第24章 全職業介紹--醫師-懸壺濟世篇
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第24章全職業介紹--醫師-懸壺濟世篇
醫師在等級達到20級時候,可以在3個專精----懸壺濟世、大祭司和黑暗醫師裏三選一。
懸壺濟世
屬性收益:1點體力收益為7hp,1點魔力收益為0.8法術強度和10mp,力量和敏捷無收益。
學習懸壺濟世專精之後會習得三個懸壺濟世專精技能[岐黃之術]、[自在心法]和[紫氣東來],一個護甲專精[布甲專精]。
[岐黃之術]:被動技能。懸壺濟世在使用治療技能時,可以增加1%治療效果。
[自在心法]:被動技能。懸壺濟世在戰鬥中可以保持每5秒2.5%mp的恢複。
[紫氣東來]:被動技能。懸壺濟世增加1%閃避幾率。
[布甲專精]:被動技能。隻可以裝備布甲進行戰鬥。
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懸壺濟世專精目前隻有一種天賦可以選擇--[懸壺濟世]
選擇[懸壺濟世]天賦後自動習得以下天賦技能:
[懸壺]:被動技能。當裝備葫蘆武器時,治療效果提高0.5%,當裝備筆類武器時,技能引導時間減少20%。
[濟世]:被動技能。當目標受到醫師治療時,在5秒內下一次該目標受到治療效果提高2%,最高疊加5層,但每疊加一次技能消耗mp就提高1%
[普度]:被動技能。當目標受到治療時,有20%幾率給予3尺範圍內隨機一個隊友會獲得當前治療效果30%的治療。
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以下技能為懸壺濟世專精通用技能
[凝神]:主動技能。冷卻時間40.0s,瞬發,凝聚自己的心神,免疫所有移動限製效果,使自己收到的傷害降低30%,持續1s,技能消耗50mp。
[救贖]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導10.0s,對單體陣亡的隊友使用救贖,使目標立即複活且擁有30%hp和mp,戰鬥中無法使用,技能消耗100mp。
[驅散]:主動技能。冷卻時間10.0s,瞬發,對目標使用,移除目標身上一個減益效果,技能消耗5%mp。
[裂石]:主動技能。冷卻時間2.0s,需引導1.5s,附加5點法術傷害對目標使用一次裂石攻擊,單體目標技能,技能消耗20mp。
[療愈]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次療愈,使單體目標立即回複20-40hp。技能消耗30mp。
[活血]:主動技能。冷卻時間8.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次活血,使單體目標立即回複50-70hp。技能消耗50mp。
[回春]:主動技能。冷卻時間12.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次回春,使單體目標立即回複80-100hp。技能消耗70mp。
[妙手回春]:主動技能。冷卻時間15.0s,需引導2.5s,對目標使用一次妙手回春,使目標及周邊5尺範圍內最多5個隊友回複40-70hp。技能消耗150mp。
[停滯術]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.2s,對目標使用一次停滯術,使目標移動速度降低30%,持續3.0s,技能消耗30mp。
[禁療術]:主動技能。冷卻時間30.0s,需引導1.8s,對目標使用一次禁療術,使目標無法獲得任何治療效果,持續3.0s,技能消耗50mp。
通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([凝神]、[驅散]、[救贖]、[停滯術]和[禁療術]無法提升技能等級)
除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能
[懸壺濟世]可以學習的輔助被動技能為:
[強化氣血]:被動技能。增加5點氣血。(升一級增加5點氣血)
[強化mp值]:被動技能。提高5點mp值。(升一級提高5點mp值)
[強化治療效果]:被動技能。增加2%治療效果。(升一級增加2%治療效果)
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當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。
[無堅不摧]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間60.0s,需引導1.8s,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鍾之內,獲得攻擊力/法術強度增加10%的效果,1個懸壺濟世隻能對1個目標使用此效果。技能消耗80mp。
被動效果。團隊內所有隊友攻擊力/法術強度提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到30級時,可以學習新的技能。
[唯快不破]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間60.0s,需引導1.8s,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鍾之內,獲得攻擊速度/釋放速度增加10%的效果,1個懸壺濟世隻能對1個目標使用此效果。技能消耗80mp。
被動效果。團隊內所有隊友攻擊速度/釋放速度提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到35級時,可以學習新的技能。
[碧玉葫蘆]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間40.0s,需引導2.5s,向前方目標投擲一顆小碧玉葫蘆,葫蘆懸於目標頭頂,每1秒治療一次目標,治療量為30+10%法術強度,持續15.0s。技能消耗200mp。
被動效果。團隊內所有隊友獲得治療效果提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到40級時,可以學習新的技能。
[舍生取義]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間70.0s,瞬發,對單體目標使用,損失自身99%當前氣血,將氣血同量治療給目標,目標獲得一個[心滿意足](無法再次被舍生取義治療,持續5分鍾)效果,自身獲得一個[自律](防禦降低50%、治療效果降低50%、被治療效果降低50%,該效果存在1分鍾)效果,[心滿意足]和[自律]效果無法被驅散。技能消耗500mp。
