還有就是妹子買不買真眼的這個問題,如果你真的是為了玩遊戲的話,這個時候當然要讓自己家的射手買真眼了,當她出門了發現沒有帶真眼都得讓她回去拿兩顆真眼再出來!
但是世界上所有的事情不都是為了勝利,畢竟有時候過程也是非常重要的一件事情,如果說過程都做得非常好的話,也就是說能夠產生一些其他的額外的效果,那這個真眼買不買就無所謂了。
不過不得不承認的一件事情就是,這個真眼的效果,多一個真眼控製草叢真的是非常爽的一件事情,平常的話我們可能感受不到,或者是當我們買了真眼控製住那個草叢之後也感覺不到。
一些事情隻有真正發生的時候才能夠感受到這種真真切切的東西,但是沒有感受到並不意味著這件事情產生不了一個很好的效果。
有人說一個真眼的怎麽樣,四下普通攻擊就排了,四下普通攻擊確實就排了,但是不也是浪費四下普通攻擊的時間嗎?前期的時候四下普通攻擊能浪費不少的時間那。
就算是奧巴馬的那種類型的,不也得兩秒鍾左右才能生效嗎?
說起排眼比較快的,在前線的時候也就是這一類的英雄,可以重置普通攻擊的,比如說武器大師德瑪西亞這樣英雄,這一類的英雄的話在一級的時候甚至說都能夠快速地把這個眼給排掉,前期就是手速比較快並且不產生太多的失誤。
尤其是蓋倫這個英雄,我曾經就被這個家夥弄得很煩,因為那一次我玩的是一個打野的英雄,我想看看對麵打野的走向,然後一個眼睛就插到了對麵附近的草叢,嚇了我一跳,正好插出來一個蓋倫。
這個蓋倫很熟練的一個aqa,正好在我的眼睛消失之前把這個眼睛給排掉了,眼睛它是有一定的生效的時間呢,又或者說他是一小段時間之後才會消失。
這一小段時間的話就給了一些人能夠把這個眼鏡給排掉的機會,如果說這個普通攻擊出去了,即使是這個眼睛消失了,那麽也是可以把這個眼睛給排掉的,我的意思是最後一下。
近程攻擊也是,瞬間的aqa其實花費不了多長的時間,花費最多的其實就是這個動畫的世界,接下來的事情就是等待下一個普通攻擊了。
如果前麵的速度不是特別快的話,很可能最後一下普通攻擊就出不來,但是如果前麵操控還,蓋倫這個英雄還是比較容易能夠把這個眼給排掉的。
還有類似於賈克斯,當然了賈克斯必須是一級學w的情況之下,這個其實應該不符合,在一起的時候很少賈克斯去w技能,無論這個賈克斯是一個打野還是一個上單,基本上學的都是e技能,麵對野怪的時候可以減少一定的傷害,保持一下自己的狀態。
在上單的時候可以扛著對方的傷害清理一下小兵,當然了如果到達三級的時候就是學了w技能,排眼的速度也是非常快,賈克斯的w技能也是可以重置普通攻擊的。
但是很多人會選擇在賈克斯上去的時候,直接就把自己的w開出來,就是為了增加一定的傷害,這種做法也不能夠說是一個錯誤的做法,因為w技能很多情況之下不好把第二下普通攻擊給打出去,主要是因為距離的原因。
因為距離的原因的話如果打不到這個w技能的傷害,那就還不如直接在一下普通攻擊打出去,當然了如果有那個條件的話肯定是選擇重置普通攻擊,這樣的話可以多打出來一下普通攻擊的傷害。
這一下普通攻擊的傷害還是挺高的,幾乎就算是不計算在這個攻擊速度的範圍之內,雖然不一定能夠造成非常嚴重的後果,但是多打出一下普通攻擊畢竟還是好一點,尤其是在被越塔的時候,說不定就能夠把對方給換了,賈克斯和對方一換一應當然是賺的。
還有就是奧巴馬了,奧巴馬如果一級學個w或者是位移技能的話,排眼睛簡直是一件非常非常輕鬆的事情,哎然後放一個技能放兩下普通攻擊。
能夠多打出來下普通攻擊,其實我覺得這一下普通攻擊是很好玩的,因為很多的天賦就是三下普通攻擊可以答出來額外的傷害或者是提供額外的速度,但是好像這種天賦不太適合他們,不過我覺得如果帶這種天賦的話說不定能夠打出了一個奇效。
這種能夠多打出來一下普通攻擊的也有,而且還非常的不少,在理論上認為這些英雄排演的速度都是非常的快。
那一次我之所以說我打野的時候遇見對麵的一個蓋倫非常的不爽,就是因為這一個眼睛的問題,導致對麵打野的動向我不是特別的清楚,然後我的野區就爛了,亂成了一團糟。
所以一個眼睛還是比較重要的,如果在前期的時候能夠快速地排一個眼,也算是一件非常不錯的事情,根據奧巴馬的那個理論我們可以清楚的知道,龍女的q技能也是可以的,龍女的q技能aqa就可以了,也不需要那麽多花裏胡哨的操作,這種操作就是非常簡單粗暴的,比起來該輪的就好上許多了。
這個也可以被認為是一個重置普通攻擊的,類似於這樣的還有,就比如說鱷魚這個英雄,鱷魚這個英雄在麵對防禦塔的時候是沒有辦法a出來兩下的,這一點我也不知道為什麽,但是龍女的q技能就可以a出了兩下。
為什麽都是同一個遊戲裏麵的英雄,還分出了一個遠近,由此就看出來了一件事情,即使是英雄也有親生的和後娘養的之分。
但是人家鱷魚它的普通攻擊可以打三下,當然是紅怒的時候,也就是說一個眼睛他排的是最快的,鱷魚這個英雄的w也可以被算作一個重置普通攻擊,而且重置的速度非常的快。
這個英雄我玩的還算是比較可以的,連招我打得也是比較順暢,至少我是這樣認為的,接著小兵衝上去aw,在a一下的同時接一個q技能,如果是為了殺他的話那就繼續往前位移,如果不是為了殺他的話那就往後撤退拉開距離。
這個英雄紅怒和紅怒的情況下是兩種概念,但是我們依舊可以騙一下,這個英雄的話他的e技能第二段是可以觸發紅怒的,也就是說第一段先上去a以下的時候,再加上e技能可以增加一些紅怒,也就是說這個時候你看著下邊的怒氣沒有到達50,但是上去a一下的時候就直接到達50以上,如果能夠計算好的話,也就是說直接用w技能就可以了。
一般來說這個位移技能的第二段用紅怒是沒有什麽太大的作用的,基本上都是用q技能或者是w技能,能夠增加的傷害和回血的血量是非常的強大的。
其實就是想說一下這個家夥的排眼能力,這個是很多人容易忽略的,因為很多人覺得這個英雄在打防禦塔的時候是沒有辦法使用兩下普通攻擊或者是三下普通攻擊,於是乎就認為這個技能對眼也是沒有辦法作用的。
當然不是如此,至少從現在來說,他的技能對眼睛還是可以作用,反正不耗藍,能夠排一個眼睛當然要排一個眼睛了。
說了那麽多亂七八糟的,其實就是想說一個真眼他肯定是有作用的,無論是你插在什麽樣的地方,就算是插到線上你還能夠讓對方浪費四下普通攻擊的時間。
當然了事實上大部分的情況之下是不會插在線上的,如果能夠用那個眼睛控製住你這邊的視野草從,那也是一件非常對自己有利的事情。
但是話又說回來了,這個是對待妹子的身上,既然是對待妹子的話,為什麽還要做那麽多的要求呢?
