幾個人還在繼續參觀著。


    帶著感慨,欣賞完了清明上河圖之後。


    眾人來到了盡頭的地方,都是一臉驚奇。


    因為他們竟然發現在盡頭的地方,還有一個候車坪,地麵上是一條鐵軌,上麵寫著5分鍾一輪車。


    同時旁邊還有倒計時,跟下一站的目的地:紫禁城。


    “這遊戲竟然還能建高鐵!?”王菡一臉驚訝。


    “現在就算是告訴我這遊戲能夠造機甲我都一點不會驚訝了。”張義感慨著說道。


    遊戲建火車?


    這多大得事情?


    “現在我有一點糾結,好想去自己手動建造玩一玩,但又想參觀完。”宋仁在旁邊說著自己的感受。


    看完這個清明上河圖的展示後,宋仁感覺自己的手真的特別癢。


    非常想要自己親自嚐試來進行一些藝術創造。


    之前一邊參觀,他都是已經有手機將遊戲裏的畫麵給拍下來了,就是準備到時候來複現一波。


    聽見宋仁的話,旁邊的眾人也不由得點點頭。


    在眾人聊著的時候,就聽見了一陣嗚嗚的鳴笛聲傳來。


    不遠處一個小黑點開始慢慢變大。


    還真是一輛火車!


    而且還有位置能夠上去。


    帶著驚奇,張義他們這時候也是登上了火車,好奇的從頭到尾走了一遍。


    同時不少的玩家,這時候也都是啟動飛行模式,繞著火車來回飛,似乎想要弄明白這玩意到底是怎麽動起來的。


    不過顯然這對於目前的他們來說,實在是有一點搞不清。


    但唯一能夠有感受,那就是驚豔了。


    這款遊戲,究竟還能夠做到什麽樣呢?


    如果說之前陳旭在官方上放出的視頻,還有一些玩家表示懷疑。


    可真正進入到遊戲裏麵看過這些產物後,所有玩家就隻有一個想法了。


    那就是這款叫《我的世界》的遊戲,到底能夠做到什麽樣的地步,又或者還有什麽東西做不出來。


    所有的玩家們,這時候都是生出了濃濃的好奇心與探索欲。


    “我的天,道路兩旁的景色都是自然修整過的啊!”語音頻道中,王菡發出了感歎。


    張義眾人朝著火車那故意留出的窗戶往外看去。


    火車以不急不慢的一個速度前行,而窗外很明顯能夠看見是專門修整過的景色。


    整齊排列的樹木、甚至在路途中她還看見了一些野外的農場。


    裏麵的NPC扮演著農人,正在耕田勞作。


    最後隨著火車進入到了一個深邃的隧道中,大概過了十秒鍾左右,伴隨著一陣嗚嗚的鳴笛聲。


    穿過隧道短暫的黑暗過後,遊戲裏麵的光影出來先是整個屏幕泛白,然後慢慢的整個遊戲裏的畫麵才一點點展現出來。


    一座宏偉的城池展現在所有玩家的門前:紫禁城。


    跟之前的清明上河圖又完全不同了。


    清明上河圖的那一片場景,更多帶來的是一種細節上的體驗。


    屬於小空間的密度場景。


    一個小場景各種不同的建築,十分的密集。


    而眼前的紫禁城的話,則是屬於宏大的一個場景。


    整個建築位於中軸線上的,由南至北依次排列,恢弘大氣。


    不過就是相比於擁有NPC的清明上河圖,這紫禁城多了一絲肅穆少了一份人氣。


    從頭到尾欣賞完了之後,王菡還有張義他們繼續前進。


    彈奏著‘致莉娃’的鋼琴,還有能夠算數的計算器,一群玩家還可以進行排隊,親自體驗一波在遊戲裏用做出來的計算器算數。


    還能這樣!


    這就是張義他們全程說的最多的話了。


    當然最讓張義他們印象深刻的還是最後的遊樂場了。


    在裏麵能夠玩的小遊戲可多了。


    能夠跟《糖豆人》一樣闖關,還可以闖迷宮,以及坐在軌道車上麵用弓箭射靶。


    “而且你們看,好像這個服務器,後麵還會更新新的建築群啊!”王菡有一些感慨的說道。


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    遊樂場的話,則是官方服務器對外展示的最後一個大場景了。


    不過他們也注意到了一點,那就是這鐵軌還在往前麵延伸,隻不過前麵都是一大片的山脈跟空地與森林,都是《我的世界》中本身的樣貌。


    但從延伸的鐵軌,能夠判斷後麵星雲遊戲應該還是有對應計劃的。


    隻不過目前還沒有行動,要不然沒有必要又延伸一段鐵軌,而且還是專門穿過山間隧道的那種。


    “後續的怎麽樣我不關心,還有一點時間要不咱們去造房子?”張義提議道。


    這個提議立刻得到了宋仁的支持。


    畢竟看了這麽多的內容下來,他早就迫不及待了。


    這手實在是太癢了!


    “那我們玩生存還是創造?”人群裏喬依問道。


    “要不生存吧,創造的話感覺沒有什麽成就感,而且我覺的我們可以租一個服務器!”王菡說道。


    “這個之後再說吧,反正我看介紹自建的服務器,可以轉移存檔數據的,現在我們就先玩玩生存吧。”張義道。


    “也行,不過就是不知道這建築能不能搬到我們自己的世界裏去。”王菡看著眼前的遊樂場有一點眼饞。


    “你都不看介紹的麽?這些都可以在創意工坊裏麵下載啊!不過隻有創意模式能夠直接生成,而生存模式的則需要根據MOD圖紙,收集到一定的材料,才能夠憑空生成。”張義解釋道。


    這也是陳旭特別進行設置的。


    創意模式的話,材料無限的情況下自然是無所謂了。


    但生存模式的話,則還是需要玩家收集到一定的材料,才能夠建造。


    當然也不是玩家必須要將所有的材料都收集到,才能夠造出來。


    而是采取一個區域的劃分。


    例如遊樂場這個主題,假設是1000*1000的占地範圍,玩家就需要提前選擇一個占地1000*1000的範圍。


    而後遊樂場中的建築也分為了不同的區域,如摩天輪、地麵、過山車。


    每個區域都有一定的材料要求,玩家收集一定的材料後就可以選擇自動生成建設。


    當然就算材料沒有收集完也沒有關係,收集到了多少就自動建多少。


    畢竟現實裏麵造房子,這也不是一下子就造起來的。


    至於玩家不想收集了,那也沒關係,就是項目爛尾成了爛尾樓。


    同理玩家架設的私人服務器也是如此。


    當然畢竟本身《我的世界》是一款極度自由的遊戲。


    也沒有非要說強製玩家怎麽怎麽樣,你說我就想要在生存模式裏麵省事一點蓋好看的房子,我自己玩又沒影響到其它玩家不行麽?


    當然行!前提是創建世界種子的時候,你開啟了作弊模式,然後通過遊戲裏麵輸入相應的命令代碼,玩家就可以進行按照自己想要的方式玩了。


    不過這些隻是玩家自己的私人服務器,跟個人主機的世界種子,由星雲遊戲運營的官方純淨服務器,相應的建築就隻能夠靠玩家們自己去建設了。


    不管是任由玩家們發揮的生存模式,還是和平的創造模式。


    都隻能靠著玩家用雙手去成就夢想了。

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