投降是不可能投降的。
雖然四個小時的時間很緊迫,但許誠知道,這場戰鬥他們根本花不了多少時間。
因為他們根本不能在穆笙手上撐多久,所以投不投區別不大。
因此,許誠本著打出氣勢的心態,在倒計時結束後,就招呼隊友上了。
擂台上,許誠與隊友分散開來,許誠的一個隊友直線向穆笙郗琳衝去,而許誠自己則和另一個隊友分散開來,從兩邊進行包抄。
這是許誠覺得,能對穆笙起作用的戰術。
畢竟諸神遊戲中的技能,越到後期陣勢就越大,也就是攻擊範圍越大。
他們若是聚在一起,隻會給穆笙一鍋端的機會。
分散開來,讓其中一兩人吃技能、控製,剩下一人好歹有接近穆笙的機會。
隻是,許誠的想法很美,結果卻不能如他的意。
三人分散開來沒多久,就各自遇到了阻礙。
幾乎是同一時刻,許誠身前的地麵鑽出了一束藤蔓,另一個包抄的隊友麵前冒出了一根石柱,中間直線奔襲準備賣自己的隊友則被一縷電流命中。
‘艸!’
許誠心裏暗罵,連忙關掉風助進行後撤。
然而他麵前驟然冒出的藤蔓卻不願意放過他。
那束藤蔓驟然炸開,分散為四條,條條如蟒蛇般弓起,向許誠爆射而來,目標是許誠的四肢。
顯而易見,若是被纏住,沒有隊友的幫忙,近乎等於喪失移動能力。
對此,許誠隻能喚出夜空之劍,邊退邊對藤蔓進行斬擊。
隨著幾段藤蔓尖落下,許誠終於脫離了藤蔓的攻擊範圍,讓眼前的藤蔓繃直了身體也不得寸進。
危機暫時解除,許誠迅速觀察隊友的動態,情形卻不容樂觀。
被電極命中的隊友停下腳步,不敢隻身一人繼續接近穆笙。
而被石柱阻攔的隊友,則不得不用出了水盾,防止石柱散落後的石蒺藜命中自身,同時也是快速後撤,被穆笙逼退。
見此,不止許誠心裏mmp,彈幕裏也是冒出各種吐槽。
【精神念師好bug啊!還能用意念釋放技能。】
【嘖嘖,瞬間就是三個技能,還這麽精準,精神念師果然強大。】
【其實這和是不是精神念師關係不大,遊戲裏基因武士也可以意念操控技能,而且那麽多精神念師,能做到這種微操的根本沒幾個。】
【畢竟是能操控殖裝的天才……】
觀眾們感歎穆笙強大的時候,許誠還沒有放棄掙紮。
他們繼續按照計劃進行包抄,將穆笙郗琳圍住之後也不靠近,就是亂丟遠程技能想讓穆笙也狼狽一下。
然而穆笙和郗琳都從容應對下來。
穆笙隻是微微走位和扭動身體,躲子彈一般,將所有遠程攻擊都一一躲開。
而郗琳雖然做不到穆笙這麽精細的操作,但也反應極快,凝聚出一柄刷了漆般的純白長劍,幾下快速的揮舞,就將所有攻擊擋了下來。
接著把長劍一丟,融入長劍的電極直接隨著長劍一起消散,讓許誠見了必然失望。
不過這一幕,許誠卻沒心思去看。
他們攻擊的同時,閃避他們攻擊的穆笙也沒有閑著。
幾個遠程技能,又是幾乎同時釋放,角度刁鑽,讓許誠有些難以應對。
而許誠剛躲了攻擊,重新將注意力放到穆笙兩人身上後,就見郗琳已經向他奔來。
同時,他的餘光中,兩個隊友已經涼了,皆被技能命中,控在了原地。
如許誠所料的一般,下一刻,兩個隊友就分別被擊退技能命中。
一個被無形之風命中擊飛,45°角拋飛出去。
另一個則被丟了一顆火焰炸彈在身前,砰的一聲被炸飛,飛行角度也是非常標準的45°。
顯然,是穆笙早計算好了角度,打著直接將兩人拋出擂台的主意。
而在平坦的勇者擂台地圖上,擂台邊緣連根石柱都沒有,鉤鎖都無用武之地。
即使兩個隊友脫離控製之後,竭力想要留得有用之身,還是毫無辦法的無奈飛出擂台。
見此,許誠將注意力轉回氣勢洶洶奔來的郗琳後,也隻能無奈投降。
他都隻一個人了,再掙紮又能撐多久?還是不要在最後時刻丟臉的好!