所以我對於這個妹子的回答,一定是一個否定的!
第二次到達線上的時候對方就有點慫了,是對方的射手有點慫了,但是對方的火男依舊不服氣,這種心態我是非常的理解的,因為我也曾經出現過這種心態。
也是自己玩大眼怪的時候,被對方打爆了覺得隻是巧合,我依舊可以用自己的技術彌補回來,結果被對方的打野蹲的直接心態就崩掉了!
所以如果是劣勢的話那就承認,真心完全沒有必要去硬肛,本來裝備就不是特別的好,打人就不是特別的疼,還要硬上去表明自己的態度覺得自己很厲害的樣子。
除了心態不穩的話那就是傻子了,心態不穩可以理解,但是如果一直這樣做那就是一個傻子。
對麵的估計也是心態不穩,很可能的一個原因就是用火男輔助或者使用火男中單很長的時間了,並且還取得了一個非常大的成就,覺得出現這樣的情況完全不是自己的原因。
所以說那就很容易了,很容易理解這件事情了,他既然是心態不穩的話,一定要好好的給他上一節課,直接再一次把他的心態給打崩掉!
讓他知道火男輔助不是無敵的,當然我也知道,這個大眼怪輔助也不是無敵的,所有的東西都有自己的優缺點,凡是在這個地方或者是在這個遊戲當中很完美的英雄,基本上都被削弱了。
看看上路的那個刀妹就知道了,這個倒沒原先縱橫無敵,召喚師峽穀哪裏都有他的影子,現在呢?不得不說現在的刀妹實在是太可憐,誰都得叫他一聲閨女。
以前的時候是前期不好度過,現在的時候是前中期都不好度過,唯一可以發力的中後期,但是大部分的情況之下還沒有到中後期這個家夥就已經崩掉了。
打誰都不好打啊,就是這麽一個尷尬的情況,近程的話爆發沒有人家強,遠程的話消耗都比較難受。
所以說我的這個大眼怪輔助也是有一定的缺點,缺點也是非常明顯的,就是速度太慢了機動性不強,非常看技能的命中率,技能命中的不準的話就隻能夠是幫助自家的射手清理兵線。
害怕鉤子類的英雄,當然了說實話我不是特別的怕,我的走位或者是意思還算是可以,但是公認的,就是這一類的輔助都是非常怕那種鉤子類的英雄。
尤其是機器人這樣變態的強製位移,簡直讓人腦殼痛,這樣的輔助是妹子最討厭的輔助之一了,說實話,凡是玩英雄聯盟的女生,最大的一類的輔助都是天生的恐懼,現在就感覺他們就直接往鉤子上麵撞。
其實當然不隻是妹子了,很多的男生在剛開始玩遊戲的時候,也是非常的討厭的一類的英雄,而且還特別的喜歡自己的輔助是機器人,拉過來就是一頓揍,這就是典型的雙標了。
這個火男還是想消耗我,但是很顯然他找錯人了,不過還算是比較聰明,在兵線裏麵想過來呀,因為在兵線裏麵的話我的q技能沒有辦法命中,但是他的w技能可以釋放出來。
所以說還算是有點心機,但是你這樣我不能放w了嗎?
再說了現在我已經買了鞋子了,我覺得我躲過你的w技能不算是一件特別難的事情,雖然不至於百分之百的閃躲率,但是百分之五六十總有了吧。
而且還是那句話,很多人都容易忽略這個w技能的傷害,我說的是我大眼怪的w技能傷害,傷害確實不是那麽的高。
但是配合這個e.技能的話,我覺得可能就舒服了不少,這個技能的釋放距離和火男的w差不多,並沒有那麽的遠,不過我反其道而行之。
當這個火男放w技能的時候,我就直接往前走,還是那個老樣子,抬手的一瞬間直接把這個擊飛的技能給釋放出去,然後在地上鋪一個w,這個時候再往後走。
這樣的話連火男的e技能我都不用吃了,但是對方的射手還是打出來了我一個普通攻擊的傷害,,不過相對於我來說,火男肯定是更傷的,因為這一套真實傷害又出來了!
這一套正是傷害打了火男一半的血量,這就看出來這一個英雄的爆發能力了,我根本沒有出什麽裝備,多出的就是一個鞋子,稍微升級了一下輔助的裝備。
就這樣的傷害已經讓火男受不了了,打出來第二場傷害估計這個家夥就沒有了,當然現在我沒有技能cd了,有技能cd的話我也不可能打。
因為對方的小兵還算是挺多的,繼續打的話讓對方的小兵攻擊一輪其實也受不了,十來個小兵,大約五六個遠程兵,他們的傷害大約是在11到15左右,炮車的傷害在30到50左右,還是看自己的護甲值。
這些傷害的話五個一輪就是將近一百的血量了,再加上一個炮車一共一百多,一百多的血量其實就沒有必要了,還是那句話賺了就趕緊跑,沒有必要一直想著賺多一點,有這種想法的人在英雄聯盟裏麵一般是會死的很慘。
比如說在野區碰見的一個人一個勁的追人家打,覺得自己逼出了對方一個閃現雖然很賺了,除了繼續打應該能夠把對方給幹掉,但是有沒有想到這麽長時間了人家的隊友會不會支援過來呢?
往往的情況就是把自己的命給送出去了,得不償失!
這種情況不是特別的少,所以得了便宜就不要賣乖了,先往後撤一波等到下一次的時候看看能不能還占一個便宜。
再加上我的這個擊飛的技能cd是有點長的,一般來說這樣的一類控製技能時間都不短,除了機器人的這個擊飛技能,機器人的這個擊飛的技能在前期都不是特別的長,相對於其他的擊飛的技能來說。
亞索這個英雄其實和機器人差不多,因為它需要攢兩段q,兩段q技能的話其實也得六七秒左右了,我的意思就是在前期沒有多少攻速的情況之下,再加上他有了這個風之後不能夠立馬釋放,所以又得等上三秒鍾左右,也就是說他這個技能cd也算是很長了。
隻不過是這個技能不費藍,人們總覺得這個英雄太過於強大了,其實在前期的時候如果真想打的話還真的不一定打不過,所以這個事情一定要多注意一下。
就是他的技能真空期在前期的時候也是不少的,至少這個擊飛技能你不能一直等著,等到技能cd的時候打上去一套也是賺的,你老是不上去的話他就是在手裏麵攢了個風,你就會覺得很難受。
於是乎你也不敢上去補兵也不敢過去消耗他,等到他有技能cd的時候,你再過去趕緊的補一下兵,這種行為是非常錯誤的,因為助長了他囂張的氣焰。
亞索如果把他打廢了的話,那團戰的作用開始就會變得很小,尤其是中期團戰的時候,作用真是小的可憐,但是還是那個前提,就是一定一定要把他給打掉了
如果讓他發育起來的話,在中期團戰當中對射手確實是一個威脅。
繼續說回下路的事情,下路的這個事情的話,我們已經取得非常大的優勢了,現在目標就是這個火男,根本不需要管adc,非常簡單的一個事情,雖然他們兩個人都死了一次了。
但是他們兩個人這個時候傷害最高的還是火男,如果能夠把火男幹掉的話,這個adc就好收拾了,那還不是手到擒來的事情?
