1987年由蘭克和俄裏翁公司推出的《機器戰警》,後來也發展成一套成功的科幻片係列。這部電影的思想價值和藝術價值經常被低估,被視為隻會打打殺殺的情節劇。實際上,《機器戰警》體現著經常傾向左翼的好萊塢影人對右翼裏根主義保守派上台的諷刺。影片中的“ocp公司”就是裏根主義的化身。為大企業減稅和大規模私有化,是裏根政策的兩個支柱。在該係列第一集開場不久那次高層會議上,ocp總裁鍾的發言就直接點明這一點:因為減稅,我們的利潤大大增加了。現在是我們回饋社會的時候。我們要將醫院、學校、甚至宇航局私有化!
當然,作為故事裏已經現實的一步,ocp公司把底特律的警察局私有化了,並且不允許警察建立工會,不允許他們罷工。所謂“機器戰警”,本來就是為對付警察罷工而製定的計劃:它幾乎不吃不喝,更不用付酬,但卻在執行任務時以一抵十。最初,機器戰警受到警察同僚的普遍懷疑和牴觸。因為他是來搶飯碗的。但隨著他恢復了意識,知道自己的“前生”是遇難警察莫菲後,便成為警察行列中的一員。幾乎在每一集裏,莫菲的對手都是由大企業幕後支持的敵人。在第三集裏,編導更是把他的作戰對象設定為當時大規模購買美國產業的日本人。
除了這個社會背景外,編導還為莫菲設計了近首悲劇的個人命運。他死而復生,但妻子已經帶著孩子開始新的生活。莫菲為了不打擾愛妻,隻能接受現實。但忍不住要在妻子的新家門口轉來轉去。兒子長大後進入警察局工作,莫菲隻能相見不相識。在每一集裏,機器戰警雖然在關鍵時刻能夠解決大問題,但平時都是需要人們照顧,甚至是關心同情的對象。他的生死安危時時抓住觀眾的心。
美國科幻片走向高科技,和美國主流電影界的重視是分不開的。在奧斯卡獎項裏,有一個“科技成果獎”(scientific or technical award)。該獎項從1930--1931年第四屆創設以來,一直保持下來。它授予的對象包括對電影藝術與電影科技有特別價值,並在電影產業中採用先進的工藝、公式、發明與發現的影片。該獎項又分為一、二、三等獎。雖然這個獎項很少直接授予科幻片的製作者,但它體現著美國電影界對科技的重視。在世界其它主要電影獎,包括中國的百花、金雞等電影獎裏麵,從未有對應的獎項。
自電影誕生以來,世界電影一直存在著“一超多強”的格局。好萊塢是個超級大國,但同時也有歐洲各國和蘇聯電影與之抗衡。自從八十年代開始,好萊塢橫掃世界影壇,將它簡單地分為強大的好萊塢與弱小的各國民族電影兩極。直到今天這個局麵尚未改變。而在這個過程中,好萊塢科幻片可謂是一隻被高科技武裝起來的先頭部隊。科幻片全麵高科技化,和好萊塢電影對世界的征服,兩者幾乎同步。
第五卷:科幻影視概述 第三章:高科技時代(2-1)
第二節:電腦動畫時代的科幻巨片回第三章
《2001太空漫遊》的第一部分裏,有一個被人反覆傳誦的經典鏡頭:猿人發現了人類歷史上的第一件工具:一隻獸骨。它興奮地把骨頭扔上天空。當獸骨下墜時,變成了一隻太空船。遺憾的是,這個富於哲學意味的細節是用兩個鏡頭分切的,中間有明顯的分隔。假如到了今天,庫布裏克肯定會用電腦動畫完成這一構想。
電腦動畫對電影製作帶來的變革,可能超過了其它所有特技手段。或許隻有有聲片和彩色片的發明與它相提並論。它使得許多傳統文學名著得以搬上銀幕,使得許多以前隻能存在於編導腦子裏的場麵得以實現。而最初嚐試使用電腦特技並將它發展起來的,仍然是科幻片。
