技能效率計算和用途簡介(所有技能都是魔技能):
烈火效率=1810+2.5b
完美的技能效率總是小招大於中大招,烈火的效率屬於較效的,無論打架打怪都是最常用的技能。在攻擊上小火略低於小水,但是其實在總時間上,小火要把小水少,因為小火是1.2+0.8的技能,法師多少都有一定的減唱,小火消耗的時間應該比小水的1+1略少!所以小火的最大特點是,消耗總時間最少,消耗施放時間最少,很多決鬥場合下往往需要卡那一絲的時間,這是小火應該比小水火鳥更好用,而且0.8s的施法時間,使小火成為在般若釋放6招時必須2次用到的技能,另外小火一次增加的元氣比小水要多。
火盾
當年自己群火怪時才有用到,現在除了下79最後2boss開盾減輕毛毛工作量,和99魔單挑幾個火係攻擊的boss就用處不大了。城戰中血暴重法常常開火盾,在法師對法師的決鬥中,開火盾也是很多法師的選擇,畢竟有少量的回血,而且讓法師的火鳥和小火不能充分發揮。除了前麵幾種情況的愛好者,不推薦先學。
天燈效率=2846+2b(12s內持續)
當天燈和沙陷在前麵選擇時,除了打土盾法師外,真的很難想到為什麽要用天燈。實際傷害並不高,沒有特殊附加的效果。現在在pk中,最快速的解決對手才是最關鍵的。和沙陷一樣,天燈在對付開玄武的ss時,持續傷害值(不包括基礎攻擊)會造成完全的傷害,但是忽略基礎攻擊的話,這個持續值太少了,很少有ss開玄武逃跑時,被法師用天燈燒死的。在城戰中麵對開玄武跑的ss,你最該做的是減速和定身,讓本方的妖精馬上上來下狀態。在野戰對付玄武逃跑的ss,可能是這個技能少有的用途了。
神火效率=1400+2b
看效率神火在普通狀態下太低了!除了打boss還能幹嘛呢?但是不要忽略1s的施法時間,在般若情況下,神火是效率最高的技能,法師傷害最大的對方不可抗拒連續技:石破-般若-神火-泰山-烈火-血暴(如距離遠則是縮地血暴)這套連續技除非對付免暈或者跑出了攻擊距離,隻要中了第一招石破,接下來的數招對方是沒有反抗餘地的。可能這是神火少用的用途了。
火陣
全職業所有技能中,學書以後提高傷害最低的,加了400點傷害。。。至於附加效果,個人覺得不是按每個怪來算的,而是每燒一次有一定幾率回血,而且回的是可憐的500血。。。一句話太垃圾了,想靠那點回血來群怪是不可能的,當然學了總比沒學好,400點也是傷害呀,500點也是血啊,燒79最後2個boss,我學了總打的快點吧。。。
火鳥效率=2698+2.5b
效率最高的技能,雖然距離隻有10m,但是野戰中敵人挨近還是非常常見的,是非常常用的技能。在決鬥中,石破的有效時間3s內,完全可以推個火鳥然後血暴瞬暴縮地開,作為常用的傷害技能非學不可。在和沒開火盾法師決鬥時,狂火鳥可以比其他小招高出200左右的傷害,非常可觀。但是施法距離10m,聰明的武俠會用這點來卡你的技能,就是你石破時,他站在10m外的地方,如果要推火鳥就需要走一步,目測距離是非常關鍵的,這時用小水加瞬暴的組合或者直接下個冰雹都是不錯的選擇。雖然魔屬性一般,但是作為效率最高也是最常用的技能還是推薦先學。
血暴效率=1.25*血量
和火鳥做個對比
8軍法師的數據,火鳥效率=2698+2.5*952=5078血暴效率=1.5*8000=12000
濃情法師火鳥效率=2698+2490=5189血暴效率=1.5*6500=9750
由這裏看出,在自己沒有危險的情況下,不管是血法還是濃情法,距離和條件允許的情況下,血暴的輸出效率都高過其他遠程技能!
