與那位“魂係列”遊戲主播共生了好幾年的時間(雖然隻在對方打遊戲時才被喚醒),弦一郎對係統這個詞還是挺熟悉的。


    “啊!我一個老ass怎麽被古達打死了?是係統失靈了!”


    “喂!怎麽這個懸崖上的鉤鎖勾不到啊,害得我又跳下去了!一定係統失靈了!”


    “呀!明明是下段的動作卻來個突刺?係統有問題吧!”


    總之,所有的失敗在主播嘴裏,都是係統的錯。


    但在遊戲世界中,係統似乎就是某種維持其合理性的存在。


    就類似日本人掛在嘴邊的老天爺。


    所以弦一郎根本沒有對“係統”有所懷疑,畢竟在他想來,自己能夠死而複生,必定是某種神秘存在的手段,有係統這種東西,便也不覺得奇怪了。


    話說回來,腦子裏突然出現的聲音,顯然讓幾乎要絕望到自我了斷的弦一郎重新喚醒了希望。他必須要看看,自己到底要如何做,才能將葦名從黃泉之中拉回來!


    不過弦一郎並沒有急著沉入腦海中查看詳情,而是站起身,朝著那個畏畏縮縮卻滿眼怨恨的瘦子走過去。


    “你……你要幹什麽?”


    弦一郎剛才狀若癲狂的樣子,幾人都看在眼裏。


    瘦子見到他朝自己走來,實在是擔心再次被迫害。


    僅憑弦一郎之前那突如其來的偷襲,瘦子就知道,這小鬼心狠手辣,興許是個市井中討生存的亡命徒,和他這種仗著外國人撐腰欺負欺負老實人的小混混可不一樣。對方沒有父母教育,還敢帶刀上街襲警,就算一時衝動殺了他也不是不可能。


    所以該裝孫子還是裝孫子,等從這出去了,他還能繼續當爺爺。


    “坐回你之前的位置去。”


    弦一郎依舊冷言冷語,說話也隻有祈使句,連個請字都懶得說。


    瘦子雖然不明所以,卻隻好乖乖照做。


    不過他這次可不敢自在地躺著,隻是戰戰兢兢地坐在了長凳地最外邊,眼睛則偷偷瞄著弦一郎的一舉一動,生怕對方找借口為難他。


    他完全想多了。


    弦一郎隻是自顧自地坐在矮子旁邊,嚇得後者趕緊往旁邊挪了挪。


    他之所以要瘦子回到原位,隻是擔心警察突然進來,從拘留房內眾人的位置變化看出什麽端倪來,打斷了他研究這個“魂玩家係統”罷了。


    【打開係統。】


    弦一郎閉上眼默念一聲,果然腦海裏那個被稱主播為“顯示器”的方塊又出現了。


    在熟悉的PS4桌麵上,放著六個圖標。


    這六個圖標弦一郎都認識,分別是《隻狼》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂3》、《惡魔之魂》、《血源詛咒》以及《上古之環》,被稱為“魂係列”,據說是同一個人的作品,廣受玩家追捧。


    不過對弦一郎而言,這六個圖標則代表了六個和葦名一樣,即將走入絕境的世界或國家罷了。


    回憶起那些如同廢墟的,失去了希望的世界,弦一郎的內心也有些荒涼。


    【我真的能,重建葦名嗎?】


    深吸一口氣後,弦一郎終於點開了《隻狼》。


    瞬間,一大堆信息迅速進入弦一郎的腦海,他很快知道了這個“魂玩家係統-隻狼mod”的用法。


    首先,是最為熟悉的人物麵板,能使他盡快了解自身當前的基本情況。


    ……


    宿主:巴流·葦名弦一郎


    年齡:9


    流派招式:弓箭·躍舞弦擊·四連(限於當前身體條件,無法完成動作);巴流·奧義·飛渡浮舟(限);巴流·秘傳·飛渡旋渦雲(限);劍術·巴之雷;巴流·秘傳·櫻舞(限)


    忍者體術:無


    忍殺忍術:無


    常駐效果:葦名流·軀幹吐息·陽


    綁定物品【可隨時召出或收回】:金剛鐵召雷刀;金剛鐵神臂弓


    聲望:500(初始)


    佛珠:0(40顆佛珠已經散落在全日本各地,請宿主自行收集)


    攻擊力:1級(可通過消耗交戰記憶提升)


    ……


    通過基礎的麵板屬性,弦一郎也終於明白,自己的身體之所以這麽矮小脆弱,居然是因為他回到了被葦名一心收養時的年齡——九歲。那時他還整天混跡街頭,靠偷竊獲取維生的食物,直到那次血腥的複仇完成之後,弦一郎才開始接受一心的訓練。


