第四百三十章 彩蛋式宣傳(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《神秘海域》很快就進入了緊鑼密鼓的研發階段。
不過作為一款VR遊戲,跟此前陳旭開發的遊戲同樣,關於鏡頭方麵也是需要進行些許調整的。
一些場景的表現,通過第一人稱可以帶給玩家更好的沉浸感,例如進行攀爬還有繩索飛蕩的時候,絕對是驚險刺激。
而且新時代寰宇VR遊戲倉所更新的清醒模式,這也能夠很大程度的緩解玩家的負麵情緒,更好的將這種動作冒險的驚險刺激給玩家展現出來。
還有遊戲中內森德雷克逃亡時,麵對各種爆炸還有遺跡的崩塌,這些個場麵使用第一人稱帶來的震撼感會比第三人稱要更強。
當然也不是所有的場景都適合第一人稱,遊戲中最為精彩的汽車追逐戰其實就並不適合第一人稱。
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就如同神海2時最為經典的火車關一樣,這一段汽車追逐戰同樣也是一樣的關卡設計思路。
那就是場景變化帶來的反饋跟玩家所感受到的刺激反饋。
步行麵對追殺從城鎮逃亡上車,而做到車子裏麵後在城鎮的大街小巷逃竄,接著來到鄉村小路,最後橫跨大橋。
在第三人稱下,場景的自然切換銜接,能夠給玩家更強的視覺震撼體驗。
而如果采用第一人稱的話,那很多東西就無法展現出來了。
同樣的場景還有內森德雷克跟蘇利文還有山姆,前往國王灣的死火山進行十二燈塔的探險。
這一段中的攀爬塔樓跟崩塌的設計,在沉浸模式下的鏡頭,其實更偏向於第一人稱的設計。
而且VR平台的第一人稱跟PC平台上的第一人稱視角,其實在遊戲裏麵的感受是不一樣的。
最簡單的一個方向,那就是視角更廣。
前世在這一段劇情裏麵,從塔樓墜落更多的是利用了近距離晃動的體驗,配合上第三人稱越肩視角形成空間的反差對比,以此加強玩家的沉浸感。
但在VR的沉浸體驗下,則是可以做到很自然轉化。
同時相較於前世,《神秘海域:盜賊末路》還有不少細節上的內容需要增加。
因為在VR體驗倉裏麵,帶來的受力反饋是更全麵,而不是局限於手柄控製器。
而且在VR的模式下,玩家的沉浸感會更強,這也意味著玩家會更關注到細節點。
例如當玩家操縱著德雷克進行攀爬的時候,近距離的接觸下身體跟眼前牆壁的表現。
除此外還有各種細節上的反饋,重重摔在地上帶來的受力反饋,還有麵對爆炸以及槍擊時的反饋,這些都是在遊戲裏麵需要加入的東西。
為的就是讓遊戲更加真實,以此讓玩家在遊戲的時候,能夠更沉浸的代入到內森德雷克的冒險旅程。
………………
在開發《神秘海域》的同時,其他遊戲廠商新作的消息也是被不斷的放出。
其中最受矚目的莫過於網龍還有Atari這兩家遊戲大廠的新作了。
Atari這邊的《元素世界》也首次公布了一些新的內容。
例如遊戲中,存在著各種各樣的遺跡,玩家需要進行解密,然後找到四把元素之劍,最後將整個世界連接起來。
從目前Atari的介紹來看,顯然這就是一款偏向於解謎元素的開放世界了。
至於網龍這邊的宣傳也是搞個不停。
跟前作一樣,玩家將扮演暗影小隊,進行對犯罪分子的打擊。
不過跟之前有一點不一樣,那就是這一次網龍將背景換到了一個虛構的島嶼上麵。
其中網龍這一塊,流露出了不少的遊戲實機畫麵,從這些實機畫麵中能夠看到,新作的畫麵表現相較於上作又有了不小的進步。
這也是吸引了很多的畫麵控玩家。
“這個畫麵感覺有一點出色啊!”
“是啊,感覺別前作的‘荒原’要更漂亮不少,VR模式下肯定特別震撼!”
“還有Atari那邊的新作,其實感覺也可以。”
“不過大家不覺得,這感覺有點像《塞爾達傳說:曠野之息》的神廟設定麽?”
“神廟係統又不是隻有野炊能做,我倒是挺看好的。”
“話說,這些遊戲廠商搞了一大堆動作,星雲遊戲這邊怎麽什麽消息都沒?”
“是啊!陳旭呢?難道星雲遊戲沒有項目麽?”
