郗琳的小宇宙裏。
穆笙很快就將有問題的小地圖優化一遍,並將隨機組合小地圖為大地圖的程序也優化了一下。
舊神遺跡到底隻是個單純的逃生遊戲,內核非常簡單,製作難度最大的舊神怪物還源自玩家自己的幻想。
這極大減少了穆笙的工作量。
不過,完成了地圖的優化還隻是開始。
穆笙將舊神遺跡開放測試的原因,可不隻是為了這麽點小問題。
本次測試,穆笙主要還是為了尋找難度分級的錨點。
什麽樣的難度,適合什麽樣的人群,這些可不是靠猜就能有所結果的。
因此,通過測試收集信息就非常有必要了。
而測試的結果,卻有些出乎穆笙的意料。
說實話,穆笙實在難以理解,為什麽有些人的心理可以脆弱到這樣的程度。
隻不過是“噩夢”等級的新手引導,就讓參加測試的人中,至少一半都沒有通過。
要知道,每個承載新手引導地圖的幻夢境,都是玩家進入郗琳幻夢境時剛製造的。
其中幾乎不蘊含多少【混亂】的力量,不會對玩家的神智造成太大的影響。
此外,所謂的“噩夢”等級也隻是單純的字麵意思,意為這幻夢境如同做夢時的噩夢一般不真實。
幻屬性幻夢境到底不如夢屬性嚴密,要不是玩家都喪失了記憶,否則很快就會發現端倪。
遊戲內他們體驗到的五感,其實非常不真實。
眼睛看到的畫麵,會和100度近視一樣,較為模糊。
耳朵聽到的聲音其實也不是很自然。
味覺更是幹脆沒有,比如某位與縫合怪拚命甚至動了口的仁兄,就什麽也嚐不出來。
嗅覺更是不存在聞久了“嗅覺遲鈍”這樣的現象,這一點許誠在沼澤地圖就察覺到了一些。
此外,由觸覺提供的感知,更是虛假到了極致。
這些穆笙雖然也可以完善,但會極大增加幻夢境的大小,沒有意義。
畢竟舊神遺跡的主要作用,還是為【混亂】技能的發揮提供平台。
然而已經如此拙劣的幻夢境,卻依舊讓不少人難以冷靜下來!
對此……穆笙其實也沒什麽想法。
頂多是覺得,他竟然還高看了他們。
總之,繼地圖的優化之後,穆笙開始劃分難度。
最低難度的舊神遺跡,在混亂屬性的影響降無可降的情況下,穆笙將真實度再次下調了一個等級。
同時,穆笙還啟用預備好的手段,降低幻夢境受【混亂】屬性影響的速度。
讓幻夢境在短時間內,都處於混亂力量接近於無的狀體。
體驗這樣的幻夢境,對一般人來說幾乎與做噩夢無異,其實並沒有什麽強化效果,就相當於玩了個全息恐怖遊戲。
一定要說有什麽效果的話,“磨練膽量”或許算?
畢竟,玩家在小宇宙內的記憶,雖然隻是雲文檔的備份。
但這些多出來的記憶,回歸雲文檔後,可不會被刪除,而是會被融合。
對於在舊神遺跡內發生的事情,玩家在恢複記憶後,都是感同身受的。
因此不止能磨練膽量,穩健行事的觀念也同樣會影響他們。
在無法通過舊神遺跡強化靈魂的情況下,這些副產品反而成了其他人的主要收獲,也算是沒白體驗。
言歸正傳。
最低難度的舊神遺跡,隻不過能用來磨練意誌,穆笙決定將其命名為簡單模式。
若是有意誌薄弱的人,能堅持體驗簡單模式,讓意誌更堅定,想來會有機會體驗更高的難度。
隻是,“意誌薄弱”與“堅持”,這兩者其實是相矛盾的。
穆笙覺得簡單模式即使製作出來,也頂多是給玩家當作了解舊神遺跡的新手體驗難度,沒幾個人會堅持體驗簡單模式。
簡單模式之後,是一般難度。
一般難度就是今日舊神遺跡開場時的初始難度了。
這一難度下,穆笙不準備降低真實感。
這種程度下的真實感已經很低了,再少下去,一點代入感都沒了。
像是簡單難度,對許誠這種等級的人來說,甚至會因為沒有代入感而喪失危機感,毫無體驗作用。
因此,真實感肯定是不能再降的。
不過在真實感不降低的情況下,幻夢境內混亂力量的積累速度,穆笙還是會稍微限製一下的。
同時,地圖難度的提升,穆笙也準備放緩一些。
