不管是私人服務器、還是單人模式、又或者官方的服務器裏麵都充滿了十分激動的玩家。


    毫無例外所有在參觀了陳旭放在展示服務器裏建築的玩家,都是帶著一顆激動的心立刻進入到了《我的世界》裏麵,準備來大展拳腳,將自己腦海裏麵的建築給造出來。


    星雲遊戲的辦公室裏,雖然是春節但考慮到《我的世界》對於星雲遊戲平台發展的重要性。


    所以陳旭之前也跟團隊中的眾人,說了過年加班的事情,當然也不用太多。


    主要就是負責過年期間的各項內容,住在魔都這邊的過年期間值班的員工采用坐班,而非本地的員工則可以回去過年,在家進行辦公就行了。


    當然相應的福利計劃也是齊全的,再加上年前剛剛發放了年終獎,還是有不少人願意留下來加班。


    甚至因為願意的人超出了陳旭的預期,而不得不進行抽簽選擇,當然主要也是因為加班費跟各種福利給的足。


    從辦公室裏麵走出來,那邊楊忻一臉激動的迎來上來,秦毅、還有林濤等人也都是在旁邊。


    大家夥也都是住在魔都的,現在眾人也是滿臉激動。


    “陳總!目前銷量已經破300萬了!按照今天的走勢,很有可能突破400萬!”楊忻興奮的說道。


    其餘的秦毅等人也是滿滿的激動。


    “嗯,服務器這邊要關注一下,另外備用的服務器也可以啟動了。”陳旭點了點頭,表示知道跟秦毅他們說了一聲。


    “陳總,你這不激動麽?”楊忻看著陳旭有點發愣,包括旁邊的秦毅等人也是有點納悶。


    首日銷量可能會達到400萬啊!


    絕對可以算是遊戲圈裏麵令人震驚的一個數字了。


    雖然《我的世界》的售價跟大型遊戲相比占了很大的便宜,可這銷量是實打實的。


    甚至說不定可以衝擊一下首周千萬的銷量。


    “別忘了,《我的世界》是提前一個月開啟預購的,而且這才剛開始而已呢,完全沒有必要值得多麽激動,甚至海外版這邊也還沒有上線呢。”陳旭表現的很淡定。


    之前的清明上河圖、紫禁城等視頻都起到了很好的宣傳作用。


    再加上一直以來星雲遊戲的口碑,《我的世界》算上首日跟之前預購的銷量,才達到了現在這樣看起來很恐怖的階段。


    但陳旭清楚,現在其實還是剛開始。


    這些個視頻隻是展現了遊戲的潛力,可真正感受遊戲的趣味與魅力,還是要讓玩家充分參與其中才能夠感受得到,這是一個非常耐玩且越玩越好玩的遊戲。


    現階段隻能夠說起了一個比較好的頭而已,甚至現在目前的創意工坊裏麵,還隻有陳旭所放入的幾個建築群MOD而已。


    同時針對於MOD這一塊,陳旭也做出了一些設定。


    那就是保護MOD作者的一個權益。


    例如MOD作者,可以設置後續的玩家能否對原有的MOD進行改動。


    A玩家造出了一個城堡,但B玩家隻是在這上麵改了一些東西,然後就當成自己的MOD,這種情況將會得到束縛。


    玩家在造出相應建築之後,可以設置上傳後其他玩家是否能夠進行二次創作。


    還有針對於《我的世界》的社區,陳旭也專門的成立了一個部門,進行對社區進行維護。


    前世《我的世界》之所以能夠那樣的流行,跟其良好的社區環境也是完全分割不開的。


    跟秦毅他們聊了一些目前《我的世界》的相關情況後,陳旭也是回到自己的辦公室,打開《我的世界》的管理後台查看著遊戲中的相關數據。


    目前官方服務器主要開設了三組。


    生存、創造還有展示。


    其中展示的話,則就是堆放了如清明上河圖、紫禁城這些建築群的服務器,玩家可以在裏麵進行自由的參觀。


    至於生存的話,則是一個可以容納2000人大服務器,在這個模式裏麵沒有硬性的規則,全部靠玩家們自己的發展。


    整個遊戲的世界是一個超大的地圖,並且地圖樣貌也是進行了隨機的生成。


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    遊戲裏麵玩家也都是隨機進行一個地圖落點的分配。


    當然每個玩家周圍都會有不少其他的玩家。


    因為畢竟是多人模式,真要是開局一雙拳頭,等發展到一定程度才能夠碰到其他玩家。


    那也沒必要放入多人模式了。


    所以一般情況下,前期玩家在搜集物資的時候,基本上都是能夠碰到其他玩家的。


    這時候是抱團取暖、互相敵對,又或者各自發育,這就是看玩家們自己的一個選擇了。


    對此陳旭跟星雲遊戲不會做任何的幹預。


    當然2000人的服務器容量是上限到最後,肯定也是會有玩家離開的。


    但其實在計劃中的話,隻要有十分之一的玩家留下來,對於一個服務器的生態環境是完全夠用的。


    不過除了這種不限規則的服務器,同樣還有專門給喜歡造房子和平建設玩家而準備的服務器。


    在這些服務器裏麵,玩家們彼此不能夠互相攻擊,當然依舊保留了怪物的設定。


    同時在遊戲裏麵為了防止熊孩子破壞自己的家園,和平模式服務器中的玩家可以設置建築不會被他人損壞,並擁有一個技能可以將建築保存在某個特定的時間點,相當於存檔的設定。


    和平模式中可以無限使用,而在正常的多人模式裏麵,則有一個CD時間,同時建築也不是不可破壞的模式,但根據建築使用的材質不同,將會有一個特殊的耐久度,其他玩家想要拆毀則需要特定的工具,而且速度也會比較的慢。


    另外不管是哪個模式,遊戲內的玩家都可以將其數據保存為存檔,並且轉移到單機的生存模式中,當然隻有單向的。


    這些個玩法在前世的話,雖然有但隻是一些社區私人的服務器,對於這些設定的話,陳旭估計會有玩家喜歡,但同樣也會有玩家不喜歡。


    不過也無所謂,因為本身《我的世界》的核心就在於自由度。


    你沒法說那一種模式才是《我的世界》真正玩法。


    另外就是後續一些小遊戲的玩法了,不過這些內容陳旭就並沒有準備以官方的模式放出了。


    畢竟前期靠官方引導,後期更多是靠玩家社區的力量。


    當然陳旭也不是沒有準備,實在不行可以用私人賬號,假裝普通的MOD製作者來發布啊!

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