上一波團戰當中,我們一共使用了七個召喚師技能,對麵的四個召喚師技能都已經使用出來了,我們這邊還多出了一個治療術。
所以說接下來對拚的時候還是有一拚之力的,隻不過是看看對麵的打野的位置,我們究竟有沒有吸引到對麵打野的注意力。
這一點我覺得是必須要好好的思考一下的問題,一直以來我就認為這個問題是一個非常重大的問題,尤其是在打high的時候,覺得自己是一個大優勢了,很快就忘了對麵還有一個打野,於是乎就被對方包餃子了。
如果對方會玩的話,說不定還會帶一個中單過來,基本上這種打麻將的方式,是不可能打得過對方的,尤其是我還沒有到達六級的時候。
就算是我到達六級,麵對對方四個人也不可能那麽快的拯救世界,所以說千萬要注意一下這個問題。
當然了這就是我為什麽買真眼的原因了,把這個眼鏡往草叢裏放,就是我們這邊的三角草叢,至少能夠看到對麵中單什是不是過來要包餃子了。
以前玩大眼怪的時候又不是沒有遇到過這種情況,被對方打麻將是時常的事情,而且萬一遇到了我們這邊打野也在反蹲的時候,很可能也會亮起來一個tp,簡直就是一件再正常不過的事情。
很快二打二就演化成了一個五打五,當然了那是一個相對來說比較高端的趨勢,甚至我懷疑上單和下路的其中某一個人是不是雙排,要不然的話tp怎麽會亮的那麽的快!
幾乎就是打起來的一瞬間一道聖光就落了下來,這個傳送是有很大的威脅性,並不是說這個傳送下來的英雄可能有很大的危險性,就光是這一道聖光就給人非常大的壓力。
甚至如果傳送的比較好的話,這就是一個強大的分割戰場的技能,相信你們在下路的時候應該也感受過這種情況,就是當對方的tp亮起的時候。
你可能操作都有些變形了,本來能夠多打出來一個技能可能就是因為這個對方的tp就沒有打出來,非常正常的一件事情。
我大眼怪就曾經這樣被包過餃子,就不要說我有什麽操作的空間了,直接就是慘死在了對方的鐵蹄之下!
連反抗的空間都沒有,一群喪心病狂的家夥,對我的仇恨值那叫一個深,曙光女神直接閃現到臉上給我控製。
閃現q大招加e,這一套控製技能的連接,根本不可能有任何的按出來閃現的機會。
q技能到時候大招已經出來了,如果沒有這個e技能的控製的話說不定我就能夠跑掉,但是就因為這個e技能零點幾秒的控製,他的大招的動畫效果已經讀條完畢。
這個曙光女神也算是一個高端局的曙光女神,估計被我氣的已經差不多了,要不然的話也不會如此,射手隨便接一點輸出我就掛了。
我們的射手也就是那個樣子。
這樣的情況經曆了幾次之後,我就知道了,大眼怪這個英雄千萬要注意對方打野的動向。
雖然現在我們優勢就很大,但是我還是告訴妹子兵線盡可能的掌控一下,不要讓那個兵線太深入,我當然也是把河道的眼睛做了一下。
其他的輔助一般在中期的時候會把這個眼睛換成掃描,但是大眼怪的英雄一般是沒有什麽太大的必要性,因為他不是衝在最前麵的,一旦被對方開導那就是一個命運。
所以這個時候完全可以帶一個黃色的飾品眼甚至說,可以帶一個探照的,對自己來說比較安全,對自家的射手來說也是比較安全的。
接下來的情況很明顯,當對方打野出現在上路的時候,我又給我家的輔助拿了一個人頭,額呸,應該是給我們家的射手拿了一個人頭。
這個人頭就是火男的人頭,不過我已經也受不了了,被對方兩個人集火了,要不是我的射手給了我一個治療術,估計也死掉了,一換一的自然是很虧的。
當然了有一點對麵的射手是比較值得稱讚的,那就是對麵的射手居然沒有衝動強行過來把我給幹掉,如果這樣的話他自己也別想逃了,我還有一個q技能留在手上,我肯定是會死掉的,但是我死之前一定會把我的q技能放出來並且命中。
隻要對麵的射手被減速了,那我們這邊的射手就能夠又拿一個人頭了。
妹子開心地笑了起來,妹子開心了我也挺開心的,事實上作為一個輔助幫助自己家的射手拿一個人頭也沒有什麽,本來就是一件正常的事情,但是卻能夠增加妹子對我的好感,那我當然覺得這件事情是一件非常舒服的事情。
從那個時候開始對麵的下路就已經要崩掉了,對麵的火男這兩次回家都沒有更新裝備,而且這個火男看樣子還是想出一些輸出裝,估計這個輸出裝以前的時候是有很多的甜頭的。
但是這個時候說對方的火男出一個輸出裝是錯誤的嗎?當然不可能這麽說了,因為他不出輸出裝也沒有辦法出一些護甲或者魔抗裝,這些都不太好,但是現在麵臨的一個問題就是一個死循環。
尤其是在這剛開始的時候,當然了進入死循環是他自己的錯,自己心態上的錯誤導致了這種情況的出現。
我們把防禦塔的血量消耗了一下,繼續回家讓我們的射手出更多的裝備,我拿到了助攻又可以多買一點眼睛。
而且這次我準備買眼石,就是為了控製住這邊草叢的視野,當然了真眼也肯定需要買。
還是那句話我根本不需要什麽傷害性的裝備,尤其是在這種情況,等級的壓製就讓對方很不舒服。
有了等級的壓製之後我繼續把視野做大,主要是對方的打野不過來,我們這邊就很容易把對方給幹掉了,幹掉了之後說不定還能夠把這個一血防禦塔給拿掉。
現在的火男消耗藍量比較高,本身的藍量又不行,其實是幫助自己家的射手清理兵線也不見得能夠多麽的快,所以說就目前的情況來說,防禦塔一定會被我們消耗的很慘。
果然也發現了對麵打野的蹤跡,但是我突然發現我們這邊的打野還是比較厲害的,竟然想到配合我出去了。
一帶一路取得優勢的時候,那麽一定是能夠首先支援或者是拿地圖資源的,這一點的話應該算是一個常識,居然說我們下路取得了優勢的話。
那我們是能夠第一時間到達戰場,絕對是領先對麵的雙人組,我讓這個妹子在下路猥瑣一下,然後趁著這個兵線推過去視野消失的時候,就開始從河道往那,去野區了。
看了一下對麵打野的動態,這個對麵的打野的話應該是想把下路的小野怪清理一下然後來到我們這邊。
幫助下路緩解一下他們自己的壓力,這種做法當然是對的,但是被我的入侵眼給看到了。
我的眼睛是不少的,而且眼石這個裝備好像快要移除了吧?