這裏的地圖難度提升,就是指降低地圖擴大的速度,以及複雜程度的增加速度。
接著是困難難度。
與今日的測試難度完全相同的,就是困難難度了。
一般難度與困難難度之前的差別其實不大,連開頭都是一摸一樣的。
拋去地圖難度的變化不說,唯一不同的,也就是玩家受混亂力量侵蝕的速度會不同。
簡單來說就是,許誠能在困難難度堅持接近兩個半小時,而在一般難度堅持四個小時不是問題。
實際上,對許誠影響最大的,終究是混亂力量的侵蝕。
相當於不停給許誠喂腦殘片,讓他更快陷入瘋狂。
區區地圖難度的提升,對許誠來說反而是小問題。
這是穆笙的分析結果。
而除了簡單難度、一般難度和困難難度之外,穆笙還決定弄出噩夢難度。
這裏的噩夢難度,就不再是普通人等級的噩夢了,而是精神念師的噩夢。
實際上,在舊神遺跡內,比許誠堅持更久的人,並不是沒有。
隻不過大多是精神念師,而這些人也大多沒有開啟直播,因此觀眾無法知曉。
但穆笙卻是知道的。
說實在的,精神念師在舊神遺跡中,幾乎相當於開了掛。
對普通人來說非常好用的記憶屏蔽,在精神念師身上效果大打折扣。
不少精神念師院係的學長,雖然沒有恢複全部記憶,但也很快意識到了自己處於幻夢境內。
知道自己在玩遊戲和不知道,是完全不同的情況。
至少心理壓力方麵,就完全不在一個層次上。
除此之外,精神念師進入小宇宙的那部分意誌,雖然不比其他人多多少,但質量卻是不俗。
因此,他們對混亂力量侵蝕的抵抗力也非常強。
這種情況下,舊神遺跡內的強大精神念師,大部分都在一個多小時之後,完全恢複了記憶。
對於恢複了記憶的他們來說,舊神遺跡就變成了一個製作粗糙的恐怖遊戲。
遊戲內的不少bug,在他們的特別關注下,很快就被發現,穆笙修改的很多問題,就是這麽來的。
這樣沒什麽真實感,玩法又隻是跑跑跑的單調遊戲,自然不可能讓他們堅持多久。
不少精神念師,都是在兩個小時左右,主動退出了舊神遺跡,所以才有人意外發現了強化靈魂的作用。
此外,唯有少量精神念師本著幫忙找bug的心思,繼續體驗舊神遺跡,順便也是想找找所謂的成神之秘,究竟是怎麽回事。
沒準是什麽強大的精神力技能修煉方法?
人的腦洞總是很大,特別是在舊神遺跡是由“高階”精神念師開發的情況下。
他們因此對舊神遺跡抱有期待,耐心好了許多。
不過這耐心也不是無用,至少他們通過【混亂】提升了更多的靈魂強度。
而其他精神念師,即使發現了舊神遺跡的作用,重新進入遊戲,也還要從頭開始遊戲,等待幻夢境內的混亂力量重新增加。
效果自然遠不如一直呆在幻夢境內的精神念師。
而噩夢難度的作用,主要就是為精神念師提供更快的混亂力量積累速度。
這速度還可以根據噩夢難度的等級不同,變得更快。
不過,幻夢境內的混亂力量自然積累速度,就是困難難度裏那樣的。
這已經是極限了。
想要為噩夢難度提供額外的混亂力量增長速度,還需要依靠行星內儲存的混亂力量。
在恒星內部精神力強度達到峰值的情況下,多餘的精神力是會被通過【靈魂通道·分】轉移到行星裏的。
因此,行星裏其實堆積了海量的混亂力量。
過去,這部分混亂力量會隨著精神力旋渦,被重新卷入恒星內積累起來。
而為了防止這些高濃度的混亂力量影響靈魂,郗琳甚至需要固定時間開啟靈魂通道,把這些混亂精神力消耗掉。
在對敵時,這些混亂精神力的效果確實是更強了,類似於蓄力攻擊。
但對修煉來說,消耗掉恒星內高濃度精神力,短時間內就會導致星係內的精神力濃度降低,對修煉非常不利。
因此,如今通過玩家消耗這些混亂力量,對郗琳的修煉也是有益的。
因此,完善舊神遺跡之後,舊神遺跡必然會全天開放。
……
“砰砰”
“誠哥!誠哥!”
