要消耗金屬資源的研究體係,大多會增強兵種的屬性。


    而那些不消耗金屬資源的,雖然大多不增強屬性,但是也會從其它方麵增強兵種。


    這個獨輪手推車,不消耗金屬,齊梓覺得可以試一試。


    資源消耗,信息欄上的研究項目多了一個進度條。


    等待了一個小時,進度條走完,研究完畢。


    齊梓找到一個村民,開始查看有什麽不同。


    掃了一眼,村民的信息欄裏並沒有多出新的強化項目。


    倒是在村民隨身的工具空間裏,多出了一輛獨輪手推車。


    齊梓控製村民,一招手,一輛獨輪手推車出現在了他的麵前。


    小巧,輕便,堅固。


    最重要的是,這小車比之前的背簍,能裝更多的貨。


    齊梓試了試這個手推車。


    不需要多麽高明的技術,推上幾十米,就可以差不多掌握使用技巧。


    “原來這種研究,就是多了個工具。”


    齊梓又找到其他的村民,發現他們每個人都多了個獨輪手推車。


    正在從農田往磨坊運輸土豆的村民,已經用上了獨輪手推車。


    隻不過,由於農田就建設在磨坊的旁邊,運輸土豆根本就用不著走幾步路。


    所以,收獲土豆的效率,並沒有明顯的提高。


    “有總比沒有強,也行吧。”


    一個獨輪手推車消耗的木材也不多。


    齊梓看了看給四五十村民都裝備上了獨輪手推車,資源欄也就少了一兩個單位的木材。


    不值一提。


    回了現實一趟,齊梓感受了一下,確實沒有變得更餓。


    看樣子,這種工具改良類的研究,好像不會提高齊梓的屬性和能力。


    齊梓很快又開啟了獨輪手推車的進階研究。


    【研究手推車(價格:300食,200木)】


    【村民運輸速度加快10%,每趟可多攜帶50%的資源】


    趁著研究的功夫,齊梓又找了找其它的研究項目裏,還有沒有這種關於先進工具的研究。


    這一找,還不少。


    【研究刺網(價格:150食,200木)】


    【漁船捕魚速度加快25%】


    。


    【研究扳指(價格:300食,250木)】


    【射手射箭速度加快,並增加精確度】


    。


    【研究起重機(價格:300食,200木)】


    【村民建築速度加快20%】


    。


    【研究雙刃斧(價格:100食,50木)】


    【村民伐木速度加快20%】


    【研究弓鋸(價格:150食,100木)】


    【村民伐木速度加快20%】


    【研究雙人鋸(價格:300食,200木)】


    【村民伐木速度加快10%】


    這些項目,齊梓自然是都給研究了一番。


    果然,研究完之後,村民的隨身工具空間裏,就又多出了一堆工具。


    可能是由於起重機比較大,這次資源欄裏的木材消耗比較多,一下子沒了幾十個單位。


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    沒有消耗金屬的研究項目中,除了這種工具改良類的研究,還要兩類。


    一類是提高兵種技能水平的。


    就像是前麵研究過的采礦法,能提高村民的生活技能、工作技巧和生產工藝的。


    又或者是提高兵種的戰鬥技能。


    這種研究還有以下三種:


    【研究鑽井采金法(價格:200食,150木)】


    【村民采金速度加快15%】


    【研究鑽井采石法(價格:200食,150木)】


    【村民采石速度加快15%】


    。


    【研究攻城技術(價格:500食,600木)】


    【操作攻城武器最大射程+1,對建築的傷害增加20%】


    這類研究,齊梓一看就知道,研究出來還要再給相應的個體進行強化。


    齊梓暫時不打算強化,從而影響到現實,也就沒研究。


    倒是另一類的研究,是改進係統建築的藍圖的。


    【研究石匠工藝(價格:150食,175木)】


    【將建築藍圖升級,所有建築物耐久值+10%,防禦力+3】


    【研究建築學(價格:300食,200木)】


    【將建築藍圖升級,所有建築物耐久值+10%,防禦力+3】


    。


    【研究垛牆(價格:200食,100木)】


    【將石牆藍圖升級,可以建造更為強大,不易被破快的垛牆。並提升城門的生命值,使其更難被拆除。】


    【研究圍牆(價格:400食,400木)】


    【強化城堡藍圖,增加20%的耐久值】


    。


    【研究警戒箭塔(價格:100食,250木)】


    【將瞭望箭塔藍圖升級,可以建造更為強大,攻擊力更強的警戒箭塔】


    【研究大型箭塔(價格:500食,350木)】


    【將瞭望箭塔藍圖升級,可以建造更為強大,攻擊力更強的大型箭塔】


    【研究炮塔(價格:800食,400木)】


    【將箭塔藍圖升級,可以建造更為強大,攻擊力更強的炮塔】


    。


    【研究近射孔(價格:100食,250木)】


    【將部分藍圖升級,消除所有箭塔、城堡等防禦建築的最小射程,其將能對近距離靠近的敵人攻擊】


    【研究射擊槽(價格:250食,250木)】


    【將箭塔藍圖升級,增加箭塔攻擊力】


    由於這些研究都是對建築藍圖的改進,齊梓感覺不會影響到現實,也就幹脆趁著這個時候,一並研究完。


    這麽一番研究下來,一共是消耗了3625單位木材,外加4575單位食物。


    再加上這兩天半,生產了257個村民,把村民湊夠了300個。


    一共消耗了1萬7425單位的食物。


    連著建造了32塊農田,換算成木材,差不多是1920單位。


    再加上一些雜七雜八的工具消耗。


    所以,總共消耗了五千六百多單位的木材。


    雖然這兩天在貧民窟也拆了不少房子,收獲了一些木頭。


    但是,齊梓還在貧民窟裏建造了一個伐木場呢。


    再算上,之前為了研究農業科技【輪作】,當時還種了一塊地。


    這麽一算,齊梓這幾天的木材大減五千七百單位。


    如今隻剩下兩千三百單位了。


    也就是仗著貧民窟可以拆遷,將來能拆出不少木材來。


    不然齊梓都不敢這麽大手大腳的搞研究。


    看著資源欄裏的木材,齊梓感覺自己格外空虛。


    “2300單位……算了,再建造5塊農田,消耗到兩千單位,湊個整得了。”


    5塊農田,將近三百村民,很快搞定了。


    此時,齊梓的家底變成了這麽個情況。


    1個劍士,1個長矛兵,1個斥候。


    300個村民。


    3000單位食物。


    2000單位木材。


    金屬資源有好幾千,鐵礦還沒開采完,還在快速增長中。


    石材資源隨用隨挖,隻是稍稍儲備了一千多單位。

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