英勇打擊—等級11


    需要等級6615點怒氣值下一次近戰攻擊需要近戰武器


    強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高247點,並造成大量的威脅。對眩暈的目標造成額外傷害。


    狂怒


    乘勝追擊—等級1


    需要等級625碼距離瞬發15秒冷卻時間需要戰鬥姿態,狂暴姿態


    立即對目標造成235點傷害。隻能在你殺死一個能夠提供經驗值或榮譽值的敵人之後的15秒內使用。該技能的傷害會受到你的攻擊強度的影響。


    命令怒吼—等級1


    需要等級6810點怒氣值瞬發


    使周圍半徑20碼範圍內的所有小隊成員的生命總值提高730點。效果持續2分鍾。


    防禦


    姿態掌握


    需要等級20被動


    當你切換姿態時,可以保留最多10點怒氣值


    法術反射—等級1


    需要等級6425點怒氣值瞬發10秒冷卻時間需要戰鬥姿態,防禦姿態


    舉起你的盾牌,反射下一個對你施放的法術。效果持續5秒


    援護—等級1


    需要等級7010點怒氣值8-25碼距離瞬發30秒冷卻時間


    高速跑向小隊成員,攔截其即將受到的下一次近戰或遠程攻擊


    盾擊—等級4


    需要等級6410點怒氣值5碼距離瞬發12秒冷卻時間需要盾牌需要戰鬥姿態,防禦姿態


    使用你的盾牌重擊目標,對其造成67點傷害。該技能會令目標眩暈,施法被打斷,且該係法術再6秒內無法施放


    由天賦獲得的新技能


    暴怒—等級1


    需要等級5030點怒氣值瞬發


    戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,並且每次成功命中目標都會令攻擊強度提高30點,該效果可疊加最多5次,持續30秒。隻能在對敵人造成爆擊之後使用。


    可學習的更高等級:


    等級2:+40攻擊強度


    等級3:+50攻擊強度


    毀滅打擊—等級1


    需要等級5015點怒氣值5碼距離瞬發需要單手近戰武器


    立即用武器攻擊目標,對其造成50%的武器傷害再加上15點傷害,並根據目標身上破甲效果的層數造成額外的威脅值。另外,這一攻擊還會使破甲效果的持續時間重新開始計算。


    可學習的更高等級:


    等級2:+25傷害


    等級3:+35傷害


    吼叫


    戰士有幾種吼叫在戰鬥情況下非常有用。所有吼叫都需要使用怒氣,而且都有一個適當的冷卻時間


    戰鬥吼叫——增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。


    恐嚇吼叫——戰士吼叫,造成目標敵人停下戰鬥。所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。持續x秒


    削弱吼叫——削弱附近受到影響敵人製造的近戰傷害


    挑釁吼叫——吸引所有附近敵人都攻擊戰士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時間,所以最好用於緊急情況下營救隊伍成員時使用


    英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。


    撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加


    盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用


    斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰鬥姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。


    撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰鬥開始的時候。在戰鬥和防衛姿勢時可用。


    犧牲


    用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生x點怒氣並且在整個持續時間內產生y點怒氣。在任何姿勢下都可用。


    重擊——重擊對手,造成x點的額外傷害。可以用於任何姿勢


    衝撞——衝撞一個敵人,造成x點傷害並擊暈對手y秒


    複仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人x秒。從後麵近戰攻擊你的敵人不能被複仇攻擊


    處死——嚐試幹掉一個受傷的敵人,引起x點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為x點附加傷害。僅用於剩下x%或更少生命的敵人。


    戰鬥姿勢技能


    衝擊——用於戰鬥開始時來產生怒氣。戰士會迅速衝到怪物的地點。高級別的衝擊有可能擊昏敵人片刻時間。若要使用衝擊,你不能處於格鬥中,或是太靠近敵人不在衝擊的最小範圍之內。當你處於戰鬥中時你的名稱旁邊的人物級別上方將會出現一個雙劍交叉的圖像。要學會如何正確使用衝擊可能需要一段時間。