十二點之後,許誠的公寓房外,不少人聚集著。
他們都是許誠的朋友,此時擔憂許誠的情況,想要來探望一番。
然而在諸神遊戲內聯係不上,現實中按門鈴又沒有回應的情況下。
本來心情算不得非常沉重的人們,此時都不免緊張起來。
於是才有人開始敲門,並呼喊起來。
諸神遊戲內是有警報係統的。
現實中若是出現了什麽異狀,本身滿足驚醒玩家的條件,幻夢印記就會有所察覺,並提醒玩家。
原理在於。
玩家還有部分意識沉睡在軀體裏,而不是所有都進入了諸神遊戲。
這部分意識也會對外界情況做出反應。
若是有什麽動靜達成了蘇醒的條件,這部分意識身為主體意識,就會牽引諸神遊戲內的意識返回。
這樣,幻夢印記就會察覺動靜,並按照動靜的強烈程度,向玩家發送不同等級的警報。
因此,在許誠的朋友鬧騰起來之後,許誠的鄰居們收到警報,都退出諸神遊戲,出門看起了熱鬧。
而許誠的朋友見這些人都被驚動,許誠卻依舊沒有動靜,不禁越發焦急。
“怎麽辦啊!誠哥到底怎麽了?”
“唉!誠哥幹嘛無緣無故去掉我們的進入權限,現在進都進不去了。”
“算了,繼續敲吧。”
“砰,砰,砰”
“誠哥誠哥!”
“叫魂啊!”
就在敲門聲更上了一個檔次的時候,房門驟然被打開。
同時響起的,還有許誠粗暴的怒吼。
此時,門內顯露出許誠隻穿了大褲衩的身影,以及他皺著眉頭,滿臉煩躁的神情。
實際上,許誠早就醒了。
隻是舊神遺跡裏兩個多小時的瘋狂記憶,對他產生了極大影響,使得他腦子一團亂,完全沉浸在自己的世界裏,難以緩過來。
這些瘋狂記憶,本身就已經在刺激許誠的負麵情緒,使得他懶得搭理外麵的動靜。
然而門外的人,卻完全不想成全他靜一靜的期望,遠遠不斷的製造噪音,讓他簡直煩躁到了極點。
這才讓許誠少見的發了脾氣。
許誠的朋友,被許誠這麽一吼,都有些愣了。
如此暴躁且充滿瘋狂氣息的許誠,簡直如同一言不合就要殺人的瘋狂之輩,讓他們一時有些接受不能。
而許誠吼了這麽一聲之後,負麵情緒泄去了許多。
又見熟悉的麵孔因自己的發泄而怔愣,心中的懊悔頓時讓他有些清醒過來。
“抱歉,我現在腦子很亂,先讓我冷靜一下。”
說著,許誠就想關門。
他現在到底還是很難讓自己冷靜下來,需要一個人靜一靜。
“等等,你覺醒了?!”
然而這時,不等許誠的朋友開口說什麽,許誠的一個鄰居就先開了口。
這話一出,頓時讓在場的人皆是一驚。
“覺醒?是精神念師的覺醒嗎?”
“誠哥成精神念師了?”
“舊神遺跡真有這樣的作用!”