但是有的情況之下還能夠有一個非常好的效果,因為這個時間實在是太長了,長達三分鍾的視野時間,比這個免費的眼睛要長上不少。
過了一會兒之後,我直接一個眼睛把這個打野給插了出來,估計當這個打野看到我技能飛出來的一瞬間是懵逼的。
我早就把所有的技能都給準備好了,兩套技能直接扔了上去,當然這個w技能第二套真實傷害還沒有打出來,因為兩個w之間還是有一定的空隙的。
不過這已經讓對麵的打野量直接見底了,血量見底了之後對方的打野直接閃現越牆逃跑,但是我們這邊的打野一個閃現跟上去一個技能就收掉了。
仿佛又落在了我們打野的頭上,當對方的打野死了之後,對方的下路雙人組也沒有任何的脾氣,甚至這個時候還害怕會越塔。
我們的妹子早就跑到兩公裏之外的地方了,完全不和對麵的兩個人交集,寧願不吃經驗也不讓對方找到機會,有可能殺不死,但是還是有可能消耗一定的血量的。
消耗一定的血量的話還得回家,有的英雄寧願交閃現都不願意被對方的人打到一輛的血量,隻要被打掉一定的血量之後,那麽補兵吃經驗都是畏畏縮縮的,而且越猥瑣的情況之下對方越想過來消耗你,那麽這個時候還就不如回家了。
所以說有時候叫閃現也不要把自己的狀態弄的很低,這樣的情況確實是有的。
打野美滋滋啊,打野最好的節奏也就莫過於此了,雖然我不會玩打野,但是我已經感覺到對麵的打野非常的不舒服了,雖然說一次的擊殺不至於崩盤,但是下次如果在野區遇見我們的打野的話,估計還是沒有什麽太多的還手之力。
等我回到下樓的時候對方還是沒有什麽作為,也就是多壓了一點小兵而已,但也就僅此而已了。
過了一會兒之後,等到我到達六級了,到達六級對方的噩夢也就到了,我六級的大招如果對方控製不了我的情況下,一個大招把射手打掉2/3的血量沒有什麽太多的問題。
我覺得應該是這樣的,確實是沒有什麽太大的問題。
前提就是對方不把我控製住,大眼怪的大招和女槍的大招是一樣的,就是不能夠被對方給打斷,如果被對方打斷的話是會失去很多很多的效果的。
當然了女槍還有一點不一樣,女槍如果走位的話是會把自己的大招給取消的,我就經常出現這種情況。
以前玩的時候感覺這種情況真是常常出現,拉一個鏡頭想看一下戰況的時候,不小心點了一下鼠標,然後這個大招就取消了。
打到的時間是非常的長的,也就是說打的輸出是非常的足的,前提就是你一定要把這個時間給掌握好。
隻是可惜我對這個英雄不是特別的喜歡,感覺來說沒有那麽暴力,當然了這個英雄在玩的好的人的手上是非常爽的一件事情。
尤其是出那種破甲流的,破甲流的女槍一個q技能彈射彈一半的血量沒有什麽太大的問題。
我就對這個英雄特別的煩,因為有時候就很容易站到自己兵線的後麵,再加上人家出了破甲,感覺很容易就被對方幹掉一半的血量,在劣勢局的話就越來越難受,在防禦塔下感覺也不是特別的安全。
但是如果是優勢局的話他這個就沒有什麽太大的作用,破甲流其實就是打了一套,沒有什麽持續輸出的能力,射手要是想要擁有持續輸出的能力的話,一般來說還是要暴擊和攻速相結合。
除了伊澤瑞爾的英雄,伊澤瑞爾這個英雄他不出暴擊也可以,就在於他的q技能cd非常的短,再加上魔切這個裝備對他來說是非常合適的。
剩下的英雄的話如果想要持續輸出就必須攻速和暴擊上,破甲流的英雄並不是沒有,而且很多的英雄都可以出破甲,比如說女槍比如說維魯斯,而且他們的q技能真是讓人特別的頭疼,團戰之前放幾個q技能感覺後排就沒什麽血量了。
但是如果真的被對方貼身的話,估計也是難逃厄運了,尤其是被對方的大肉,那基本上就打不動,不需要產生任何的懷疑就是打不動,因為買了一些裝備都是固定的破甲裝備,這些固定的破甲裝備,在麵對大肉的時候尤其是在後期,那傷害就像是撓癢癢一樣。
為什麽有暴擊這個東西的存在,就是這個原因了。
就那點固定的破甲值,加起來也就是30到40,就算人家減了30的護甲40的護甲,又有什麽意思那?
兩三百的護甲減了一點兒,讓你再隨便打幾套技能,估計人家都不一定能夠掉一半的血量,而且在職業賽場上我記得這種出裝的方法也是出現過的,就是為了打後排,但到了後期的時候效果就很明顯了,當然這個效果是負麵的效果。
所以說一般來說如果不確定前期能夠打出了一個非常大的優勢的話,那就盡量不要使用這一套裝備,如果真的確定這個優勢非常大了。
那麽即使打前排應該也是算非常快的,畢竟隻要有了裝備的優勢之下,好像無論什麽裝備都能夠把對方打得落花流水。
當然是一件非常正常的事情,不過我非常討厭這一類的裝備,因為這個裝備射手出了可能沒什麽改變局勢的作用,因為他的技能有了還是可以躲掉的。
但是如果是影流之主或者是男刀鋒出了這一套的裝備之後,那作為一個射手來說,作為一個經常玩射手的人來說,那簡直就是一個滅頂之災。
就算是他們發育的不是特別的好,我們也會發現隻要是沒有虛弱的情況下,秒我們這是一件非常容易的事情。
就因為這樣的一個情況,所以說我在玩小炮的時候就曾經出過金身還有水銀飾帶,非常慫了一個出裝,但是小炮出金身還算是湊合,因為他的很多的傷害都是由法術加成的,也就是說法強加成的。
其實小炮的要求也可以出一個純法強的裝備,當然啦必須要有個攻速的裝備的,因為如果沒有攻速的裝備的話其中一個技能傷害都打不來了。
當然了這兩個出裝的方式在後期的時候秒人的能力都是差不多的,也就是基本上都是那樣的一套技能,但是出法強的話要求這個w跳得跳到對方的身上。
開啟自己的q技能然後放一個*一個大招直接推出去,當然了還得打兩下普通攻擊,基本上這就算是秒掉了。
其實射手出一個法強的裝備這不是第一個,還有一個是很多人意想不到的,那就是維魯斯這個英雄,羊刀納什之牙,法穿鞋帽子金身,另外的一件裝備的話根據自己的需要。
這樣的維魯斯,也許你們沒有試驗過,打前排的速度那就不需要多說了,但是缺點是非常非常明顯的,那就是在中期的時候作戰能力那裏特別的差,雖然說這樣的一個英雄是功能性的射手,但是在團戰的時候多多少少還是要打一個傷害。
雖然說出了一個羊刀之後,維魯斯這個英雄就一定的作戰能力了,但是隨著時間的推移,後麵的裝備是非常的拖節奏的,所以到了作戰的時候基本上也是30分鍾以後。
但是如果真的能夠出一個這樣的裝備的話,一個前排也是承受不住的,也就是幾下普通攻擊的事情。
但是世界上所有的事情不都是為了勝利,畢竟有時候過程也是非常重要的一件事情,如果說過程都做得非常好的話,也就是說能夠產生一些其他的額外的效果,那這個真眼買不買就無所謂了。
不過不得不承認的一件事情就是,這個真眼的效果,多一個真眼控製草叢真的是非常爽的一件事情,平常的話我們可能感受不到,或者是當我們買了真眼控製住那個草叢之後也感覺不到。
一些事情隻有真正發生的時候才能夠感受到這種真真切切的東西,但是沒有感受到並不意味著這件事情產生不了一個很好的效果。
有人說一個真眼的怎麽樣,四下普通攻擊就排了,四下普通攻擊確實就排了,但是不也是浪費四下普通攻擊的時間嗎?前期的時候四下普通攻擊能浪費不少的時間那。
就算是奧巴馬的那種類型的,不也得兩秒鍾左右才能生效嗎?
