整個gameplay的展會,跟去年一樣持續四天。


    相較於去年有一點神仙打架,騰華跟網龍紛紛搬出了最新的VR大作不同。


    今年的gameplay展會上,唯一讓玩家們比較期待的大作,差不多就隻有《黑暗之魂:初火時代》的消息公布了。


    但這卻不是最津津樂道的事情。


    最讓不少遊戲廠商,還有遊戲媒體大跌眼鏡的事情,那就是今年的這屆展會,跟去年有了那麽一點點像。


    去年的話,按理來說騰華跟網龍帶去的兩款VR大作,應該是展會期間最靚的崽。


    結果當時卻被星雲遊戲的一款《糖豆人》跟《三國殺》搶盡了風頭。


    而在今年的展會上麵,幾乎大家已經默認,星雲遊戲的《黑暗之魂》新作消息,將會成為首日最靚的崽。


    但所有人都沒想到的事情,這一屆的展會星雲遊戲,隻是帶去了一個關於《黑暗之魂:初火時代》的宣傳預告片。


    真正在展會上,吸引了所有玩家目光的則是一款簡陋的掄大錘遊戲。


    盡管這款遊戲自己玩的話那血壓簡直是飆升,但看別人玩那就是另外一番風味了。


    尤其是在展會的當天,這款遊戲就已經上線到了星雲遊戲平台上麵。


    這短短幾天的時間內,得益於展會上的表現,還有一些媒體的報道,讓這款甚至沒宣傳還是免費的遊戲,直接成為了各大直播跟視頻平台的核心。


    倒不是這款遊戲,真的如同當初的《糖豆人》一樣有那麽多人玩。


    而是單純的指這款遊戲的熱度爆炸了。


    在直播平台上麵,幾乎是在展會的第二天,這款叫‘掄錘升天’的簡陋小遊戲就瞬間就風靡開來了。


    開始主要還是一些主播的粉絲紛紛刷屏,讓自己喜歡的主播下載遊玩。


    這讓不少的主播產生了好奇。


    然後,他們瞬間就明白了自己的水友到底是安的什麽心了。


    並且在一款遊戲在直播平台有不少主播去播後,那自然而然就會有更多的主播參與其中。


    一時之間,整個直播平台上麵充斥了各個主播的哀嚎慘叫。


    隨便點開一個正在玩這款遊戲的直播間,都能夠看到人生百態。


    “觀眾朋友們,都說這個掄大錘的遊戲很困難,但我今天就要告訴你們,世上無難事隻怕有心人,隻要我們堅持就一定會有所收獲。”


    “什麽?你們說我不可能通關?”


    “不可能的,你們放心好了,我肯定能通關的。”


    某個直播間裏麵,一個正在遊玩的主播很認真的說道。


    “玩錘子最重要的是什麽呢?就是把握好其中的一個力度,俗話說大錘八十小錘四十,這指的不僅僅是錘子本身,還有相應用錘子的這個力。”


    “所以這個遊戲你不能急,你看這不就是很輕鬆的上山了嗎?”


    “一點都不能急,這個遊戲其目的就是搞垮玩家的心態,玩家的心態崩了,那這個遊戲就肯定通關不了了。”


    “所以我們要有一個良好的心態。”


    “觀眾朋友們,看好這一波操作,不能急,勾住用力!啊!!!!”


    “沒關係……沒關係,不能急,心態保持心態,玩遊戲一定要笑著玩。”


    “一次兩次的失誤是很正常的麽,我們再一次攀登不就好了麽?”


    “記住我的話,玩遊戲心態一定要好,一定要笑著玩。”


    “嘿嘿,勾住!走……啊~~~~~~~我玩尼瑪!!!!”


    伴隨著一句無能狂怒,傳來的是如同拍黃瓜一樣的敲桌子聲。


    除了各個非要找罪受的遊戲主播之外,同樣也吸引了不少普通的玩家進行了下載體驗。


    畢竟各大直播間的主播都在玩,這也讓不少的玩家產生了一些興趣。


    而且這一類的遊戲看上去,其實真的非常簡單,感覺右手就行有那麽難麽?


    不就是一個掄大錘的遊戲麽?


    我倒要來試試看!