安靜一瞬後,眾人驟然七嘴八舌的向這個精神念師尋求確認。
這精神念師挑了挑眉,回答:“沒錯,他肯定覺醒精神力了,至於是不是舊神遺跡的作用……肯定有一部分吧,總之,上報學校吧。”
這番話一出,頓時讓走廊上的人都議論起來,言語間充滿了詫異與興奮。
“砰”
這吵鬧又引動了許誠的負麵情緒,讓許誠從驚愕中脫離。
許誠克製自己,沒有把房門關的太響,但這也已經是極限了。
他也不想再在人前做什麽過激行為,隻想靜靜。
許誠的朋友見此。
一部分感情好的,體諒許誠的狀況,心中更是有鬆了口氣的心情。
而感情一般來湊熱鬧的人,心裏隱隱升起不爽,但也沒有表現出來。
同時,屋內的許誠返回臥室,坐到床邊再次發起了呆。
而這一切,也都映入墨鑰眼中。
穆笙很快就將有問題的小地圖優化一遍,並將隨機組合小地圖為大地圖的程序也優化了一下。
舊神遺跡到底隻是個單純的逃生遊戲,內核非常簡單,製作難度最大的舊神怪物還源自玩家自己的幻想。
這極大減少了穆笙的工作量。
不過,完成了地圖的優化還隻是開始。
穆笙將舊神遺跡開放測試的原因,可不隻是為了這麽點小問題。
本次測試,穆笙主要還是為了尋找難度分級的錨點。
什麽樣的難度,適合什麽樣的人群,這些可不是靠猜就能有所結果的。
因此,通過測試收集信息就非常有必要了。
而測試的結果,卻有些出乎穆笙的意料。
說實話,穆笙實在難以理解,為什麽有些人的心理可以脆弱到這樣的程度。
隻不過是“噩夢”等級的新手引導,就讓參加測試的人中,至少一半都沒有通過。
要知道,每個承載新手引導地圖的幻夢境,都是玩家進入郗琳幻夢境時剛製造的。
其中幾乎不蘊含多少【混亂】的力量,不會對玩家的神智造成太大的影響。
此外,所謂的“噩夢”等級也隻是單純的字麵意思,意為這幻夢境如同做夢時的噩夢一般不真實。
幻屬性幻夢境到底不如夢屬性嚴密,要不是玩家都喪失了記憶,否則很快就會發現端倪。
遊戲內他們體驗到的五感,其實非常不真實。
眼睛看到的畫麵,會和100度近視一樣,較為模糊。
耳朵聽到的聲音其實也不是很自然。
味覺更是幹脆沒有,比如某位與縫合怪拚命甚至動了口的仁兄,就什麽也嚐不出來。
嗅覺更是不存在聞久了“嗅覺遲鈍”這樣的現象,這一點許誠在沼澤地圖就察覺到了一些。
此外,由觸覺提供的感知,更是虛假到了極致。
這些穆笙雖然也可以完善,但會極大增加幻夢境的大小,沒有意義。
畢竟舊神遺跡的主要作用,還是為【混亂】技能的發揮提供平台。
然而已經如此拙劣的幻夢境,卻依舊讓不少人難以冷靜下來!
對此……穆笙其實也沒什麽想法。
頂多是覺得,他竟然還高看了他們。
總之,繼地圖的優化之後,穆笙開始劃分難度。
最低難度的舊神遺跡,在混亂屬性的影響降無可降的情況下,穆笙將真實度再次下調了一個等級。
同時,穆笙還啟用預備好的手段,降低幻夢境受【混亂】屬性影響的速度。
讓幻夢境在短時間內,都處於混亂力量接近於無的狀體。
體驗這樣的幻夢境,對一般人來說幾乎與做噩夢無異,其實並沒有什麽強化效果,就相當於玩了個全息恐怖遊戲。
一定要說有什麽效果的話,“磨練膽量”或許算?
畢竟,玩家在小宇宙內的記憶,雖然隻是雲文檔的備份。
但這些多出來的記憶,回歸雲文檔後,可不會被刪除,而是會被融合。
對於在舊神遺跡內發生的事情,玩家在恢複記憶後,都是感同身受的。
因此不止能磨練膽量,穩健行事的觀念也同樣會影響他們。
在無法通過舊神遺跡強化靈魂的情況下,這些副產品反而成了其他人的主要收獲,也算是沒白體驗。
言歸正傳。
最低難度的舊神遺跡,隻不過能用來磨練意誌,穆笙決定將其命名為簡單模式。
若是有意誌薄弱的人,能堅持體驗簡單模式,讓意誌更堅定,想來會有機會體驗更高的難度。
隻是,“意誌薄弱”與“堅持”,這兩者其實是相矛盾的。
穆笙覺得簡單模式即使製作出來,也頂多是給玩家當作了解舊神遺跡的新手體驗難度,沒幾個人會堅持體驗簡單模式。
簡單模式之後,是一般難度。
一般難度就是今日舊神遺跡開場時的初始難度了。
這一難度下,穆笙不準備降低真實感。
