第四百三十一章 玩家什麽時候才能認識我的用心良苦?(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著玩家們的挖掘,越來越多信息一點點被披露了出來。
同時很多玩家也發現,這些個彩蛋內容,還真的是被藏的五花八門。
有比較容易找到的,有藏的特別深的。
一些容易找到的,比如‘荒野大鏢客:救贖’的VR主題營地大門口,就能夠看到那份報紙,拿起來閱讀就能夠發現《神秘海域》的消息。
而一些藏得比較深的,讓無數玩家表示吐血的那就是,有一份竟然藏在了《逃生》的地下室角落裏。
雖然在VR平台上麵更新了清醒模式,可這也不代表恐怖遊戲就完全不嚇人了。
用數字來形容,那就是同一款恐怖遊戲,PC版恐懼值是5、VR版是10,那開啟了這個清醒模式後,則變成了7。
最後越來越多的信息被玩家收集到,雖然其中可能還漏了一些,可卻也大致能夠了解到了。
網上許多玩家七嘴八舌的交流著自己的相關信息。
“我這邊在《怪物獵人:世界》古代樹森林旁邊的海灘釣魚,釣到了一個日記本,不過隻能夠看到兩頁,上麵記載的是香格裏拉的一些內容。”
“臥槽,釣上了個日記本,這不科學!”
“別扯什麽科學不科學了!我還在暴風城矮人鐵匠店裏麵發現了一個墊桌腳的日記本!跟你差不多,不過我這個記載的是關於千柱之城的內容。”
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很多玩家相互交流自己的內容,最後一個大概的形象跟模板就出現了。
遊戲的名字,不出意外的話叫做《神秘海域》。
而遊戲的主角則是一個名為內森德雷克的男人。
從收集到的日記本殘片,還有一些報紙上的內容,玩家們最後進行了歸納總結。
內森德雷,是一個偉大的探險家,曾深入巴拿馬海域找到了弗朗西斯德雷克的棺木,並發現了失落的黃金鄉。
也追隨死去名人馬可波羅的探索腳步,最終於發現了傳說中的人間天堂:香格裏拉。
還前往過阿拉伯半島深入沙漠,找到了失落的古城:千柱之城。
同時也發掘出了大海盜亨利埃佛瑞所打造的海盜樂園,傳說中的海盜烏托邦:萊博塔利亞。
一個可以用傳奇來形容的男人。
很明顯,這是一款動作冒險類型,跟尋寶為題材的遊戲。
不過讓很多玩家比較奇怪的地方,那就是千柱之城,黃金鄉,海島樂園,這些遺跡都感覺沒有聽說過。
唯一比較熟悉一點的那就是香格裏拉了。
不過沒聽過歸沒聽過,網絡信息時代,這不知道的事情還不能夠搜麽?
於是很快玩家們就發現,這些個遺跡還真的就是在曆史上麵有過許多的傳聞,並且有真有假。
例如千柱之城就是來自20世紀促成阿拉伯獨立的英國軍官‘阿拉伯的勞倫斯’,早年身為考古學者時在中東的考古經曆。
而香格裏拉也是跟馬可波羅的寶藏,還有傳說典故的遺跡之城有關。
不過這些個遺跡都是在曆史文獻裏麵留有過隻言片語,並且有許多民間傳說,但卻又從未被真正證實的寶藏。
這種亦真亦假的寶藏跟故事,可以說吸引了許多玩家的興趣。
在這些信息搜集出來後,玩家們一窩蜂的來到了陳旭的官博下麵,進行了提問轟炸。
但沒有讓他們急多久,很快陳旭就發送了一個官博。
一句話跟四張圖。
‘你們已經猜到了。’
隨後四張原畫概念圖放出。
第一張是內森德雷特跟伊蓮娜坐在船頭駛向遠方的夕陽。
第二張圖是內森格雷特與伊蓮娜在木柵欄前,眺望著遠方壯麗的雪山。
第三章配圖海港上麵內森德雷克跟伊蓮娜朝著海港走去。
第四章配圖內森德雷克與伊蓮娜緊緊相擁在海灘前。
四張配圖,分別對應《神秘海域》四個不同的故事。
另外這也算陳旭的一種暗示。
這條微博一發出來,玩家們瞬間炸了。
雖然已經幾乎百分之九十九確定了,可沒有官方的肯定,那就隻能說是猜測。
但現在?
石錘了!
這是新遊戲的預告跟內容啊!
“尋寶題材,動作冒險!陳旭竟然要做這個類型!?”
“牛逼啊!近幾年都沒有什麽特別有趣的尋寶題材遊戲,星雲遊戲出品可以期待一下了!”