說起排眼比較快的,在前線的時候也就是這一類的英雄,可以重置普通攻擊的,比如說武器大師德瑪西亞這樣英雄,這一類的英雄的話在一級的時候甚至說都能夠快速地把這個眼給排掉,前期就是手速比較快並且不產生太多的失誤。
尤其是蓋倫這個英雄,我曾經就被這個家夥弄得很煩,因為那一次我玩的是一個打野的英雄,我想看看對麵打野的走向,然後一個眼睛就插到了對麵附近的草叢,嚇了我一跳,正好插出來一個蓋倫。
這個蓋倫很熟練的一個aqa,正好在我的眼睛消失之前把這個眼睛給排掉了,眼睛它是有一定的生效的時間呢,又或者說他是一小段時間之後才會消失。
這一小段時間的話就給了一些人能夠把這個眼鏡給排掉的機會,如果說這個普通攻擊出去了,即使是這個眼睛消失了,那麽也是可以把這個眼睛給排掉的,我的意思是最後一下。
近程攻擊也是,瞬間的aqa其實花費不了多長的時間,花費最多的其實就是這個動畫的世界,接下來的事情就是等待下一個普通攻擊了。
如果前麵的速度不是特別快的話,很可能最後一下普通攻擊就出不來,但是如果前麵操控還,蓋倫這個英雄還是比較容易能夠把這個眼給排掉的。
還有類似於賈克斯,當然了賈克斯必須是一級學w的情況之下,這個其實應該不符合,在一起的時候很少賈克斯去w技能,無論這個賈克斯是一個打野還是一個上單,基本上學的都是e技能,麵對野怪的時候可以減少一定的傷害,保持一下自己的狀態。
在上單的時候可以扛著對方的傷害清理一下小兵,當然了如果到達三級的時候就是學了w技能,排眼的速度也是非常快,賈克斯的w技能也是可以重置普通攻擊的。
但是很多人會選擇在賈克斯上去的時候,直接就把自己的w開出來,就是為了增加一定的傷害,這種做法也不能夠說是一個錯誤的做法,因為w技能很多情況之下不好把第二下普通攻擊給打出去,主要是因為距離的原因。
因為距離的原因的話如果打不到這個w技能的傷害,那就還不如直接在一下普通攻擊打出去,當然了如果有那個條件的話肯定是選擇重置普通攻擊,這樣的話可以多打出來一下普通攻擊的傷害。
這一下普通攻擊的傷害還是挺高的,幾乎就算是不計算在這個攻擊速度的範圍之內,雖然不一定能夠造成非常嚴重的後果,但是多打出一下普通攻擊畢竟還是好一點,尤其是在被越塔的時候,說不定就能夠把對方給換了,賈克斯和對方一換一應當然是賺的。
還有就是奧巴馬了,奧巴馬如果一級學個w或者是位移技能的話,排眼睛簡直是一件非常非常輕鬆的事情,哎然後放一個技能放兩下普通攻擊。
能夠多打出來下普通攻擊,其實我覺得這一下普通攻擊是很好玩的,因為很多的天賦就是三下普通攻擊可以答出來額外的傷害或者是提供額外的速度,但是好像這種天賦不太適合他們,不過我覺得如果帶這種天賦的話說不定能夠打出了一個奇效。
這種能夠多打出來一下普通攻擊的也有,而且還非常的不少,在理論上認為這些英雄排演的速度都是非常的快。
那一次我之所以說我打野的時候遇見對麵的一個蓋倫非常的不爽,就是因為這一個眼睛的問題,導致對麵打野的動向我不是特別的清楚,然後我的野區就爛了,亂成了一團糟。
所以一個眼睛還是比較重要的,如果在前期的時候能夠快速地排一個眼,也算是一件非常不錯的事情,根據奧巴馬的那個理論我們可以清楚的知道,龍女的q技能也是可以的,龍女的q技能aqa就可以了,也不需要那麽多花裏胡哨的操作,這種操作就是非常簡單粗暴的,比起來該輪的就好上許多了。
這個也可以被認為是一個重置普通攻擊的,類似於這樣的還有,就比如說鱷魚這個英雄,鱷魚這個英雄在麵對防禦塔的時候是沒有辦法a出來兩下的,這一點我也不知道為什麽,但是龍女的q技能就可以a出了兩下。
為什麽都是同一個遊戲裏麵的英雄,還分出了一個遠近,由此就看出來了一件事情,即使是英雄也有親生的和後娘養的之分。
但是人家鱷魚它的普通攻擊可以打三下,當然是紅怒的時候,也就是說一個眼睛他排的是最快的,鱷魚這個英雄的w也可以被算作一個重置普通攻擊,而且重置的速度非常的快。
這個英雄我玩的還算是比較可以的,連招我打得也是比較順暢,至少我是這樣認為的,接著小兵衝上去aw,在a一下的同時接一個q技能,如果是為了殺他的話那就繼續往前位移,如果不是為了殺他的話那就往後撤退拉開距離。
這個英雄紅怒和紅怒的情況下是兩種概念,但是我們依舊可以騙一下,這個英雄的話他的e技能第二段是可以觸發紅怒的,也就是說第一段先上去a以下的時候,再加上e技能可以增加一些紅怒,也就是說這個時候你看著下邊的怒氣沒有到達50,但是上去a一下的時候就直接到達50以上,如果能夠計算好的話,也就是說直接用w技能就可以了。
一般來說這個位移技能的第二段用紅怒是沒有什麽太大的作用的,基本上都是用q技能或者是w技能,能夠增加的傷害和回血的血量是非常的強大的。
其實就是想說一下這個家夥的排眼能力,這個是很多人容易忽略的,因為很多人覺得這個英雄在打防禦塔的時候是沒有辦法使用兩下普通攻擊或者是三下普通攻擊,於是乎就認為這個技能對眼也是沒有辦法作用的。
當然不是如此,至少從現在來說,他的技能對眼睛還是可以作用,反正不耗藍,能夠排一個眼睛當然要排一個眼睛了。
說了那麽多亂七八糟的,其實就是想說一個真眼他肯定是有作用的,無論是你插在什麽樣的地方,就算是插到線上你還能夠讓對方浪費四下普通攻擊的時間。
當然了事實上大部分的情況之下是不會插在線上的,如果能夠用那個眼睛控製住你這邊的視野草從,那也是一件非常對自己有利的事情。
但是話又說回來了,這個是對待妹子的身上,既然是對待妹子的話,為什麽還要做那麽多的要求呢?