1989年,二十世紀福克斯公司拍攝了科幻片《深淵》。它是否第一個採用了電腦動畫,尚未考證。但它是第一個令這種特技產生影響的電影。《深淵》的情節並不新穎:外星人在幾千米的海溝裏建立基地,最終與人類形成和平接觸。可謂《第三類接觸》的“深海版”。影片中出現了兩處電腦特技鏡頭:一是外星人將海水聚合成蛇形,探入人類的深海基地內部。二是外星人航行器在深海裏出現,光彩絢麗,美煥美倫。從這部電影以後,電腦動畫將科幻片的想像力更多地變幻為銀幕奇景。
在《終結者》第二集裏,初試嬰啼的電腦動畫被特技專家卡梅隆帶上了一個台階。這部影片塑造了“液體金屬機器人殺手”的形象。這種液體金屬可以任意變形,凝固後又銳如精鋼。它沒有什麽科學上的依據,可以說是單純為展示電腦動畫效果而建立的角色。不過,在這部電影裏,盡管液體機器人千變萬化,但同一個鏡頭裏還隻能出現一個電腦動畫設計。
從此以後,電腦動畫開始高速發展,大行其道。電腦動畫在一部影片中的比例越來越高。美國電影界自豪地將1993年的夏天稱為“好萊塢數字之夏”,因為他們認為真正的數位技術以1993年八月的《侏羅紀公園》為發端,之後才進入了一個高速發展時期。(《銀幕敘事圈——中國電影》29頁,山東文藝出版社出版)在這部電影裏,電腦已經能夠在一個畫麵裏虛擬出幾個活動的形象,甚至是一群恐龍。到《星河戰隊》裏,那鋪天蓋地的“蟲族”又將電腦動畫推向一個新台階。
最後,到了《最終幻想》裏,電腦動畫達到一個極限:世界上第一部完全由電腦動畫製作的仿真電影,而不是卡通電影(第一部電腦動畫製作的卡通電影是《玩具總動員》)。這是一部“滅世題材”的科幻片。描寫了某種單純為能量體的生物入侵地球後的慘狀。《最終幻想》以寫實的手法,創造出完全由虛擬人物構成的影片。不過,以筆者所見,這種完全由虛擬人物“演出”的影片,恐怕會和立體電影、球幕電影一樣,隻能帶來一時的新鮮感,觀眾不會認同它。《最終幻想》不僅本身票房慘敗,從它上演到現在的幾年裏,幾乎沒有成功的後繼者。
當然,作為故事裏已經現實的一步,ocp公司把底特律的警察局私有化了,並且不允許警察建立工會,不允許他們罷工。所謂“機器戰警”,本來就是為對付警察罷工而製定的計劃:它幾乎不吃不喝,更不用付酬,但卻在執行任務時以一抵十。最初,機器戰警受到警察同僚的普遍懷疑和牴觸。因為他是來搶飯碗的。但隨著他恢復了意識,知道自己的“前生”是遇難警察莫菲後,便成為警察行列中的一員。幾乎在每一集裏,莫菲的對手都是由大企業幕後支持的敵人。在第三集裏,編導更是把他的作戰對象設定為當時大規模購買美國產業的日本人。
除了這個社會背景外,編導還為莫菲設計了近首悲劇的個人命運。他死而復生,但妻子已經帶著孩子開始新的生活。莫菲為了不打擾愛妻,隻能接受現實。但忍不住要在妻子的新家門口轉來轉去。兒子長大後進入警察局工作,莫菲隻能相見不相識。在每一集裏,機器戰警雖然在關鍵時刻能夠解決大問題,但平時都是需要人們照顧,甚至是關心同情的對象。他的生死安危時時抓住觀眾的心。
美國科幻片走向高科技,和美國主流電影界的重視是分不開的。在奧斯卡獎項裏,有一個“科技成果獎”(scientific or technical award)。該獎項從1930--1931年第四屆創設以來,一直保持下來。它授予的對象包括對電影藝術與電影科技有特別價值,並在電影產業中採用先進的工藝、公式、發明與發現的影片。該獎項又分為一、二、三等獎。雖然這個獎項很少直接授予科幻片的製作者,但它體現著美國電影界對科技的重視。在世界其它主要電影獎,包括中國的百花、金雞等電影獎裏麵,從未有對應的獎項。