    雷霆一擊——一種即刻的近距離範圍攻擊。所有受到雷霆一擊影響的敵人都會受到輕微傷害但是他們的攻擊會在短期內極大地減緩。


    製服——引起額外傷害的攻擊方式。隻有在目標受到格檔、招架、躲避、或偏斜時可用。


    懲戒痛擊——你的下一次攻擊造成額外的傷害並迫使目標攻擊你!這對於救助一個身處困境的隊伍成員來說很不錯。懲戒痛擊有一個很長的冷卻時間,所以盡量少用。


    防衛姿勢技能


    防衛姿勢降低受到的傷害也降低造成的傷害


    盾牌隔擋——極大地增加阻擋的機會。隻能阻擋一次正麵進攻。除了削弱受到的傷害它還會開啟複仇的反擊連擊點數


    解除武器——如果敵人在使用一種武器,成功的使用解除武器會極大地減少受到的傷害一小段時間。很長的冷卻時間


    嘲諷——嘲諷目標的技能。成功地使用會吸引目標的注意,使他們攻擊你。你應當不斷地使用才能使怪物一直攻擊你。這當然需要治療者的醫治才能使你在戰鬥中存活


    報複——即刻回擊造成額外傷害。反擊敵人引起附加傷害。這必須在自己做出防禦動作之後。最好與盾牌隔擋結合使用


    狂暴姿勢技能


    劈砍——一種揮舞的攻擊方式,會給你的武器的傷害附加x點對目標及其附近的同盟傷害。這種技能在同時與多個怪獸作戰時很有用。要確定其餘怪物沒有被睡眠;否則劈砍會把他們砍醒


    狂暴怒氣——戰士進入狂暴怒氣後,會變得不受恐懼和擊昏作用的影響並能在受到傷害時產生額外的怒氣。持續x秒


    魯莽——戰士的每一擊都會造成致命的傷害,並在接下來的x秒內不受恐懼作用的影響,但防禦力會降低


    旋風——在鋼鐵旋風內你可以攻擊y碼內的x個敵人,使每個敵人的武器都受到傷害


    拳擊——即刻攻擊造成傷害並中斷施法一小段時間


    騎士


    騎士神聖係技能:


