辦公室裏麵,隻有陳旭跟秦毅兩個人,陳旭將《我的世界》初版的DEMO關掉,然後打開之前的設計概念文稿。


    這一部分的話是屬於《我的世界》中的合成跟科技係統。


    得益於平行世界的技術,前世比較難以實現的內容都能夠得以解決。


    直接加以遊戲本身的內容,而不是通過MOD以取巧的方法實現。


    如跟紅石科技一樣,通過各種材料還有工具,組建成為零件與控製單元,搭配相應的模型外殼,從而讓其在遊戲中行動起來。


    在遊戲中最直觀的體現,那就是可以真正做到造車,而不是用紅石做軌道礦車。


    “不過陳總,這太複雜了吧?玩家能玩得轉這部分內容嗎?”


    “而且這個單純的零件跟控製單元,還比較局限,這紅石科技就太複雜了吧?”秦毅撓了撓頭說道。


    這光是看,他就感覺有點頭皮發麻。


    “別小看玩家,他們的能力可比你想象中要更強大。”聽見秦毅的話,陳旭不由得微微一笑。


    “而且我也沒有準備一股腦的全部丟給玩家,這個設定我們隻是在開發中先做著,第一個麵向玩家的版本暫時還不會放出。”陳旭解釋道。


    內容豐富歸內容豐富,但卻也不能一下子全丟給玩家,恨不得讓玩家知道內容有多麽豐富。


    就如同你玩一款遊戲,一開始想要將其中的支線任務清零,但開局打開地圖你就發現遊戲廠商告訴你這是多麽難以完成的任務,因為地圖上的?密密麻麻數都數不清。


    這反而形成了一種另類的勸退,想要告訴玩家我這遊戲內容多麽豐富,卻將其嚇走了。


    而且就《我的世界》而言,這款遊戲靠的也不僅是遊戲官方推出新的內容,而是靠無數熱愛這個遊戲的玩家群體,共同塑造遊戲的社區環境,才能造就了其獨特的奇跡與輝煌。


    所以對陳旭來說,後續的宣傳包括內容披露,更多是對玩家進行一種啟發,讓他們明白還能這樣,從而去實踐。


    將沙子水泥鋼筋這些原材料準備好。


    至於到底能夠打造出怎樣的建築。


    那就要看玩家們自己了。


    不管是在這些功能上延伸的模組係統,還是遊戲本體的內容。


    畢竟‘創造’這才是《我的世界》的核心。


    ………………


    《我的世界》的開發工作進展十分順利,遊戲本身的內容上沒有難點,畢竟在前世,這遊戲是個人獨立開發的,製作起來根本沒有任何難度。


    對陳旭來說主要的難點,就是怎麽樣讓玩家能夠更方便、開放的製作MOD。


    而這一塊在不斷的測試中也慢慢的被攻克。


    時間來到11月下旬,《我的世界》的內容基本上完成了一個大概,當然距離真正的成品遊戲還有一段距離。


    陳旭這邊也在跟張毅達這邊的運營團隊,討論後續該用什麽樣的模式,進行對《我的世界》宣傳推廣。


    畢竟跟之前的《饑荒》不同,《我的世界》在戰略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一個檔次的。


    不過目前還是在探討階段,距離到真正的確定並推廣,還有一段時間。


    辦公室裏,陳旭看了一眼時間將電腦關閉走出去。


    來到休息區,隻見一群人圍在那進行著《我的世界》遊戲的體驗。


    目前處於開發狀態,公司內部的員工就是現階段的測試員。


    “哈哈,忻姐這是你的家麽?哈哈!”


    人群中阮寧雪發出了一陣歡笑聲。


    接著秦毅、林濤等人都是一陣哄笑,人群中充滿了歡快的氣氛。


    “哈哈,忻姐,絕了!”


    “牆都不服就服忻姐你了!”


    聽到動靜,陳旭也是過去瞄了一眼。


    隻見楊忻麵前的電腦屏幕上麵,是由木頭圍了起來的房子,從遠處看就是一個老大的正方體,最關鍵的是這玩意還是密不透風的,就門口一扇木頭門,兩邊插滿了火把用來照明。


    接著走進屋子裏麵一看,屬於一個原木裝修的風格,非常貼切大自然。


    至於家裏麵的布置,很明顯采取的是一個簡約風。


    合成物品的工作台,儲藏箱,還有角落裏麵擺了一張床,除此外再也沒有其它東西了。


    不對,在屋子兩邊的牆上,還分別放了四個火把,充分響應了節能減排的號召。


    原本造房子的時候,自我感官還挺好的楊忻。


    聽見眾人的話,這時候自己也從屋子裏走出來,仔細的繞了兩圈看了看,頓時也有一點感覺說不過去了。


    越看,她越感覺跟個火柴盒一樣。


    再配合上那幾根蠟燭有一點監獄小黑屋的那味道了。


    這造型的確有一點令人尷尬啊。


    當然雖然心裏麵這樣想,但表麵上她還是表現很淡然。


    “建造中的房子,能好看到哪去?這就跟我們做遊戲一樣,現在我玩的遊戲還屬於未完成的測試階段版本,那自然我這屋子也是測試版的屋子!”看著眾人的眼神,楊忻強心扯了一波邏輯。


    然後大概是覺得信服力可能有一點不夠,楊忻繼續道:“而且我這房子說實話也沒有那麽差,下雨不漏水,冬天不漏風,看著雖然寒磣了點,但勝在結實耐用。”


    看著還在辯解的楊忻,旁邊一直沒說話的陳旭終於忍不住插嘴了:“講道理,測試版的遊戲不背這個鍋!畢竟這鍋實在是太黑了。”


    “原本我這邊計劃後續,咱們是都要參與造一點建築應用於後期的,引領玩家了解一些遊戲的特色賣點,不過這個任務我覺得你很難擔負的起來了啊。”


    原本陳旭的一個計劃,那就是團隊裏麵的成員,一起構建一些經典的建築,還有角色雕塑。


    例如將《黑暗之魂》裏麵的經典建築,如防火祭祀場等等具有特色的存在。


    雖然大部分工作,到時候陳旭可以專門做一個建築工具,但還是有比較多地方需要手動的。


    到時候正好可以作為遊戲的一個宣傳。


    隻不過現在看著楊忻這個如同監獄小黑屋一樣的建築,陳旭感覺參與這個搭建計劃的員工應該可以-1了。


    <a id="wzsy" href="http://www.xiaoshutingapp.com">xiaoshutingapp.com</a>


    “咳咳,所以陳總,咱們什麽時候將遊戲上線啊!”


    聽著陳旭的話,瞄著電腦上的那個小黑屋,楊忻以迅雷不及掩耳之勢將桌麵上的遊戲關閉,順手還點了一下不保存,然後轉移話題問道。


    “還有一些內容沒有補充,不過也差不多了,但跟以往不一樣,大概元旦之後,會進行小範圍的測試一下,主要看看玩家的反饋,以及有沒有涉及到體驗上的缺陷需要修正。”陳旭想了想開口說道。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作:從治愈玩家開始所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲製作:從治愈玩家開始最新章節