網億的雷霆工作室總部辦公室裏麵,看著發送過來的數據表格,作為主策的陳靖一臉喜悅。


    龐大的宣傳廣告,跟各種轟炸式的宣傳下,《神捕》的在線數,節節攀高,甚至提前準備的服務都不夠了,公司內部暫時將其餘遊戲空閑的服務器轉移過來。


    而遊戲采取的點卡消費,也是滿足了大部分尋求‘公平’的網遊玩家的要求,雖然遊戲裏麵販賣各種馬匹坐騎,時裝,但好歹是一款‘點卡單向收費’遊戲,對比與其餘免費遊戲,這也並不是不能夠接受的事情。


    至於遊戲的畫麵,的確也是網遊中一流的存在,僅僅在網遊這一圈子裏麵,甚至就算是國外的網遊大作也就跟《神捕》一個水平了。


    當然在優化上麵那就不行了。


    “老大,目前遊戲中很多是工作室的號,而且服務器的資源,不能夠容納那麽多的玩家,甚至一些我們的老玩家都有怨言了。”作為客服主管的張濤朝著陳靖抱怨道。


    當然這裏的老玩家並不是真正字麵意義上的老玩家,指的是他們上一款遊戲中充值了一定數額的玩家。


    這些才是真正的老玩家,至於一分錢不花,即便你從內測就開始玩,那也隻是你認為你自己是老玩家而已,遊戲公司的承認?不存在的!


    而對於大把大把充值的土豪,遊戲公司對於他們的關係維護,可是相當下力氣的,不僅僅會通過電話,聯係方式進行維護,甚至會不定期的根據對方的時間安排,進行邀請對方來公司進行參觀。


    甚至在一些遊戲版本的改動上麵,他們還會去傾聽這些玩家的意見幫助其作出改變。


    當然這種事情通常發生在一些小型網遊,以及頁遊跟手遊的身上,雷霆工作室也算是業界叫得上名字的工作室了,當然不會無腦作出去迎合土豪更改遊戲版本的事情。


    但在一些小事情上,卻也會維護跟這些老玩家的關係。


    “做個更新,添加一個綠色通道,按照充值數額的大小,進行優先排隊。”想了想陳靖朝著張濤說道。


    “這樣不好吧,很容易被玩家發現的。”張濤有些猶豫的說道。


    雖然他並不是負責運營這一塊的,但畢竟從事了那麽多年了,當然很清楚陳靖這個做法會導致什麽後果。


    當然更重要的一個問題,那就是這玩意是把他們客服部給搞了啊。


    做這個決定的是運營,又不是他們客服部。


    但到時候玩家鬧翻天的時候,雖然嘴巴裏麵罵的是運營,罵的是策劃,可最後這些玩家隻能夠找得到他們客服部啊。


    “放心,我已經跟丁總談過了,對於《神捕》的成績,丁總很滿意,下個月我們就去負責新的項目了,把業績做得好看一點,到時候這個攤子直接留給其他人就是了,管我們什麽事情?當然也不能太明顯,還是要隱蔽一點的,跟運營部那邊說一下,找一些名氣不一的大小主播,讓他們充錢,然後做賬號限定,還有各大平台有名氣的主播,都關注一下,把他們的賬號全部權限一下,充錢也要排隊一段時間才能進。”


    陳靖想了想說道,並不是多麽高明的手段,但是非常的實用,至於遊戲後麵的口碑,跟他們又沒有什麽關係了,需要操心的是下一個運營團隊。


    而在網億的雷霆工作室,因為想著各種辦法為了提高自己的kpi的時候,楚河已經帶著整個天河網絡中《江湖》的項目,前往尚海了。


    距離《江湖》的正式開放僅僅隻有一天,而在開放的當天,天河網絡跟企鵝的wegame方麵,將會在上午十點的時候於尚海的東方大劇院展開一場線上與線下結合的遊戲發布會。


    主角,僅僅隻有一個,那就是《江湖》。


    實際上包括各大的媒體已經在發布會的前一天,從天河網絡中進行偷偷試玩過了,相應的評價跟評分媒體的內部也已經準備好了。


    等待的就隻是發布會的當天進行宣傳推廣了。


    說到發布會的舉辦,楚河就不得不感慨企鵝的厲害了。


    從申報到其餘一係列的手續,天河網絡的員工並沒有什麽經驗,基本上都是企鵝的wegame方麵全權負責的。


    從中天河網絡也是學習到了不少的經驗。


    這一次的遊戲發布會,對外是有開放的,玩家可以選擇提前在網上購票進入。


    早晨八點的時候,楚河跟工作人員乘坐專車來到了發布會的大門口,雖然距離發布會開放還有一個小時才開始檢票,但已經有許多的玩家在檢票口排起長隊了,旁邊還有很多保安在維持秩序。


    wegame方麵來的還是王賀,從第一次跟wegame合作,王賀跟天河網絡,或者說楚河的關係都還算不錯,而且雙方的合作也相當融洽。


    坐在車子裏麵,看著排著的長隊,王賀不由得感慨道:“這些裏麵一個托都沒有,都是你們天河網絡的粉絲,不得不說國內做遊戲的,你們真的算是一個奇葩了,估計很長都不會在出現楚總,你這樣的了。”


    從一開始天河網絡以紅月傳奇嶄露頭角,創造出了頁遊流水傳奇的時候,就一直有人想要對天河網絡進行融資。


    但那時候大多數想要投資的都是不懂遊戲領域的,uu看書 .uukanshu.om隻是單純的投資者而已。


    而對於企鵝跟網億這些國內遊戲大廠,那時候的天河網絡隻是一個取巧者,根本就沒有將目光放在其身上。


    但等到後麵的饑荒與彈彈堂出來,則是徹底讓它們改變了看法,也許這是一家有一點實力的廠商。


    在那個時間段,包括企鵝跟網億在內,都對天河網絡提出過收購,但最後得到的答複是顯而易見的。


    在之後就是前一段時間的《流星蝴蝶劍》項目大展頭角,跟在科隆遊戲展上的《江湖》展現出的技術,徹底讓企鵝跟網億的遊戲部門驚了。


    這樣的一個猛獸怎麽可能出現在華夏遊戲圈子?


    業內的人關注的是天河網絡的《江湖》展現出來的技術儲備,而對於普通的玩家更津津樂道的是對於天河網絡的發家史。


    從楚河賣了兩套房子創建天河網絡,到後麵楚河公開聲明,天河網絡不接受資本的資金,要保持遊戲的初心,楚河在華夏遊戲玩家的心目中,有一種明星化的趨向,從楚河的微博粉絲有接近100萬就能夠看得出了。


    而實際上楚河自己也是在慢慢將自己打造成這樣一個存在,不僅僅是自己,包括團隊中的許昌、負責文案的陸州、美工李珍,以及程序員陶發他們,楚河都在平時的會議中跟他們談過,讓遊戲幕後的工作者走到前台。


    隻不過,效果並不如自己理想,或者說他們身上並沒有什麽話題性,反而是身為外國人的皮格跟普羅特受到的關注度反而更多一點。


    或許,這就是外來的和尚好念經?

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