    難怪弦一郎總覺的身上這條破破爛爛的“闊腿褲”居然這麽熟悉。


    原來是與他當年患難時期的遮羞布啊。


    想到此處,弦一郎眼中裏多了些罕見的溫柔。


    至於流派招式大部分不能使用的問題,弦一郎並不覺得意外。以他目前的身體狀態,就是拿著普通的刀完成五十次素振都難,更不用說要配合華麗身法的巴之流了。


    巴流的飛渡浮舟、飛渡旋渦雲以及櫻舞和一心的劍道大不相同。葦名一心根本不在意劍型,而是在紮實的劍道基礎上,講求實戰中找準時機和弱點,使用最克製對方的打法置人於死地,其難度在於積累交戰經驗、總結技巧以及個人的劍術悟性。


    而巴流劍術,本身就是巴為了使前代神子丈高興而創造出來的劍舞,擁有繁複的劍招和極高難度的華麗動作,因此對身體素質的要求極高。整個葦名的年青一代(不算狼的話),也隻有弦一郎能夠達到學習標準而已。


    弦一郎從小身材高大,靠力氣常常就足以輕鬆製敵,因此從不像一心那樣為了勝利而努力複盤戰鬥或是琢磨技巧。相比於尋找弱點克敵製勝,弦一郎更喜歡依靠身體素質優勢,對敵人展開連綿不絕的攻擊,通過心理和身體的雙重壓迫迅速擊倒敵人。


    也正是因為這個緣故,致了葦名一心的孫子居然不學習葦名流劍術的古怪現象。


    但弦一郎也不完全是異端,畢竟葦名流,本就沒有太多規矩,適合自己的,就是最好的。起碼在精神上,弦一郎仍舊堅守著葦名一心為了勝利不顧一切的原則。


    至於常駐效果中的軀幹吐息·陽,則是葦名一心從小教他的呼吸方式,能夠在極短的時間內恢複自身精力,並加強對身體的控製能力以及對疼痛的忍耐能力。弦一郎之在街上能夠拿著4.5公斤重(金剛鐵的密度比鐵高得多)的野太刀精準紮中警察先生的腳,軀幹吐息·陽可以說是功不可沒。


    而那兩件綁定物品,則是弦一郎十九歲時,葦名一心送給他的生日禮物。


    比之尋常材料,金剛鐵乃是葦名本地的獨特資源,受曆史和神靈的影響而蘊含業力,更容易吸引神明的注意。通過金剛鐵做的武器,弦一郎便可輕鬆借此引來霹靂雷霆。


    不過如此一來,弦一郎也終於明白,為什麽他能夠感應到金剛鐵召雷的位置了。


    這完全是係統的安排。


    如果他願意,完全可以現在就讓鐵召雷回到他的手中。


    不過弦一郎想想還是算了,畢竟4.5公斤對小身板的他而言,更像是一個累贅。


    用不上的好東西,那還不如沒有。


    在對自己的基本信息了解後,弦一郎看向了麵板中最重要的一欄數值,也就是“聲望”。


    根據剛剛湧入腦海的信息,聲望才是複興葦名的關鍵所在。


    依靠聲望值,弦一郎可以進行抽獎。


    抽獎分為低級和高級兩種。


    消耗100聲望值,可以進行一次低級抽獎,連續十次低級抽獎,則可以送一次抽獎機會。


    如果選擇低級抽獎,那麽弦一郎便有60%的可能性抽到“招物壬生氣球”;30%的幾率抽到“招財壬生氣球”;9.9%的幾率抽到“招紙人壬生氣球”以及0.1%幾率抽到的“招魂壬生氣球”。


    其中招物壬生氣球能夠抽取《隻狼》世界中的物品。


    招財壬生氣球能夠獲得數量不確定的日元。


    招紙人壬生氣球能夠將《隻狼》中的人物複活到現世之中。


    而招魂壬生氣球最為特殊,能夠召喚一件其他五個遊戲中的物品,因此中獎率隻有可憐千分之一,且品質不敢保證,比如抽到巨人的屎塊也是有可能的。


    【這真得可能嗎?】


    弦一郎是個從來沒有賭博經驗的人,對於抽獎這種事情也完全沒有概念,但當他看到居然可以通過這種辦法將葦名眾複活時,他隻覺得瞬間自己又有了活下去的目標!


    那就是積攢聲望值,複活葦名眾,然後重建葦名。


    那麽,就算他曾是虛無的存在,那麽也會變得真實起來了!


    最後,弦一郎將注意力放在了高級抽獎上。


    高級抽獎的價格是低級抽獎的一千倍,一次需要整整100000點聲望值。


    高級抽獎也隻有一種獎品,那就是“七彩壬生氣球”。相比低級抽獎,其獎池要比低級抽獎高出一個檔次,雖然隻能抽出物品或人物,不過若是抽出物品,則必定是重要道具或特殊道具;若抽出人物,則至少也是精英怪以上的重要人物。


    【也就是說,1000次結果不穩定的抽獎和1次結果相對穩定的抽獎嗎?】


    【要在風險和機會中作出抉擇啊!】


    弦一郎對抽中物品並不感興趣,反倒是人物對他來說才算是至關重要的存在。


    畢竟,想要在這個陌生的世界中重建葦名,不可能隻靠他一個人吧。


    了解了係統最為關鍵的部分以後,弦一郎看到了自己那僅存的500聲望值,深吸了一口氣。


    【進行五次低級抽獎!】


    弦一郎心中默念道。


    【滴……抽獎正在進行中】


    【抽獎已完成。】


    【恭喜宿主收獲了招物壬生氣球*3;招財壬生氣球*1;招紙人壬生氣球*1】


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    【請問是否戳破壬生氣球,查看具體獎品?】


    此刻,弦一郎的心思全都在那個“招紙人壬生氣球”上,趕緊默念道:“戳破!戳破!”