這種程度下的真實感已經很低了,再少下去,一點代入感都沒了。
像是簡單難度,對許誠這種等級的人來說,甚至會因為沒有代入感而喪失危機感,毫無體驗作用。
因此,真實感肯定是不能再降的。
不過在真實感不降低的情況下,幻夢境內混亂力量的積累速度,穆笙還是會稍微限製一下的。
同時,地圖難度的提升,穆笙也準備放緩一些。
這裏的地圖難度提升,就是指降低地圖擴大的速度,以及複雜程度的增加速度。
接著是困難難度。
與今日的測試難度完全相同的,就是困難難度了。
一般難度與困難難度之前的差別其實不大,連開頭都是一摸一樣的。
拋去地圖難度的變化不說,唯一不同的,也就是玩家受混亂力量侵蝕的速度會不同。
簡單來說就是,許誠能在困難難度堅持接近兩個半小時,而在一般難度堅持四個小時不是問題。
實際上,對許誠影響最大的,終究是混亂力量的侵蝕。
相當於不停給許誠喂腦殘片,讓他更快陷入瘋狂。
區區地圖難度的提升,對許誠來說反而是小問題。
這是穆笙的分析結果。
而除了簡單難度、一般難度和困難難度之外,穆笙還決定弄出噩夢難度。
這裏的噩夢難度,就不再是普通人等級的噩夢了,而是精神念師的噩夢。
實際上,在舊神遺跡內,比許誠堅持更久的人,並不是沒有。
隻不過大多是精神念師,而這些人也大多沒有開啟直播,因此觀眾無法知曉。
但穆笙卻是知道的。
說實在的,精神念師在舊神遺跡中,幾乎相當於開了掛。
對普通人來說非常好用的記憶屏蔽,在精神念師身上效果大打折扣。
不少精神念師院係的學長,雖然沒有恢複全部記憶,但也很快意識到了自己處於幻夢境內。
知道自己在玩遊戲和不知道,是完全不同的情況。
至少心理壓力方麵,就完全不在一個層次上。
除此之外,精神念師進入小宇宙的那部分意誌,雖然不比其他人多多少,但質量卻是不俗。
因此,他們對混亂力量侵蝕的抵抗力也非常強。
這種情況下,舊神遺跡內的強大精神念師,大部分都在一個多小時之後,完全恢複了記憶。
對於恢複了記憶的他們來說,舊神遺跡就變成了一個製作粗糙的恐怖遊戲。
遊戲內的不少bug,在他們的特別關注下,很快就被發現,穆笙修改的很多問題,就是這麽來的。
這樣沒什麽真實感,玩法又隻是跑跑跑的單調遊戲,自然不可能讓他們堅持多久。
不少精神念師,都是在兩個小時左右,主動退出了舊神遺跡,所以才有人意外發現了強化靈魂的作用。
此外,唯有少量精神念師本著幫忙找bug的心思,繼續體驗舊神遺跡,順便也是想找找所謂的成神之秘,究竟是怎麽回事。
沒準是什麽強大的精神力技能修煉方法?
人的腦洞總是很大,特別是在舊神遺跡是由“高階”精神念師開發的情況下。
他們因此對舊神遺跡抱有期待,耐心好了許多。
不過這耐心也不是無用,至少他們通過【混亂】提升了更多的靈魂強度。
而其他精神念師,即使發現了舊神遺跡的作用,重新進入遊戲,也還要從頭開始遊戲,等待幻夢境內的混亂力量重新增加。
效果自然遠不如一直呆在幻夢境內的精神念師。
而噩夢難度的作用,主要就是為精神念師提供更快的混亂力量積累速度。
這速度還可以根據噩夢難度的等級不同,變得更快。
不過,幻夢境內的混亂力量自然積累速度,就是困難難度裏那樣的。
這已經是極限了。
想要為噩夢難度提供額外的混亂力量增長速度,還需要依靠行星內儲存的混亂力量。
在恒星內部精神力強度達到峰值的情況下,多餘的精神力是會被通過【靈魂通道·分】轉移到行星裏的。
因此,行星裏其實堆積了海量的混亂力量。
過去,這部分混亂力量會隨著精神力旋渦,被重新卷入恒星內積累起來。
而為了防止這些高濃度的混亂力量影響靈魂,郗琳甚至需要固定時間開啟靈魂通道,把這些混亂精神力消耗掉。
在對敵時,這些混亂精神力的效果確實是更強了,類似於蓄力攻擊。
但對修煉來說,消耗掉恒星內高濃度精神力,短時間內就會導致星係內的精神力濃度降低,對修煉非常不利。
因此,如今通過玩家消耗這些混亂力量,對郗琳的修煉也是有益的。
因此,完善舊神遺跡之後,舊神遺跡必然會全天開放。
……
“砰砰”
“誠哥!誠哥!”
