說起來天使這個英雄我就不得不說一下自己的生涯了。


    其實說實話天使這個英雄是萬物皆可,他比起來石頭人更是能夠混,當然是在原先的時候,原先這個還沒有被削弱一點的時候。


    我們都說石頭而這個英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使這個英雄更加奇葩,沒有他不能打的位置,一段時間中單是很流行的。


    因為這個英雄流行的時候是很多人對他不熟悉,而且中路的線比較短,容易發育,賴線能力比較強。


    於是乎也是風靡一時,但是很快就被打下去了,跑道上單欺負那些肉坦去了,這個射程的話說長也不長說短也不短,但是打一些遠程還是比較有優勢的。


    畢竟這個賴線的能力比較強,有回血的能力,其實說實話這個英雄還是比較全麵的,有加速有減速有回血還有遠程攻擊,最主要的能夠防範越塔。


    對於越塔的反打能力也是比較強的,當然了缺點也是異常的明顯,前麵已經說過這個事情,這個英雄的缺點就在於需要發育的時間太長了。


    爆發的能力就是那樣,後期的持續輸出能力比較強大,如果減cd夠的話基本上就是全程遠程,而且藍量消耗比較低。


    所以總體來說這個英雄有著明顯的優劣勢的時段,但是如果讓這個英雄發育起來的話,出一點攻速裝出一點法強裝,前排甚至都受不了,那就更加不需要說後排了。


    這個英雄攻速起來的時候,和射手站擼是沒有任何問題的,這裏的意思就是說和傳統的射手,和傳統的射手打起來絕對是能夠吊打,當然了也是看操作。


    我說的是站擼,也就是原地不動的情況之下,可惜這種情況出現不了,但是依舊說明了這個英雄的強大之處,這個英雄有強大之處還是要肯定。


    至於說為什麽那麽流行,對於操作的難度比較高,對於前期的抗壓能力要求比較高,還有在後期的時候對這個大招的使用技巧要求也是比較高的。


    總體來說的話就是這個英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打醬油是很容易的。


    這個英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比較快,因為他這個是有濺射的傷害的,還有就是大輔助,麵對對方大招一波流的那種下路雙人組,比如說寒冰曙光女神,比如說石頭人加上女槍,這樣一類的爆發型的雙人組,如果有一個這樣的英雄輔助,其實確實是一件比較好的事情。


    並不是說所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石頭人的大招,這個還是要看一定的能力,即使第一波用閃現躲開了,第二波也是很難躲開的。


    我們路人局就是很難躲掉石頭人的大招,這一點是確實存在的,當然了並不是說職業選手就一定能夠躲開,所以職業比賽沒有出現石頭人的我覺得和這個沒有什麽太大的關係,最主要的還是這家夥線上能力比較弱,前期耗藍多,沒有辦法打出來一個上單應有效果。


