看著庭院前的篝火,宋仁默默的將其點亮,心裏麵充滿了激動。


    遊戲剛開始,給予了一個篝火,這顯然就是寓意著玩家要挑戰BOSS了。


    想一想前作裏麵的灰燼審判者古達,宋仁也是期待了一下待會兒麵對的BOSS。


    尤其是在這庭院前,還有一個巨大的石門,對於黑魂玩家來說,這已經不是暗示而幾乎是明示了。


    當初麵對灰燼審判者的時候,第一次見到被打的灰頭土臉,但現在對於整個遊戲的規則相當熟悉,宋仁覺得自己應該能夠大展神威。


    “不過為什麽我沒有原素瓶?難道說我被關押在牢房裏,原素瓶都被搶走了麽?”宋仁進行了一個吐槽。


    因為他發現自己身上竟然沒有原素瓶。


    雖說是在牢房裏麵醒過來的,但這身上的盔甲還沒有被收走呢,怎麽這原素瓶都沒了?


    要知道在前作從墳堆裏麵爬出來,這身上還有原素瓶呢!


    不過也就是吐槽了兩句,宋仁也沒太過於在意。


    畢竟這也有可能是遊戲的設定,專門給玩家增加了一些難度,麵對接下來的新人勸退BOSS,沒有原素瓶這難度自然而然就上去了。


    “但就是對新手玩家不太友好啊,容錯率太低了。”宋仁一邊感慨,一邊推開眼前庭院的大門。


    伴隨著嘎吱一聲,大門被推了開來。


    宋仁控製著角色朝著房間內走去。


    推開門後,房間裏麵空無一物。


    不過門口的地上似乎有一個可以查看的諫言。


    同時宋仁也注意到整個房間的各個角落,都有不少的血跡。


    顯然還是繼承了前作的諫言設定,玩家被BOSS打死之後,會留下血跡。


    但這房間裏的BOSS呢?


    就在宋仁準備看看地麵上的諫言時,忽然一個黑影從天而降,伴隨著一聲轟隆,一個拿著大錘子的巨大惡魔從頭頂跳了下來,落在了他的麵前。


    同時屏幕中央顯示出戰鬥UI畫麵,以及BOSS的名字:不死院惡魔。


    ‘


    “這玩意不是法蘭糞坑那個塔頂的精英怪麽!”


    看著麵前的離群惡魔,電腦前的宋仁一陣驚訝。


    因為眼前的這BOSS,跟此前《黑暗之魂》中法蘭要塞裏碰到的離群惡魔長的差不多,從體積上麵來看的話要小一些。


    不過這壓迫感卻卻絲毫不低,主要也是因為戰鬥環境在室內,眼前的這離群惡魔一下子就占據了大半個屏幕,看起來很嚇人。


    但雖說如此,在看到這個怪物的瞬間,宋仁卻反而放下心來了。


    因為看起來這並不是一個全新的怪物,而是一個老麵孔。


    當初在法蘭糞坑的塔頂,宋仁也不是沒有打過離群惡魔,雖然初見的時候的確死了兩次,可他也幹死過啊!


    雖然如今自己的手上沒有盾牌,也沒有原素瓶,甚至還是斷劍,但那又有什麽關係呢?


    身為一個優秀的傳火人,什麽大風大浪沒有見過?


    區區一個惡魔而已,能難得住想要延續傳火大業的他?


    一個靈巧的翻滾躲開BOSS的大錘攻擊,宋仁來到BOSS的身後。


    手中的斷劍揮舞砍在BOSS的身上。


    但是……看著惡魔身上跳出來一個-6的數字。


    宋仁直接傻了,因為意味著他剛剛打出了4點傷害。


    而BOSS的血條,大概、或許、有可能掉了那麽一絲絲吧?


