骷髏複生raiseskeleton
要求級別:1
要求技能:無
在有了骷髏控製技能的支持下,骷髏可以更好的發揮作用。一旦你到了噩夢或地獄難度,普通的骷髏就會非常快速的死去.你應該做好計劃,一旦你打到了30級,因該用複活怪物技能來替代複活骷髏和骷髏法師.
骷髏重生獲得的其他技能獎勵
支配骷髏/召喚反抗
支配骷髏skeletonmastery
要求級別:1
要求技能:骷髏複生
假如你在恢複骷髏上花費了很多點數,那麽在花費些點數在支配骷髏上會提升骷髏的生命值和傷害力.如果你使用重生技能,那麽支配骷髏也是非常有用的.你重生的怪物也會相應的提升生命值和傷害力.
被動效果:提升你召喚的骷髏,法師以及重生生物的質量.
粘土石魔ygolem
要求級別:6
要求技能:無
在花費更多的點數在石魔身上時,你應該決定是否會在其他召喚技能上進行升級,例如血魔(18),鐵魔(24),或火魔(30),同時隻能召喚一種.
粘土石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚抵抗
鮮血石魔:每級+5%生命
鋼鐵石魔:每級+35防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
支配石魔golemmastery
要求級別:12
要求技能:粘土石魔
被動效果:提升石魔的速度和生命.
召喚骷髏法師skeletalmage
要求級別:12
要求技能:骷髏複生
在複蘇骷髏法師的時候,您無法決定他的元素攻擊類型。你可以持續召喚出新的骷髏法師直到您得到您想要的元素類型。骷髏法師對魔法攻擊有很高的抗性,尤其是在與怪物或玩家對他們進行的元素攻擊類型相同時。在各種難度的遊戲中骷髏法師都是很有用的。最起碼的是,他們為原本要攻擊您的怪物提供另外的目標。這點對您是很有利的,因為你寧願怪物攻擊您的手下而不是您。骷髏法師與鐵處女技能配合效果更好,這時近戰型怪物就會在攻擊骷髏法師時死亡。
骷髏法師重生獲得的其他技能獎勵
支配骷髏/召喚抵抗
鮮血石魔bloodgolem
要求級別:18
要求技能:粘土石魔
石魔偷取的生命並不從怪物的生命中扣除。石魔偷取的生命中70%加在自己身上,30%加在玩家身上。如果它現有的生命加上偷取的生命大於生命最大值,超出的生命將加在死靈法師的身上;反之亦然。
鮮血石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊準確率
鋼鐵石魔:每級+35%防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
召喚反抗summonresist
要求級別:24
要求技能:粘土石魔,支配石魔
召喚反抗可以幫助部下們在法術的攻擊下幸存,在後幾幕中,對抗像zakarum吟唱者這樣的怪物的暴雪、閃電等法術時尤其有用,增加的抗性還有助於保護那些珍稀的或是昂貴的魔寵,比如你重生的強壯的怪物或是犧牲一個貴重物品召喚出來的鋼鐵石魔。
被動效果:提升你部下的元素抵抗.
