七月底,網億的武俠網遊《神捕》正式開啟了不限號的內測,而天河網絡的新作《江湖》則是決定在八月一號開啟各大平台的預售,同時在八月十五號正式開放下載。


    本來楚河也想要體驗一下,這個網億吹捧的不行的《神捕》,看看跟科隆遊戲展上,他們有沒有做什麽新的改變。


    但下載完遊戲後,注冊了一個賬號,登入遊戲後楚河就笑了笑將遊戲卸載了。


    早晨九點的時間,每個大區都要排隊數萬,還真是‘火爆’啊!


    稍微關注了一下,楚河就沒有在去管它了,不說定位的問題,光是遊戲的品質,楚河也絲毫不認為它能夠影響到《江湖》。


    隻不過伴隨著八月一日,官方網站上傳了第一個遊戲宣傳視頻,以及宣布了各大平台的定價後,玩家則是開始了激烈的討論。


    預售價98元,購買預售的玩家可以在多人模式中獲得一件限定的服裝,除此外沒有任何的獎勵。


    同時遊戲的定價則是全平台為98元,實際上在蒸汽平台上的98元,跟楚河將遊戲定價為68元沒什麽區別了,畢竟蒸汽平台的抽成實在太高了。


    當然企鵝還是依舊財大氣粗,官方雖然定價為98元,但企鵝的wegame平台則是開啟了代金券的活動,玩家在預購期間可以免費領取一張價值25元的代金券。


    這個錢完全是由企鵝自己出,再加上企鵝方麵對《江湖》這款遊戲的抽成很低,實際上沒賣出一份遊戲企鵝還要往裏麵自己貼個幾塊錢,再加上wegame承諾的宣傳。


    可以說企鵝完全是在做賠本買賣,畢竟這款遊戲可並沒有wegame的投資。


    但說企鵝傻也不至於,如果遊戲品質不行的話,反過來就算楚河求著企鵝對方都不會給出什麽好條件的。


    對於《江湖》的98元售價,楚河自己覺得非常合理,甚至以江湖的品質,還覺得便宜了。


    但對於國內的玩家而言,顯然大部分覺得這個價格有些貴了。


    而在官方跟楚河的這條微博公告下麵,玩家也大多分為了兩派。


    “國產遊戲98?這麽貴?劍俠傳8聽說也才60多啊!”


    “怕是想錢想瘋了!98買國產遊戲?我還不如加點錢買3a去了!”


    “前麵的是在搞笑吧?遊戲都要分國產跟進口的了?國產怎麽了?科隆遊戲展上的試玩視屏沒看?這個品質我覺得98都是便宜的。”


    “什麽都是外國爹的好?跪久了?遊戲還沒見到就是垃圾了?”


    “預售還是算了吧,等遊戲出來,看下主播去玩,好玩的話我在買。”


    “講道理《江湖》的各項投資也差不多有上億了,賣98真的很過分麽?”


    當然除了網上吵翻天的玩家,楚河跟天河網絡中《江湖》的項目眾人,卻在關注著預售的銷量。


    包括官網的實體版,跟各大平台的數字版,都是同一天進行預售的。


    數字版沒什麽好說的了,實體版的話分為普通版,跟豪華珍藏版兩種。


    普通版除了遊戲的本體光盤外,還有一本遊戲手冊說明,以及一本原畫集,跟遊戲中預售多人模式中限定版的服裝激活代碼。


    而豪華珍藏除了本體光盤,遊戲手冊,跟原畫集,還有兩個主要人物的q版袖珍手辦,外加一個豪華版專有的限量預售服裝代碼。


    至於價格的話,實體普通版的價格為188元,豪華珍藏版則是高達498元。


    這也是沒有辦法的事情,畢竟其他費用就不說了,光是豪華珍藏版裏麵的兩個q版袖珍手辦,就已經占了成本的三分之二了,畢竟這可不是國內某些遊戲珍藏版裏麵送的那種魔神手辦,而是天河網絡專門找了霓虹某個二次元周邊廠商,進行專門訂製的。


    這樣的一套賣出去,扣除各大渠道商的價格,以及成本,稅收,最後落到天河網絡的手裏麵,實際上賺不到多少錢的。


    “楚總,第一個小時的數據出來了,普通版售出了超過2000多份,豪華版也賣出了100多份。”很快一個數據給到了楚河跟項目組的眾人。


    “耶!”


    得到了第一個小時的預售數據,普羅特、皮格還有陸州,跟許昌這些團隊的核心成員,不由得露出興奮的表情,互相擊掌表達自己此時的心情。


    從數據上麵來看《江湖》似乎是開了一個好頭,但對於遊戲的品質,沒有人比他們這些開發團隊更有信心了。


    用一句誇張的話來說,他們相信隻要玩過了,那所有人都會為之著迷的。


    “楚總,數字銷量有多少?”興奮之後,許昌在眾人同樣期待的目光中接著問道。


    因為實體版跟數字版不同,實體版直接走的是官方開設的網店,所以第一時間就能夠統計到數據。


    但數字版的話,蒸汽平台以及wegame平台,都是需要由他們統計完,看書 .uuknshu 再反饋給天河網絡的。


    所以目前他們隻能夠知道,自己平台銷售的數據。


    “我們自己官網,一小時的數字銷量為3000份,考慮到wegame那裏有很大的優惠,蒸汽平台有很大的流量,這兩個平台肯定是遠遠超越我們的,保守估計的話我覺的應該有20000~30000左右。”楚河想了想給出了一個數字。


    包括wegame方麵跟天河網絡之前都是對於江湖進行了不小的宣傳,雖然力度並沒有當初的紅月傳奇那麽大,但也不算小了。


    而且一般而言遊戲預售銷量的高峰期,基本也都集中在第一天,按照這個進度的話楚河估摸著大概等到正式發售的時候,預售銷量大概能夠達到10萬左右。


    聽見楚河說出的數字,團隊的眾人也是一喜。


    至於楚河自己則是既高興,又有些擔憂,按照係統給出的條件,《江湖》需要在兩個月內的銷量達到200萬份,這並不是一個小數字。


    不要說國內就是全球範圍,98rmb的售價,達到200份,都可以說是超級大賣了。


    算了,不想那麽多了,遊戲到底值不值,還是交給玩家去吧。


    想了想楚河就不再執著了,他已經拚盡全力去完成了,剩下的隻有交給玩家了。


    “檢查好所有,我不希望開放下載的那一天,出現服務器的問題,或者是遊戲出現明顯的bug。”楚河看著團隊的眾人,認真的說道。


    “放心吧!楚總!”


    聽見楚河的話,眾人也是神色一凜,隨後許昌說道。

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