對於陳旭在官博上麵發出的所謂遊戲自白。


    玩家這邊更是集體表示,這些話裏麵一個字都不能信!


    雖然的確有不少的媒體編輯紛紛轉發。


    但玩家可沒有那麽天真,就算偶爾有一些玩家真的表示信了,從而進入到遊戲裏麵。


    那數分鍾後,以及十幾分鍾後,伴隨著一首十分應景的BGM,還有那高空掉落的優美姿勢,都會讓他們明白這款遊戲的核心到底是什麽。


    人生苦難?扯犢子!這話你信不?


    不過雖然這款掄大錘的遊戲,直接打破了星雲遊戲平台最低分的成就,甚至拿下了5.1的不及格低分。


    但遊戲的下載量卻每天節節攀升,並且玩家們圍繞著這遊戲的話題,同樣是一點也不少。


    最主要的原因,那就是這款遊戲在直播平台跟視頻平台的傳播非常火熱。


    因為很多玩家在被虐之後就發現,自己玩這種遊戲,感受那是異常的痛苦。


    可要看其他人玩的話,那這體驗簡直就是兩級反轉了啊。


    兩個字來形容:快樂!


    尤其是看著主播在遊玩的時候,到達了一些至關重要的點,然後神兵空降,兜兜轉轉又回到最初的起點。


    那就更讓人快樂了。


    在直播這款遊戲的直播間,經常能夠看到類似的彈幕。


    ‘歡迎回家!’


    ‘隻不過是從頭再來!’


    ‘玩遊戲一定要笑著玩。’


    ‘夢開始的地方。’


    而無數主播跟視頻作者,也都是一邊享受一邊痛苦的進行著體驗這款遊戲。


    享受的話,那就是他們發現在直播這種遊戲的時候。


    直播效果的確好很多,觀看的人數、彈幕比僅僅比平常要多,甚至就連氛圍都要和諧許多。


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    玩其他遊戲的時候,失誤的話那直播間的彈幕戾氣就比較重了。


    什麽諸如‘主播真雞兒菜’‘這也能死’‘撒把米在鍵盤上讓小雞來啄都比你強’,這一類的彈幕可以說是十分常見。


    但在玩這款遊戲的時候,如果失誤的話,那直播間的彈幕就非常統一了。


    全部都是幸災樂禍的哈哈哈。


    畢竟大家都是來看你失誤的,你要是不掉下去,他們還不樂意了呢!


    唯一有點難頂的,那就是玩這遊戲的時候,很容易高血壓。


    小心髒承受不住啊!


    這降壓藥都成了家裏的常備藥物了。


    而各個視頻網站上麵,更是一個又一個心態崩潰的主播遊戲實況畫麵被傳出。


    各個主播在不同的地點,返回到統一的起點後那生無可戀的表情,證實了他們在這款遊戲裏麵到底遭受到了多麽慘烈的打擊。


    同樣受到這些渠道的傳播,也有許多的新人玩家在聽聞了這款遊戲的大名後,因為好奇等元素準備去體驗一下。


    而體驗之後就成為了留言區中留下了如‘我是煞筆’之類的自我調侃言論中的一員了。


    甚至還有一些專門的主播,參考在展會上星雲遊戲的那個水缸沙發跟錘子,去COS了一波罐男的造型利用體感來進行遊戲的體驗。


    看起來頗有一種苦中作樂,享受遊戲的意思。


    當然更多的玩家與觀眾,單純的隻是認為又出現了一個瘋掉的玩家。


    但也不全是已經徹底瘋掉的玩家,同樣在網上也出現了一些速通的視頻。


    在最快的一個視頻裏麵,有一個僅僅隻用了2分鍾出頭就通關了的玩家。


    引起了無數人的頂禮膜拜。


    這錘子掄的多麽熟練啊!


    這得從垃圾山上掉落下來多少次,才能夠這麽熟練啊!


    而且這遊戲的流程原來這麽短?


