如前作裏麵看起來很難打的BOSS,基本上都是有規律的。


    例如古老飛龍攀爬到頂上然後空中刺殺一刀處決帶走。


    又或者是巨人王尤姆拿到風暴管束者直接蓄力五下帶走。


    宋仁相信眼前的這個不死院惡魔,肯定也有應對的方法,而不是他這種用小刀修腳才能過。


    再一次進入到大門,這一次他終於發現不一樣的地方了。


    在房間中間靠近柱子的地麵上,有一個諫言。


    點開後上麵就會出現提示一個信息【快跑】。


    隻不過這個諫言靠近柱子,需要玩家玩家往前麵走兩步。


    而這走兩步的功夫,BOSS就從上麵跳下來了,直接讓玩家的注意力轉移到了BOSS身上,而不是地上的諫言。


    另外宋仁也敏銳的發現,這大惡魔跳下來之後還會在原地發呆愣兩秒。


    顯然這段時間就是留給玩家打開諫言而預留的時間了。


    隻不過跟大部分玩家一樣,他一開始看見這BOSS下意識就想要將其幹掉。


    因為在黑魂裏麵的BOSS戰,基本上都是遵循著一個場景一個BOSS,打敗了BOSS才能夠前往下一個場景這種設計。


    也隻有古老飛龍這種劇情殺BOSS,出現了UI條之後還可以找路離開。


    “原來在這裏等著我呢!可惜的是優秀傳火人的優秀,不僅僅是體驗在技術上,更是體驗在頭腦上!”


    鑽進了通道裏麵,看著身後的閘門落下,宋仁露出了淡淡的笑容。


    《黑暗之魂》新作?就這!?就這!?


    點燃通道門口的一個篝火,這一瞬間就仿佛捏了餘火一樣,宋仁的體內充滿了自信。


    繼續朝著通道的前方走去,宋仁見到了騎士的武器,一麵盾跟一把劍。


    “合著武器到這裏才能拿的到啊!”看著裝備欄裏的武器跟盾牌,宋仁不由得進行了吐槽。


    撿到裝備的過程倒是挺順利的,就是狹窄的通道裏有個弓箭手比較討厭。


    一不小心宋仁直接被射了兩箭,看著還剩下一半的血條,宋仁感覺到有一點不太習慣。


    因為在《黑暗之魂》的世界裏麵,半血實在是太沒有安全感了,稍有不慎可能就要麵臨死亡。


    “這原素瓶再哪?不會取消了原素瓶的設定吧?”


    心裏麵嘀咕著,宋仁也是朝著前麵走去。


    不過他也發現了一些跟前作不一樣的地方。


    在前作的話,霧門代表的意義就是打已經見過一麵的BOSS。


    剛開始的時候宋仁看見那霧門,還以為穿過去就要打之前的那個不死院惡魔了,要知道他現在就一半血而且原素瓶也沒。


    但等他穿過去之後,才發現隻是一個新的場景,這霧門變成了用來阻隔玩家視線的東西。


    就是讓他有一點奇怪,為什麽在遊戲裏要這樣設計,不是有點多此一舉麽?


    一邊嘀咕的同時,宋仁也發現了一個被關在監牢裏麵的騎士,就是之前將他給救出的騎士。


    “這玩意怎麽打開啊!難道是要打敗之前的惡魔,它身上有鑰匙?但也不對啊!我出生的禮物不是選擇了萬能鑰匙麽?而且這玩意鎖頭在哪呢?”看著麵前的監牢,宋仁感覺到有一些納悶。


    嚐試著攻擊了一下,宋仁發現也並沒有什麽效果。


    隻能夠去其它地方探索。


    順著一路向下的小樓梯,很快宋仁驚奇的發現,麵前這個打不開的鐵門竟然是通往外麵之前BOSS戰的庭院,透過縫隙還能夠看到燃燒的篝火。


    所以穿過BOSS的那個小門,竟然還可以回到這裏?