    即可以召喚聖光來治療,複活隊友,又可以用神聖的祝福來加強隊友的戰鬥能力和生存能力。


    1級天賦


    ·祝福之手--被動技能,降低所有治療係法術的法力消耗。


    ·虔誠光環--在一段時間內,使範圍內的所有隊友的護甲值提高。


    ·聖光閃現--治療友方目標,恢複其少量的生命值。


    ·神聖智慧--被動技能,提高智力。


    5級天賦


    ·神聖洗禮--被動技能,降低所有法術造成的威脅值。


    ·智慧祝福--為友方目標施加祝福,使其在一段時間內持續緩慢恢複法力值。


    ·神聖能量--被動技能,提高治療法術的暴擊率。


    10級天賦


    ·強化祝福--被動技能,提高“光明祝福”、“智慧祝福”和“庇護祝福”的效果等級和效果持續時間。


    ·聖潔之光--淨化一個友方目標,驅散有害魔法效果和中毒效果。


    ·法術屏障--被動技能,降低所受到的法術傷害。


    15級天賦


    ·不滅信仰--被動技能,提高抵抗“昏迷”、“癱瘓”、“恐懼”、“定身”和“沉默”的幾率。


    ·救贖--讓已死的目標複活,並恢複一定比例的生命值和法力值,但無法在戰鬥中使用。


    ·純潔治療--被動技能,治療後有一定幾率短時間內提高施法者的物理和法術急速率。


    20級天賦


    ·強化聖佑術--被動技能,縮短“聖佑術”的冷卻時間。


    ·聖佑術--瞬發技能,使自己或友方目標在短時間內不受任何傷害,並驅散所有有害魔法效果。


    ·聖光術--治療友方目標,使其恢複部分生命值。


    ·強化聖光術--被動技能,縮短“聖光術”的引導時間。


    25級天賦


    ·治療之光--被動技能,提高“聖光術”、“聖療術”和“聖光閃現”的治療效果。


    ·清潔術--淨化敵方目標,驅散其身上的魔法效果。


    ·聖光回報--被動技能,“聖光術”、“聖療術”和“聖光閃現”暴擊後有一定幾率恢複少量法力值。


    30級天賦


    ·神聖指引--被動技能,提高法術能量。


    ·庇護祝福--為友方目標施加祝福,使其在一定時間內所收到的所有傷害減少。


    ·光之優雅--被動技能,施放“聖光閃現”後,有一定幾率在短時間內使下一個聖光術的施法時間減少。


    35級天賦


    ·聖療術--強大的治療,治療目標及其相鄰的友方,使其恢複一定的生命值。


    ·聖光出鞘--被動技能,施放“聖療術”後,有一定幾率使目標在短時間內法術抗性提高。


    40級天賦


    ·意誌集中--在短時間內使一個友方目標急速率提升40%。


    騎士懲戒係技能:


    痛恨邪惡的聖騎士可以運用聖光來攻擊敵人,使敵人受到傷害或加速敵人的死亡。


    1級天賦


    ·偏斜--被動技能,提高招架幾率。


    ·專注光輝--在一定時間內使範圍內的所有隊友的物理攻擊速度和施法速度提高。


    ·正義打擊--運用聖光打擊目標,對其造成法術傷害。


    ·強化正義打擊--被動技能,縮短正義打擊的施法時間。


    5級天賦


    ·啟迪--被動技能,提高法術的命中率。


    ·複仇之怒--投擲一柄戰錘,對目標造成一定的武器傷害和額外的法術傷害,但隻對生物能夠命值小於20%的目標有效。


    ·辯護--被動技能,法術命中後,使目標有一定幾率在短時間屬性降低。


    10級天賦


    ·功效--被動技能,減少傷害性法術的法力消耗。


    ·光明祝福--為友方目標施加祝福,使目標在一定時間內法術能量提高。


    ·神聖使命--被動技能,提高耐力值。


    15級天賦


    ·定罪--被動技能,提高法術暴擊率。


    ·奉獻--對範圍內所有敵人造成持續性傷害。


    ·預知--被動技能,提高閃避幾率。


    20級天賦


    ·強化十字軍--被動技能,使“十字軍打擊”有一定幾率短時間內降低目標攻擊速度和移動速度。


    ·十字軍打擊--瞬發攻擊,對目標造成一定的武器傷害和額外的法術傷害。


    ·製裁之錘--使目標短時間內陷入昏迷狀態。


    ·強化製裁之錘--被動技能,縮短“製裁之錘”的冷卻時間。


    25級天賦


    ·光輝強化--被動技能,提高光輝的效果等級,並延長光環的持續時間。


    ·複仇之怒--短時間內大幅提高施法者所造成的傷害。


    ·正義複仇--被動技能,提高“複仇之怒”的效果持續時間。


    30級天賦


    ·征伐--被動技能,“神聖震擊”暴擊後,有一定幾率使下一個“正義打擊”造成雙倍傷害。


    ·神聖震擊--以神聖的能量衝擊目標,造成法術傷害。


    ·強化神聖震擊--被動技能,縮短“神聖震擊”的施法時間。


    35級天賦


    ·審判光輝--開啟一片光輝,在一定時間內降低使所有敵人的法術抗性。


    ·戰爭藝術--被動技能,提高“十字軍打擊”、“神聖風暴”和“神聖震擊”的傷害。


    40級天賦


    ·神聖風暴--以神聖的能量衝擊目標,對範圍內所有敵人造成法術傷害。


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