    這是大多數的玩家都存有的一個想法,覺得自己肯定比主播要強,不少主播應該都是故意裝蠢搞節目效果,實際上這遊戲真的沒有那麽難。


    再加上本身遊戲是免費開放的,所以也完全沒有後顧之憂,大不了就當喜加一就是了,退款都不用的。


    所以哪怕知道這可能是一個搞心態的遊戲,仍然還有絡繹不絕的玩家紛紛湧入其中。


    不過在這些玩家,將遊戲下載到自己的電腦後。


    體驗了十幾分鍾,伴隨著那無比應景的BGM後。


    幾乎90%的玩家都是隻留下了一句:“我玩尼瑪的象拔蚌!滾出我電腦!”


    然後怒刪遊戲。


    不少玩家紛紛給了最低分的差評。


    而評價的內容也非常簡單。


    例如‘我是煞筆!’還有各種一連串的‘**********’,彰顯了玩家們評價時發自內心的情感。


    當然同樣也有一些玩家,專門留下了五星好評,希望能夠騙到更多的人。


    “這個遊戲太好玩了!我一直在“嘯”著玩,現在我的血壓很低,心情也很平穩。但是我有一事想相求於大家:我非常的感謝陳旭,這款遊戲讓我找到了童年時的快樂,所以我想問問陳旭的家在哪裏?我希望能登門拜謝!!”


    “很簡單有趣的遊戲,給我帶來了很多的快樂,真的希望更多人能體驗到這份快樂。”


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    “非常好用!兒子老愛玩遊戲不愛學習,我給他下載了《掄錘升天》這款遊戲,並告訴他掉下來一次做一道題,現在他已經考上清北了!”


    “感謝陳旭,我一直想給自己換一個鼠標,但卻又一直舍不得,現在這款遊戲終於讓我成功換了一個鼠標了!不說了,我得把老鼠標入土為安去了。”


    各種各樣有意思的評論,看的星雲遊戲辦公室裏的陳旭也是直樂嗬。


    雖然是免費發布的,不納入係統統計的積分。


    但這也沒多大關係,畢竟這種類型的遊戲就算是免費,實際上會有玩的玩家也沒有多少,更別提將其定位為收費買斷製了。


    能夠讓玩家們感受到這款遊戲帶來的樂趣,對於陳旭來說目的就已經達到了。


    而且也不是沒有好處,至少在這款遊戲的熱度帶動下,星雲遊戲平台也是吸引了一大波的流量。


    同時之前在《雙人成行》上線後,遊戲時空對陳旭進行專訪的那篇報道再一次被玩家們給翻了出來。


    然後在報道裏麵,著重的標記出了一些關鍵詞,如:溫暖人心、孕育著對玩家的愛。


    接著玩家們默默的放上了《寂靜嶺PT》跟《掄錘升天》。


    紛紛吐槽,這就是陳旭你對玩家的愛?


    看著網上玩家們的各種話題吐槽,陳旭也是笑了笑,默默打開自己的官博,發送了一條長文。


    “其實《掄錘升天》並不是一款簡單讓人心態爆炸的遊戲。”


    “的確,它的設定過於惡意,但卻並不是無法通關,的確有一些玩家在過程中心態爆炸告別遊戲,可卻也會有玩家,他們在遭受到痛苦,並且哭泣後,再一次揮動手中的錘子從頭再來。”


    “仔細想一想,這是不是就如同人生一樣?揮動手中錘子的時候,就如我們的人生做出一次決定,沒有後悔可言隻有教訓,而我們隻能夠不斷前進,在未知的道路上走下去。”


    “在這過程中,我們可能會經曆失敗,可能會遭受挫折,甚至是前功盡棄。”


    “但就跟遊戲中一樣,我們沒有存檔,即便從高處摔個遍體鱗傷,我們能夠選擇的也就是拍拍塵土,重新往上攀登。”


    “遊戲中的角色,何嚐又不是現實中的我們呢?”


    “所以現在,你們願意再嚐試一次嗎?去克服那些困難,不論是現實還是遊戲?”


    看著陳旭發出的官博,無數玩家都驚呆了。


    所以說這遊戲還是一個很有哲學思想的遊戲?


    雖然聽上去很有道理,但無數玩家紛紛表示信了陳旭你的邪!


    尤其是最後一句話,願不願意嚐試?


    這還用回答麽?


    無數玩家看著陳旭的這條官博,默默的評論區,輸入了四個字。


    ‘下次一定!’

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