所以我對於這個妹子的回答,一定是一個否定的!
第二次到達線上的時候對方就有點慫了,是對方的射手有點慫了,但是對方的火男依舊不服氣,這種心態我是非常的理解的,因為我也曾經出現過這種心態。
也是自己玩大眼怪的時候,被對方打爆了覺得隻是巧合,我依舊可以用自己的技術彌補回來,結果被對方的打野蹲的直接心態就崩掉了!
所以如果是劣勢的話那就承認,真心完全沒有必要去硬肛,本來裝備就不是特別的好,打人就不是特別的疼,還要硬上去表明自己的態度覺得自己很厲害的樣子。
除了心態不穩的話那就是傻子了,心態不穩可以理解,但是如果一直這樣做那就是一個傻子。
對麵的估計也是心態不穩,很可能的一個原因就是用火男輔助或者使用火男中單很長的時間了,並且還取得了一個非常大的成就,覺得出現這樣的情況完全不是自己的原因。
所以說那就很容易了,很容易理解這件事情了,他既然是心態不穩的話,一定要好好的給他上一節課,直接再一次把他的心態給打崩掉!
讓他知道火男輔助不是無敵的,當然我也知道,這個大眼怪輔助也不是無敵的,所有的東西都有自己的優缺點,凡是在這個地方或者是在這個遊戲當中很完美的英雄,基本上都被削弱了。
看看上路的那個刀妹就知道了,這個倒沒原先縱橫無敵,召喚師峽穀哪裏都有他的影子,現在呢?不得不說現在的刀妹實在是太可憐,誰都得叫他一聲閨女。
以前的時候是前期不好度過,現在的時候是前中期都不好度過,唯一可以發力的中後期,但是大部分的情況之下還沒有到中後期這個家夥就已經崩掉了。
打誰都不好打啊,就是這麽一個尷尬的情況,近程的話爆發沒有人家強,遠程的話消耗都比較難受。
所以說我的這個大眼怪輔助也是有一定的缺點,缺點也是非常明顯的,就是速度太慢了機動性不強,非常看技能的命中率,技能命中的不準的話就隻能夠是幫助自家的射手清理兵線。
害怕鉤子類的英雄,當然了說實話我不是特別的怕,我的走位或者是意思還算是可以,但是公認的,就是這一類的輔助都是非常怕那種鉤子類的英雄。
尤其是機器人這樣變態的強製位移,簡直讓人腦殼痛,這樣的輔助是妹子最討厭的輔助之一了,說實話,凡是玩英雄聯盟的女生,最大的一類的輔助都是天生的恐懼,現在就感覺他們就直接往鉤子上麵撞。
其實當然不隻是妹子了,很多的男生在剛開始玩遊戲的時候,也是非常的討厭的一類的英雄,而且還特別的喜歡自己的輔助是機器人,拉過來就是一頓揍,這就是典型的雙標了。
這個火男還是想消耗我,但是很顯然他找錯人了,不過還算是比較聰明,在兵線裏麵想過來呀,因為在兵線裏麵的話我的q技能沒有辦法命中,但是他的w技能可以釋放出來。
所以說還算是有點心機,但是你這樣我不能放w了嗎?
再說了現在我已經買了鞋子了,我覺得我躲過你的w技能不算是一件特別難的事情,雖然不至於百分之百的閃躲率,但是百分之五六十總有了吧。
而且還是那句話,很多人都容易忽略這個w技能的傷害,我說的是我大眼怪的w技能傷害,傷害確實不是那麽的高。
但是配合這個e.技能的話,我覺得可能就舒服了不少,這個技能的釋放距離和火男的w差不多,並沒有那麽的遠,不過我反其道而行之。
當這個火男放w技能的時候,我就直接往前走,還是那個老樣子,抬手的一瞬間直接把這個擊飛的技能給釋放出去,然後在地上鋪一個w,這個時候再往後走。
這樣的話連火男的e技能我都不用吃了,但是對方的射手還是打出來了我一個普通攻擊的傷害,,不過相對於我來說,火男肯定是更傷的,因為這一套真實傷害又出來了!
這一套正是傷害打了火男一半的血量,這就看出來這一個英雄的爆發能力了,我根本沒有出什麽裝備,多出的就是一個鞋子,稍微升級了一下輔助的裝備。
就這樣的傷害已經讓火男受不了了,打出來第二場傷害估計這個家夥就沒有了,當然現在我沒有技能cd了,有技能cd的話我也不可能打。
因為對方的小兵還算是挺多的,繼續打的話讓對方的小兵攻擊一輪其實也受不了,十來個小兵,大約五六個遠程兵,他們的傷害大約是在11到15左右,炮車的傷害在30到50左右,還是看自己的護甲值。
這些傷害的話五個一輪就是將近一百的血量了,再加上一個炮車一共一百多,一百多的血量其實就沒有必要了,還是那句話賺了就趕緊跑,沒有必要一直想著賺多一點,有這種想法的人在英雄聯盟裏麵一般是會死的很慘。
比如說在野區碰見的一個人一個勁的追人家打,覺得自己逼出了對方一個閃現雖然很賺了,除了繼續打應該能夠把對方給幹掉,但是有沒有想到這麽長時間了人家的隊友會不會支援過來呢?
往往的情況就是把自己的命給送出去了,得不償失!
這種情況不是特別的少,所以得了便宜就不要賣乖了,先往後撤一波等到下一次的時候看看能不能還占一個便宜。
再加上我的這個擊飛的技能cd是有點長的,一般來說這樣的一類控製技能時間都不短,除了機器人的這個擊飛技能,機器人的這個擊飛的技能在前期都不是特別的長,相對於其他的擊飛的技能來說。
亞索這個英雄其實和機器人差不多,因為它需要攢兩段q,兩段q技能的話其實也得六七秒左右了,我的意思就是在前期沒有多少攻速的情況之下,再加上他有了這個風之後不能夠立馬釋放,所以又得等上三秒鍾左右,也就是說他這個技能cd也算是很長了。
隻不過是這個技能不費藍,人們總覺得這個英雄太過於強大了,其實在前期的時候如果真想打的話還真的不一定打不過,所以這個事情一定要多注意一下。
就是他的技能真空期在前期的時候也是不少的,至少這個擊飛技能你不能一直等著,等到技能cd的時候打上去一套也是賺的,你老是不上去的話他就是在手裏麵攢了個風,你就會覺得很難受。
於是乎你也不敢上去補兵也不敢過去消耗他,等到他有技能cd的時候,你再過去趕緊的補一下兵,這種行為是非常錯誤的,因為助長了他囂張的氣焰。
亞索如果把他打廢了的話,那團戰的作用開始就會變得很小,尤其是中期團戰的時候,作用真是小的可憐,但是還是那個前提,就是一定一定要把他給打掉了
如果讓他發育起來的話,在中期團戰當中對射手確實是一個威脅。
繼續說回下路的事情,下路的這個事情的話,我們已經取得非常大的優勢了,現在目標就是這個火男,根本不需要管adc,非常簡單的一個事情,雖然他們兩個人都死了一次了。
但是他們兩個人這個時候傷害最高的還是火男,如果能夠把火男幹掉的話,這個adc就好收拾了,那還不是手到擒來的事情?
