完全陌生。走到一處,我突然聽到了什麽聲響,拔出刀子,準備自衛。可我很快發現隻是驚走了一隻兔子。“很高興見到你。”我輕聲說。如果林子發現一隻兔子,那就意味著能有上百隻兔子可以捕獵。
前麵是下坡,我不太喜歡下坡。峽穀讓我有種幽閉感。我喜歡地勢高的地方,就像十二區的山坡,在那,我可以看到靠近的獵物。在這,我卻別無選擇,隻能不停地朝前走。
可笑的是,我並不覺得太糟。前一陣大吃大喝有了效果,就算睡得少,我也精力充沛,因為叢林為我注入了活力。我喜歡獨處,盡管隻是想像中的,因為也許我現在正出現在屏幕上。當然不是連續不斷,而是時斷時續。第一天死了那麽多人,一個“貢品”在林中獨行也沒什麽好看的。但也會播放少許有關我的鏡頭,以使觀眾確定我還活著、沒受傷、正在向前走。獵殺遊戲開始的第一天是賭博下注最多的一天,這一天產生了最早傷亡人員。在這一切都無法與比賽接近尾聲時少數選手的廝殺來得驚心動魄。
接近黃昏時,我聽到了炮聲,每一聲都代表著一個死去的“貢品”。圍繞宙斯之角的戰鬥肯定已經結束了。隻有殺人者完全散開之後,他們才會把倒在血泊中的死者抬走。在獵殺遊戲開始的第一天,因為死者的人數難以追蹤確定,因此要等戰鬥結束後才會鳴響炮聲。我停住腳步,心突突的跳著,數著炮聲,一、二、三……炮聲一直響了十一下才停下來。總共死了十一個。還有十三個留下來繼續比賽。我用指甲劃掉九區的男孩濺在我臉上的血幹。當然,他已經死了,皮塔呢?他活過今天了嗎?我在幾個小時之後就會知道,那時他們會把死者的影像發射到空中,讓其他“貢品”看到。
想到這,我突然一陣寒戰,我感覺皮塔也許已經死了,流了好多血、臉色蒼白,他已被人抬走,正在運回凱匹特進行清洗、穿衣,之後裝在簡樸的木棺中送回十二區。他已不在這裏了。正在回家的路上,
我設法回憶行動開始時我是否看到了他,但我能拚湊起來的最後印象是銅鑼敲響時他在對我搖頭。
也許他走了更好,他對於贏並沒有信心,我也不必為最終麵臨不得不殺死他的絕境而無比煩惱。也許對他而言,永遠退出了這場搏殺是件幸事。
那一瞬間,我錯過了,錯過了最佳時機!開始的幾秒我沒能做好準備,就足以讓我改變沖向宙斯之角的主意了。我猶疑著,不知該往哪個方向跑。緊接著,我猛往前跑,拿起地上的塑料布和一塊麵包。我的東西少得可憐,我真恨皮特在這個時候分我的神。我又向前疾跑了二十碼,拿到一個鮮艷的橘色背包,因為我不能忍受在幾乎一無所有的情況下離開。
一個男孩,我想是九區的,和我同時跑到背包那裏,我們同時抓包的瞬間,他咳嗽了一下,我的臉上立刻濺滿鮮血。我踉蹌著向後腿了一步,黏黏熱熱的血讓我覺得噁心。接著,那個男孩頹然倒在地上,這時,我看到他的背上插著一把刀。
其他“貢品”已到達宙斯之角,他們開始互相廝殺。是的,那個二區的女孩離我有十碼遠,正向我跑來,手裏握著六把刀。我訓練時,我看到過她拋刀,她從未失手,我是她下一個目標。
先前對所有事物的恐懼此時變成了對這一個女孩的恐懼,這是個可以在幾秒鍾內殺死我的食肉動物。腎上腺素在我體內急速分泌,我把包背在一側肩上,使盡全力朝林子跑去。我聽到刀子在我身後發出嗖嗖的聲音,我把包抬高護住頭部。刀子插在了背包上。此時我已把包背在雙肩,並極力朝林子奔去。不知怎的,我知道那個女孩不會再追我了,她會在所有的東西被拿光之前,再跑回宙斯之角。我裂開嘴笑了,‘虧了有這把刀。’我想。
