第六百零六章 被陳總算計的明明白白!(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
到底是拯救一個小女孩,又或者是留下拯救世界的希望。
網上許多玩家也是對此不斷的爭吵。
畢竟如果按照傳統的故事情節來看,更可能出現的事情,那就是艾莉犧牲了自己從而拯救了世界。
可是在遊戲裏麵,玩家卻完全沒有辦法選擇,這也讓一些玩家體驗之後有些‘頗詞’。
‘話說最後為什麽一定是喬爾自私的將艾莉從火螢救出來呢?’
‘同樣,我覺得或許做成給玩家開放選擇結局可能更好,畢竟從艾莉的角度來看,其實她也是想要能夠改變這個絕望的世界。’
當然更多的還是反對的玩家。
‘一群人閑得蛋疼,真要是喬爾讓艾莉犧牲,那我要噴死陳旭!’
‘沒錯,按照你們所說的這個結局,那可太變態了,除了編劇的自我感動,看不出任何的效果。’
‘+1,現在說什麽結局太自私,如果真的讓喬爾或者艾莉犧牲,那估計到時候你們又要反過來噴了。’
玩家分成兩個陣營各抒己見,不過顯然是反對的玩家更占上風。
相關的主題貼子的爭論,一直持續不停。
在短短一天之內就積攢了近萬條帖子,玩家們互相之間爭執不休。
但就在這時候,許多玩家始料未及的事情出現了,那就是陳旭竟然還公開在官博上麵回複了這個問題。
甚至不僅僅是讓玩家意外,包括媒體跟業界的遊戲設計師,同樣也將目光投入了過來。
<a href="http://m.yawenku.com" id="wzsy">yawenku.com</a>
因為在官博上麵,陳旭竟然還介紹了《最後生還者》中關於互動點的特色。
‘有一部分的玩家在討論,為什麽最後不能是艾莉犧牲自己拯救世界,在這裏我想說的是從一開始《最後生還者》的結局其實都是注定了的。’
‘不存在說最後給予玩家的選擇,又或者是其他的理由,例如最後火螢的那些個醫生憑借簡陋的設備,能否製造解藥。’
‘這些隻是一種對於後續劇情的幻想而已,真正決定一切的那就是遊戲中喬爾的性格。’
‘在擬定好喬爾的人設後,就注定了《最後生還者》的結局隻有一個。’
‘首先是遊戲中喬爾的人物設定,如開局序章莎拉的劇情,除了建立玩家的情緒,通過莎拉之死帶給玩家足夠的傷感情感衝擊,迅速直擊模式的劇情,更重要的是展現出喬爾對於女兒的關心,還有自私。’
‘在序章中湯米開車載著喬爾跟莎拉,中途遇到了有人求救湯米想要停車救人,而喬爾則是極力反對。甚至要求湯米直接開車衝過人群,隻不過湯米拒絕了,並且在抵達匹茲堡的時候通過對話可以得知喬爾曾做過獵人,這也是他跟湯姆分道揚鑣的主要原因。’
‘這是為了讓突出喬爾的利己跟自私麵,而後就是很重要的一個點了那就是泰絲的犧牲’
‘那如何讓喬爾選擇護送艾莉呢?那就是喬爾是一個不關心世界如何,隻關心自己所重視的人。’
‘曾經的莎拉跟後來的泰絲都是如此,所以在小鎮中麵對比爾提到泰絲的時候,喬爾才會發飆。’
‘而這樣的設計,還可以更好的讓玩家能夠借助泰絲的死,而理解喬爾對艾莉的嚴苛。’
‘這些性格的鋪墊就已經決定了後麵的發展,同樣還有艾莉的劇情也是如此,如何讓艾莉跟喬爾產生情感的鏈接?那就是相互依靠。’
‘一開始的喬爾在被艾莉所救後開始慢慢認可她的能力,讓其從陌生人的關係漸漸變為信任的人,並且和自己死去的女兒的影子慢慢重合。’
‘而艾莉也同樣如此,一直以來艾莉都是被拋棄的,從隔離區輾轉到火螢再被火螢的馬琳拋棄給了走私客的喬爾,一路上的情感建立讓艾莉將喬爾看做了自己的父親。’
‘接著喬爾受傷,讓他們關係從保護到被保護,再變成了相互依靠,至此艾莉與喬爾的情感也被提到新的高度,所以最後隻會有看似這“違背正義’的一個結局,而不會有第二個。’
‘除非在某個平行世界,喬爾跟艾莉的人設完全崩塌,才可能出現所謂的正義結局。’
………………
看著陳旭的這一大段話,不少的玩家也都是驚訝。
因為這還是第一次陳旭這麽正式的進行了回答。
甚至還對遊戲的設定跟目的,進行了分析與解剖。
尤其是業界的設計師,更是驚訝無比。
雖然細的方麵沒有說,可陳旭的這一席話,卻也是將《最後生還者》重點跟特殊點給全部講出來了。
完全是告訴了所有業界的設計師,《最後生還者》到底為什麽能夠取得成功了啊!
