首先,為什麽?


    張子鏡的奶媽弱點:


    1.對線消耗時很容易被人反點回來。


    2.對線容易五五開或優勢,一但優勢就容易推線,推線就容易被打野抓死。


    辣麽:+4.5移動速度:


    1.在七七七去消耗人或點人的時候,人家很難點回來。


    2.對線對拚的時候七七七A幾下自己殘血然後往後跑,對麵AD是追不上七七七的(因為AD都不會出移動符文和裸鞋子)。


    3.打野來的時候,七七七隻要躲他一個技能, 他就追不上七七七。


    4.對線打野抓下路2個情況:


    (1)2級直接來抓,七七七4.5%移動速度加成隻有一個技能的打野,就算中一個七七七也能跑掉,甚至能省一個閃現。


    (2)10分鍾左右來抓(打野抓完一波中或上清完雙buff回家後),這時候他隻夠錢出個打野刀+1個其它裝備,其它錢如果他選擇出鞋子, 那麽和七七七的移動速度還是五五開,光是下路線的距離, 還是追不上七七七。


    5.打團的時候, 七七七不是第一個集火目標七七七基本就能跑,+4.5%移動速度(如果加CD鞋子移動速度460左右)基本和998的風女一樣,很難被追上。


    6.另外移動符文可以讓七七七遊走更快。看中路少了半血走上去加2下再回來,這也是建立優勢的一種。


    回血符文:


    1.配合小黃工資,前十分鍾線上隨便加,血量不要錢。這樣可以更好地讓AD隨時保持滿血,讓AD更好地消耗對麵。


    2.線上上去平A被反A的時候,可以直接站後麵等一段時間,不用Q技能也能回複上來(省藍)。


    出裝思路:


    出門


    小黃工資出門+3餅幹+1藍


    第一次回家:


    如果不夠800


    首先保證2個假眼。因為馬上打野或中路(6級)要下來抓七七七們了。


    然後夠500就升級2級工資裝(工資裝改版之後真的好多錢),而且如果七七七不夠800肯定是因為沒到10分鍾七七七就回家了,那麽出去肯定還是繼續對線的,所以升級黃工資有助於對線。


    不夠500就買個紅寶石


    連400都沒有就買鞋子吧!鞋子=生存!!!


    還有多的錢就買餅幹+藍


    如果夠800


    直接眼石


    其它真眼+餅幹


    第三次回家:


    2級黃工資>鞋子>升級鞋子


    (張子鏡不會先出加速球)


    這些都出完了開始出金身。注意出金身的時候張子鏡是直接等1600大棒,並不先出護臂。


    為何出金身。(張子鏡反複試驗了出肉和出金身的區別,還是覺得出金身團隊收益和自身收益都更大,如果對麵AP發育良好或AP多的話並請和打野說好讓打野出軍團,)


    很多人都感覺到了後期打團奶媽很無力感覺加不起來了,那是因為沒有AP的奶媽後期加一點點真的。。。奶量很無力。


    一個金身的AP可以讓奶量加成多60%+非常OP。


    而且大大的增加了七七七的生存能力。


    而且金身的存在讓七七七敢跑上去加前排。跑上去, 加1,2下前排,Q技能E,金身!


    然後升級加速球=多一個保命技能


    如果優勢很大還有錢,出香爐吧,又加移速~~飛一般的速度~~讓七七七爽得不能呼吸~~


    對線消耗方式:


    很多人不會打消耗或不會掌握A的時機,導致消耗不成反被草。下麵是如何正確地消耗對麵AD的方式。


    平A消耗:


    科普:AD一般不打攻速符文的話出門攻速大概在0.7-0.8之間,也就是他1秒隻能打0.8下。他A一下要1.25秒。


    首先不要無腦上去A。先看好敵方的近戰兵被七七七的AD打死了。(很重要,因為敵方近戰兵還沒死七七七就上去A對麵AD,會被敵方近戰兵打,會很痛,可能比AD打七七七還痛!)


    然後靠前點,然後看好已方的遠程兵,還有1絲血的時候,上去A對麵ADC。


    這時候對麵AD隻有2個選擇,A七七七或A兵。


    A七七七,他就漏兵。


    A兵,七七七就有1.25秒的時間去A他。


    一般ADC不會想漏兵,會選擇A兵,這時候他在A兵並不能A七七七,(七七七A這一下是免費A的,七七七有藍還可以補個Q技能。)


    A完七七七往後走,七七七移速比他快的情況下,他A完兵,他必須往前走1步才能A到七七七,七七七移速比他快他是點不出那一下的(手長的女警除外,女警張子鏡是絕對不上去點的,男槍張子鏡也不會上去,因為男槍會直接E上來Q技能張子鏡)。


    很多人說Q技能很難中,如何提高中Q技能率?