    但是我相信如果是一個職業選手真的發育到後期的話,他玩這個石頭人也是有一定的作用的,如果有人說玩這個英雄一點作用都沒有,這種說法顯然是不行的。


    麵對這種大招一波流,如果天使站在後麵給一個大招,也就是說所有的傷害都規避掉了,雖然這個無敵的時間比起來蠻王有點少,但是這個是能夠放在隊友身上的。


    等到了反應過來之後直接反打一波,石頭人這個英雄就是這樣,和趙信是差不多的,有去無回,一波打出來就能夠追擊,如果被對方躲掉的話就很容易會被對方直接幹掉。


    就像一個喪家之犬一樣,這是一件很正常的事情。


    反正每次麵對石頭人的時候,我基本上都是把我自己的大拇指放在這個d上麵,尤其是在六級之後,我寧願不補兵我也要看這個石頭人的動向。


    死了之後你別說補兵了,連經驗都吃不到,所以說這一兩個小兵也沒有什麽太大的意義。


    我曾經做過一個非常絕的事情,對方的雙人組是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一個金克斯。


    蒼天呀麵對對方都是控製的這樣的英雄,我就知道一件事情,隻要到了六級之後,我連動都動不了肯定就會被對方秒殺。


    除非我的輔助是一個塔姆,否則的話一切都是白搭,根本沒有任何的反抗的可能性。


    光曙光女神的那一套傷害打我一半以上的血量沒有任何的問題,前期的時候曙光女神的傷害是不能忽視的傷害。


    而且曙光女神還有被動,加上這個被動的話,其實這個寒冰隨便輸出一套技能我就基本上沒有了。


    寒冰不是特別的容易開先手,我們這邊的草叢視野做的還是比較好的,也就是說他如果仍有大招的話,我如果躲不掉那就算我是個白癡。


    其實我沒有閃現的情況之下,治療術給一個加速也能夠躲掉,更何況他的機會沒有那麽多。


    首先開先手的一定是曙光女神的大招,必須是他的大招開先手,甚至說這個曙光女神閃現大招都得上。


    事實上我也預想到這種情況,所以第一時間我就沒有出那些裝備,亂七八糟的裝備我都沒有錯,我自己是有一定的攻速加成的,就是這個被動。


    我估計對方都沒有料想到我出了什麽裝備,其實大多數的情況之下,路人局的話是不會看對麵出了什麽裝備的,尤其是在前期的時候,基本上都是大差不差的。


    比如說ez在前期的時候出個女神之淚出個耀光,比如說剩下的一些射手可能出暴風大劍可能出一些散裝,再比如說vn這樣的英雄可能出一些公式或者是回血的裝備,總之都是大差不差的。


    那個時候我的輔助是一個錘石,他勾到了之後我都不敢上,是沒有辦法上,有人說我可能比較慫,但是我真的覺得這和慫沒有什麽太大的關係。


    勾到了之後無論是勾誰,我隻要上去輸出的話,他們所有的目標都會集火在我的身上,一個錘石能有多大的傷害。


    曙光女神反身就來到我身邊控製住,寒冰如果再給一個減速的話,基本上我也就gameover了。


    所以勾中之後我也是象征性的打一炮,打一炮之後再放一個w,然後如果看著對方過來要追擊的話,再放一個夾子保護一下我們錘石。


    雖然錘石對曙光女神這個英雄某方麵來說是比較克製的,但是並不是所有的路人局都能夠打斷他的位移技能,因為這需要考慮到錘石的站位,如果站的不是和我一起的話打到也不是特別容易的。


    所以說很多事情是要放在自己的身上,也就是說要相信自己保護自己,不要把所有的籌碼都押在隊友的身上。


    當然也要相信隊友信任隊友,如果不相信和信任隊友的話,確實也比較難以打出來一個很好的操作,畢竟一個人是難以拯救世界。


    那一次我出的裝備絕對是對麵沒有想到的,這個裝備就是水銀飾帶,我本來是憋大件的錢,但是我沒有選擇出,直接把一個水銀飾帶出來了。


    對方是肯定沒有看到的,如果對方看到的話就不會閃現硬上了。


    閃現應上的當然是這個曙光女神了,曙光女神閃現大招正好命中我,那家夥,仇恨之堪比殺父之仇。


    隻見一個閃現就上來了,當然了我不叫閃現是有原因的,我有水銀飾帶呀,雖然不至於說是秒接,但也解得非常的快,至少我一個橫向的走位把曙光女神的這個位移技能給躲開了,這一點的話我覺得做得還算是不錯。


    這個曙光女神估計也就傻眼了,因為站到那裏半天沒有動。


    其實這就是我不叫閃現的原因,省下一個閃現多好呀。


    不過帶來的壞處也非常的多,因為這個錘石都把這個曙光女神給勾動了,而且我都用架子分隔了戰場,其實這樣的情況之下曙光女神還是沒有死。


    要知道這個曙光女神在原先的時候是把閃現給交出來的。


    不過曙光女神的血量也不是特別的多,有人就覺得特別的虧,其實換句話來說,如果這個時候我出的是大件而不是水銀飾帶的話,那麽我這個大件一點作用都沒有。


    把自己的閃現給逼出來,而且不一定能夠把這個閃現給使用出來,但是水銀飾帶就不一樣了,如果你發現這個曙光女神已經用位移技能把你給位移到。


    完全可以用這個閃現躲掉寒冰的控製,他們跟不上控製鏈,曙光女神是不可能把我給殺死了。


    還有一件事情就是,我的水銀飾帶的冷卻時間,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其實真的不是特別的怕曙光女神一個人指上來,就是怕他們在六級之後的配合。