    看著‘不死院惡魔’這個BOSS名字下麵長長的血條,宋仁嚐試著想要看見那削弱的點。


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    但遺憾的是,這血條仿佛根本沒變過一樣。


    “難道是我攻擊的方式不對?”


    兩個翻滾拉距離,恢複了一下精力條,宋仁再次上去摸了兩下。


    這一次傷害爆炸了,從個位數變成了十位數。


    ‘-11’看著BOSS血條上跳出的數字,宋仁終於肯定了一個事實。


    那就是他手中的這個斷劍,根本就是個坑。


    瞬間宋仁的心態就崩了。


    “尼瑪,這傷害你是在逗我嗎?這特麽也太低了吧?!”


    之前玩《黑暗之魂》的時候,宋仁也開局玩過無用之人。


    但那無用之人開局的小雞腿,雖然看起來很寒酸,但打起來可厲害了。


    而且削韌效果特別好,雙持狀態一個戰吼幾下就把灰燼古達給打瘸了。


    但現在,這特麽自己選個騎士開局,盔甲超重就不說了,盾牌跟劍都不知道被誰毛了,就給一個斷劍。


    如果這斷劍攻擊力還行的話,那也不說什麽了。


    但你這玩意打在惡魔身上,根本看不出掉血啊!


    要不是跳出來了傷害,宋仁真就以為他的攻擊都沒破防。


    但問題是靠著這個位數,跟1字開頭的兩位數傷害,這修腳修到猴年馬月去?


    宋仁正在無語,麵前的惡魔已經高高舉起了手中的大錘,猛地砸了下來!


    正在走神宋仁一個沒注意,直接被砸了個正著,血條瞬間少了一半。


    “現在還要加一條,這特麽原素瓶也沒!”


    這修腳的話,至少也要給一個指甲刀吧?


    你給我一張餐巾紙,我怎麽修腳?


    也許攻擊一段時間,或者打掉對方的一些血條,就會觸發劇情殺什麽的。


    並不是需要自己將其殺死?


    完全有這個可能啊!


    但狹小的空間,再加上沒原素瓶回血,還沒等宋仁打多少血就被抓住了一個失誤一錘子將他直接帶走。


    【你死了!】


    電腦前的宋仁沉默了片刻。


    陌生的場景,全新的遊戲,唯一還是這三個漢字是那麽的熟悉啊!


    伴隨著屏幕陷入黑暗,宋仁重新複活在了篝火旁。


    不過這一刻他沒有立刻進去,而是思考了起來。


    “我是不是哪打開的方式不對?沒原素瓶就算了,這斷劍傷害那麽低,我之前的道具沒有撿?”宋仁站在篝火旁還在回味剛剛的情況。


    “難道說,打這個boss必須不喝血,還得用斷劍活活把它給磨死?”


    “不可能啊!”宋仁的眉頭皺了起來。


    真要是這樣的話,這尼瑪難度比前作《黑暗之魂》高太多了吧?


    就那斷劍的攻擊傷害,一直攻擊得打多久?


    怕是隻有之前看到那些用斧頭給尤姆修腳,還有給古老飛龍剪指甲的大神,才能夠修腳成功吧?


    更何況,這還沒原素瓶。


    這難度簡直堪比一級挑戰無名王者了。


    但要知道,能夠做到一級挑戰無名王者的,那可全部都是大神級別的玩家。


    對於普通的玩家來說,誰能夠做到?


    顯然這隻是一個看門boss,沒必要給新人製造這麽大的難度啊?


    而且有一點宋仁也很清楚,那就是陳旭製作的遊戲基本上不會這樣為難玩家的。


    嗯……之前讓他血管差點爆掉的掄大錘那遊戲不算。


    而且黑魂從來不是以無理取鬧的難而著稱,而是難的有理有據的那種。


    重新又跑了一遍圖,確定自己沒有遺漏掉任何道具後,宋仁看著麵前的BOSS房,輕輕哼了一聲。


    “所以,真相隻有一個!”

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