……
許誠的失敗,沒有出乎觀眾們的預料。
直播間的彈幕裏,除了零星幾個死忠粉開口安慰許誠之外,其他人都在討論穆笙與郗琳。
除了討論穆笙的強大之外,還有剛進遊戲的萌新,在好奇郗琳手上的劍。
【求問,為什麽長劍還有黑色和白色的?】
【我記得有顏色的武器已經絕版了,就當初活動的時候有兌換,不過那個活動好像開學的時候就突然結束了。】
【什麽落後情報,金係技能的皮膚,現在能在魂器係統裏花費規則碎屑改造出來,根本沒有絕版。】
對於這些彈幕,許誠直接無視。
開口感謝幾位粉絲的支持後,許誠當作剛才什麽也沒發生的樣子,直接開始下一局的匹配。
同時,許誠也轉移話題般說道:
“亂鬥模式的輸贏其實不必計較,亂鬥模式的主要作用,還是為玩家搭建一個可以肆意釋放技能的平台。
在亂鬥模式裏,玩家可以積累非常多的團戰經驗,防止排位時技能使用不當坑隊友。
這也是亂鬥模式被排在最前頭的原因……”
……
許誠這邊與觀眾侃侃而談的時候,穆笙那邊繼續陪郗琳遊戲,直到標準模式結束,開始近戰模式。
近戰模式對穆笙來說是非常不利的,外加陪郗琳玩三個小時遊戲已經是極限。
因此,平時到了這個時候,穆笙就會讓郗琳單排匹配隊友。
自己則收回這部分分出的心思,用以學習或工作。
不過今天,穆笙卻什麽都沒做,而是讓這部分心思潛入郗琳的小宇宙,繼續研究起來。
與穆笙一同的,還有墨鑰。
這麽多天下來,穆笙也是終於發現了自己小宇宙的不同之處。
就在今天,穆笙幫郗琳凝聚行星之後,他嚐試在郗琳的行星中製作真實幻夢境。
然而卻失敗了。
因為這真實幻夢境雖然簡單,大小卻不小,竟讓郗琳的行星無法承載。
這人穆笙起了疑心。
畢竟,這樣的小型真實幻夢境,在他的小宇宙內,隻能當作觀眾席來用,連界膜都可以承載。
然而在郗琳的小宇宙內,卻連行星都無法承載。
這是什麽奇怪的差距?
莫非是因為郗琳的幻夢境天賦【混亂】造成了影響?