鋼鐵石魔irongolem
要求級別:24
要求技能:粘土石魔,鮮血石魔
鋼鐵石魔可以從沒有魔法屬性的物品中召出,且獲得武器上所列出的傷害或防禦的加成。但通常來講,使用雙手武器並不能獲得更高的傷害。鋼鐵石魔可以獲得插入寶石武器的能力,當你用無形物品創造一個鋼鐵石魔時,那麽它會顯示半透明狀態。
鋼鐵石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊準確度
鮮血石魔:每級+5%生命
火焰石魔:每級+6%傷害
火焰石魔firegolem
要求級別:30
要求技能:粘土石魔,鮮血石魔,鋼鐵石魔
火焰石魔對一定範圍內的敵人施以火焰傷害(類似聖騎士的聖火技能)。當火焰石魔出現和死亡的時候,它會造成飛濺的火焰傷害。所以你可以不斷地在怪物身旁召喚新的火焰石魔來攻擊它們。
火焰石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊比率
鮮血石魔:每級+5%生命
鋼鐵石魔:每級+35%防禦
重生revive
要求級別:30
要求技能:骷髏複生,粘土石魔,複生骷髏法師,鮮血石魔,鋼鐵石魔
你需要注意的另一件事是它們並不像你其他的部下那樣“聰明“。當你控製住的時候,它們仍殘存部分原有的意誌與思想。所以重生的怪物與你的其他的部下不同,他們隻是為你戰鬥而已,並不總服從你的意誌。你在移動的時候要對它們多加注意。你可以在新的戰場上重生新的怪物來代替那些自說自話的家夥。但不管怎麽說,它們的愚蠢相對於它們的戰鬥力來講並不是很大的問題。重生的怪物也會受到你或你隊友的光環的影響,從而增強它們的能力。重生的怪物在離你很遠的時候經常會“消失”,一般來說你應該保持它們在你的自動地圖上能夠看到。看著自動地圖你應該可以看到它們是否離你太遠,如果太遠的話你最好停下來等它們一下。如果你發現大批的重生怪物消失,那就說明你已經離它們太遠了,無法進行控製。記住,重生的怪物在3分鍾後會消失。
牙teeth
要求級別:1
要求技能:無
牙獲得其他技能的加成:
骨牆:每級+15%魔法傷害
骨矛:每級+15%魔法傷害
骨牢:每級+15%魔法傷害
白骨之魂:每級+15%魔法傷害
白骨裝甲bonearmor
要求級別:1
要求技能:無
白骨裝甲隻能保護死靈法師免受近程的傷害。
白骨裝甲獲得其他技能的加成:
骨牆:每級+15傷害吸收
骨牢:每級+15傷害吸收
淬毒匕首poisondagger
要求級別:6
要求技能:無
淬毒匕首獲得其他技能的加成:
毒爆:每級+20%毒素傷害
劇毒新星:每級+20%毒素傷害
屍體爆炸corpseexplosion
要求級別:6
要求技能:牙
如果你想製造一場巨大的混亂,屍爆是最適合你的技能了。暴雪的雇員曾稱之為整個遊戲過程中最好的技能。屍爆可以迅速幹掉大片的怪物。你所需要的是一具屍體,然後把大群的怪物引到屍體旁邊,再把它引爆,製造新的屍體,引爆……直到清場為止。仆從和其他白骨法術可以為你製造第一具屍體,然後要幹的就是吸引怪物。你放在屍爆上的點數越多,就可以攻擊到離屍體越遠處的敵人。需要注意的是,屍爆的等級越高,每升一級時獲得的加成越少。所以不要在上麵花費過多的點數。一般來說升幾點就足夠了。試著找個+1-3屍爆的法杖,在升級前看看你升一級的話可以獲得多少好處。屍爆含有一半的物理傷害和一半的火焰傷害。有火焰抗性的怪物受到的傷害較少。
骨牆boneall
要求級別:12
要求技能:白骨裝甲
骨牆的生命點數在惡夢和地獄的難度中會有增加。
骨牆獲得其他技能的加成:
白骨裝甲:每級+10%生命
骨牢:每級+10%生命
毒爆poisonexplosion
要求級別:18
要求技能:牙,屍體爆炸,淬毒匕首
毒爆獲得其他技能的加成:
淬毒匕首:每級+15%毒素傷害
劇毒新星:每級+15%毒素傷害
骨矛bonespear
要求級別:18
要求技能:牙,屍體爆炸
骨矛獲得其他技能的加成:
牙:每級+7%魔法傷害
骨牆:每級+7%魔法傷害
骨牢:每級+7%魔法傷害
白骨之魂:每級+7%魔法傷害
骨牢boneprison
要求級別:24
要求技能:牙,白骨裝甲,屍體爆炸,骨牆,骨矛
可以對boss或其他玩家施放骨牢,然後對它們用攻擊反噬的詛咒。如果他們攻擊骨牢的話,他們自己會受到傷害的反震。你也可以在骨牢裏召喚一個石魔,它會與裏麵的東西作戰;或是對裏麵的敵人使用骨矛或骨魂。骨牢的生命點數在惡夢和地獄的難度中會有增加。
骨牢獲得其他技能的加成:
白骨裝甲:每級+8%生命
骨牆:每級+8%生命
白骨之魂bonespirit
要求級別:30
要求技能:牙,屍體爆炸,骨矛
你可以對被困在骨牢裏的敵人施放骨魂,並不會損壞骨牢。如果沒有瞄準確定的目標的話,骨魂會自動攻擊離它最近的目標。如果怪物離得太遠,或是你施放了多個骨魂時前麵的骨魂已經消滅了怪物,其餘的骨魂不會擊中任何怪物,直飛出去。所以如果你不在乎擊中的是哪個怪物,那就可以不選擇任何怪物,直接發射骨魂;而如果你想使骨魂擊中確定的目標的話可以選定怪物再發射,但記住多餘的骨魂會浪費掉。