    我根本放不出來什麽技能就掛了,我的輔助不一定能夠幫我擋掉寒冰的大招,雖然我的輔助可以讓這個寒冰的進攻節奏慢一點,但是我依然不確定這種事情能不能夠做得成功。


    出一個水銀飾帶是最保險的,就比如剛才的情況,騙掉了對方的大招加閃現,我省了大量的技能,並且還把對方的曙光女神給打回家了。


    打回家之後這個時候就好好的控製一下兵線,讓這個寒冰難受死,一個寒冰在線上是根本沒有辦法混起來的,錘石都可以上去普通攻擊幾下,隻要是該反抗立馬就往回拉。


    所以把這個兵線控製住,然後讓這個寒冰連經驗都吃不到,反正金克斯這個英雄不怕兌現的時間長,就怕對線的時間晚,如果提前發生了團戰的話,金克斯發揮不出來什麽太大的威力,而且還要被迫接團戰。


    接了團戰之後打過打不過這事另說,另一件事情其實就在於這個金克斯的發育是落下的,但是人家寒冰就沒有什麽太大的關係,寒冰這個英雄是一個功能性的射手,但是在後期的時候輸出的能力就非常的強。


    寒冰那個英雄在六級的時候就可以做事情了,能夠幫助自己的團隊做大量的事情,尤其是在團戰當中,給予大量的控製和傷害。


    這個w技能就不需要多說了,在團戰當中放幾個w,我估計這一場團戰能夠產生的傷害就已經不低了。


    反正寒冰這個英雄我一直是很看好的,如果能夠出現在職業賽場上的話,在一些人手上我覺得能夠發揮出來一些比較亮眼的表現。


    當然了這個事情我也不確定。


    那一次反正我在對線的過程中沒有死,這樣說也沒有殺死對方幾回,但是我硬生生的把這個發育期延長到了將近20分鍾。


    20分鍾多一個水銀飾帶那是灑灑水的事情,平常的話你們20多分鍾出一個水銀飾帶不是一件很正常的事情嗎?我隻是把這個事情給提前了。


    如果是正常對線的話,你死與不死這個還得另說,但是寒冰的推線一定是比你快的,消耗你的防禦塔的速度也是比較快,一旦把你的防禦塔給幹掉了。


    那麽這個對線期也就此結束,當沒有了這個防禦塔之後,對方打野從野區過來抓你你都沒有任何的辦法,防禦塔這個時候的作用就非常的大。


    當我到達20多分鍾的時候,發育非常的好,補兵幾乎就是沒有受損,而且還拿了幾個助攻幾個人頭,也完全可以到一個打團的時候,即使隊友一點劣勢也是沒有任何的關係。


    隻要是這個錘石把我給保護好了,我能夠提供的輸出就非常的大,而且隻要有一個人頭死了,金克斯的收割能力異常的強,提供的攻速和移動速度加成是非常大的。


    我就特別的喜歡玩這種收割型的英雄,就比如說金克斯就比如說小炮,還有就是類似於老鼠,老鼠也算是一個收割型的英雄,尤其是在順風的時候。


    但是也不知道為什麽,其實我不太喜歡玩兒老鼠這個英雄,我打的也不是特別的好,場次也是特別的低。


    但是這個英雄確實是有強大的能力,這一點的話幾乎就是公認的。


    說來說去如果說我的輔助是一個天使的話,那我幾乎就是不需要出這個裝備了,出這個裝備的意義就不在了,直接把這個水銀飾帶換成暴風大劍,當他們敢上來打的時候,扛住了一套傷害之後,天使給我加速給我打大招給我回血,亂七八糟的東西就往我身上放。


    我隻需要輸出就可以了!


    還是那句話,很可惜沒有!