在各大的遊戲媒體論壇上,網龍跟atrai的各種相關資料不斷的被披露出來。
引發了玩家的熱切討論。
不過很快許多玩家也是產生了不小的好奇。
畢竟網龍跟Atari還有其餘一些遊戲廠商,這項目消息各種流傳,但星雲遊戲好像一直沒有什麽重大的消息流傳出來啊。
雖然網上有媒體進行了一些報道,可更多是關於switch平台上一些第三方遊戲即將上線的消息,對於大部分的玩家來說,顯然還是不夠重磅的。
他們更期待的是星雲遊戲,今年能夠帶給他們什麽新的項目。
不過就在玩家們表示好奇的時候。
一則帖子忽然在網上流傳了開來。
《全網首發!震驚!星雲遊戲新作的內容,竟然埋藏在……》
‘星雲遊戲新作是怎麽一回事情呢?VR主題相信大家都非常熟悉,但是星雲遊戲是怎麽一回事情呢?下麵就讓樓主帶大家一起了解吧。’
點開進去,開頭就是一段味特別衝的起手句,一看就是老營銷了。
不過裏麵的內容還真的有一點幹貨。
拋開各種老營銷格式的話,看完的玩家總結出了三個點。
星雲遊戲有在做新項目而且是VR遊戲;雖然沒有進行宣傳可實際上在星雲遊戲VR主題裏偷偷摸摸埋了不少彩蛋;最後可能是一款動作冒險題材的遊戲。
發現這情況後,玩家們也紛紛不淡定了。
“臥槽!陳總這新作的消息還藏起來了?”
“2333333,其他遊戲廠商都是恨不得讓全世界的玩家知道,陳總這邊竟然還這樣偷偷摸摸。”
“我找到了!一個主角好像叫做內森德雷克!”
“哈哈,我也找到了一個《荒野大鏢客:救贖》的VR主題裏麵,大家注意營地的大門口有一份報紙,上麵寫著星雲遊戲最新掌機switch大賣的消息,當然這不是重點重點是第二板塊的一個信息:據傳星雲遊戲正在開發新作《神秘海域》,全球億萬玩家表示期待。”
“這可太艸了!在自己的遊戲裏麵用彩蛋來給自己吹噓!”
不過作為一款VR遊戲,跟此前陳旭開發的遊戲同樣,關於鏡頭方麵也是需要進行些許調整的。
一些場景的表現,通過第一人稱可以帶給玩家更好的沉浸感,例如進行攀爬還有繩索飛蕩的時候,絕對是驚險刺激。
而且新時代寰宇VR遊戲倉所更新的清醒模式,這也能夠很大程度的緩解玩家的負麵情緒,更好的將這種動作冒險的驚險刺激給玩家展現出來。
還有遊戲中內森德雷克逃亡時,麵對各種爆炸還有遺跡的崩塌,這些個場麵使用第一人稱帶來的震撼感會比第三人稱要更強。
當然也不是所有的場景都適合第一人稱,遊戲中最為精彩的汽車追逐戰其實就並不適合第一人稱。
<a id="wzsy" href="http://www.fantuankanshu.com">fantuankanshu.com</a>
就如同神海2時最為經典的火車關一樣,這一段汽車追逐戰同樣也是一樣的關卡設計思路。
那就是場景變化帶來的反饋跟玩家所感受到的刺激反饋。
步行麵對追殺從城鎮逃亡上車,而做到車子裏麵後在城鎮的大街小巷逃竄,接著來到鄉村小路,最後橫跨大橋。
在第三人稱下,場景的自然切換銜接,能夠給玩家更強的視覺震撼體驗。
而如果采用第一人稱的話,那很多東西就無法展現出來了。
同樣的場景還有內森德雷克跟蘇利文還有山姆,前往國王灣的死火山進行十二燈塔的探險。
這一段中的攀爬塔樓跟崩塌的設計,在沉浸模式下的鏡頭,其實更偏向於第一人稱的設計。
而且VR平台的第一人稱跟PC平台上的第一人稱視角,其實在遊戲裏麵的感受是不一樣的。
最簡單的一個方向,那就是視角更廣。
前世在這一段劇情裏麵,從塔樓墜落更多的是利用了近距離晃動的體驗,配合上第三人稱越肩視角形成空間的反差對比,以此加強玩家的沉浸感。
但在VR的沉浸體驗下,則是可以做到很自然轉化。
同時相較於前世,《神秘海域:盜賊末路》還有不少細節上的內容需要增加。