狂血暴是作為魔法師唯一一個有亮點技能,即附加了幾率很高的原本沒有的效果屬性。50%的幾率,瞬暴消耗的時間估計是2倍的網絡ping值,可以作一個小淩風來用。無論是pk各個職業,有了狂血暴可以大大提高勝算。石破之後一小招加一個瞬暴已經成為很流行的打法。3秒的暈減去釋放,有效時間是2s,一旦血暴暴暈,接下來可以接的技能就包括冰雹,沙陷,落石。當然最推薦的還是冰雹,落石因為效果幾率太小,放的時間長,一旦不暈,接下來就是自己被控製了。必學書,無論是傷害提升還是bt效果。釋放距離6m和雪崩一樣,正常網速的情況下可以先於龍飛放出來。
刀山
因為大招一般不在對p的時候使用,因此不計算效率。除了打ss以外,刀山是法師最高攻擊的遠程技能。這裏再提一次刀山的傷害計算=基礎攻擊的火係傷害+300%+7000火係傷害+基礎攻擊的物理傷害+300%+7000的物理傷害
正確性就不再驗證了,我以前發過帖子,後來也有朋友更具體的做了研究。我們可以看到基礎攻擊是計算2次的,這是刀山的一個很大優勢,也是偏靈力法師的救命稻草!靈力越高,刀山帶來的提升就越明顯。雖然附加效果不理想,而且現在秒殺別人已經成為過去,但是畢竟是法師遠程招牌殺傷技能,如果是300靈以上的法師,需要學學。
小水效率=1990+2.5b
最最常用的技能,法師技能中綜合性價比最高的。有朋友說,法師pk應該先學的是冰雹和沙陷,我同意這讓法師的連續控製成為可能。但是考慮到89級時還要練級打怪等等各方麵,小水還是應該先學的。至少應該擁有一招強力傷害技能。這裏有一些常識,40%的減速雖然看起來很多,但是完美中的減速隻減去基礎速度,很多人說開步加速的武俠用小水打了減速效果不明顯,是因為40%隻在基礎速度5m上減少,實際隻減少了2m/s的速度。而減速效果和其他效果一樣是不能疊加的,2次減速技能用過後,對方的減速值是後一個技能的值。就是說先用小水再沙陷,對方隻減速沙陷的減速值。
水盾
沒什麽說的,回藍技能,以前要下覆霜的話還是要用到的,現在封神要法師的話也要求有高水防,還是很有必要學學的!
冰雹效率=1053+1.3b
傷害效率很低,但是作為50%定身4s的群控,非常有必要學!一共消耗3s的時間,非常有用,單獨群怪和火鳥配合也不錯。4s的定身除去施法有2.8s的有效時間,冰雹出效果後可以接什麽招?首先不可以接沙陷,因為沙陷是100%不會發作的,定身效果不可疊加,常用接的技能有小水以後沙陷或者是直接落石也可以接一個狂淩殺!那麽我們來計算一下縮地以後麵對11m加速的職業放冰雹有沒有危險。假設對方和自己在一起,狂縮地可以縮出28m,冰雹的吟唱時間是1.8s,這時對方可以跑出20m,加上雪崩的6m,就算定身這時對方和自己距離2m,而實際情況中,開始時對方不一定是和自己在一起的,而且當你縮地時,對方也許已經在朝你縮地的方向跑了。所以直接縮地放冰雹是比較危險的。推薦冰雹在血暴等其他效果技能發作時再接。
寒露
學吧,特別是靈法師,因為它附加的是基礎法功,靈力越高的法師加的越多,魔屬性也不錯。有朋友提出了和武俠決鬥時,每次石破過後都給自己寒露回血的打法。寒露的吟唱時間是3.5s,石破的有效時間為3s,武俠龍飛的釋放時間是0.4s。在不考慮網速的情況下,這樣做的危險還是非常大的。推薦加了潤澤或者是高減唱性法師用這個打法。否則很有可能完全浪費了一個石破。
潤澤