    天使還能夠打別的位置,那就是打野了,這個位置其實玩起來也是比較舒坦的,雖然我沒有玩過,但是我玩過另一個偏門的打野,那就是蓋倫打野。


    大多數人都沒有玩過吧,其實如果說實話,這個打野不是特別的好,刷野的能力在前期的時候是非常非常慢,而且特別的不好gank,即使在野區對拚的時候,也不是一個特別能夠對拚起來的英雄。


    在某種程度上來說,是打不過對麵的傳統的打野的,不過這個打野有一個好處,那就是在野區的生存能力還算可以,不過這個生存能力不是說在對抗對方的英雄的身上,而是在對抗野怪的身上。


    可以明顯的看出生存能力還是比較強的,因為他的技能不需要藍量,再加上技能可以為自己提供護甲和魔抗,還有就是能夠自動回血。


    雖然在前期的時候回血的能力沒有那麽變態,但是多多少少也算,等到出三相或者是黑切的時候,那麽刷野的能力就比較好了,不過人家這個時候就能夠做很多的事情了。


    而你作為一個蓋倫隻能刷野,如果選擇去gank的話隻能是有閃現或者是有紅buff的情況之下,而且隊友還得有控製,除了這個之外是沒有什麽太多的機會的。


    有一個加速不算特別厲害的技能,其實也就是這個樣子,而且這個英雄刷野到了後期的時候能力也不是特別的強。


    不想人家劍聖,這個英雄雖然在前期的時候也幹不了什麽太多的事情,但是如果人家刷到後期堅持下來的話,人家是有非常大的carry能力的。


    但是作為一個蓋倫的話肯定是不行的,所以弊端是很大很大的。


    還有一點就是幾乎沒有辦法搶龍,在劣勢局的時候打野可能是成為了一個救世主,很可能就能夠把大龍給搶到,雖然自己可能死了,但是搶了大龍之後至少能夠拖五分鍾左右的時間。


    如果運用得比較好的話,甚至說可以反推對方的防禦塔,但是前提就是一定不能夠再打團戰死人了,準確的說就是不能夠再打團戰輸了,如果這個時候打團戰輸了的話,那基本上就是一波了,本來對方就是優勢,這個時候團戰一書兵敗如山倒,30多秒鍾的時間足夠一個優勢局推掉所有的東西。


    不過如果不打團戰的話,這是五分鍾確實是能夠防守住的,拖五分鍾是五分鍾,說不定在五分鍾就出來了一個關鍵性的裝備,說不定這五分鍾就能拯救一次世界。


    人總是要有夢想的,如果一個人沒有夢想的話那和鹹魚有什麽區別呢?


    但是蓋倫這個英雄就不太好搶了,沒有閃現的情況之下確實很難搶的,因為你沒辦法進龍坑啊。


    再看一下別的英雄,基本上都是有位移技能的,人家用位移技能進去說不定還能夠跑出來,當然這裏說的是閃現跑出來。


    這個舉動的話顯然是一個非常帥氣的舉動,隻是可惜的一件事情蓋倫隻能夠依靠閃現進去,想憑借著直接用q技能的加速衝到人家的人群當中,確實是一件不現實的事情。


    在劣勢局當中,作為蓋倫即使發育的再好,那也撐不住對方所有的傷害,他這個時候完全可以收拾完你在把大龍給收拾了,至於說隊友,這裏不是說的搶龍嗎?


    所以說隊友應該是不在計算範圍之內的。


    其實還有一件事情,我想起來了另一件與好玩的事情,準確的說是一個比較帥氣的事情。


    是一個紮克搶大龍的故事,而且沒有用閃現就安穩的逃跑了。


    那個場麵簡直就是非常的帥氣,從大龍的另一側直接利用超遠的位移技能跳到另一側,然後在中間的時候把這個龍給懲戒掉了,簡直就是深藏功與名啊!


    確實很難見過這麽diao的畫麵了,當然了這個畫麵的運氣成分應該是非常非常大的,說實話這個想法並不是特別的困難,操作的難度不是特別的高,但是就是這個運氣真是可以買彩票去了。


    首先對方打龍的時機你這邊不清楚,你跳過去的時候血量可能還在兩千三千,又或者是你跳在空中的時候對方已經幹掉了。


    再加上有蓄力的時間,所以能夠比較準確的把這個給掌控好的話確實是一件超級好運氣好的事情。


    但是一旦這種事情成功了,那絕對是非常非常帥氣的一件事情,而且人家也不管,不管是不是因為運氣,反正成功了,而且即使這一局遊戲輸了,那麽這一個鏡頭也是能夠成為一個經典的鏡頭。