上一波團戰當中,我們一共使用了七個召喚師技能,對麵的四個召喚師技能都已經使用出來了,我們這邊還多出了一個治療術。
所以說接下來對拚的時候還是有一拚之力的,隻不過是看看對麵的打野的位置,我們究竟有沒有吸引到對麵打野的注意力。
這一點我覺得是必須要好好的思考一下的問題,一直以來我就認為這個問題是一個非常重大的問題,尤其是在打high的時候,覺得自己是一個大優勢了,很快就忘了對麵還有一個打野,於是乎就被對方包餃子了。
如果對方會玩的話,說不定還會帶一個中單過來,基本上這種打麻將的方式,是不可能打得過對方的,尤其是我還沒有到達六級的時候。
就算是我到達六級,麵對對方四個人也不可能那麽快的拯救世界,所以說千萬要注意一下這個問題。
當然了這就是我為什麽買真眼的原因了,把這個眼鏡往草叢裏放,就是我們這邊的三角草叢,至少能夠看到對麵中單什是不是過來要包餃子了。
以前玩大眼怪的時候又不是沒有遇到過這種情況,被對方打麻將是時常的事情,而且萬一遇到了我們這邊打野也在反蹲的時候,很可能也會亮起來一個tp,簡直就是一件再正常不過的事情。
很快二打二就演化成了一個五打五,當然了那是一個相對來說比較高端的趨勢,甚至我懷疑上單和下路的其中某一個人是不是雙排,要不然的話tp怎麽會亮的那麽的快!
幾乎就是打起來的一瞬間一道聖光就落了下來,這個傳送是有很大的威脅性,並不是說這個傳送下來的英雄可能有很大的危險性,就光是這一道聖光就給人非常大的壓力。
甚至如果傳送的比較好的話,這就是一個強大的分割戰場的技能,相信你們在下路的時候應該也感受過這種情況,就是當對方的tp亮起的時候。
你可能操作都有些變形了,本來能夠多打出來一個技能可能就是因為這個對方的tp就沒有打出來,非常正常的一件事情。
我大眼怪就曾經這樣被包過餃子,就不要說我有什麽操作的空間了,直接就是慘死在了對方的鐵蹄之下!
連反抗的空間都沒有,一群喪心病狂的家夥,對我的仇恨值那叫一個深,曙光女神直接閃現到臉上給我控製。
閃現q大招加e,這一套控製技能的連接,根本不可能有任何的按出來閃現的機會。
q技能到時候大招已經出來了,如果沒有這個e技能的控製的話說不定我就能夠跑掉,但是就因為這個e技能零點幾秒的控製,他的大招的動畫效果已經讀條完畢。
這個曙光女神也算是一個高端局的曙光女神,估計被我氣的已經差不多了,要不然的話也不會如此,射手隨便接一點輸出我就掛了。
我們的射手也就是那個樣子。
這樣的情況經曆了幾次之後,我就知道了,大眼怪這個英雄千萬要注意對方打野的動向。
雖然現在我們優勢就很大,但是我還是告訴妹子兵線盡可能的掌控一下,不要讓那個兵線太深入,我當然也是把河道的眼睛做了一下。
其他的輔助一般在中期的時候會把這個眼睛換成掃描,但是大眼怪的英雄一般是沒有什麽太大的必要性,因為他不是衝在最前麵的,一旦被對方開導那就是一個命運。
所以這個時候完全可以帶一個黃色的飾品眼甚至說,可以帶一個探照的,對自己來說比較安全,對自家的射手來說也是比較安全的。
接下來的情況很明顯,當對方打野出現在上路的時候,我又給我家的輔助拿了一個人頭,額呸,應該是給我們家的射手拿了一個人頭。
這個人頭就是火男的人頭,不過我已經也受不了了,被對方兩個人集火了,要不是我的射手給了我一個治療術,估計也死掉了,一換一的自然是很虧的。
當然了有一點對麵的射手是比較值得稱讚的,那就是對麵的射手居然沒有衝動強行過來把我給幹掉,如果這樣的話他自己也別想逃了,我還有一個q技能留在手上,我肯定是會死掉的,但是我死之前一定會把我的q技能放出來並且命中。
隻要對麵的射手被減速了,那我們這邊的射手就能夠又拿一個人頭了。
妹子開心地笑了起來,妹子開心了我也挺開心的,事實上作為一個輔助幫助自己家的射手拿一個人頭也沒有什麽,本來就是一件正常的事情,但是卻能夠增加妹子對我的好感,那我當然覺得這件事情是一件非常舒服的事情。
從那個時候開始對麵的下路就已經要崩掉了,對麵的火男這兩次回家都沒有更新裝備,而且這個火男看樣子還是想出一些輸出裝,估計這個輸出裝以前的時候是有很多的甜頭的。
但是這個時候說對方的火男出一個輸出裝是錯誤的嗎?當然不可能這麽說了,因為他不出輸出裝也沒有辦法出一些護甲或者魔抗裝,這些都不太好,但是現在麵臨的一個問題就是一個死循環。
尤其是在這剛開始的時候,當然了進入死循環是他自己的錯,自己心態上的錯誤導致了這種情況的出現。
我們把防禦塔的血量消耗了一下,繼續回家讓我們的射手出更多的裝備,我拿到了助攻又可以多買一點眼睛。
而且這次我準備買眼石,就是為了控製住這邊草叢的視野,當然了真眼也肯定需要買。
還是那句話我根本不需要什麽傷害性的裝備,尤其是在這種情況,等級的壓製就讓對方很不舒服。
有了等級的壓製之後我繼續把視野做大,主要是對方的打野不過來,我們這邊就很容易把對方給幹掉了,幹掉了之後說不定還能夠把這個一血防禦塔給拿掉。
現在的火男消耗藍量比較高,本身的藍量又不行,其實是幫助自己家的射手清理兵線也不見得能夠多麽的快,所以說就目前的情況來說,防禦塔一定會被我們消耗的很慘。
果然也發現了對麵打野的蹤跡,但是我突然發現我們這邊的打野還是比較厲害的,竟然想到配合我出去了。
一帶一路取得優勢的時候,那麽一定是能夠首先支援或者是拿地圖資源的,這一點的話應該算是一個常識,居然說我們下路取得了優勢的話。
那我們是能夠第一時間到達戰場,絕對是領先對麵的雙人組,我讓這個妹子在下路猥瑣一下,然後趁著這個兵線推過去視野消失的時候,就開始從河道往那,去野區了。
看了一下對麵打野的動態,這個對麵的打野的話應該是想把下路的小野怪清理一下然後來到我們這邊。
幫助下路緩解一下他們自己的壓力,這種做法當然是對的,但是被我的入侵眼給看到了。
我的眼睛是不少的,而且眼石這個裝備好像快要移除了吧?
