紅花巷裏,一派熱火朝天的幹活場麵。


    百裏之外,城鎮中心已經迎來的帝王的時代。


    在時代升級完成後的第一時間,早已經等待在此的齊梓,便立刻查看其城鎮中心的信息欄。


    他要看看到底有沒有奇跡發生,有沒有更高級的時代可以升級。


    沒有。


    那個屬於時代升級選項的位置上,什麽都沒有。


    沒有齊梓臆想的殖民時代、火藥時代、蒸汽時代、資本時代……


    什麽都沒有,一片空白。


    時代的升級,已經走到了極限。


    帝王時代,便已經是帝國時代係統的最高層次。


    看到這樣的結果,齊梓並沒有太過失望。


    因為這是早已經預料到了情況。


    之前的一切細節都已經表明了,這就是按照他所熟悉的那個遊戲來設計的。


    一切都在意料之中,沒什麽好失望的。


    嗯……


    齊梓還是有一點點失落的,他還幻想過這個帝國時代能進化成紅色警戒,甚至星際爭霸。


    “別說來個大和,就算是來個灰熊坦克,我也能分分鍾碾壓這個小小的月牙城。”


    放棄幻想,齊梓看了看這個已經升級到帝國時代的城鎮中心,掃了一眼資源欄,便開始規劃接下來的發展。


    雖然他是個隻玩人機的菜狗,對戰水平菜的摳腳,能一打七全靠秘籍。


    但是,他好歹也是曾在地圖裏,砍光了黑森林,用係統建築擺出一個“故宮”的人。


    雖然擺得不好看,但也是有些發展經驗的。


    齊梓很快就移動視角,找到了磨坊。


    先把帝王時代的新的農業科技給研究了,再說其它。


    【研究輪作(價格:250食,250木)】


    【農田生產食物+175】


    “哎?250單位食物!嘶——忘了留足食物了!”


    飛沙營地,正在挖礦的29個村民,這一刻齊齊停下了手中的工作。


    把零散的礦石往采礦場裏一丟,他們便收起的鎬子,拿出了鋤頭。


    29人,匯聚成一個整齊的隊伍,步調一致,來到了磨坊的附近,開始平整其附近的地麵。


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    整理土地,撒種子,等待,收獲。


    將近三十個人一起行動,才半個多小時的工夫,便獲得了250單位食物。


    食物資源剛剛夠,齊梓就迫不及待的把【輪作】給研究了。


    此時,村民們還在挖農田裏剩下的125單位。


    食物不夠,齊梓打算先研究研究那些不需要食物的研究。


    他巡視了一番各個係統建築後,發現,帝國時代係統裏,不許要食物的科技研究項目還真不多。


    連強化城堡,提高城堡的耐久值這種研究,都需要消耗不少食物。


    少數不需要消耗食物的研究項目,主要集中在修道院裏。


    當然,大學裏也有一個。


    修道院裏,有許多隻需要金屬就能完成的研究。


    但是,這些研究項目……


    增加僧侶的生命值,增加僧侶的攻擊距離,增加僧侶的移動速度,增強僧侶的精神控製能力……


    齊梓挨個看下來,似乎都能和兵種的屬性與能力扯上關係。


    這些研究,好是好。


    但是,齊梓想想現實中的饑餓,還是決定緩兩天再研究這些項目。


    大學裏,也一樣。


    唯一一個不消耗食物的是【研究彈道學】。


    這項研究會提高遠程攻擊的射擊精度。


    齊梓估計,要是生產一個弓箭手,再給強化上,也能提高自己現實中的射擊水平。


    看過了所有的研究項目之後,齊梓無奈的發現。


    沒有食物,這個係統裏的研究項目,他幾乎都研究不了。


    “還是要等一等。”


    看了看磨坊裏的研究進度,還需要幾十分鍾。


    安排收完了土豆的村民們繼續去挖礦,然後又安排城鎮中心生產3個村民,把食物儲備消耗一下。


    發現沒什麽好做的,他就回到現實吃了點東西。


    現實一分鍾,沙漠世界裏就過去100分鍾。


    也就喝了一口水,吃了兩口壓縮餅幹的工夫。


    再進入沙漠世界裏,【輪作】就已經研究完了。


    此時,齊梓用60單位木頭建造的農田,可以產出550單位的食物。


    60:550,可以說是一換九。


    比一開始的60:175,一換三,要強太多了。


    有了這麽強大的農田,齊梓自然是要開足馬力。


    大建農田,大產村民,大搞研究。


    一塊農田產出550單位食物。


    生產一個村民需要50單位食物。


    也就是一塊農田換算11個村民。


    兩個城鎮中心,一天最多生產100農民。


    這就要求每天建造9塊農田,並收獲地裏麵的土豆。


    農田的建造時間很短,隻需要收拾收拾土地,撒撒種子,也用不了幾分鍾。


    等待種子成熟的時間稍長一點,也就半個小時,也不算什麽。


    畢竟,這半個小時裏,村民也可以去幹點別的。


    主要還是收獲糧食比較費時間。


    要挖很深,才能把土豆都刨出來。


    一塊農田,需要一個村民工作24小時。


    也就是每個村民每小時收獲22單位食物。


    要讓2個城鎮中心不停開工生產村民的話,每小時消耗200單位的食物。


    需要9個村民不停的挖土豆。


    齊梓這人保守一點,辦事喜歡保險一點,直接上十個村民。


    什麽?


    村民還要休息?


    休息個毛啊!我……算了,都是“自己人”,要對“自己”好一點。


    齊梓最後安排了二十個村民,這兩三天專門給城鎮中心供應食物。


    至於剩下的12個村民,還有之後生產出的村民,也是先去種田。


    隻是種田收獲的食物,要用來搞科技研究。


    接下來,隨著32個村民不停的種田弄糧食,齊梓也開始了瘋狂研究的過程。


    齊梓選擇的,還是那些不影響兵種單位屬性的研究項目。


    被他最先盯上的,是城鎮中心裏兩個可能提高生產效率的項目。


    【研究獨輪手推車(價格:175食,50木)】


    【村民運輸速度加快10%,每趟可多攜帶25%的資源】


    這個項目,看起來雖然提高了村民的速度,但是提高的是運輸速度。


    不完全算提高村民的屬性。


    而且,這個研究項目,以及它的進階研究項目【研究手推車】,都沒有使用金屬。


    齊梓觀察所有研究項目,總結出了一個經驗:


    要消耗金屬資源的研究體係,大多會增強兵種的屬性。

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