    說的好像真的越來越遠了。


    其實我就是想說下路輔助的事情,又扯到了天使,又扯到了我出水銀飾帶,然後現在還扯到了這個打野。


    好像有點兒話癆啊。


    現在下路的情況是非常好的,基本上是符合我的設想範圍之內,也就是說和我想的差不多了。


    這個火男越來越著急,看到這個行為的時候我就知道是一個非常大的機會,當對方著急的時候永遠是對方容易出錯的時候。


    我們要找的就是對方的出錯。


    火男繼續想逼迫我們,他的藍量不是特別的多了,因為他放了好幾個w都沒有命中,但是無形之中幫他們的射手清理一下兵線。


    這個兵線推進來了,被我們的防禦塔打了一兩下,被打一兩下無足輕重,無傷大雅的一件事情。


    但是兵線肯定是會緩慢的往前推,等到這個兵線推出去這個牆角的時候,那我就可以繼續消耗這個火男。


    其實這個大眼怪的q技能最遠的並不是他直著放,因為我們可以明顯的看到他這個分裂出去的東西,也是異常的長的,這個時候我們就可以利用一個特點,一個三角形的特點,兩邊之長大於第三邊。


    當兩個長度固定並且角度固定的時候,那麽這個三角形就是一個固定的三角形,究竟哪一邊最長的?那肯定就是第三邊最長,完全就可以利用這一個特點。


    其中的一邊是直著放出去了一邊,另一邊的話這就是發射出來的兩邊,如果你能夠斜著45度角放的話,那麽能夠達到這個距離是最遠的一個距離。


    也是最出其不意的一個距離,隻不過因為離對方目標有點遠,所以失敗率可能比較高。


    但是這個事情無傷大雅,現在麵臨的最主要的事情就是讓那個兵線緩慢的退出去,我和這個妹子交流了一下。


    很快這個兵線推出去了,也就是我在牆邊的時候他們是看不到我的,看到這個火男十分的想過來想和我們射手的時候,我反手就是一個q,擦得最遠的距離命中的這個火男。


    火男頂著這個q技能,也就是說頂著這個減速還想消耗我們的射手,一個w技能打到我們射手的身上。


    然後一個q技能就準備扔出去,但是距離的話好像有點遠,而且我看起來這個火男比較暴躁。


    所以我就對我的射手說準備交閃現,就是由此看出來這個火男的傷害還是比較高,一個w就讓我們的射手感覺到非常疼了。


    這個火男正如我所預料的一樣,距離不夠閃現湊!直接一個閃現過來並且飛出去一個q技能。


    這個妹子也算是比較聽話,估計已經把手指頭放在閃現上麵了,直接就閃現跑了,當然是朝著橫向閃現,因為火男已經非常的深入了。


    技能加普通攻擊銜接的非常的好,這一點還是能夠看出這個妹子那射手的基本功還是非常的不錯的。


    火男直接掛上點燃,對方的射手也趕緊的衝了過來給了一個治療術讓火男後撤一下。


    不過我的e技能已經釋放出去了,雖然給了火男一個加速,但是依舊被彈飛了起來。


    然後在地上接了一個w,第二w按不了那麽快,不過我的q技能快好了,所以完全可以繼續追!