但是有的情況之下還能夠有一個非常好的效果,因為這個時間實在是太長了,長達三分鍾的視野時間,比這個免費的眼睛要長上不少。
過了一會兒之後,我直接一個眼睛把這個打野給插了出來,估計當這個打野看到我技能飛出來的一瞬間是懵逼的。
我早就把所有的技能都給準備好了,兩套技能直接扔了上去,當然這個w技能第二套真實傷害還沒有打出來,因為兩個w之間還是有一定的空隙的。
不過這已經讓對麵的打野量直接見底了,血量見底了之後對方的打野直接閃現越牆逃跑,但是我們這邊的打野一個閃現跟上去一個技能就收掉了。
仿佛又落在了我們打野的頭上,當對方的打野死了之後,對方的下路雙人組也沒有任何的脾氣,甚至這個時候還害怕會越塔。
我們的妹子早就跑到兩公裏之外的地方了,完全不和對麵的兩個人交集,寧願不吃經驗也不讓對方找到機會,有可能殺不死,但是還是有可能消耗一定的血量的。
消耗一定的血量的話還得回家,有的英雄寧願交閃現都不願意被對方的人打到一輛的血量,隻要被打掉一定的血量之後,那麽補兵吃經驗都是畏畏縮縮的,而且越猥瑣的情況之下對方越想過來消耗你,那麽這個時候還就不如回家了。
所以說有時候叫閃現也不要把自己的狀態弄的很低,這樣的情況確實是有的。
打野美滋滋啊,打野最好的節奏也就莫過於此了,雖然我不會玩打野,但是我已經感覺到對麵的打野非常的不舒服了,雖然說一次的擊殺不至於崩盤,但是下次如果在野區遇見我們的打野的話,估計還是沒有什麽太多的還手之力。
等我回到下樓的時候對方還是沒有什麽作為,也就是多壓了一點小兵而已,但也就僅此而已了。
過了一會兒之後,等到我到達六級了,到達六級對方的噩夢也就到了,我六級的大招如果對方控製不了我的情況下,一個大招把射手打掉2/3的血量沒有什麽太多的問題。
我覺得應該是這樣的,確實是沒有什麽太大的問題。
前提就是對方不把我控製住,大眼怪的大招和女槍的大招是一樣的,就是不能夠被對方給打斷,如果被對方打斷的話是會失去很多很多的效果的。
當然了女槍還有一點不一樣,女槍如果走位的話是會把自己的大招給取消的,我就經常出現這種情況。
以前玩的時候感覺這種情況真是常常出現,拉一個鏡頭想看一下戰況的時候,不小心點了一下鼠標,然後這個大招就取消了。
打到的時間是非常的長的,也就是說打的輸出是非常的足的,前提就是你一定要把這個時間給掌握好。
隻是可惜我對這個英雄不是特別的喜歡,感覺來說沒有那麽暴力,當然了這個英雄在玩的好的人的手上是非常爽的一件事情。
尤其是出那種破甲流的,破甲流的女槍一個q技能彈射彈一半的血量沒有什麽太大的問題。
我就對這個英雄特別的煩,因為有時候就很容易站到自己兵線的後麵,再加上人家出了破甲,感覺很容易就被對方幹掉一半的血量,在劣勢局的話就越來越難受,在防禦塔下感覺也不是特別的安全。
但是如果是優勢局的話他這個就沒有什麽太大的作用,破甲流其實就是打了一套,沒有什麽持續輸出的能力,射手要是想要擁有持續輸出的能力的話,一般來說還是要暴擊和攻速相結合。
除了伊澤瑞爾的英雄,伊澤瑞爾這個英雄他不出暴擊也可以,就在於他的q技能cd非常的短,再加上魔切這個裝備對他來說是非常合適的。
剩下的英雄的話如果想要持續輸出就必須攻速和暴擊上,破甲流的英雄並不是沒有,而且很多的英雄都可以出破甲,比如說女槍比如說維魯斯,而且他們的q技能真是讓人特別的頭疼,團戰之前放幾個q技能感覺後排就沒什麽血量了。
但是如果真的被對方貼身的話,估計也是難逃厄運了,尤其是被對方的大肉,那基本上就打不動,不需要產生任何的懷疑就是打不動,因為買了一些裝備都是固定的破甲裝備,這些固定的破甲裝備,在麵對大肉的時候尤其是在後期,那傷害就像是撓癢癢一樣。
為什麽有暴擊這個東西的存在,就是這個原因了。
就那點固定的破甲值,加起來也就是30到40,就算人家減了30的護甲40的護甲,又有什麽意思那?
兩三百的護甲減了一點兒,讓你再隨便打幾套技能,估計人家都不一定能夠掉一半的血量,而且在職業賽場上我記得這種出裝的方法也是出現過的,就是為了打後排,但到了後期的時候效果就很明顯了,當然這個效果是負麵的效果。
所以說一般來說如果不確定前期能夠打出了一個非常大的優勢的話,那就盡量不要使用這一套裝備,如果真的確定這個優勢非常大了。
那麽即使打前排應該也是算非常快的,畢竟隻要有了裝備的優勢之下,好像無論什麽裝備都能夠把對方打得落花流水。
當然是一件非常正常的事情,不過我非常討厭這一類的裝備,因為這個裝備射手出了可能沒什麽改變局勢的作用,因為他的技能有了還是可以躲掉的。
但是如果是影流之主或者是男刀鋒出了這一套的裝備之後,那作為一個射手來說,作為一個經常玩射手的人來說,那簡直就是一個滅頂之災。
就算是他們發育的不是特別的好,我們也會發現隻要是沒有虛弱的情況下,秒我們這是一件非常容易的事情。
就因為這樣的一個情況,所以說我在玩小炮的時候就曾經出過金身還有水銀飾帶,非常慫了一個出裝,但是小炮出金身還算是湊合,因為他的很多的傷害都是由法術加成的,也就是說法強加成的。
其實小炮的要求也可以出一個純法強的裝備,當然啦必須要有個攻速的裝備的,因為如果沒有攻速的裝備的話其中一個技能傷害都打不來了。
當然了這兩個出裝的方式在後期的時候秒人的能力都是差不多的,也就是基本上都是那樣的一套技能,但是出法強的話要求這個w跳得跳到對方的身上。
開啟自己的q技能然後放一個*一個大招直接推出去,當然了還得打兩下普通攻擊,基本上這就算是秒掉了。
其實射手出一個法強的裝備這不是第一個,還有一個是很多人意想不到的,那就是維魯斯這個英雄,羊刀納什之牙,法穿鞋帽子金身,另外的一件裝備的話根據自己的需要。
這樣的維魯斯,也許你們沒有試驗過,打前排的速度那就不需要多說了,但是缺點是非常非常明顯的,那就是在中期的時候作戰能力那裏特別的差,雖然說這樣的一個英雄是功能性的射手,但是在團戰的時候多多少少還是要打一個傷害。
雖然說出了一個羊刀之後,維魯斯這個英雄就一定的作戰能力了,但是隨著時間的推移,後麵的裝備是非常的拖節奏的,所以到了作戰的時候基本上也是30分鍾以後。
但是如果真的能夠出一個這樣的裝備的話,一個前排也是承受不住的,也就是幾下普通攻擊的事情。