    【爺爺,九郎,我又能見到你們了嗎?】


    刹那間,心情激蕩之中,弦一郎也想到了他在雲霧間練劍時,那個在一旁靜靜觀看的倩影。


    【還有永真……看到我現在的樣子,她一定會笑出聲來吧。】


    弦一郎想到此處,居然笑了出來,外邊的幾人迅速和他拉遠了距離。


    這個小鬼果然是腦子有問題吧!


    他們這樣想著。


    然而,很快弦一郎的笑容就停止了。


    因為獎品的具體內容並沒有讓他滿意。


    【獲得物品灰燼團*1、咬物*1、陶片*1】


    【獲得20000日元】


    【獲得人物·穴山】


    弦一郎眉頭皺起,灰燼團和陶片先不說有沒有用,他完全可以在這個新世界自己撿,由此可見和沒有中獎也沒什麽區別。所謂咬物的具體說明,也和遊戲裏大不相同。


    【咬物:若宿主或擁有不死力量的生物食用,可以在精神清醒的狀態下假死最多6個小時。期間,宿主的身體會表現出死者的特征。若是被其他人食用,則會立即死於非命。】


    簡而言之,是葦名寄鷹眾自殺用的毒藥,對弦一郎而言可以用來裝死。


    至於日元,他則完全沒有概念,所以直接忽略不計。


    但是他抽中的人物,反而最讓他不不滿意。


    【小販穴山】


    居然連個葦名兵都不是!


    就算是在橋上叩拜仙峰寺的阿雞架老太太,好歹也是個葦名人,也能讓他有些親切感啊。


    這個所謂穴山,也就是葦名虎口階梯第一隻赤鬼那附近的小販。


    在平田家遭到山賊襲擊時,穴山正也打算趁火打劫,為了引開狼,他還告訴了後者,三重塔上似乎藏有財寶(也就是義手忍具-霧鴉羽毛)。


    而三年後,穴山搖身一變,成了在戰爭中發死人財的摸屍商販,無論是葦名士兵還是內府士兵,都在他的搜刮範圍以內。


    雖然他摸屍之餘也不忘收殮屍體,但站在弦一郎的立場上,穴山也是平田家慘案的凶手之一,是敵人要多過朋友。


    【這樣的人就算將他複活,會不會聽我的還是兩說啊……】


    【如果這樣的人能抽出來,那麽孤影眾和赤備那些人,應該也有可能吧!】


    【可這不是等於沒有抽嗎?】


    【低級抽獎果然讓人失望啊!】


    抽中敵人的話,這不是自找不懂快嗎?


    然而,也正在此時,係統終於回答了弦一郎的疑惑。


    【從係統中抽獎獲得的人物,可以由宿主賦予不同程度的自由意誌】


    【無自由意誌:該人物保存戰鬥本能,且完全聽從你的命令行事,宿主甚至可以取代他的意識,操縱其身體。】


    【中等自由意誌:該人物對宿主保持高度忠誠,並且聽從宿主的命令,但執行方式則自行發揮。如果宿主的要求違反對方的原則,該人物也會依據自己的智慧對宿主進行建議,但絕對不會背叛和違背宿主的指令。其餘方麵,該人物各個特征與本人完全一致。】


    【完全自由意誌:字麵意思,該人物擁有完全的自我意識,宿主無法強製對方執行命令。】


    弦一郎這才點了點頭,如此一來就顯得合理許多。


    如果不能保證對方的忠誠,要是抽中了九郎的忍者,豈不是還要再來一次蘆葦原之敗。


    可要是對方徹底忠誠,若是抽到了爺爺,豈不是極大的不孝和忘恩負義。


    【看來這個穴山,可以讓他保持一般的自由意誌。】


    【不過這個人也沒什麽能力啊……就算複活他,又有什麽用處呢?】


    【話說回來,低級抽獎並不能讓我滿意,還是得積攢100000點聲望值,試一試高級抽獎,才能更快複活那些我熟悉的葦名眾。】


    【現在的問題是,我到底要怎麽獲得這個聲望值呢?】


    弦一郎看著那個大大的“0”陷入沉思。


    也完全把本次抽獎最大的收獲,也就是2000日元忘在腦後。


    在那個年代。


    一日元的價值,相當於0.75g黃金啊。

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