    兵線是往那邊推的,我們這邊的小兵有點兒多,而且都在攻擊這個火男,火男的血量現在已經直接下降到一丟丟了。


    也就是二百滴滴血左右,我隻需要閃現q技能加一個普通攻擊就可以解決掉了。


    但是現在不需要著急,我們的射手的狀態不是特別的好,說不定還能夠把這個射手給殺了。


    對麵的射手看了我們這邊的射手跑的有點遠,所以說先開始攻擊我,並且還想要控製就能控製我。


    但是就在這個控製技能快要到我的身上的時候,一個閃現躲開普攻加q,直接把這個火男給收掉了。


    現在不但是火男死了,我的距離也和這個射手拉開了一定的距離


    但是這個殺手非常的不服氣,不管我們的另一個帶點燃的妹子了,事實上他也碰不到這個妹子了。


    我們的妹子已經往後撤了而且身上還有一個點燃。


    當對麵的射手來到我身邊的時候,我就先直接掛了一個虛弱,降低了一下它的速度,讓他的輸出沒有那麽厲害。


    他的一些技能都已經打出去了,普通攻擊是沒有多少傷害的,前期的射手普通攻擊本來就沒有多少的傷害更何況還給了一個虛弱。


    漸漸的我與這個射手拉開了距離,拉開了距離之後我沒想放過他,但是很顯然這個射手有點作死,覺得我的血量不算特別好,還一副能夠幹掉我的樣子。


    我對妹子說從草叢過來,因為我現在是在河道位置,包抄一下這個射手。


    而且我們妹子的身上還有一個治療術,反打是沒有任何的問題的。我現在是在等我的q技能的cd,剛才在使用w技能的時候是留了一段的,這是我對火男隻使用了一次w。


    目前的情況這個射手沒有明白,他成為了一個甕中捉鱉,但是我現在想的事情就是把這個人頭一定要讓給這個妹子,如果能夠讓這個妹子發育起來的話,那才是目前來說最好的一件事情。


    看了一下這個妹子的狀態達到了一半的血量,而且還正在keyao。


    這個細節已經顯現出來了,就是如果點燃不威脅生命的情況下,而且對方也已經威脅不到自己了,完全可以等這個點燃結束了再keyao。


    這樣恢複的是比較多的,多出來的血量至少能夠扛住一下對方的普通攻擊,如果時間長一點的話,抗兩次普通攻擊也沒有任何的問題。


    說到這裏的時候大部分的射手都明白了,在前期的對拚其實就是那一兩下普通攻擊的事情,可能自己死可能對方死,而且在前期攻速不是特別快的情況下,兩下普通攻擊也就是相當於兩秒了。


    在兩秒鍾那個時間,無論是前期還是後期都能夠做出巨大的轉折,這一點對於玩英雄聯盟時間長的人就不用多說了。


    所以這一點小細節來說魅族也是非常的可以,有的人就非常害怕,可能就沒有想到這一個小細節。


    身上有點燃的時候還繼續keyao,ke的藥基本上都是喂狗了,但是反過來說,如果真是這個點燃要威脅生命的話,前期的時候一定要嗑藥!