白骨之魂獲得其他技能的加成:
牙:每級+6%魔法傷害
骨牆:每級+6%魔法傷害
骨矛:每級+6%魔法傷害
骨牢:每級+6%魔法傷害
攻擊反噬ironmaiden
要求級別:12
要求技能:傷害加深
這項技能隻對近程攻擊有效,但對剝皮者的飛標有效。你在攻擊反噬上投入的點數越多,怪物受到的傷害越大,有時可以造成秒殺效果。攻擊反噬在噩夢及地獄級時效果會降低。
恐懼terror
要求級別:12
要求技能:削弱
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。施放其他的詛咒不會代替它的效果。
迷亂confuse
要求級別:18
要求技能:微暗靈暗
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。被詛咒的怪物殺死敵人時你一樣會獲得經驗值。
吸引attract
要求級別:24
要求技能:微暗靈暗,迷亂
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。其他怪物殺死被吸引詛咒的怪物時你會獲得經驗值,吸引會取代迷亂的作用。
衰老decrepify
要求級別:24
要求技能:削弱,恐懼
衰老不能減慢怪物發射的遠程攻擊,可以使目標的速度、傷害和物理抗性減少50%
降低抵抗loerresist
要求級別:30
要求技能:削弱,傷害加深,恐懼,攻擊反噬,偷取生命,衰老
此詛咒不會降低物理抵抗。降低抵抗在多人遊戲中極其有效,你可以使你的同盟者的武器和法術造成更大的傷害。它也可以幫助召喚出的仆從們運用元素進行攻擊,像骷髏法師或火焰石魔,但不包括你可以控製的重生的怪物。
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要求級別:1
要求技能:無
在有了骷髏控製技能的支持下,骷髏可以更好的發揮作用。一旦你到了噩夢或地獄難度,普通的骷髏就會非常快速的死去.你應該做好計劃,一旦你打到了30級,因該用複活怪物技能來替代複活骷髏和骷髏法師.
骷髏重生獲得的其他技能獎勵
支配骷髏/召喚反抗
支配骷髏skeletonmastery
要求級別:1
要求技能:骷髏複生
假如你在恢複骷髏上花費了很多點數,那麽在花費些點數在支配骷髏上會提升骷髏的生命值和傷害力.如果你使用重生技能,那麽支配骷髏也是非常有用的.你重生的怪物也會相應的提升生命值和傷害力.
被動效果:提升你召喚的骷髏,法師以及重生生物的質量.
粘土石魔ygolem
要求級別:6
要求技能:無
在花費更多的點數在石魔身上時,你應該決定是否會在其他召喚技能上進行升級,例如血魔(18),鐵魔(24),或火魔(30),同時隻能召喚一種.
粘土石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚抵抗
鮮血石魔:每級+5%生命
鋼鐵石魔:每級+35防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
支配石魔golemmastery
要求級別:12
要求技能:粘土石魔
被動效果:提升石魔的速度和生命.
召喚骷髏法師skeletalmage
要求級別:12
要求技能:骷髏複生
在複蘇骷髏法師的時候,您無法決定他的元素攻擊類型。你可以持續召喚出新的骷髏法師直到您得到您想要的元素類型。骷髏法師對魔法攻擊有很高的抗性,尤其是在與怪物或玩家對他們進行的元素攻擊類型相同時。在各種難度的遊戲中骷髏法師都是很有用的。最起碼的是,他們為原本要攻擊您的怪物提供另外的目標。這點對您是很有利的,因為你寧願怪物攻擊您的手下而不是您。骷髏法師與鐵處女技能配合效果更好,這時近戰型怪物就會在攻擊骷髏法師時死亡。
骷髏法師重生獲得的其他技能獎勵
支配骷髏/召喚抵抗
鮮血石魔bloodgolem
要求級別:18
要求技能:粘土石魔
石魔偷取的生命並不從怪物的生命中扣除。石魔偷取的生命中70%加在自己身上,30%加在玩家身上。如果它現有的生命加上偷取的生命大於生命最大值,超出的生命將加在死靈法師的身上;反之亦然。
鮮血石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊準確率
鋼鐵石魔:每級+35%防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
召喚反抗summonresist
要求級別:24
要求技能:粘土石魔,支配石魔
召喚反抗可以幫助部下們在法術的攻擊下幸存,在後幾幕中,對抗像zakarum吟唱者這樣的怪物的暴雪、閃電等法術時尤其有用,增加的抗性還有助於保護那些珍稀的或是昂貴的魔寵,比如你重生的強壯的怪物或是犧牲一個貴重物品召喚出來的鋼鐵石魔。
被動效果:提升你部下的元素抵抗.