不過對業界設計師的驚訝,陳旭倒是並不在乎。
因為有些東西知道了也沒啥用。
就如同前世《塞爾達傳說:曠野之息》在大獲成功之後,於遊戲開發大會上其總監藤林秀麿與米津真,更是詳細的介紹了野炊的引力,三角法則與三把尺的地圖設計定律,然而依舊也隻有一個野炊。
但遊戲業界的設計師關注的是《最後生還者》到底依靠什麽而成功。
遊戲的交互特色,到底是怎麽設計的。
可普通的玩家,除了因為陳旭的回答而歡呼雀躍之餘,更是將目光與注意力轉移到了另外一個點。
那就是這刀子果然是專程奔著玩家去的啊!
在各大社區論壇上麵,沒有多少玩家討論結局的事情了,大家的話題都轉移到陳旭了身上。
“臥槽我就說!陳旭肯定是故意的!什麽叫愛的戰士,這就是愛的戰士,看看這叫什麽話?【通過莎拉之死帶給玩家足夠的傷感情感衝擊,迅速直擊模式的劇情】,合著這是專門奔著我們來刀的,有備而來啊!”
“+1,還有泰絲的死也是如此,這被陳總算計的明明白白啊!”
“我隻能說玩不過陳總!”
伴隨著陳旭發出的這一條官博,無數玩家也是紛紛感慨。
至於陳旭?
發完這一條官博後就在也沒有動靜了。
畢竟這時候還是裝個死比較好。
至於玩家罵?罵一下就罵一下吧,罵完記得買就行了。
網上許多玩家也是對此不斷的爭吵。
畢竟如果按照傳統的故事情節來看,更可能出現的事情,那就是艾莉犧牲了自己從而拯救了世界。
可是在遊戲裏麵,玩家卻完全沒有辦法選擇,這也讓一些玩家體驗之後有些‘頗詞’。
‘話說最後為什麽一定是喬爾自私的將艾莉從火螢救出來呢?’
‘同樣,我覺得或許做成給玩家開放選擇結局可能更好,畢竟從艾莉的角度來看,其實她也是想要能夠改變這個絕望的世界。’
當然更多的還是反對的玩家。
‘一群人閑得蛋疼,真要是喬爾讓艾莉犧牲,那我要噴死陳旭!’
‘沒錯,按照你們所說的這個結局,那可太變態了,除了編劇的自我感動,看不出任何的效果。’
‘+1,現在說什麽結局太自私,如果真的讓喬爾或者艾莉犧牲,那估計到時候你們又要反過來噴了。’
玩家分成兩個陣營各抒己見,不過顯然是反對的玩家更占上風。
相關的主題貼子的爭論,一直持續不停。
在短短一天之內就積攢了近萬條帖子,玩家們互相之間爭執不休。
但就在這時候,許多玩家始料未及的事情出現了,那就是陳旭竟然還公開在官博上麵回複了這個問題。
甚至不僅僅是讓玩家意外,包括媒體跟業界的遊戲設計師,同樣也將目光投入了過來。
<a href="http://m.yawenku.com" id="wzsy">yawenku.com</a>
因為在官博上麵,陳旭竟然還介紹了《最後生還者》中關於互動點的特色。
‘有一部分的玩家在討論,為什麽最後不能是艾莉犧牲自己拯救世界,在這裏我想說的是從一開始《最後生還者》的結局其實都是注定了的。’
‘不存在說最後給予玩家的選擇,又或者是其他的理由,例如最後火螢的那些個醫生憑借簡陋的設備,能否製造解藥。’
‘這些隻是一種對於後續劇情的幻想而已,真正決定一切的那就是遊戲中喬爾的性格。’
‘在擬定好喬爾的人設後,就注定了《最後生還者》的結局隻有一個。’
‘首先是遊戲中喬爾的人物設定,如開局序章莎拉的劇情,除了建立玩家的情緒,通過莎拉之死帶給玩家足夠的傷感情感衝擊,迅速直擊模式的劇情,更重要的是展現出喬爾對於女兒的關心,還有自私。’