    當然對於大多數普通的玩家來說,咱看看就行了。


    …………………………


    而在‘掄錘升天’在玩家群體中熱度傳播的同時,遊戲業界也有不少關注於此的設計師表示費解。


    “你們誰關注了陳旭的那遊戲?真的是有一點不講道理了啊!”


    “是啊!這遊戲也沒有什麽啊,整個品質都很粗劣,但怎麽就火起來了?”


    “沒錯,以往陳旭的那些遊戲,要麽是劇情優秀、關卡優秀,又或者是玩法新穎,但這遊戲?感覺哪裏都是很拉胯,唯一的有點大概就是掉落的BGM挺好聽吧?”


    “是啊,我也沒想明白,這熱度表現甚至不比之前的《雙人成行》要差了。”


    “邪門了,這鬼遊戲是什麽情況?”


    “玩了十分鍾,我已經被勸退了,完全搞不懂這遊戲好玩在哪啊!”


    “你們搞錯誤區了,這款遊戲的實際遊玩率其實很低的,更多的是玩家嚐鮮,還有直播與視頻的熱度傳播,不過對小成本遊戲來說,不管是低價買斷還是免費廣告,如果能夠有這遊戲一半,甚至三分之一的熱度,也算成功了。”


    論壇裏麵許多遊戲設計師在進行著討論,不過卻也有一些遊戲設計師看出其中的門道了。


    可以說掄大錘這種類型的遊戲算是一種標準的直播類遊戲了。


    所謂的直播類遊戲,那就是指遊戲看起來非常的遊戲。


    從某種角度而言,《雙人成行》《黑暗之魂》《逃生》這些也算是一種直播類的遊戲。


    但不同點在於,這些遊戲都有本質的一個玩法核心。


    所謂的觀賞性,隻不過是附帶的而已。


    遊戲中的內容本身就足夠征服到玩家。


    而掄大錘就不一樣了,本身遊戲締造出來的初衷就是為了讓原作者看到玩家在裏麵受虐,然後讓自己感到快樂。


    受虐就是這款遊戲的核心。


    這也導致這一類的遊戲看別人玩,可要比自己玩有趣多了。


    反正受苦的不是自己。


    正因為如此,讓其在直播平台的熱度越來越高。


    畢竟玩家自己玩,那肯定是沒辦法堅持下去的。


    但主播就不一樣了,觀眾喜歡看,主播為了營造節目效果雖然自己被虐的意識模糊,血壓升高但還是會去玩。


    兩者加持之下,讓這款看上去非常簡單的遊戲,直接成為了一款熱度爆款的遊戲。


    而看的人多了,自然而然也有想要去自己體驗的玩家了,當然這些玩家的下場也是注定的。


    星雲遊戲的辦公室裏麵,陳旭也是給秦毅還有阮寧雪等人分析著這款獨特遊戲的特征。


    “所以陳總,你之前官博上的話果然都是假的!”阮寧雪的關注點完全沒在遊戲上麵。


    “就是就是,陳總你果然隻是單純想要看玩家受虐!”楊忻也是瞪大眼睛瞧著陳旭。


    “陳總,所以愛的戰士已經沒有愛了麽?”秦毅也是忍不住進行了一波吐槽。


    “好了,大家趕快回崗,這《黑暗之魂:初火時代》的進度得加快!可愛的玩家還等待著我們呢!”陳旭咳嗽了兩聲,轉移開話題。


    看著眾人回到崗位,這邊陳旭也是伸了個懶腰。


    愛的戰士什麽的已經無所謂了,因為這玩家的誤解與成見越來越深了啊!


    說啥都不信了,這讓他很受傷啊!


    搖搖頭,內心唏噓感慨了一下,陳旭這邊也是跟目標軟件那邊確認《黑暗之魂:初火時代》海外版本一些籌劃。


    距離上線時間還有兩個月,按照目前的進度來說,完全不是問題。


    但遊戲中的翻譯,還有相關的一個推廣渠道的提前交涉,還是要跟目標軟件這邊確定的。

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