唯一的用途就是決鬥了。在野戰城戰中幾乎沒有見過法師用這招。在決鬥中,15s的加速吟唱效果還是不錯的,比如2個法師對打誰先放石破誰的優勢肯定大,加了潤澤就可以做到這點。如果不是決鬥愛好者,可以不學這招。那麽潤澤的加速吟唱效果到底有多少呢?當3個元的情況下,可以試試打開潤澤,然後石破-泰山的打法,網速正常的情況下是可以唱出來的。當然有人說那還不如4個元直接般若連招,我們這裏隻是討論這種方法的可行性,讓大家對潤澤的加速效果有個直觀的了解。
霜刃
要不1級,要不學書。因為學書之後有個隱藏(bug?)屬性,一次元氣加20點,原來是10點。雖然現在神仙茶很便宜了,但是攢元迅速總是有好處的。而且神仙茶是有很長的cd時間的。學書之後一次一個縮地,增加了魔法師的回元速度。當然如果元神和書都沒有,請保留在1級,1級和10級是沒什麽區別的。推薦在學了狂泰山或者刀山之後再學。
淩殺效率=1582+1.8b
效率之差可以和神火相媲美。1.8s的施法時間就算在般若情況也很垃圾。減速效果無法疊加,時間隻持續6秒。有很多人說減速效果讓人寸步難行,但是減速技能隻減少基本速度,最後估計可以減少4m的速度。消耗時間太長,在落石出暈的和冰雹定身的情況下可以嚐試接,但是非常危險。唯一想到的用途就是偷襲法師的第一招。作為49修真最強力中招,基礎攻擊還不如39級學書的飛沙(不算那1200的附加傷害),作為偷襲第一招傷害太小,作為常用傷害招效率太低,作為控製招釋放太慢時間太短效果並不特別大。
水龍
除了血暴以外打ss最高傷害的招,最好看到招,魔屬性之垃圾,個人認為這是應該最後學的書。。。
落石效率=1412+1.76b
其實落石的傷害效率還不及狂神火。但是落石和血暴一樣,是一個增加了原本沒有的屬性的技能。20%的擊暈雖然發作並不那麽經常,但是一旦出暈,還是非常可觀的,有效擊暈時間3.6s,可以接2個小招,也可以接冰雹。當有石破在的時候,可以接2小招加石破,如果石破不在,最好直接接冰雹,如果放個小水再接冰雹,萬一不定,結果必然是自己被控製,直接接冰雹萬一不定還可以補一個沙陷,如果定了則可以小水加沙陷。在沒有學狂飛沙時,常當作偷襲第一招
土盾
這個不用介紹了
沙陷效率=2945+2b(15s持續)
不錯的持續傷害,不錯的效果,常用技能。定身3s有效定身時間2s。這裏有一點,很多法師喜歡沙陷定身以後接冰雹,要注意這個是不能完成連定身的,因為沙陷有效時間2s,冰雹的吟唱時間是1.8s,定身效果不可疊加,這樣接是浪費了冰雹。正確的做法是當沙陷定身時,自己往後麵跑一小步,自己控製大概浪費了0.2-0.3s的大致時間,然後再放冰雹,這時50%的幾率才可能發作。
縮地
28m的效果很不錯了。當被武俠連暈的時候,法師們最有效的做法就是按住縮地,芒果時縮地以後馬上瞬暴也是法師的基本功之一。在縮地上很多法師有疑惑,有很多情況下,追擊被暈住了,當暈消失時,怎麽按縮地也縮不動,隻有移動一小步時,縮地才會有用。這可以說是完美設計的一個*ug。發生這種情況的原因是,當你在跑步過程中被對方暈住,解暈時縮地就很有可能失效,這時隻有按住方向鍵跑了一小步縮地才有效。在卡獅子時,如果發生這種情況就很難逃掉了,所以在麵對武俠時,時機不好的情況下最好不跑,一個加速的武俠衝過來時石破縮地都在冷卻中,瞬暴或者暴一個小元,都比往後跑要有效的多。
飛沙1940+1.75b