被動效果。團隊內所有隊友受到傷害降低1%
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
(本章完)
醫師在等級達到20級時候,可以在3個專精----懸壺濟世、大祭司和黑暗醫師裏三選一。
懸壺濟世
屬性收益:1點體力收益為7hp,1點魔力收益為0.8法術強度和10mp,力量和敏捷無收益。
學習懸壺濟世專精之後會習得三個懸壺濟世專精技能[岐黃之術]、[自在心法]和[紫氣東來],一個護甲專精[布甲專精]。
[岐黃之術]:被動技能。懸壺濟世在使用治療技能時,可以增加1%治療效果。
[自在心法]:被動技能。懸壺濟世在戰鬥中可以保持每5秒2.5%mp的恢複。
[紫氣東來]:被動技能。懸壺濟世增加1%閃避幾率。
[布甲專精]:被動技能。隻可以裝備布甲進行戰鬥。
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懸壺濟世專精目前隻有一種天賦可以選擇--[懸壺濟世]
選擇[懸壺濟世]天賦後自動習得以下天賦技能:
[懸壺]:被動技能。當裝備葫蘆武器時,治療效果提高0.5%,當裝備筆類武器時,技能引導時間減少20%。
[濟世]:被動技能。當目標受到醫師治療時,在5秒內下一次該目標受到治療效果提高2%,最高疊加5層,但每疊加一次技能消耗mp就提高1%
[普度]:被動技能。當目標受到治療時,有20%幾率給予3尺範圍內隨機一個隊友會獲得當前治療效果30%的治療。
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以下技能為懸壺濟世專精通用技能
[凝神]:主動技能。冷卻時間40.0s,瞬發,凝聚自己的心神,免疫所有移動限製效果,使自己收到的傷害降低30%,持續1s,技能消耗50mp。
[救贖]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導10.0s,對單體陣亡的隊友使用救贖,使目標立即複活且擁有30%hp和mp,戰鬥中無法使用,技能消耗100mp。
[驅散]:主動技能。冷卻時間10.0s,瞬發,對目標使用,移除目標身上一個減益效果,技能消耗5%mp。
[裂石]:主動技能。冷卻時間2.0s,需引導1.5s,附加5點法術傷害對目標使用一次裂石攻擊,單體目標技能,技能消耗20mp。
[療愈]:主動技能。冷卻時間5.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次療愈,使單體目標立即回複20-40hp。技能消耗30mp。
[活血]:主動技能。冷卻時間8.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次活血,使單體目標立即回複50-70hp。技能消耗50mp。
[回春]:主動技能。冷卻時間12.0s,需引導1.8s,對單體目標使用1次回春,使單體目標立即回複80-100hp。技能消耗70mp。
[妙手回春]:主動技能。冷卻時間15.0s,需引導2.5s,對目標使用一次妙手回春,使目標及周邊5尺範圍內最多5個隊友回複40-70hp。技能消耗150mp。
[停滯術]:主動技能。冷卻時間10.0s,需引導1.2s,對目標使用一次停滯術,使目標移動速度降低30%,持續3.0s,技能消耗30mp。
[禁療術]:主動技能。冷卻時間30.0s,需引導1.8s,對目標使用一次禁療術,使目標無法獲得任何治療效果,持續3.0s,技能消耗50mp。
通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([凝神]、[驅散]、[救贖]、[停滯術]和[禁療術]無法提升技能等級)
除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能
[懸壺濟世]可以學習的輔助被動技能為:
[強化氣血]:被動技能。增加5點氣血。(升一級增加5點氣血)
[強化mp值]:被動技能。提高5點mp值。(升一級提高5點mp值)
[強化治療效果]:被動技能。增加2%治療效果。(升一級增加2%治療效果)
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當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。
[無堅不摧]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間60.0s,需引導1.8s,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鍾之內,獲得攻擊力/法術強度增加10%的效果,1個懸壺濟世隻能對1個目標使用此效果。技能消耗80mp。
被動效果。團隊內所有隊友攻擊力/法術強度提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到30級時,可以學習新的技能。
[唯快不破]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間60.0s,需引導1.8s,對單體目標使用,使目標在接下來的1分鍾之內,獲得攻擊速度/釋放速度增加10%的效果,1個懸壺濟世隻能對1個目標使用此效果。技能消耗80mp。
被動效果。團隊內所有隊友攻擊速度/釋放速度提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到35級時,可以學習新的技能。
[碧玉葫蘆]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間40.0s,需引導2.5s,向前方目標投擲一顆小碧玉葫蘆,葫蘆懸於目標頭頂,每1秒治療一次目標,治療量為30+10%法術強度,持續15.0s。技能消耗200mp。
被動效果。團隊內所有隊友獲得治療效果提高1%。
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
當玩家等級達到40級時,可以學習新的技能。
[舍生取義]:主動/被動技能
主動效果。冷卻時間70.0s,瞬發,對單體目標使用,損失自身99%當前氣血,將氣血同量治療給目標,目標獲得一個[心滿意足](無法再次被舍生取義治療,持續5分鍾)效果,自身獲得一個[自律](防禦降低50%、治療效果降低50%、被治療效果降低50%,該效果存在1分鍾)效果,[心滿意足]和[自律]效果無法被驅散。技能消耗500mp。
被動效果。團隊內所有隊友受到傷害降低1%
(升級技能可以增加被動增益效果,每升一級增加0.1%效果。技能消耗增加。)
(本章完)