“我就說,陳旭怎麽一直沒動靜,宣傳上麵竟然搞了這一手!”
“話說彩蛋的內容都已經完全做出來了,這遊戲進度不知道開發成什麽樣了啊!”
“三年前的我會告訴你,遊戲已經快好了;兩年前的我會告訴你,遊戲應該快好了;一年前的我會告訴你,遊戲已經在做了;而現在的我告訴你,陳總估摸著應該是連宣傳片都沒做好,隻能夠通過植入彩蛋跟放原畫概念圖來糊弄我們!”
“艸!真相了!”
……………………
“玩家這完全沒有意識到我的用心良苦啊。”
星雲遊戲的休息區裏麵,陳旭刷著手機不由得感慨。
為什麽用彩蛋的模式?
雖然跟目前的開發內容的確有一點點關係,但這並不是最主要的好麽!
他想的是讓玩家有參與發現的驚喜感啊!
還有原畫概念圖,這不是為了暗示玩家這會是一個比較團圓的結局麽?
玩家什麽時候才能認識到自己的用心良苦呢。
“話說如果玩家們知道了陳總你的想法,那估計就應該擔心內森德雷克了。”旁邊的楊忻不由得吐槽道。
“咳咳!經過這一作後,玩家對我的印象絕對會改變,假以時日‘愛的戰士’這個稱號將會變得實至名歸!”
“行了,劇組那邊都已經安排好了,接下來的話咱們要玩一些大的了。”陳旭輕輕咳嗽了兩聲說道。
………………
網上玩家們在不斷的討論《神秘海域》,而無論是網龍還是Atari跟其他遊戲廠商全都愣住了。
講不講道理了!?講不講武德了?
宣傳就宣傳,大家直接紙麵放各種資料拚一拚。
你星雲遊戲的騷操作怎麽那麽多!?
還用彩蛋的方式預告!?
真有你的啊!
不過蛋疼歸蛋疼,可網龍以及Atari卻也明白一點。
那就是星雲遊戲之所以,能夠這樣將新遊戲的熱度炒起來。
還跟玩家的期待值有關,這也是星雲遊戲一直良好口碑而導致的。
讓玩家自發的去參與這個彩蛋活動。
如果是他們來做的話,隻有兩種情況。
第一種無人問津。
第二種那就是自己這邊花錢造勢。
想要如同星雲遊戲,利用玩家的期待值,帶起遊戲的熱度,可以說實在是有些太困難了。
同時很多玩家也發現,這些個彩蛋內容,還真的是被藏的五花八門。
有比較容易找到的,有藏的特別深的。
一些容易找到的,比如‘荒野大鏢客:救贖’的VR主題營地大門口,就能夠看到那份報紙,拿起來閱讀就能夠發現《神秘海域》的消息。
而一些藏得比較深的,讓無數玩家表示吐血的那就是,有一份竟然藏在了《逃生》的地下室角落裏。
雖然在VR平台上麵更新了清醒模式,可這也不代表恐怖遊戲就完全不嚇人了。
用數字來形容,那就是同一款恐怖遊戲,PC版恐懼值是5、VR版是10,那開啟了這個清醒模式後,則變成了7。
最後越來越多的信息被玩家收集到,雖然其中可能還漏了一些,可卻也大致能夠了解到了。
網上許多玩家七嘴八舌的交流著自己的相關信息。
“我這邊在《怪物獵人:世界》古代樹森林旁邊的海灘釣魚,釣到了一個日記本,不過隻能夠看到兩頁,上麵記載的是香格裏拉的一些內容。”
“臥槽,釣上了個日記本,這不科學!”
“別扯什麽科學不科學了!我還在暴風城矮人鐵匠店裏麵發現了一個墊桌腳的日記本!跟你差不多,不過我這個記載的是關於千柱之城的內容。”
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很多玩家相互交流自己的內容,最後一個大概的形象跟模板就出現了。
遊戲的名字,不出意外的話叫做《神秘海域》。
而遊戲的主角則是一個名為內森德雷克的男人。
從收集到的日記本殘片,還有一些報紙上的內容,玩家們最後進行了歸納總結。
內森德雷,是一個偉大的探險家,曾深入巴拿馬海域找到了弗朗西斯德雷克的棺木,並發現了失落的黃金鄉。
也追隨死去名人馬可波羅的探索腳步,最終於發現了傳說中的人間天堂:香格裏拉。
還前往過阿拉伯半島深入沙漠,找到了失落的古城:千柱之城。
同時也發掘出了大海盜亨利埃佛瑞所打造的海盜樂園,傳說中的海盜烏托邦:萊博塔利亞。
一個可以用傳奇來形容的男人。
很明顯,這是一款動作冒險類型,跟尋寶為題材的遊戲。
不過讓很多玩家比較奇怪的地方,那就是千柱之城,黃金鄉,海島樂園,這些遺跡都感覺沒有聽說過。
唯一比較熟悉一點的那就是香格裏拉了。
不過沒聽過歸沒聽過,網絡信息時代,這不知道的事情還不能夠搜麽?