鋼鐵石魔irongolem
要求級別:24
要求技能:粘土石魔,鮮血石魔
鋼鐵石魔可以從沒有魔法屬性的物品中召出,且獲得武器上所列出的傷害或防禦的加成。但通常來講,使用雙手武器並不能獲得更高的傷害。鋼鐵石魔可以獲得插入寶石武器的能力,當你用無形物品創造一個鋼鐵石魔時,那麽它會顯示半透明狀態。
鋼鐵石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊準確度
鮮血石魔:每級+5%生命
火焰石魔:每級+6%傷害
火焰石魔firegolem
要求級別:30
要求技能:粘土石魔,鮮血石魔,鋼鐵石魔
火焰石魔對一定範圍內的敵人施以火焰傷害(類似聖騎士的聖火技能)。當火焰石魔出現和死亡的時候,它會造成飛濺的火焰傷害。所以你可以不斷地在怪物身旁召喚新的火焰石魔來攻擊它們。
火焰石魔獲得的其他技能獎勵
支配石魔/召喚反抗
粘土石魔:每級+20攻擊比率
鮮血石魔:每級+5%生命
鋼鐵石魔:每級+35%防禦
重生revive
要求級別:30
要求技能:骷髏複生,粘土石魔,複生骷髏法師,鮮血石魔,鋼鐵石魔
你需要注意的另一件事是它們並不像你其他的部下那樣“聰明“。當你控製住的時候,它們仍殘存部分原有的意誌與思想。所以重生的怪物與你的其他的部下不同,他們隻是為你戰鬥而已,並不總服從你的意誌。你在移動的時候要對它們多加注意。你可以在新的戰場上重生新的怪物來代替那些自說自話的家夥。但不管怎麽說,它們的愚蠢相對於它們的戰鬥力來講並不是很大的問題。重生的怪物也會受到你或你隊友的光環的影響,從而增強它們的能力。重生的怪物在離你很遠的時候經常會“消失”,一般來說你應該保持它們在你的自動地圖上能夠看到。看著自動地圖你應該可以看到它們是否離你太遠,如果太遠的話你最好停下來等它們一下。如果你發現大批的重生怪物消失,那就說明你已經離它們太遠了,無法進行控製。記住,重生的怪物在3分鍾後會消失。
牙teeth
要求級別:1
要求技能:無
牙獲得其他技能的加成:
骨牆:每級+15%魔法傷害
骨矛:每級+15%魔法傷害
骨牢:每級+15%魔法傷害
白骨之魂:每級+15%魔法傷害
白骨裝甲bonearmor
要求級別:1
要求技能:無
白骨裝甲隻能保護死靈法師免受近程的傷害。
白骨裝甲獲得其他技能的加成:
骨牆:每級+15傷害吸收
骨牢:每級+15傷害吸收
淬毒匕首poisondagger
要求級別:6
要求技能:無
淬毒匕首獲得其他技能的加成:
毒爆:每級+20%毒素傷害
劇毒新星:每級+20%毒素傷害
屍體爆炸corpseexplosion
要求級別:6
要求技能:牙
如果你想製造一場巨大的混亂,屍爆是最適合你的技能了。暴雪的雇員曾稱之為整個遊戲過程中最好的技能。屍爆可以迅速幹掉大片的怪物。你所需要的是一具屍體,然後把大群的怪物引到屍體旁邊,再把它引爆,製造新的屍體,引爆……直到清場為止。仆從和其他白骨法術可以為你製造第一具屍體,然後要幹的就是吸引怪物。你放在屍爆上的點數越多,就可以攻擊到離屍體越遠處的敵人。需要注意的是,屍爆的等級越高,每升一級時獲得的加成越少。所以不要在上麵花費過多的點數。一般來說升幾點就足夠了。試著找個+1-3屍爆的法杖,在升級前看看你升一級的話可以獲得多少好處。屍爆含有一半的物理傷害和一半的火焰傷害。有火焰抗性的怪物受到的傷害較少。
骨牆boneall
要求級別:12
