“晴醬你說的這些我基本上都明白了……可是,僵屍王進化升級的目的,又和你之前說的‘並不覺得我們虧了’,有什麽直接的聯係呢……”


    “唔……好吧……”聞言蘇晴有些無奈地拍了拍額頭,沒想到說了這麽久阿綾還是沒有理解她的意思。


    “阿綾你可真笨呢,咱說了這麽多居然還沒有想明白,以後就叫你9綾好了。”


    “什麽9綾啊喂!晴醬你在說誰是9啊!而且我才不笨呢!說別人是9的才是9啦!”


    “好好好,我家9綾最聰明了,世界第一天才9綾喲~”


    於是就這樣,夏綾被半強製性地賦予了9綾的新稱號。話說誰想要這個稱號啊喂!摔!都說了人家才不是9啦!


    “好吧好吧,咱們回到正題~”蘇晴攤了攤手,強行無視掉夏綾的抗議,解釋道:“因為很簡單啊,既然僵屍王的進化升級的最終目的是提高防禦,讓我們無法對其造成傷害,並且每次進化之後,先前對其產生傷害的攻擊一般都不能使用了。”


    “那麽也就是說,就算我們從一開始就想到用弓箭這種遠程武器攻擊,到了僵屍王損失一百點生命值之後,同樣會進化出對應的克製能力,將我們的遠程攻擊無效化。”


    夏綾頓時明白了過來。“原來如此原來如此……也就是說,其實無論是我們一開始就想到用弓箭進行攻擊也好,還是現在才想到用遠程攻擊也好,能對僵屍王造成的實際傷害,都隻有一百點,在那之後,僵屍王再次進化讓我們的遠程攻擊無效,我們就得更換作戰方式了。”


    “沒錯……”蘇晴的表情有些欣慰,就好像自己的關門弟子終於學成能出山了一樣。


    “那這麽一說,倒還確實不算太虧,甚至好像還賺了……畢竟,如果不是這之前我們與僵屍王的近戰纏鬥,現在我們可能根本不會想到解析僵屍王的進化原理上麵去。”


    “就是這樣……不過話雖這樣說,”蘇晴攤手,“其實知道了僵屍王的進化原理也沒有什麽用處啦,除非我們以後再次遇到這種能進化的怪物,這種變態的怪物我就不信還有這麽……好吧我不說了,免得立g。”


    於是經過一番討論製定好作戰計劃的二人終於從小孩子過家家一般的追逐戰中停了下來,緩緩轉身麵向後麵窮追不舍的僵屍。


    說是追逐戰其實也沒怎麽追逐啦,對僵屍王來說或許是已經精疲力竭,用盡全力在追前麵這兩個小家夥了,如果不是亡靈生物沒有痛覺這種五感的話,或許現在的僵屍王早就累的趴在地上了。


    而對夏綾和蘇晴來說完全就隻是和平常早上的晨跑一樣輕鬆,甚至都沒出什麽汗。


    而且作戰計劃什麽的……有那種東西嗎?用弓箭對付這種體型龐大移動緩慢的敵人,不是隻需要張弓搭箭射出去就好了嘛?僵屍王對她們來說,完全就是一個活靶子啊。


    用某個大胡子散彈槍爺們的話來說就叫——“我喜歡打移動的靶子。”


    蘇晴使用的是匠魂當中特殊的鐵質短弓與鐵質箭矢的組合,其威力要比原版mc當中的那種木頭弓和燧石箭矢高得多,並且鐵質箭矢相較於燧石箭矢耐久度更高,不容易損壞,射出去之後基本上還能收回再次使用兩到三次。


    而如果是原版mc中那種燧石箭頭,木質箭身的箭矢就沒有這麽好的強度了,基本上一次就會損壞,還能收回的隻有一點點,而且大部分都已經變形,下次使用時精準度與破壞力都會下降好幾個檔次。


    事實上這個世界關於弓箭的設定或者說規則與原版mc略微有所不同,在原版mc當中,射出去的箭矢隻要沒有命中其他單位,都能被收回並且完好無損地再次利用;而若是擊中了,那麽無論怎樣,已經命中的箭矢都沒有辦法回收。


    但是在這個世界,箭矢、弓箭這些就更加偏向她們心中的“現實”一些。無論箭矢、弩箭是否命中,隻要沒有損壞,都能回收進行再次利用,並且,沒有命中的箭矢比起命中的箭矢,損壞幾率還要更大。


    至於箭矢的損壞幾率,則是根據多方因素決定的,最主要的就是取決於製作箭矢材料的堅硬程度,比較次要的便是命中了什麽樣的物體,命中的方塊是否堅硬,若是命中了其他單位,它身上有沒有穿帶護甲等等。


    當然,這些當中起決定性作用的還是材料。比如那種不知道出於什麽心態製作的紙質箭矢,本身就幾乎不存在耐久度,就算射出去之後什麽都沒碰到,而是在空中便已經接住並且回收,都不可能再發射第二次。


    而且,匠魂的箭矢、飛刀、手裏劍這種特殊的遠程攻擊武器,其疊加以及計數方式都和原版的疊加方式完全不同,是采用不同的“組”來計算。


    這種特殊的計算方式,導致了匠魂的箭矢等遠程武器在回收的時候,會受到非常巨大的限製,有的時候甚至無法對已經射出去的箭矢進行回收,即使那根箭矢沒有損壞。


    而且如果用堅硬、耐久度高的材料製作箭矢、飛刀,將有極大的可能出現超越疊加上限的疊加數。


    沒錯,在這個世界當中,任何可以疊加的物品,在物品欄或者箱子中疊加的時候,疊加數量的上限都和原版mc一樣,最多隻能疊加六十四個同樣的物品,如果超越了這個數字,就會占用額外的物品空間。


    但是,匠魂的箭矢不同,隻要製作它的材料足夠堅硬,耐久度足夠高,甚至能做出疊加數遠遠超越六十四的武器。


    比如,如果用匠魂當中等階最高、甚至要進入地獄才能獲得的材料——瑪玉靈來製作箭矢,甚至能做出二百四十支一組的物品,並且耐久度極高,除非是遇到某些特殊情況,否則瑪玉靈箭矢幾乎不會損壞,製作出一組可以使用一年,不,一輩子了。

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