‘在序章中湯米開車載著喬爾跟莎拉,中途遇到了有人求救湯米想要停車救人,而喬爾則是極力反對。甚至要求湯米直接開車衝過人群,隻不過湯米拒絕了,並且在抵達匹茲堡的時候通過對話可以得知喬爾曾做過獵人,這也是他跟湯姆分道揚鑣的主要原因。’
‘這是為了讓突出喬爾的利己跟自私麵,而後就是很重要的一個點了那就是泰絲的犧牲’
‘那如何讓喬爾選擇護送艾莉呢?那就是喬爾是一個不關心世界如何,隻關心自己所重視的人。’
‘曾經的莎拉跟後來的泰絲都是如此,所以在小鎮中麵對比爾提到泰絲的時候,喬爾才會發飆。’
‘而這樣的設計,還可以更好的讓玩家能夠借助泰絲的死,而理解喬爾對艾莉的嚴苛。’
‘這些性格的鋪墊就已經決定了後麵的發展,同樣還有艾莉的劇情也是如此,如何讓艾莉跟喬爾產生情感的鏈接?那就是相互依靠。’
‘一開始的喬爾在被艾莉所救後開始慢慢認可她的能力,讓其從陌生人的關係漸漸變為信任的人,並且和自己死去的女兒的影子慢慢重合。’
‘而艾莉也同樣如此,一直以來艾莉都是被拋棄的,從隔離區輾轉到火螢再被火螢的馬琳拋棄給了走私客的喬爾,一路上的情感建立讓艾莉將喬爾看做了自己的父親。’
‘接著喬爾受傷,讓他們關係從保護到被保護,再變成了相互依靠,至此艾莉與喬爾的情感也被提到新的高度,所以最後隻會有看似這“違背正義’的一個結局,而不會有第二個。’
‘除非在某個平行世界,喬爾跟艾莉的人設完全崩塌,才可能出現所謂的正義結局。’
………………
看著陳旭的這一大段話,不少的玩家也都是驚訝。
因為這還是第一次陳旭這麽正式的進行了回答。
甚至還對遊戲的設定跟目的,進行了分析與解剖。
尤其是業界的設計師,更是驚訝無比。
雖然細的方麵沒有說,可陳旭的這一席話,卻也是將《最後生還者》重點跟特殊點給全部講出來了。
完全是告訴了所有業界的設計師,《最後生還者》到底為什麽能夠取得成功了啊!
不過對業界設計師的驚訝,陳旭倒是並不在乎。
因為有些東西知道了也沒啥用。
就如同前世《塞爾達傳說:曠野之息》在大獲成功之後,於遊戲開發大會上其總監藤林秀麿與米津真,更是詳細的介紹了野炊的引力,三角法則與三把尺的地圖設計定律,然而依舊也隻有一個野炊。
但遊戲業界的設計師關注的是《最後生還者》到底依靠什麽而成功。
遊戲的交互特色,到底是怎麽設計的。
可普通的玩家,除了因為陳旭的回答而歡呼雀躍之餘,更是將目光與注意力轉移到了另外一個點。
那就是這刀子果然是專程奔著玩家去的啊!
在各大社區論壇上麵,沒有多少玩家討論結局的事情了,大家的話題都轉移到陳旭了身上。
“臥槽我就說!陳旭肯定是故意的!什麽叫愛的戰士,這就是愛的戰士,看看這叫什麽話?【通過莎拉之死帶給玩家足夠的傷感情感衝擊,迅速直擊模式的劇情】,合著這是專門奔著我們來刀的,有備而來啊!”
“+1,還有泰絲的死也是如此,這被陳總算計的明明白白啊!”
“我隻能說玩不過陳總!”
伴隨著陳旭發出的這一條官博,無數玩家也是紛紛感慨。
至於陳旭?
發完這一條官博後就在也沒有動靜了。
畢竟這時候還是裝個死比較好。
至於玩家罵?罵一下就罵一下吧,罵完記得買就行了。