在中招,擁有最高的效率值,在所有單體技能中,擁有最高的傷害。偷襲第一招的最佳選擇,出暴就能秒敏芒果。但是在對p過程中,還是不推薦使用,因為沒有特殊效果,時間又畢竟高。另外說一點,飛沙的施法間隔其實是5秒,而不是技能標稱的6秒。技能的間隔時間是從吟唱結束就開始計算的,比如小水小火都是3秒的間隔,按理他們2s的消耗時間是不可以完成循環的,而實際上當小水吟唱完間隔時間就開始計算了,所以實際間隔時間也是要減去施法時間的。但是飛沙術這個技能的施法間隔確實是錯了,應該是5秒。這是上官金金提出的,我一開始以為她沒弄清間隔時間的算法,回去測試了,發現果然是這樣。
石破
隻需注意一點,石破的0.5s吟唱時間,在其他職業看來並不短,龍飛和淩風都唱的比石破快。和武俠決鬥時,如果一開始是近身的,減唱不夠的情況下,龍飛是要比石破先出來的。再補充一個石破打boss的誤區。石破的效果包括封印和打斷,這兩個屬性並不是一個屬性。比如妖精的大招,芒果捆的封印,包括fs裏麵的小怪,他們的封印都沒有打斷的效果,就是你被封時,還可以繼續唱你沒唱完的技能。石破的這個封印效果對boss是無效的。但是石破是擁有打斷效果的,就相當無影腳,正確的使用石破,可以打斷boss的強力群攻,而且不會miss。這個可以從牛馬那裏開始練習
泰山
光說35m的距離,在城戰中非常好用。傷害其實也非常可觀。這本書應該在刀山前先學,而且強力推薦城戰愛好者法師學!神仙茶加合理的站位加狂泰山,效果是不言而喻的。
3精通
不痛不癢的技能,450元神換3暴。首先先明確提高它肯定不如提高常用技能來的實在。但是學完常用技能後,對於魔法師來說還是應該學學。特別是濃情法師,學完後可以達到21%的暴擊。
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烈火效率=1810+2.5b
完美的技能效率總是小招大於中大招,烈火的效率屬於較效的,無論打架打怪都是最常用的技能。在攻擊上小火略低於小水,但是其實在總時間上,小火要把小水少,因為小火是1.2+0.8的技能,法師多少都有一定的減唱,小火消耗的時間應該比小水的1+1略少!所以小火的最大特點是,消耗總時間最少,消耗施放時間最少,很多決鬥場合下往往需要卡那一絲的時間,這是小火應該比小水火鳥更好用,而且0.8s的施法時間,使小火成為在般若釋放6招時必須2次用到的技能,另外小火一次增加的元氣比小水要多。
火盾
當年自己群火怪時才有用到,現在除了下79最後2boss開盾減輕毛毛工作量,和99魔單挑幾個火係攻擊的boss就用處不大了。城戰中血暴重法常常開火盾,在法師對法師的決鬥中,開火盾也是很多法師的選擇,畢竟有少量的回血,而且讓法師的火鳥和小火不能充分發揮。除了前麵幾種情況的愛好者,不推薦先學。
天燈效率=2846+2b(12s內持續)
當天燈和沙陷在前麵選擇時,除了打土盾法師外,真的很難想到為什麽要用天燈。實際傷害並不高,沒有特殊附加的效果。現在在pk中,最快速的解決對手才是最關鍵的。和沙陷一樣,天燈在對付開玄武的ss時,持續傷害值(不包括基礎攻擊)會造成完全的傷害,但是忽略基礎攻擊的話,這個持續值太少了,很少有ss開玄武逃跑時,被法師用天燈燒死的。在城戰中麵對開玄武跑的ss,你最該做的是減速和定身,讓本方的妖精馬上上來下狀態。在野戰對付玄武逃跑的ss,可能是這個技能少有的用途了。
神火效率=1400+2b
看效率神火在普通狀態下太低了!除了打boss還能幹嘛呢?但是不要忽略1s的施法時間,在般若情況下,神火是效率最高的技能,法師傷害最大的對方不可抗拒連續技:石破-般若-神火-泰山-烈火-血暴(如距離遠則是縮地血暴)這套連續技除非對付免暈或者跑出了攻擊距離,隻要中了第一招石破,接下來的數招對方是沒有反抗餘地的。可能這是神火少用的用途了。