顯然,這與混亂無關。
混亂若是生效,頂多是讓他在製作幻夢境時,無法掌控幻夢境,把幻夢境內的規則弄得一團亂。
現在的結果卻是,幻夢境製作出來了,規則也沒有被扭曲,但卻無法被行星承載,頗有要擠爆行星的架勢,讓他不得不放棄。
這就是個大問題了。
顯然,郗琳的小宇宙,無法向他的一樣,承載諸神遊戲,讓他想另開一個服務器的希望直接破滅。
但是如此還是小事,大事是,郗琳可能無法向他一樣借助其他人的意誌加速修煉了。
除非另開一個遊戲,規則完全虛擬的遊戲。
這樣的遊戲,有諸神遊戲珠玉在前,穆笙可不認為會有幾個精英會來玩,進遊戲的必然是普通人居多,輔助修煉的效果不會高。
不過這些都不是問題,穆笙也有辦法解決。
穆笙如今發現,小宇宙最大的作用,其實是給人提供第二世界體驗,能讓人把睡眠的時間也利用起來。
因此,即使不搞什麽全息遊戲,隻讓人能在小房間裏學習、看、玩普通遊戲,也都能吸引人進入。
然而穆笙實驗過後,卻發現幻屬性傾向的幻夢境,在被郗琳的行星承載之後,非常容易收到【混亂】的影響,規則變得不穩定。
接著隻需進入者一個念頭的影響,幻夢境的規則就會直接崩塌,把幻夢境化為光怪陸離的噩夢。
這樣的幻夢境,別說是吸引觀眾,不把觀眾嚇死都是輕的。
同時強迫開放出去,也隻會引人懷疑。
畢竟如今覺醒了混亂天賦的精神念師可不多。
被關山察覺了,沒準就要懷疑到郗琳頭上去了。
一個混亂天賦直接斷絕了郗琳加速修煉的方法。
這一點穆笙沒有刻意瞞著郗琳,郗琳的失望穆笙全部聽到了。
如今穆笙再次進入郗琳小宇宙的原因,除了想研究郗琳幻夢境與他的差別之外,也是要幫助郗琳開辟新道路。
畢竟路都是人走出來的。
郗琳的小宇宙雖然無法走諸神遊戲的道路,但沒準也有其他道路可走。
不過想要尋找其他道路的前提,還是先搞清楚郗琳小宇宙與他的差別。
為什麽在他的小宇宙內,幻夢境隻要導入小宇宙的規則,就能既真實,大小又不會增加太多,而郗琳卻不能?
穆笙已經驗證過了,不是混亂的影響。
單純製作夢屬性傾向的真實幻夢境,不管導不導入小宇宙的規則,大小都沒有變化。
同時,真實幻夢境的規則也沒有被混亂扭曲。
對於穆笙的糾結,墨鑰隻得出一點,郗琳之所以覺醒混亂天賦,絕對是世界意誌特意安排的。
世界意誌的目的,顯然是想阻礙穆笙得知自己小宇宙的異常。
若是沒有混亂天賦作為變量,穆笙在郗琳的小宇宙實驗過後,就能非常直接的得出,他的小宇宙是不同的。
如今的穆笙在懷疑這一點的同時,也不免懷疑混亂天賦對郗琳的影響,才難以得出結論。
墨鑰不禁疑惑,世界意誌為什麽要阻礙穆笙。
畢竟如今的穆笙知道的還是太少了。
不論是早是晚知道自己小宇宙的特殊,他都不能猜到“自己是誰的轉世”這麽超出他認知的答案。
而讓穆笙提前知道,反而能讓穆笙心有顧慮,更小心謹慎一些,不暴露自己小宇宙的異常。
世界意誌的做法,到底是為了什麽呢?
可惜情報太少,現在亂猜注定得不到正確答案。
墨鑰不再多想,幹脆幫穆笙一起思考起了郗琳小宇宙的利用方法。
通過心魔之種,墨鑰比穆笙更了解郗琳小宇宙的差別。
自郗琳覺醒成為精神念師之後,郗琳小宇宙內的規則,確實受到了混亂天賦的影響。
越靠近靈魂通道通道,這影響就越大。
畢竟在精神念師凝聚界膜,並成為中階精神念師之前,天賦技能都是被世界意誌加持在精神念師靈魂上的。
所以,混亂的影響都是從靈魂通道起,順著精神力蔓延出去的。
也因此,自穆笙幫郗琳凝聚恒星,讓精神力隻能進不能出之後。
混亂的大部分影響都被束縛在了恒星內,唯有少量才從本質為固態精神力的恒星外殼上蔓延出去,但卻也很微弱。
要不是凝聚行星的原料來自恒星外殼,行星內的幻夢境甚至都不會受到多少影響。
由此也可以得出,之後凝聚出來的小行星,受混亂的影響已經及其微弱了。
但混亂的影響到底存在,還會隨著時間越來越強。
這該怎麽處理比較好?