因為在VR體驗倉裏麵,帶來的受力反饋是更全麵,而不是局限於手柄控製器。
而且在VR的模式下,玩家的沉浸感會更強,這也意味著玩家會更關注到細節點。
例如當玩家操縱著德雷克進行攀爬的時候,近距離的接觸下身體跟眼前牆壁的表現。
除此外還有各種細節上的反饋,重重摔在地上帶來的受力反饋,還有麵對爆炸以及槍擊時的反饋,這些都是在遊戲裏麵需要加入的東西。
為的就是讓遊戲更加真實,以此讓玩家在遊戲的時候,能夠更沉浸的代入到內森德雷克的冒險旅程。
………………
在開發《神秘海域》的同時,其他遊戲廠商新作的消息也是被不斷的放出。
其中最受矚目的莫過於網龍還有Atari這兩家遊戲大廠的新作了。
Atari這邊的《元素世界》也首次公布了一些新的內容。
例如遊戲中,存在著各種各樣的遺跡,玩家需要進行解密,然後找到四把元素之劍,最後將整個世界連接起來。
從目前Atari的介紹來看,顯然這就是一款偏向於解謎元素的開放世界了。
至於網龍這邊的宣傳也是搞個不停。
跟前作一樣,玩家將扮演暗影小隊,進行對犯罪分子的打擊。
不過跟之前有一點不一樣,那就是這一次網龍將背景換到了一個虛構的島嶼上麵。
其中網龍這一塊,流露出了不少的遊戲實機畫麵,從這些實機畫麵中能夠看到,新作的畫麵表現相較於上作又有了不小的進步。
這也是吸引了很多的畫麵控玩家。
“這個畫麵感覺有一點出色啊!”
“是啊,感覺別前作的‘荒原’要更漂亮不少,VR模式下肯定特別震撼!”
“還有Atari那邊的新作,其實感覺也可以。”
“不過大家不覺得,這感覺有點像《塞爾達傳說:曠野之息》的神廟設定麽?”
“神廟係統又不是隻有野炊能做,我倒是挺看好的。”
“話說,這些遊戲廠商搞了一大堆動作,星雲遊戲這邊怎麽什麽消息都沒?”
“是啊!陳旭呢?難道星雲遊戲沒有項目麽?”
在各大的遊戲媒體論壇上,網龍跟atrai的各種相關資料不斷的被披露出來。
引發了玩家的熱切討論。
不過很快許多玩家也是產生了不小的好奇。
畢竟網龍跟Atari還有其餘一些遊戲廠商,這項目消息各種流傳,但星雲遊戲好像一直沒有什麽重大的消息流傳出來啊。
雖然網上有媒體進行了一些報道,可更多是關於switch平台上一些第三方遊戲即將上線的消息,對於大部分的玩家來說,顯然還是不夠重磅的。
他們更期待的是星雲遊戲,今年能夠帶給他們什麽新的項目。
不過就在玩家們表示好奇的時候。
一則帖子忽然在網上流傳了開來。
《全網首發!震驚!星雲遊戲新作的內容,竟然埋藏在……》
‘星雲遊戲新作是怎麽一回事情呢?VR主題相信大家都非常熟悉,但是星雲遊戲是怎麽一回事情呢?下麵就讓樓主帶大家一起了解吧。’
點開進去,開頭就是一段味特別衝的起手句,一看就是老營銷了。
不過裏麵的內容還真的有一點幹貨。
拋開各種老營銷格式的話,看完的玩家總結出了三個點。
星雲遊戲有在做新項目而且是VR遊戲;雖然沒有進行宣傳可實際上在星雲遊戲VR主題裏偷偷摸摸埋了不少彩蛋;最後可能是一款動作冒險題材的遊戲。
發現這情況後,玩家們也紛紛不淡定了。
“臥槽!陳總這新作的消息還藏起來了?”
“2333333,其他遊戲廠商都是恨不得讓全世界的玩家知道,陳總這邊竟然還這樣偷偷摸摸。”
“我找到了!一個主角好像叫做內森德雷克!”
“哈哈,我也找到了一個《荒野大鏢客:救贖》的VR主題裏麵,大家注意營地的大門口有一份報紙,上麵寫著星雲遊戲最新掌機switch大賣的消息,當然這不是重點重點是第二板塊的一個信息:據傳星雲遊戲正在開發新作《神秘海域》,全球億萬玩家表示期待。”
“這可太艸了!在自己的遊戲裏麵用彩蛋來給自己吹噓!”