火陣
全職業所有技能中,學書以後提高傷害最低的,加了400點傷害。。。至於附加效果,個人覺得不是按每個怪來算的,而是每燒一次有一定幾率回血,而且回的是可憐的500血。。。一句話太垃圾了,想靠那點回血來群怪是不可能的,當然學了總比沒學好,400點也是傷害呀,500點也是血啊,燒79最後2個boss,我學了總打的快點吧。。。
火鳥效率=2698+2.5b
效率最高的技能,雖然距離隻有10m,但是野戰中敵人挨近還是非常常見的,是非常常用的技能。在決鬥中,石破的有效時間3s內,完全可以推個火鳥然後血暴瞬暴縮地開,作為常用的傷害技能非學不可。在和沒開火盾法師決鬥時,狂火鳥可以比其他小招高出200左右的傷害,非常可觀。但是施法距離10m,聰明的武俠會用這點來卡你的技能,就是你石破時,他站在10m外的地方,如果要推火鳥就需要走一步,目測距離是非常關鍵的,這時用小水加瞬暴的組合或者直接下個冰雹都是不錯的選擇。雖然魔屬性一般,但是作為效率最高也是最常用的技能還是推薦先學。
血暴效率=1.25*血量
和火鳥做個對比
8軍法師的數據,火鳥效率=2698+2.5*952=5078血暴效率=1.5*8000=12000
濃情法師火鳥效率=2698+2490=5189血暴效率=1.5*6500=9750
由這裏看出,在自己沒有危險的情況下,不管是血法還是濃情法,距離和條件允許的情況下,血暴的輸出效率都高過其他遠程技能!
狂血暴是作為魔法師唯一一個有亮點技能,即附加了幾率很高的原本沒有的效果屬性。50%的幾率,瞬暴消耗的時間估計是2倍的網絡ping值,可以作一個小淩風來用。無論是pk各個職業,有了狂血暴可以大大提高勝算。石破之後一小招加一個瞬暴已經成為很流行的打法。3秒的暈減去釋放,有效時間是2s,一旦血暴暴暈,接下來可以接的技能就包括冰雹,沙陷,落石。當然最推薦的還是冰雹,落石因為效果幾率太小,放的時間長,一旦不暈,接下來就是自己被控製了。必學書,無論是傷害提升還是bt效果。釋放距離6m和雪崩一樣,正常網速的情況下可以先於龍飛放出來。
刀山
因為大招一般不在對p的時候使用,因此不計算效率。除了打ss以外,刀山是法師最高攻擊的遠程技能。這裏再提一次刀山的傷害計算=基礎攻擊的火係傷害+300%+7000火係傷害+基礎攻擊的物理傷害+300%+7000的物理傷害
正確性就不再驗證了,我以前發過帖子,後來也有朋友更具體的做了研究。我們可以看到基礎攻擊是計算2次的,這是刀山的一個很大優勢,也是偏靈力法師的救命稻草!靈力越高,刀山帶來的提升就越明顯。雖然附加效果不理想,而且現在秒殺別人已經成為過去,但是畢竟是法師遠程招牌殺傷技能,如果是300靈以上的法師,需要學學。
小水效率=1990+2.5b
最最常用的技能,法師技能中綜合性價比最高的。有朋友說,法師pk應該先學的是冰雹和沙陷,我同意這讓法師的連續控製成為可能。但是考慮到89級時還要練級打怪等等各方麵,小水還是應該先學的。至少應該擁有一招強力傷害技能。這裏有一些常識,40%的減速雖然看起來很多,但是完美中的減速隻減去基礎速度,很多人說開步加速的武俠用小水打了減速效果不明顯,是因為40%隻在基礎速度5m上減少,實際隻減少了2m/s的速度。而減速效果和其他效果一樣是不能疊加的,2次減速技能用過後,對方的減速值是後一個技能的值。就是說先用小水再沙陷,對方隻減速沙陷的減速值。
水盾
沒什麽說的,回藍技能,以前要下覆霜的話還是要用到的,現在封神要法師的話也要求有高水防,還是很有必要學學的!