    Q技能同理,七七七看他A已方絲血小兵的瞬間再Q技能他,十次至少中六七次的,他要躲Q技能就必然漏兵,哪個七七七都賺。Q技能的距離很遠,他是打不到七七七的。


    想消耗,AQ技能切換來用,滿血上去A一下,半血退回來打Q技能。1-6級打野不來保證80%以上血量很輕鬆。


    然後換血的問題,七七七A完後可能被對麵A回來感覺是虧了,可是,七七七有回血符文,七七七有Q技能,對麵並沒有回複,七七七回複速度比他們快。這樣打2,3波他們就根本不敢上來補兵了。


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    對麵輔助問題:如何不被對麵輔助控住?


    不要靠近對麵輔助,永遠和對麵AD站同一邊。多走動,對麵輔助站左七七七就站右。對麵輔助站右七七七就站左。


    以上消耗方式適合所有遠程輔助(在七七七遠離對麵輔助並且和對麵AD站同一邊的情況下)。但記得如果對麵是控製很強的輔助,他如果也繞來繞去老和七七七站一邊,七七七寧願不要消耗也不要被控製。


    (不過,張子鏡打了移速符文之後,張子鏡都是直接在莫甘那機器人錘石前麵走來走去,把他們的Q技能騙出來,就可追著他們打了,所以,還是要看七七七自己對七七七走位有沒自信。沒自信就在後麵奶奶奶就行了,不一定要強行消耗。)


    推薦配置為閃現+傳送/閃現+點燃/疾跑+點燃。


    張子鏡比較推薦使用閃現+點燃的組合。因為張子鏡個人傾向於非常激進的打法並且在線上就給對手極大地壓力。


    對於激進打法點燃是非常棒的選擇,但要注意的是太過於激進可能讓七七七滾起雪球,也可能讓七七七一蹦到底。


    如果七七七是那種期待前期伐木後期超神,同時對於遊戲的前中期把握的不錯的玩家,張子鏡推薦傳送。因為通常帶點燃都是希望能夠在對線時就殺掉對方。


    疾跑+點燃對於賈克斯來說還不錯,但張子鏡個人並不是很傾向於帶。七七七在做出小冰錘以及它的升級組件或其他核心裝備---三相/破敗/大冰錘等物品後,七七七就有足夠的黏人能力,並不是很需要疾跑。


    對於當前環境,閃現+傳送是個非常不錯的選擇。記得盡量傳送防禦塔,這樣可以減少傳送的冷卻時間。七七七在對陣非常難纏的對手時,傳送也會減少七七七的損失,而且本來也不怎麽好殺的對手,帶點燃不也沒什麽用不是麽。


    通常張子鏡比較推薦以下的符文搭配。


    紅色:X9固定攻擊力。


    黃色:X9固定護甲。


    藍色:X3固定魔抗;X6固定減冷卻時間;或者X9固定魔抗。


    精華:X3攻擊速度


    這套符文並不是固定不變的。七七七需要根據實際情況來更換符文。


    通常來講這套符文是百搭的。但如果七七七對線全物理英雄比如瑞文,那七七七可能會考慮換掉藍色魔抗符文因為這並沒有什麽吊用。


    由於七七七有不少技能是魔法傷害,所以一個可選符文是紅色雙穿符文。總體來講,6級前攻擊力符文比較強,6級之後雙穿符文收益更高一些。通常張子鏡帶雙穿符文就會主升W技能,因為這樣造成的傷害會最大化。


    另一個可選的符文是攻速符文。因為賈克斯攻速收益還不錯,而且很久之前攻速符文還被BUFF過,所以帶上攻速符文也是不錯的選擇。


    如果七七七想玩AP賈克斯,那麽可以考慮帶上精華/紅色法術強度。AP賈克斯前期很弱,但後期很強,所以即使帶上了法強符文,這對七七七前期對線的幫助也非常有限。


    最後張子鏡們來談一談減CD符文。對陣全物理英雄的時候七七七就可以帶上減CD符文,因為魔抗符文沒什麽用。當然七七七也可以考慮帶滿成長減CD符文,這樣後期滿減CD的賈克斯可以用冷卻時間很短的E迅速摧毀對手。


    對張子鏡來說,賈克斯並沒有一個固定的---或者說絕對正確的出裝。七七七總是需要在諸多選擇中根據情況挑選最適合的裝備。即使相同的情況賈克斯也可以有非常多的選擇,因此不要害怕去嚐試一個新裝備。


    通常來說,賈克斯在前期表現的比較弱,中期表現中等到強(這取決於七七七在前期能打出多少優勢),以及後期爸爸級別的表現。因此在前期七七七可能會想要出一些性價比非常棒的裝備來度過這段時間---比如多藍盾或者帶吸血符文然後出多蘭劍。


    通常張子鏡會優先做出小彎刀,然後是三相,再合成破敗。這之後張子鏡就會開始做坦克裝,類似小綠甲,蘭頓,女妖,狂徒和冰心都是不錯的選擇。記住裝備不是定死的,所以七七七有很大的空間去做選擇。


