在科幻文學誕生初期,作家們忙著消化新主題,開拓新題材,修辭問題提不上日程。偶有個把文法大家,也是個人天分使然。而到了晚近時期,科幻作家們普遍開始“工筆細繪”,漂亮的修辭在第一流的科幻小說裏比比皆是。
在諸多修辭方法裏,比喻被使用得最多。比喻的宗旨,就是用熟悉的事物說明不熟悉的事物。於是,在科幻小說中,作者便經常使用比喻,把超越讀者常識的科學技術知識解釋給讀者聽。但也有相反的例子,用科幻獨特的語言來比喻人們熟悉的生活現象。這些比喻是科幻文學中特有的修辭。比如將危險比喻成“黑洞”,形容一個人聰明,將他比喻成“電腦”,等等。這些喻體對於大眾不是熟悉的事物,但在科幻圈裏它們都有普遍意義。
這種比喻雖然並不黨見,但因為與普通的修辭方法完全相反,顧而值得一提。
第四卷:科幻的藝術規律 第八章:傳統文學技巧的應用(1)
上八章前言
第一節:敘述方法
第二節:小說結構
第三節:一般人物塑造
第四節:一般描寫技巧
第五節:一般修辭方法
上八章前言
前麵七章,討論了科幻創作對傳統文學理論的突破。本章內容不涉及新突破,而是傳統文學技巧如何體現在科幻創作這個新領域裏。畢竟絕大部分科幻小說的絕大部分篇幅並不是創新,而是運用傳統的文學技巧。從敘述方法、小說結構,到一般人物塑造、一般描寫技巧、一般修辭方法,科幻小說更多地表現出了和其它文學門類一致的地方。本章的價值便在於此:要使讀者看到,科幻小說確實是文學中的一個門類,而並不是一個異類!不是一隻從石縫裏誕生的石猴。這麽一個簡單的結論,雖然科幻界一直都在提,但卻沒有多少人用理論分析去支持它。
第一節:敘述方法
小說的敘述問題,包括小說的敘事觀點,作者、敘述者、人物和讀者的關係,敘述人稱、敘述線索、敘述時間、敘述節奏、敘述密度、敘述基調、敘述距離、敘述語言等。在文學理論中,敘述已經是一門非常複雜的學問。這裏隻談談科幻小說的敘事觀點問題,也就是作家以什麽身份來講述故事。
據研究,小說的敘事觀點有七八種之多,但最基本的有三種:第一種是“作者參與”的敘事觀點。在這種敘事觀點中,作者將自己虛擬為故事中的一個人物,甚至就是主人公。作者參與事件的發生、發展。用這種敘事觀點進行創作,容易形成小說的真實性、親切性和說服力,也容易表達作者的內心感受。
不過,由於參與者的視野有限,許多情節隻能用“轉述”、“猜測”等方式來表達。在要求情節邏輯嚴密的科幻小說中,以及在篇幅很長的作品中,這種敘事技巧的缺點很大。與主流文學小說相比,國內外成功的科幻作品很少使用這種敘事觀點。但也有一些特例,比如某些描寫智力題材的科幻小說,如《獻給艾傑爾農的花》、《失去它的日子》等,都因為使用了這種敘事觀點而獲得成功。在這兩篇作品裏,敘事者就是智力變化的親歷者,通過旁觀者來講故事反而更為繁瑣。
值得注意的是,“作者參與”視角,或者說其中占主要地位的“第一人稱敘事”,卻是初學者常用的敘述視角。文學刊物的編輯可能都有類似的體會:初學者的稿子,經常愛用第一人稱。而高水平作者的稿子裏,第三人稱敘述就占了多數。再去注意一下那些經過時間挑選的中外文學名著裏,第三人稱敘述更占了壓倒多數。為什麽這樣呢?因為第一人稱敘述是我們在生活中自然而然形成的敘述方式。平時我們和別人交流,就愛用“我是……”“我看到……”、“我在作……”的句式,而把自己擺在客觀立場上講一件事情的時候反到很少。一個寫作初學者在沒有熟悉掌握文學技巧時,自然會把這種“先天”的敘述習慣帶進來。
第二種是“作者觀察”的敘事觀點,敘事者不參與到情節中去,並且隻寫他看到的聽到的事情,這樣寫出的故事近似白描。但敘事者不能寫不可能旁觀到的東西,比如一個人的內心世界,密室裏無第三者的會談等等。由於這種敘事觀點突出了一種冷峻的客觀性,許多科幻作者喜歡使用它。一些特定的題材也適合使用這種敘事觀點。比如台灣科幻作者葉言都的《高卡檔案》,完全用一份機密檔案來敘述故事,而檔案的視角就是一個純客觀的觀察者的視角。
第三種是“作者全知”的敘事觀點。在這裏,作者象上帝一樣天上地下無所不知,既能寫客觀存在的東西,又能寫一個人的主觀世界,還能同時寫不同時空中發生的事情。用作者全知的視角去寫,可以突破時空障礙,最大限度地方便敘述。象大部分主流文學作品一樣,大部分科幻小說也使用作者全知的敘事觀點。不過,它的最大問題便是可信性不足。如果作者功力不夠,細節上處理不好的話,讀者很容易覺察出情節的編造痕跡。
短篇作品限於篇幅,一般隻使用一種敘事觀點。長篇作品則可以使用多種敘事觀點。比如寫一個人進入他人的夢境,進入虛擬的網絡世界等,既可以用旁觀者的角度寫他的外在舉動,又可以換成參與角度,寫他本人在他人夢境或虛擬世界中的體驗。敘事觀點的變換不僅可以方便情節敘述,而且可以使讀者保持閱讀興趣,老是用一種眼光看事情是很疲勞的。