冰雹效率=1053+1.3b
傷害效率很低,但是作為50%定身4s的群控,非常有必要學!一共消耗3s的時間,非常有用,單獨群怪和火鳥配合也不錯。4s的定身除去施法有2.8s的有效時間,冰雹出效果後可以接什麽招?首先不可以接沙陷,因為沙陷是100%不會發作的,定身效果不可疊加,常用接的技能有小水以後沙陷或者是直接落石也可以接一個狂淩殺!那麽我們來計算一下縮地以後麵對11m加速的職業放冰雹有沒有危險。假設對方和自己在一起,狂縮地可以縮出28m,冰雹的吟唱時間是1.8s,這時對方可以跑出20m,加上雪崩的6m,就算定身這時對方和自己距離2m,而實際情況中,開始時對方不一定是和自己在一起的,而且當你縮地時,對方也許已經在朝你縮地的方向跑了。所以直接縮地放冰雹是比較危險的。推薦冰雹在血暴等其他效果技能發作時再接。
寒露
學吧,特別是靈法師,因為它附加的是基礎法功,靈力越高的法師加的越多,魔屬性也不錯。有朋友提出了和武俠決鬥時,每次石破過後都給自己寒露回血的打法。寒露的吟唱時間是3.5s,石破的有效時間為3s,武俠龍飛的釋放時間是0.4s。在不考慮網速的情況下,這樣做的危險還是非常大的。推薦加了潤澤或者是高減唱性法師用這個打法。否則很有可能完全浪費了一個石破。
潤澤
唯一的用途就是決鬥了。在野戰城戰中幾乎沒有見過法師用這招。在決鬥中,15s的加速吟唱效果還是不錯的,比如2個法師對打誰先放石破誰的優勢肯定大,加了潤澤就可以做到這點。如果不是決鬥愛好者,可以不學這招。那麽潤澤的加速吟唱效果到底有多少呢?當3個元的情況下,可以試試打開潤澤,然後石破-泰山的打法,網速正常的情況下是可以唱出來的。當然有人說那還不如4個元直接般若連招,我們這裏隻是討論這種方法的可行性,讓大家對潤澤的加速效果有個直觀的了解。
霜刃
要不1級,要不學書。因為學書之後有個隱藏(bug?)屬性,一次元氣加20點,原來是10點。雖然現在神仙茶很便宜了,但是攢元迅速總是有好處的。而且神仙茶是有很長的cd時間的。學書之後一次一個縮地,增加了魔法師的回元速度。當然如果元神和書都沒有,請保留在1級,1級和10級是沒什麽區別的。推薦在學了狂泰山或者刀山之後再學。
淩殺效率=1582+1.8b
效率之差可以和神火相媲美。1.8s的施法時間就算在般若情況也很垃圾。減速效果無法疊加,時間隻持續6秒。有很多人說減速效果讓人寸步難行,但是減速技能隻減少基本速度,最後估計可以減少4m的速度。消耗時間太長,在落石出暈的和冰雹定身的情況下可以嚐試接,但是非常危險。唯一想到的用途就是偷襲法師的第一招。作為49修真最強力中招,基礎攻擊還不如39級學書的飛沙(不算那1200的附加傷害),作為偷襲第一招傷害太小,作為常用傷害招效率太低,作為控製招釋放太慢時間太短效果並不特別大。
水龍
除了血暴以外打ss最高傷害的招,最好看到招,魔屬性之垃圾,個人認為這是應該最後學的書。。。
落石效率=1412+1.76b
其實落石的傷害效率還不及狂神火。但是落石和血暴一樣,是一個增加了原本沒有的屬性的技能。20%的擊暈雖然發作並不那麽經常,但是一旦出暈,還是非常可觀的,有效擊暈時間3.6s,可以接2個小招,也可以接冰雹。當有石破在的時候,可以接2小招加石破,如果石破不在,最好直接接冰雹,如果放個小水再接冰雹,萬一不定,結果必然是自己被控製,直接接冰雹萬一不定還可以補一個沙陷,如果定了則可以小水加沙陷。在沒有學狂飛沙時,常當作偷襲第一招