於是很快玩家們就發現,這些個遺跡還真的就是在曆史上麵有過許多的傳聞,並且有真有假。
例如千柱之城就是來自20世紀促成阿拉伯獨立的英國軍官‘阿拉伯的勞倫斯’,早年身為考古學者時在中東的考古經曆。
而香格裏拉也是跟馬可波羅的寶藏,還有傳說典故的遺跡之城有關。
不過這些個遺跡都是在曆史文獻裏麵留有過隻言片語,並且有許多民間傳說,但卻又從未被真正證實的寶藏。
這種亦真亦假的寶藏跟故事,可以說吸引了許多玩家的興趣。
在這些信息搜集出來後,玩家們一窩蜂的來到了陳旭的官博下麵,進行了提問轟炸。
但沒有讓他們急多久,很快陳旭就發送了一個官博。
一句話跟四張圖。
‘你們已經猜到了。’
隨後四張原畫概念圖放出。
第一張是內森德雷特跟伊蓮娜坐在船頭駛向遠方的夕陽。
第二張圖是內森格雷特與伊蓮娜在木柵欄前,眺望著遠方壯麗的雪山。
第三章配圖海港上麵內森德雷克跟伊蓮娜朝著海港走去。
第四章配圖內森德雷克與伊蓮娜緊緊相擁在海灘前。
四張配圖,分別對應《神秘海域》四個不同的故事。
另外這也算陳旭的一種暗示。
這條微博一發出來,玩家們瞬間炸了。
雖然已經幾乎百分之九十九確定了,可沒有官方的肯定,那就隻能說是猜測。
但現在?
石錘了!
這是新遊戲的預告跟內容啊!
“尋寶題材,動作冒險!陳旭竟然要做這個類型!?”
“牛逼啊!近幾年都沒有什麽特別有趣的尋寶題材遊戲,星雲遊戲出品可以期待一下了!”
“我就說,陳旭怎麽一直沒動靜,宣傳上麵竟然搞了這一手!”
“話說彩蛋的內容都已經完全做出來了,這遊戲進度不知道開發成什麽樣了啊!”
“三年前的我會告訴你,遊戲已經快好了;兩年前的我會告訴你,遊戲應該快好了;一年前的我會告訴你,遊戲已經在做了;而現在的我告訴你,陳總估摸著應該是連宣傳片都沒做好,隻能夠通過植入彩蛋跟放原畫概念圖來糊弄我們!”
“艸!真相了!”
……………………
“玩家這完全沒有意識到我的用心良苦啊。”
星雲遊戲的休息區裏麵,陳旭刷著手機不由得感慨。
為什麽用彩蛋的模式?
雖然跟目前的開發內容的確有一點點關係,但這並不是最主要的好麽!
他想的是讓玩家有參與發現的驚喜感啊!
還有原畫概念圖,這不是為了暗示玩家這會是一個比較團圓的結局麽?
玩家什麽時候才能認識到自己的用心良苦呢。
“話說如果玩家們知道了陳總你的想法,那估計就應該擔心內森德雷克了。”旁邊的楊忻不由得吐槽道。
“咳咳!經過這一作後,玩家對我的印象絕對會改變,假以時日‘愛的戰士’這個稱號將會變得實至名歸!”
“行了,劇組那邊都已經安排好了,接下來的話咱們要玩一些大的了。”陳旭輕輕咳嗽了兩聲說道。
………………
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講不講道理了!?講不講武德了?
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你星雲遊戲的騷操作怎麽那麽多!?
還用彩蛋的方式預告!?
真有你的啊!
不過蛋疼歸蛋疼,可網龍以及Atari卻也明白一點。
那就是星雲遊戲之所以,能夠這樣將新遊戲的熱度炒起來。
還跟玩家的期待值有關,這也是星雲遊戲一直良好口碑而導致的。
讓玩家自發的去參與這個彩蛋活動。
如果是他們來做的話,隻有兩種情況。
第一種無人問津。
第二種那就是自己這邊花錢造勢。
想要如同星雲遊戲,利用玩家的期待值,帶起遊戲的熱度,可以說實在是有些太困難了。