    賈克斯如果會玩的話,絕對是一部殺人機器。但是如果被對手幹掉的話,那就沒什麽用了。


    在兌現初期,七七七應該看一看整局遊戲---七七七是對陣一個爸爸(比如鱷魚或者石頭人),還是對陣一個可以各方位吊打的英雄(比如瑞雯和劍姬)。


    會玩的玩家會在英雄上麵試圖康特七七七,但隻要七七七打的正確,這些都不是問題。


    舉例來說,鱷魚交過W之後七七七就可以試著交E再反打回來,而對陣石頭人的騷擾,早出一些吸血裝會讓七七七在保持健康的同時耗盡它的法力值。


    但是總體來說,賈克斯在早期遊戲中表現良好,因為E技能可以抵擋普攻,而Q技能可以用來逃跑。


    如果早期七七七對線很吃力,那就盡最大可能去打錢,並且不要死就可以了。記住七七七可以在早期就出一些防禦裝備。


    多藍盾是一件很棒的初期裝備,如果七七七想要有更良好的發育環境,七七七也甚至可以在需要更多防禦屬性的時候直接作出幽魂鬥篷或者是守望者鎧甲。


    出門裝張子鏡個人推薦走布甲5紅或者是多藍盾1紅。


    補刀很重要,這樣在第一次回家的時候七七七就能做出更多的裝備。七七七的出裝取決於七七七有多少錢。


    通常來說七七七可以再買一個多蘭劍,然後有餘錢的話可以買一雙鞋子。


    別忘了買眼。賈克斯很容易被控製和Gank,沒有眼的話七七七很容易被敵人打出劣勢。


    如果七七七回家的時候有1300-1500塊錢,張子鏡建議七七七可以直接出一把小彎刀;如果隻有1300左右,那就可以考慮出一把吸血鐮刀加一把多蘭劍。


    在早期遊戲七七七應該至少有這些裝備:多蘭劍,吸血鐮刀,一些眼,草鞋。


    如果七七七的對手是物理英雄,那七七七可以考慮再出多藍盾,布甲或者鎖子甲(如果七七七過得很艱難的話)。


    對陣魔法傷害英雄的話可以早期出魔抗鬥篷或者大鬥篷。


    在七七七把小彎刀合成破敗或者科技槍之後,七七七可能會從以下三件裝備中進行選擇:


    三相之力


    均勢對局?或者幹脆線上就是優勢?那就出三相吧。


    蘭兆之盾


    吃力的對抗那些物理英雄?第二件出這個。


    振奮盔甲


    對陣魔法傷害英雄頭疼得要死?這玩意兒不錯。


    中期遊戲


    賈克斯從中期開始逐漸變強,通常來說,這時候七七七最好有一把破敗。他會給七七七不少續航能力,換血能力,以及刺殺能力。


    如果七七七很難推掉塔,那麽七七七可以試著推線進它然後去其他路遊走。但如果七七七的敵人去其他路遊走了,那麽七七七應該把塔推掉。


    隨身帶著眼,同時在打錢的時候多關注小地圖,看看七七七附近有沒有發生小規模團戰。七七七在有破敗的時候非常強。


    如果跟七七七對線的敵人經常跑去別的地方,那七七七就可以試著分推了。如果敵人的C位試著一個人守塔的話,七七七甚至可以試著越塔殺他。因為這時候七七七真的很強。


    像張子鏡剛才提到的那樣,這時候七七七應該開始選擇下麵的裝備了。


    如果七七七要出三相,那麽通常是先出小冰錘再出耀光。這樣收益會比較高。三相對於分推的作用是巨大的,所以如果七七七要分推,那麽最好做一個三相。


    小綠甲對抗AP很好用,保證七七七不會被對方的AP秒掉。而蘭頓可以讓七七七更肉的同時在團戰中發揮更大的作用。


    但是就像張子鏡提到的,七七七在中期應該盡可能的多移動去給對方壓力,無論是分推還是遊走,都沒有關係。因為這時候七七七很強,無論怎樣做都比七七七賴在線上要好。


    當七七七決定去做分推或者遊走,讓七七七的隊友知道七七七想幹什麽,這樣他們就會配合七七七。


    後期遊戲


    這時候七七七已經變成爸爸一般的人物了。七七七可以造成成噸的傷害,同時還會很肉。


    通常來說這時候七七七應該是6神裝,最差也會有4-5件完整的裝備。這時候七七七應該注重戰鬥,如果七七七的對手不怎麽管七七七,他們會品嚐到被支配的恐懼的。


    這時候七七七也可以做一些其他的事情,比如分推。七七七可以輕易地推掉防禦塔。即使七七七的隊伍在可能七七七不在的時候開團,但七七七仍然可以通過推掉敵人的兵營---甚至是門牙來獲得優勢。


    分推的時候讓七七七的隊伍盡量和敵人周旋,或者幹脆讓它們去推另一條線。別擔心敵人的C位回來防守,因為它們真的不一定能打的過七七七。如果七七七確定七七七不會被抓或者看到其他敵人在別的地方,七七七可以考慮越塔殺它。


    但是注意,不要越那些有不少控製力英雄的塔--比如石頭人和慎。因為七七七被控製住後防禦塔會造成成噸的傷害。

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