在諸多修辭方法裏,比喻被使用得最多。比喻的宗旨,就是用熟悉的事物說明不熟悉的事物。於是,在科幻小說中,作者便經常使用比喻,把超越讀者常識的科學技術知識解釋給讀者聽。但也有相反的例子,用科幻獨特的語言來比喻人們熟悉的生活現象。這些比喻是科幻文學中特有的修辭。比如將危險比喻成“黑洞”,形容一個人聰明,將他比喻成“電腦”,等等。這些喻體對於大眾不是熟悉的事物,但在科幻圈裏它們都有普遍意義。
這種比喻雖然並不黨見,但因為與普通的修辭方法完全相反,顧而值得一提。
第四卷:科幻的藝術規律 第八章:傳統文學技巧的應用(1)
上八章前言
第一節:敘述方法
第二節:小說結構
第三節:一般人物塑造
第四節:一般描寫技巧
第五節:一般修辭方法
上八章前言
前麵七章,討論了科幻創作對傳統文學理論的突破。本章內容不涉及新突破,而是傳統文學技巧如何體現在科幻創作這個新領域裏。畢竟絕大部分科幻小說的絕大部分篇幅並不是創新,而是運用傳統的文學技巧。從敘述方法、小說結構,到一般人物塑造、一般描寫技巧、一般修辭方法,科幻小說更多地表現出了和其它文學門類一致的地方。本章的價值便在於此:要使讀者看到,科幻小說確實是文學中的一個門類,而並不是一個異類!不是一隻從石縫裏誕生的石猴。這麽一個簡單的結論,雖然科幻界一直都在提,但卻沒有多少人用理論分析去支持它。
第一節:敘述方法
小說的敘述問題,包括小說的敘事觀點,作者、敘述者、人物和讀者的關係,敘述人稱、敘述線索、敘述時間、敘述節奏、敘述密度、敘述基調、敘述距離、敘述語言等。在文學理論中,敘述已經是一門非常複雜的學問。這裏隻談談科幻小說的敘事觀點問題,也就是作家以什麽身份來講述故事。
據研究,小說的敘事觀點有七八種之多,但最基本的有三種:第一種是“作者參與”的敘事觀點。在這種敘事觀點中,作者將自己虛擬為故事中的一個人物,甚至就是主人公。作者參與事件的發生、發展。用這種敘事觀點進行創作,容易形成小說的真實性、親切性和說服力,也容易表達作者的內心感受。
不過,由於參與者的視野有限,許多情節隻能用“轉述”、“猜測”等方式來表達。在要求情節邏輯嚴密的科幻小說中,以及在篇幅很長的作品中,這種敘事技巧的缺點很大。與主流文學小說相比,國內外成功的科幻作品很少使用這種敘事觀點。但也有一些特例,比如某些描寫智力題材的科幻小說,如《獻給艾傑爾農的花》、《失去它的日子》等,都因為使用了這種敘事觀點而獲得成功。在這兩篇作品裏,敘事者就是智力變化的親歷者,通過旁觀者來講故事反而更為繁瑣。
值得注意的是,“作者參與”視角,或者說其中占主要地位的“第一人稱敘事”,卻是初學者常用的敘述視角。文學刊物的編輯可能都有類似的體會:初學者的稿子,經常愛用第一人稱。而高水平作者的稿子裏,第三人稱敘述就占了多數。再去注意一下那些經過時間挑選的中外文學名著裏,第三人稱敘述更占了壓倒多數。為什麽這樣呢?因為第一人稱敘述是我們在生活中自然而然形成的敘述方式。平時我們和別人交流,就愛用“我是……”“我看到……”、“我在作……”的句式,而把自己擺在客觀立場上講一件事情的時候反到很少。一個寫作初學者在沒有熟悉掌握文學技巧時,自然會把這種“先天”的敘述習慣帶進來。
第二種是“作者觀察”的敘事觀點,敘事者不參與到情節中去,並且隻寫他看到的聽到的事情,這樣寫出的故事近似白描。但敘事者不能寫不可能旁觀到的東西,比如一個人的內心世界,密室裏無第三者的會談等等。由於這種敘事觀點突出了一種冷峻的客觀性,許多科幻作者喜歡使用它。一些特定的題材也適合使用這種敘事觀點。比如台灣科幻作者葉言都的《高卡檔案》,完全用一份機密檔案來敘述故事,而檔案的視角就是一個純客觀的觀察者的視角。
第三種是“作者全知”的敘事觀點。在這裏,作者象上帝一樣天上地下無所不知,既能寫客觀存在的東西,又能寫一個人的主觀世界,還能同時寫不同時空中發生的事情。用作者全知的視角去寫,可以突破時空障礙,最大限度地方便敘述。象大部分主流文學作品一樣,大部分科幻小說也使用作者全知的敘事觀點。不過,它的最大問題便是可信性不足。如果作者功力不夠,細節上處理不好的話,讀者很容易覺察出情節的編造痕跡。
短篇作品限於篇幅,一般隻使用一種敘事觀點。長篇作品則可以使用多種敘事觀點。比如寫一個人進入他人的夢境,進入虛擬的網絡世界等,既可以用旁觀者的角度寫他的外在舉動,又可以換成參與角度,寫他本人在他人夢境或虛擬世界中的體驗。敘事觀點的變換不僅可以方便情節敘述,而且可以使讀者保持閱讀興趣,老是用一種眼光看事情是很疲勞的。