跑到林子邊時,我回頭看了一眼。大約有十幾個“貢品”正在那堆供給品上你爭我奪,一些人躺在地上,已經被殺身亡。有幸逃出的人已經消失在林子裏或跑到我對麵的地帶。我不停地奔跑,直到逃出其他“貢品”的視線之外,然後我開始慢跑,這樣能多堅持一段。在以後的幾個小時時間裏,我時而慢跑,時而快走,盡可能遠離我的對手。我和九區的男孩搶包的時候失去了麵包,但當時我盡量把塑料布塞到袖子裏。我邊走邊把它疊成整齊的小塊。我把刀子也拔了下來,別在腰帶上。這把刀不錯,長而鋒利的刀刃,在靠近刀柄處還有鋸齒,方便切割。我還不敢停下來檢查包裏的物品,隻是不停的向前走,偶爾停一下,看看是否有人追蹤。
我能走很長時間,我在十二區叢林中時,就知道這一點。可我還需要水。這是黑密斯的第二道指令。他的第一道指令我沒能很好地遵守,因而此時我特別留心著水源。毫無蹤影。運氣差!
林帶開始變化,鬆樹中夾雜出現了許多其他樹種,有些我認識,有些完全陌生。走到一處,我突然聽到了什麽聲響,拔出刀子,準備自衛。可我很快發現隻是驚走了一隻兔子。“很高興見到你。”我輕聲說。如果林子發現一隻兔子,那就意味著能有上百隻兔子可以捕獵。
前麵是下坡,我不太喜歡下坡。峽穀讓我有種幽閉感。我喜歡地勢高的地方,就像十二區的山坡,在那,我可以看到靠近的獵物。在這,我卻別無選擇,隻能不停地朝前走。
可笑的是,我並不覺得太糟。前一陣大吃大喝有了效果,就算睡得少,我也精力充沛,因為叢林為我注入了活力。我喜歡獨處,盡管隻是想像中的,因為也許我現在正出現在屏幕上。當然不是連續不斷,而是時斷時續。第一天死了那麽多人,一個“貢品”在林中獨行也沒什麽好看的。但也會播放少許有關我的鏡頭,以使觀眾確定我還活著、沒受傷、正在向前走。獵殺遊戲開始的第一天是賭博下注最多的一天,這一天產生了最早傷亡人員。在這一切都無法與比賽接近尾聲時少數選手的廝殺來得驚心動魄。
接近黃昏時,我聽到了炮聲,每一聲都代表著一個死去的“貢品”。圍繞宙斯之角的戰鬥肯定已經結束了。隻有殺人者完全散開之後,他們才會把倒在血泊中的死者抬走。在獵殺遊戲開始的第一天,因為死者的人數難以追蹤確定,因此要等戰鬥結束後才會鳴響炮聲。我停住腳步,心突突的跳著,數著炮聲,一、二、三……炮聲一直響了十一下才停下來。總共死了十一個。還有十三個留下來繼續比賽。我用指甲劃掉九區的男孩濺在我臉上的血幹。當然,他已經死了,皮塔呢?他活過今天了嗎?我在幾個小時之後就會知道,那時他們會把死者的影像發射到空中,讓其他“貢品”看到。
想到這,我突然一陣寒戰,我感覺皮塔也許已經死了,流了好多血、臉色蒼白,他已被人抬走,正在運回凱匹特進行清洗、穿衣,之後裝在簡樸的木棺中送回十二區。他已不在這裏了。正在回家的路上,
我設法回憶行動開始時我是否看到了他,但我能拚湊起來的最後印象是銅鑼敲響時他在對我搖頭。
也許他走了更好,他對於贏並沒有信心,我也不必為最終麵臨不得不殺死他的絕境而無比煩惱。也許對他而言,永遠退出了這場搏殺是件幸事。