要求技能:白骨裝甲
骨牆的生命點數在惡夢和地獄的難度中會有增加。
骨牆獲得其他技能的加成:
白骨裝甲:每級+10%生命
骨牢:每級+10%生命
毒爆poisonexplosion
要求級別:18
要求技能:牙,屍體爆炸,淬毒匕首
毒爆獲得其他技能的加成:
淬毒匕首:每級+15%毒素傷害
劇毒新星:每級+15%毒素傷害
骨矛bonespear
要求級別:18
要求技能:牙,屍體爆炸
骨矛獲得其他技能的加成:
牙:每級+7%魔法傷害
骨牆:每級+7%魔法傷害
骨牢:每級+7%魔法傷害
白骨之魂:每級+7%魔法傷害
骨牢boneprison
要求級別:24
要求技能:牙,白骨裝甲,屍體爆炸,骨牆,骨矛
可以對boss或其他玩家施放骨牢,然後對它們用攻擊反噬的詛咒。如果他們攻擊骨牢的話,他們自己會受到傷害的反震。你也可以在骨牢裏召喚一個石魔,它會與裏麵的東西作戰;或是對裏麵的敵人使用骨矛或骨魂。骨牢的生命點數在惡夢和地獄的難度中會有增加。
骨牢獲得其他技能的加成:
白骨裝甲:每級+8%生命
骨牆:每級+8%生命
白骨之魂bonespirit
要求級別:30
要求技能:牙,屍體爆炸,骨矛
你可以對被困在骨牢裏的敵人施放骨魂,並不會損壞骨牢。如果沒有瞄準確定的目標的話,骨魂會自動攻擊離它最近的目標。如果怪物離得太遠,或是你施放了多個骨魂時前麵的骨魂已經消滅了怪物,其餘的骨魂不會擊中任何怪物,直飛出去。所以如果你不在乎擊中的是哪個怪物,那就可以不選擇任何怪物,直接發射骨魂;而如果你想使骨魂擊中確定的目標的話可以選定怪物再發射,但記住多餘的骨魂會浪費掉。
白骨之魂獲得其他技能的加成:
牙:每級+6%魔法傷害
骨牆:每級+6%魔法傷害
骨矛:每級+6%魔法傷害
骨牢:每級+6%魔法傷害
攻擊反噬ironmaiden
要求級別:12
要求技能:傷害加深
這項技能隻對近程攻擊有效,但對剝皮者的飛標有效。你在攻擊反噬上投入的點數越多,怪物受到的傷害越大,有時可以造成秒殺效果。攻擊反噬在噩夢及地獄級時效果會降低。
恐懼terror
要求級別:12
要求技能:削弱
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。施放其他的詛咒不會代替它的效果。
迷亂confuse
要求級別:18
要求技能:微暗靈暗
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。被詛咒的怪物殺死敵人時你一樣會獲得經驗值。
吸引attract
要求級別:24
要求技能:微暗靈暗,迷亂
此詛咒對其他玩家無效,對金色怪物及boss無效。其他怪物殺死被吸引詛咒的怪物時你會獲得經驗值,吸引會取代迷亂的作用。
衰老decrepify
要求級別:24
要求技能:削弱,恐懼
衰老不能減慢怪物發射的遠程攻擊,可以使目標的速度、傷害和物理抗性減少50%
降低抵抗loerresist
要求級別:30
要求技能:削弱,傷害加深,恐懼,攻擊反噬,偷取生命,衰老
此詛咒不會降低物理抵抗。降低抵抗在多人遊戲中極其有效,你可以使你的同盟者的武器和法術造成更大的傷害。它也可以幫助召喚出的仆從們運用元素進行攻擊,像骷髏法師或火焰石魔,但不包括你可以控製的重生的怪物。
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