召喚師峽穀上方,共有三塊草叢。


    林北一級沒有學習Q技能,而是點了E,在靠近自家防禦塔的草裏麵放了個火藥桶。


    走出去。


    貼近中間草叢。


    立刻後退。


    銳雯沒出來。


    見狀,林北繼續向前走,又重複了一次貼近草叢邊緣,緊接著往回退的操作。


    銳雯還是沒出來。


    “你這是和空氣鬥智鬥勇呢?”


    廠長第一次和林北打訓練賽,刷野的過程中時不時切換視角觀察上路,感覺特別有意思。


    隻是有意思。


    不是搞笑。


    來來回回牽扯,看起來有點傻,其實有不錯的作用。


    船長上線比較晚,不知道銳雯在沒在草叢裏埋伏,又不能隨便浪費飾品眼。


    這樣做假動作,最大限度保證了自身安全,還可能騙銳雯學習Q技能‘折翼之舞’追上來。


    不成功,沒有損失。


    成功了就非常賺。


    Snake上單選手是聖槍哥Flandre,雖然有一年半的職業聯賽生涯,但不是什麽沉穩的老將,線上風格比較激進。


    鑽進草叢,剛好看到船長第三次走回來,直接往前迎。


    平A……


    距離不夠。


    自動追擊被帶出半步,聖槍哥還沒意識到問題,用折翼之舞追一下,砍出附帶被動‘符文之刃’效果的強化普攻。


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    船長回身還了一刀烈火劍法,提升速度。


    在銳雯第二段折翼之舞貼上來,右手抬起的瞬間,進入草叢。


    卡掉一次普攻。


    A桶。


    附帶60%穿甲效果的火藥桶爆裂,減速走位追進來的銳雯。


    繼續拉距離。


    聖槍哥Flandre麵臨著一個兩難的選擇。


    ——要不要用第三段折翼之舞追上去。


    普攻被卡掉一次,被拉開兩次,換血虧了一些。


    不追上去怎麽都不甘心。


    追上去,吃個火刀,血量置換好像還是不合適。


    用短暫到可以忽略不計的時間思考清楚情況,聖槍哥第三次點下Q技能,操縱銳雯砸了上來。


    對拚一下,各自拉開。


    林北砍出兩刀被動加上一次炸桶,實際是兩次普攻、兩個真實傷害灼燒,還有一個穿透60%護甲的攻擊。


    聖槍哥打出的三Q兩A,折翼之舞傷害沒有船長普攻高,強化過的平A比船長被動稍高也有限,多損失了一百多生命值。


    不過,可以接受。


    數值隻是表麵上的東西。


    英雄性質不同,不能隻看這方麵來一概而論。


    以本次上單對戰來說。


    船長沒什麽斬殺線,隻能一刀刀砍。


    銳雯雖然帶的是傳送,近身一套也可以收掉半管。


    這樣置換沒問題。


    畢竟船長一級學Q,多耗點藍量也能搶出一兩百血的優勢,銳雯除非放棄補刀,否則有辦法避免。


    小兵上線。


    雙方小心翼翼地走位,尋找空隙攻擊,都想要搶二。


    聖槍哥試探了兩次,眉頭忽然皺了起來:“EDG這個新人……有點邪了吧?”


    “怎麽?”中單U神饒有興致。


    “他拿個船長不補刀啊。”聖槍哥第一次見到這種玩法。


    船長一級學E,對銳雯來說原本是好事,可以點Q技能‘折翼之舞’做消耗,壓低對手血量,尋找一擊必殺的機會。


    問題在於,林北的船長和其他人不一樣。


    背後放著個火藥桶,隨時可以拉開,A兵一直保持安全距離。


    聖槍哥在殘血小兵旁邊等了幾次,一次都沒抓到船長,自身還因為有點激進被連桶白炸了一下。


    “船長不發育?”U神仿佛發現了新大陸。


    “可不。”聖槍哥吐槽:“什麽邪門歪道啊。”


    放棄補刀,專心消耗,最大程度追求線上優勢的打法不是不存在。


    但一般都是潘森、諾手這一類比較強勢的上單使用。


    船長這種既需要裝備支持,也需要打銀蛇幣升級大招的純發育型英雄,強行去對抗有什麽意義呢?


    還能一下下Q出人頭不成?


    別說人了。


    就算人機殘血往回跑,船長都沒辦法收掉好吧。


    玩的沒道理。


    麵對這種情況,聖槍哥放棄了動手的心思,而是往回拉了拉。


    船長火藥桶在前期是18秒充能一個,幾乎可以說隨用隨有,銳雯沒學護盾的時候不能隨便吃消耗,搶等級有點吃虧。


    需要先穩一下。


    之前的火藥桶一直放在身後,銳雯拉開距離,林北就把火藥桶放到了小兵附近。


    見狀,聖槍哥做好了打算。


    升到二級的瞬間,秒學E技能‘勇往直前’。


    Q,折翼之舞。


    E,勇往直前。


    兩段位移銜接,速度快到近乎無法反應。


    抬手一刀。


    斷刃落在剩下最後一點耐久值的火藥桶上。


    搶桶成功,繼續追。


    二段折翼之舞貼到船長臉上,互換普攻!


    三段折翼之舞剛剛跳起來,聖槍哥臉色一變。


    麵前的船長在腳下施放一個火藥桶,抬起手中滑膛槍……射向草叢!


    轟——


    炸裂聲音響起,草叢中亮起一道火線,將船長剛剛放下,有著整整三點耐久值的火藥桶引爆。


    打出擊飛,砍一下,被船長回敬一刀烈火劍法。


    扛著幾個遠程兵的聖槍哥又虧了。


    這次林北不退。


    追著打。


    銳雯一級Q技能的冷卻時間是整整13秒,而船長槍火談判5秒就能用一次,扛一波小兵莽上來,接著硬拚並不能打贏船長。


    聖槍哥沒辦法還手。


    近戰對拚,如果在殘血之前就分出了勝負,弱勢的一方隻能跑,絕對不敢戀戰。


    因為悶著頭往回跑少挨的兩三次普攻,往往會成為生死之差。


    林北得理不饒人,在後麵猛追。


    炸桶減速40%,火刀加速30%,一增益一減益分別掛在船長、銳雯的身上,讓雙方速度有了極大差距。


    挨了整整三刀,聖槍哥才拉開足夠距離。


    但沒結束。


    林北繼續跟著走,等Q技能‘槍火談判’冷卻完畢,抬手再一槍。


    呯——


    -67!


    銳雯頭上飄起個血紅色的傷害數字,生命值被壓到了一百多點。


    難受了。


    後手選人,拿了個天克對手,同等經濟10-0開的英雄,開局被打成這樣,聖槍哥臉上多少有些掛不住。


    還出現了個一個極其糾結的問題。


    殘血狀態,要不要回家呢?

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