十二點之後,許誠的公寓房外,不少人聚集著。
他們都是許誠的朋友,此時擔憂許誠的情況,想要來探望一番。
然而在諸神遊戲內聯係不上,現實中按門鈴又沒有回應的情況下。
本來心情算不得非常沉重的人們,此時都不免緊張起來。
於是才有人開始敲門,並呼喊起來。
諸神遊戲內是有警報係統的。
現實中若是出現了什麽異狀,本身滿足驚醒玩家的條件,幻夢印記就會有所察覺,並提醒玩家。
原理在於。
玩家還有部分意識沉睡在軀體裏,而不是所有都進入了諸神遊戲。
這部分意識也會對外界情況做出反應。
若是有什麽動靜達成了蘇醒的條件,這部分意識身為主體意識,就會牽引諸神遊戲內的意識返回。
這樣,幻夢印記就會察覺動靜,並按照動靜的強烈程度,向玩家發送不同等級的警報。
因此,在許誠的朋友鬧騰起來之後,許誠的鄰居們收到警報,都退出諸神遊戲,出門看起了熱鬧。
而許誠的朋友見這些人都被驚動,許誠卻依舊沒有動靜,不禁越發焦急。
“怎麽辦啊!誠哥到底怎麽了?”
“唉!誠哥幹嘛無緣無故去掉我們的進入權限,現在進都進不去了。”
“算了,繼續敲吧。”
“砰,砰,砰”
“誠哥誠哥!”
“叫魂啊!”
就在敲門聲更上了一個檔次的時候,房門驟然被打開。
同時響起的,還有許誠粗暴的怒吼。
此時,門內顯露出許誠隻穿了大褲衩的身影,以及他皺著眉頭,滿臉煩躁的神情。
實際上,許誠早就醒了。
隻是舊神遺跡裏兩個多小時的瘋狂記憶,對他產生了極大影響,使得他腦子一團亂,完全沉浸在自己的世界裏,難以緩過來。
這些瘋狂記憶,本身就已經在刺激許誠的負麵情緒,使得他懶得搭理外麵的動靜。
然而門外的人,卻完全不想成全他靜一靜的期望,遠遠不斷的製造噪音,讓他簡直煩躁到了極點。
這才讓許誠少見的發了脾氣。
許誠的朋友,被許誠這麽一吼,都有些愣了。
如此暴躁且充滿瘋狂氣息的許誠,簡直如同一言不合就要殺人的瘋狂之輩,讓他們一時有些接受不能。
而許誠吼了這麽一聲之後,負麵情緒泄去了許多。
又見熟悉的麵孔因自己的發泄而怔愣,心中的懊悔頓時讓他有些清醒過來。
“抱歉,我現在腦子很亂,先讓我冷靜一下。”
說著,許誠就想關門。
他現在到底還是很難讓自己冷靜下來,需要一個人靜一靜。
“等等,你覺醒了?!”
然而這時,不等許誠的朋友開口說什麽,許誠的一個鄰居就先開了口。
這話一出,頓時讓在場的人皆是一驚。
“覺醒?是精神念師的覺醒嗎?”
“誠哥成精神念師了?”
“舊神遺跡真有這樣的作用!”
安靜一瞬後,眾人驟然七嘴八舌的向這個精神念師尋求確認。
這精神念師挑了挑眉,回答:“沒錯,他肯定覺醒精神力了,至於是不是舊神遺跡的作用……肯定有一部分吧,總之,上報學校吧。”
這番話一出,頓時讓走廊上的人都議論起來,言語間充滿了詫異與興奮。
“砰”
這吵鬧又引動了許誠的負麵情緒,讓許誠從驚愕中脫離。
許誠克製自己,沒有把房門關的太響,但這也已經是極限了。
他也不想再在人前做什麽過激行為,隻想靜靜。
許誠的朋友見此。
一部分感情好的,體諒許誠的狀況,心中更是有鬆了口氣的心情。
而感情一般來湊熱鬧的人,心裏隱隱升起不爽,但也沒有表現出來。
同時,屋內的許誠返回臥室,坐到床邊再次發起了呆。
而這一切,也都映入墨鑰眼中。