    前期的時候可要基本上是可以抵消這個點燃的傷害的,主要是你有超過一百的血量,在身上有點燃的情況之下立馬可以嗑藥,基本上是可以保證你不死的。


    如果不相信的話可以計算一下,這個時候點燃的傷害大約是五十加上英雄的等級乘以二十,也就是二十乘以四等於八十。


    五十加上八十也就是說一百三十的傷害,持續五秒鍾,這個時候每秒鍾造成的傷害,也就是說一百三十除以五,可以得出來結論是二十六。


    血瓶是回一百五十滴血,但是需要十五秒鍾,也就是說每秒是回十滴血,但是因為點燃的效果減半,所以沒有五滴血。


    也就是說這個時候就降為了二十一滴血每秒鍾,但是這個時候還有每秒鍾能夠回一點多,就是本身可以恢複的能力,出去一半再乘以五秒也能夠打到三滴血左右。


    算來算去我們會得到一個結論,基本上這個時候如果你超過一百滴血,在這個點燃的等級情況之下,是完全可以把生命給回上來的。


    但是說那麽多,現在麵臨的一個情況就是我們根本不需要,我們沒有那麽大的威脅。


    至於說我為什麽把河道跑,不往三角草叢跑,那肯定是有一定的原因的,如果說我往三角草叢跑的話,那麽這個射手就不一定要追我了,但是現在我往河道跑。


    這個射手緊追不舍,而且我還讓自己的速度看起來不是那麽的快,事實上我如果想走的話是絕對能夠走得了的,但是前提我就是想殺死這個家夥。


    唯一擔心的一點就是不知道對方打野的去向,對方的打野如果這個時候出現了河道的話,那基本上就算是涼了,任憑我再操作也是涼了。


    這個射手來到了自己的野區,他覺得自己進可攻退可守,所以說還是在繼續追我。


    但是等到了我的技能cd差不多的時候,我直接就回手開始和他普通攻擊,對這個時候先不釋放技能。


    當我是用普通攻擊的時候,這個射手顯然是有些不服氣,不服氣的情況之下就開始和我繼續對拚,我們的射手也終於趕到了,那要看情況不是特別的好。


    準備從那個小路口開始往後撤,而我直接用我的那個擊飛的技能把這條路口給封死了,你隻要往後走就肯定會被擊飛,如果說你往前走的話,基本上你就會被我們兩個人同時打到。


    但是現在我不給他任何的機會,我把q技能往前釋放了,就是這兩個技能你必須得吃一個或者是兩個。


    這個射手選擇的吃一個,收到了我的q技能並且吃到了我的傷害,那麽這個時候就非常的容易了,放w之後繼續普通攻擊。


    一個真實傷害就出來了,沒有閃現沒有治療術的情況之下這個射手必死,這就是打低端局的好處,我能夠掌控住情況,並且讓妹子拿人頭,這局勢還在我的掌控之中。


    這個枕頭的話我沒有必要去拿了,隻需要讓給我們家的射手就好了,讓我們的妹子開心才是一件最重要的事情。


    對方的打野我也看見露了個頭,但是發現自己家的射手死了,所以也就放棄了。


    我的狀態不是特別的好,所以就趕緊的回家,回家之後把這個鞋先買上,給自己一點移動速度的加成,不需要特別高的傷害,讓自己有點兒移動速度,能夠躲掉這個火男的技能我覺得就完全ok。


    買了兩個真眼,買了一點藥水就繼續上線了。


    我買的射手把兵線全部都推了,而且經驗還都是自己吃的,等級上麵比我高一級,我還是希望這個射手發育的比我好,如果是路人局的話那個人頭我真的毫不猶豫的就拿下來了。


    但是現在我還是讓我的妹子開心一點,現在這個妹子的狀態非常的好,非常的符合我的意思!


    把兵線推進去之後,我們的妹子已經回家了,拿到了人頭第一次回家,就把吸血鬼結帳給做了出來,也和我一樣買了一個鞋子。


    這個妹子還體貼地問了我一下,要不要她也買一個真眼,說實話如果她買一個真眼的話自然是最好的,射手幫助自己家的輔助分擔一點經濟上的負擔是一個很正常的事情,也能夠讓自己家的射手舒服一些。


    但是這個時候我是誰啊?我必須把這個bi要裝到底,笑了笑說:“不用不用你趕緊的買裝備,攢點錢留著買裝備,這種小事情我來就可以了,我現在買了兩個足夠用了。”


    看到沒有,我把自己做的事情完完整整地和妹子說了一下,這個啥不但要裝,而且要把自己做的那種犧牲說出來,要不然的話這個妹子還真的不一定知道你犧牲了。


    想到這裏的話我就舒服多了,這個妹子笑了笑說:“你還真像我朋友?”


    這句話我聽了就有些不舒坦,我就是我,什麽叫像你朋友啊,這句話我聽的不樂意,難道說你朋友比我還好嗎?我總覺得有些不太可能啊。


    心裏麵頓時出現了酸酸的味道,但是我覺得這種酸酸的味道是很正常的,男生的話都是很容易出現的,所以說不需要特別的在意,不需要覺得自己背叛了女朋友。


    把自己安慰好了之後,給自己找了一個理由之後,就笑著對這個妹子說:“你朋友?他是怎麽做的呀?”


    我還真想好好地學習一下,聽這個妹子的口氣,感覺對她的朋友還是持肯定的態度。


    所以我才問了一下,看看她的朋友究竟哪裏比我好,俗話說得好,有則改之無則加勉嘛!


    如果做的真的比我好的話,話說我還真想看看究竟哪裏比我做得好。


    我覺得我作為一個輔助,其實職業選手也就是這個樣子了吧,對自己家的射手這麽好,當然了是因為射手是一個妹子,如果射手是莫翔那樣的摳腳大漢的話,我早就不幹了,什麽亂七八糟的讓經驗讓人頭啊,這都不是一個carry型輔助應該幹的活!


    要不是為了讓這個人頭,我至於冒那麽大的風險嗎?直接剛進河道的時候就把這個射手給收了!本來這樣的人頭我拿就是一件非常正常的事情。

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