自電影誕生以來,世界電影一直存在著“一超多強”的格局。好萊塢是個超級大國,但同時也有歐洲各國和蘇聯電影與之抗衡。自從八十年代開始,好萊塢橫掃世界影壇,將它簡單地分為強大的好萊塢與弱小的各國民族電影兩極。直到今天這個局麵尚未改變。而在這個過程中,好萊塢科幻片可謂是一隻被高科技武裝起來的先頭部隊。科幻片全麵高科技化,和好萊塢電影對世界的征服,兩者幾乎同步。
第五卷:科幻影視概述 第三章:高科技時代(2-1)
第二節:電腦動畫時代的科幻巨片回第三章
《2001太空漫遊》的第一部分裏,有一個被人反覆傳誦的經典鏡頭:猿人發現了人類歷史上的第一件工具:一隻獸骨。它興奮地把骨頭扔上天空。當獸骨下墜時,變成了一隻太空船。遺憾的是,這個富於哲學意味的細節是用兩個鏡頭分切的,中間有明顯的分隔。假如到了今天,庫布裏克肯定會用電腦動畫完成這一構想。
電腦動畫對電影製作帶來的變革,可能超過了其它所有特技手段。或許隻有有聲片和彩色片的發明與它相提並論。它使得許多傳統文學名著得以搬上銀幕,使得許多以前隻能存在於編導腦子裏的場麵得以實現。而最初嚐試使用電腦特技並將它發展起來的,仍然是科幻片。
1989年,二十世紀福克斯公司拍攝了科幻片《深淵》。它是否第一個採用了電腦動畫,尚未考證。但它是第一個令這種特技產生影響的電影。《深淵》的情節並不新穎:外星人在幾千米的海溝裏建立基地,最終與人類形成和平接觸。可謂《第三類接觸》的“深海版”。影片中出現了兩處電腦特技鏡頭:一是外星人將海水聚合成蛇形,探入人類的深海基地內部。二是外星人航行器在深海裏出現,光彩絢麗,美煥美倫。從這部電影以後,電腦動畫將科幻片的想像力更多地變幻為銀幕奇景。
在《終結者》第二集裏,初試嬰啼的電腦動畫被特技專家卡梅隆帶上了一個台階。這部影片塑造了“液體金屬機器人殺手”的形象。這種液體金屬可以任意變形,凝固後又銳如精鋼。它沒有什麽科學上的依據,可以說是單純為展示電腦動畫效果而建立的角色。不過,在這部電影裏,盡管液體機器人千變萬化,但同一個鏡頭裏還隻能出現一個電腦動畫設計。
從此以後,電腦動畫開始高速發展,大行其道。電腦動畫在一部影片中的比例越來越高。美國電影界自豪地將1993年的夏天稱為“好萊塢數字之夏”,因為他們認為真正的數位技術以1993年八月的《侏羅紀公園》為發端,之後才進入了一個高速發展時期。(《銀幕敘事圈——中國電影》29頁,山東文藝出版社出版)在這部電影裏,電腦已經能夠在一個畫麵裏虛擬出幾個活動的形象,甚至是一群恐龍。到《星河戰隊》裏,那鋪天蓋地的“蟲族”又將電腦動畫推向一個新台階。
最後,到了《最終幻想》裏,電腦動畫達到一個極限:世界上第一部完全由電腦動畫製作的仿真電影,而不是卡通電影(第一部電腦動畫製作的卡通電影是《玩具總動員》)。這是一部“滅世題材”的科幻片。描寫了某種單純為能量體的生物入侵地球後的慘狀。《最終幻想》以寫實的手法,創造出完全由虛擬人物構成的影片。不過,以筆者所見,這種完全由虛擬人物“演出”的影片,恐怕會和立體電影、球幕電影一樣,隻能帶來一時的新鮮感,觀眾不會認同它。《最終幻想》不僅本身票房慘敗,從它上演到現在的幾年裏,幾乎沒有成功的後繼者。