土盾
這個不用介紹了
沙陷效率=2945+2b(15s持續)
不錯的持續傷害,不錯的效果,常用技能。定身3s有效定身時間2s。這裏有一點,很多法師喜歡沙陷定身以後接冰雹,要注意這個是不能完成連定身的,因為沙陷有效時間2s,冰雹的吟唱時間是1.8s,定身效果不可疊加,這樣接是浪費了冰雹。正確的做法是當沙陷定身時,自己往後麵跑一小步,自己控製大概浪費了0.2-0.3s的大致時間,然後再放冰雹,這時50%的幾率才可能發作。
縮地
28m的效果很不錯了。當被武俠連暈的時候,法師們最有效的做法就是按住縮地,芒果時縮地以後馬上瞬暴也是法師的基本功之一。在縮地上很多法師有疑惑,有很多情況下,追擊被暈住了,當暈消失時,怎麽按縮地也縮不動,隻有移動一小步時,縮地才會有用。這可以說是完美設計的一個*ug。發生這種情況的原因是,當你在跑步過程中被對方暈住,解暈時縮地就很有可能失效,這時隻有按住方向鍵跑了一小步縮地才有效。在卡獅子時,如果發生這種情況就很難逃掉了,所以在麵對武俠時,時機不好的情況下最好不跑,一個加速的武俠衝過來時石破縮地都在冷卻中,瞬暴或者暴一個小元,都比往後跑要有效的多。
飛沙1940+1.75b
在中招,擁有最高的效率值,在所有單體技能中,擁有最高的傷害。偷襲第一招的最佳選擇,出暴就能秒敏芒果。但是在對p過程中,還是不推薦使用,因為沒有特殊效果,時間又畢竟高。另外說一點,飛沙的施法間隔其實是5秒,而不是技能標稱的6秒。技能的間隔時間是從吟唱結束就開始計算的,比如小水小火都是3秒的間隔,按理他們2s的消耗時間是不可以完成循環的,而實際上當小水吟唱完間隔時間就開始計算了,所以實際間隔時間也是要減去施法時間的。但是飛沙術這個技能的施法間隔確實是錯了,應該是5秒。這是上官金金提出的,我一開始以為她沒弄清間隔時間的算法,回去測試了,發現果然是這樣。
石破
隻需注意一點,石破的0.5s吟唱時間,在其他職業看來並不短,龍飛和淩風都唱的比石破快。和武俠決鬥時,如果一開始是近身的,減唱不夠的情況下,龍飛是要比石破先出來的。再補充一個石破打boss的誤區。石破的效果包括封印和打斷,這兩個屬性並不是一個屬性。比如妖精的大招,芒果捆的封印,包括fs裏麵的小怪,他們的封印都沒有打斷的效果,就是你被封時,還可以繼續唱你沒唱完的技能。石破的這個封印效果對boss是無效的。但是石破是擁有打斷效果的,就相當無影腳,正確的使用石破,可以打斷boss的強力群攻,而且不會miss。這個可以從牛馬那裏開始練習
泰山
光說35m的距離,在城戰中非常好用。傷害其實也非常可觀。這本書應該在刀山前先學,而且強力推薦城戰愛好者法師學!神仙茶加合理的站位加狂泰山,效果是不言而喻的。
3精通
不痛不癢的技能,450元神換3暴。首先先明確提高它肯定不如提高常用技能來的實在。但是學完常用技能後,對於魔法師來說還是應該學學。特別是濃情法師,學完後可以達到21%的暴擊。
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