    這不由得讓宋仁感覺到一些驚奇。


    其實在前作《黑暗之魂》裏麵,也有類似的一個貫穿設計,但卻都比較的簡單。


    但這個不死院,從類似於通道裏走了一條長長的下水道,然後通過樓梯的這一扇門還能夠返回,這樣自上而下的一種空間貫穿,才讓宋仁感覺到一陣驚訝感。


    畢竟這才是遊戲剛開始,算是新手教學的地圖。


    短暫的驚奇後,宋仁隻能夠選擇另一條向上的樓梯前進了。


    先看看有沒有其他的出路吧。


    帶著這樣的想法,宋仁控製著角色朝著樓梯跑去。


    朝著樓梯上麵緩緩前進,剛剛好走到中間的時候,宋仁的耳朵裏麵就傳來了一陣‘轟隆’聲。


    隨後他就看見一個黑不溜秋的大鐵球從樓梯上突然滾落下來。


    猝不及防,讓宋仁根本來不及進行一個閃躲。


    而且還被走廊裏的弓箭手,連續打了好幾下,現在大約隻有一半的血了。


    於是……


    熟悉的三個字再次出現在屏幕中。


    【你死了!】


    臥槽!


    宋仁直接在心裏麵爆了聲粗口。


    這坑爹啊!


    機關可以說是《黑暗之魂》的一大特色了。


    例如寶箱怪、各種機關。


    但在前作,那也是打完了古達老師,前往到了洛斯裏克高牆,才碰到了第一個陷阱寶箱怪。


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    可現在,這個大鐵球咕咚咕咚就掉下來了。


    讓他根本沒想到。


    這第一個BOSS還沒幹死,這陷阱就來了?


    另外這個大鐵球,感覺跟卡薩斯地下墓地的那個骨球,簡直是同出一轍。


    唯一不同的地方,那就是兩遍並不是萬丈懸崖。


    但這也死的太自然了吧!?


    不過雖然死掉了,但宋仁倒是也有了一個新的發現。


    那就是這個大鐵球,將關押著騎士牢房的牆給直接砸穿了。


    “所以之前的霧門就是告訴我後麵有危險的麽?”重新在篝火複活後,宋仁重新跑了一遍圖,因為之前開啟捷徑,他並沒有在庭院裏的休息存檔,所以還是在拿裝備的走廊裏那個篝火處複活的。


    重新複活後,宋仁一路小跑重新回到死亡點,跟牢房裏的騎士對話。


    ‘啊,你……不是遊魂啊,真是太好了……’


    ‘我已經快不行了,一旦死去我就無法再保持理智了。’


    ‘我想要拜托你一件事情,而且你又和我一樣同為不死人,請你接受請求聽我說……’


    接下來跳出了一個選項,是與否。


    看起來應該是一個主線劇情任務,宋仁直接就是選擇了是。


    接下來騎士繼續開口訴說。


    ‘說來慚愧,不過想拜托你的事便是我的使命……’


    ‘我想將其托付給素昧平生的你……’


    ‘在我的家族中流傳著這樣的說法。’


    ‘不死代表了身負使命,有了這種不死之身便得從不死院前往古代諸王之地敲響蘇醒之鍾,以知悉不死人的使命。’


    ‘謝謝你……這麽一來,我終於能抱著希望而死了。’


    ‘啊,還有件事情,這些東西也托付給你保管吧。’


    簡單的對話之後,宋仁拿到了熟悉的原素瓶,以及不死院二樓東側的鑰匙。


    “五個原素瓶?我的天這麽多的麽!”


    看著獲取的原素瓶,宋仁一臉驚訝。


    畢竟在前作打古達之前,可就隻有三個。


    哪怕到了傳火祭祀場將藍瓶脈動轉化為果粒橙,那也才四個。


    這一上來就是五個!


    “但是好哥哥,你是不是忘記什麽東西了?”

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