墨鑰想了想,一時沒什麽好想法,幹脆溝通心魔傀儡集思廣益,包括童瀅和陳言。
向心魔傀儡發出需求之後,如今已然墮落為網癮少年的陳言,最先提出了一個靈感。
【陳言:要不製作一個克蘇魯畫風的跑團遊戲?把混亂利用起來,當作隨機誕生的劇情殺……嗯,前提是這個混亂能利用起來。說起來這樣的全息遊戲還挺有意思的,老頭,我們也做吧?】
【滿願之靈:……別太過分就隨你。】
陳言之後,其他人也提出了或有用或無用的建議。
但或許是陳言的發言給他們帶來了太多影響,這些建議,大多是說將混亂利用起來。
跑團遊戲、恐怖遊戲等等,讓遊戲世界在混亂與負麵情緒的影響下,變得更加恐怖,還能讓人練個膽不是嗎?
不過,一切的前提終究是混亂可以被一定程度利用。
否則遊戲時間就難以延長,幻夢境還隨時都會崩塌。
缺乏足夠的遊戲性,肯定是無法長久的。
但……這靈感終究是有用的。
有機會的話,就把它告訴穆笙好了。
至於具體如何把混亂利用起來,這就要靠穆笙自己去想了。
雖然四個小時的時間很緊迫,但許誠知道,這場戰鬥他們根本花不了多少時間。
因為他們根本不能在穆笙手上撐多久,所以投不投區別不大。
因此,許誠本著打出氣勢的心態,在倒計時結束後,就招呼隊友上了。
擂台上,許誠與隊友分散開來,許誠的一個隊友直線向穆笙郗琳衝去,而許誠自己則和另一個隊友分散開來,從兩邊進行包抄。
這是許誠覺得,能對穆笙起作用的戰術。
畢竟諸神遊戲中的技能,越到後期陣勢就越大,也就是攻擊範圍越大。
他們若是聚在一起,隻會給穆笙一鍋端的機會。
分散開來,讓其中一兩人吃技能、控製,剩下一人好歹有接近穆笙的機會。
隻是,許誠的想法很美,結果卻不能如他的意。
三人分散開來沒多久,就各自遇到了阻礙。
幾乎是同一時刻,許誠身前的地麵鑽出了一束藤蔓,另一個包抄的隊友麵前冒出了一根石柱,中間直線奔襲準備賣自己的隊友則被一縷電流命中。
‘艸!’
許誠心裏暗罵,連忙關掉風助進行後撤。
然而他麵前驟然冒出的藤蔓卻不願意放過他。
那束藤蔓驟然炸開,分散為四條,條條如蟒蛇般弓起,向許誠爆射而來,目標是許誠的四肢。
顯而易見,若是被纏住,沒有隊友的幫忙,近乎等於喪失移動能力。
對此,許誠隻能喚出夜空之劍,邊退邊對藤蔓進行斬擊。
隨著幾段藤蔓尖落下,許誠終於脫離了藤蔓的攻擊範圍,讓眼前的藤蔓繃直了身體也不得寸進。
危機暫時解除,許誠迅速觀察隊友的動態,情形卻不容樂觀。
被電極命中的隊友停下腳步,不敢隻身一人繼續接近穆笙。
而被石柱阻攔的隊友,則不得不用出了水盾,防止石柱散落後的石蒺藜命中自身,同時也是快速後撤,被穆笙逼退。
見此,不止許誠心裏mmp,彈幕裏也是冒出各種吐槽。
【精神念師好bug啊!還能用意念釋放技能。】
【嘖嘖,瞬間就是三個技能,還這麽精準,精神念師果然強大。】
【其實這和是不是精神念師關係不大,遊戲裏基因武士也可以意念操控技能,而且那麽多精神念師,能做到這種微操的根本沒幾個。】
【畢竟是能操控殖裝的天才……】
觀眾們感歎穆笙強大的時候,許誠還沒有放棄掙紮。
他們繼續按照計劃進行包抄,將穆笙郗琳圍住之後也不靠近,就是亂丟遠程技能想讓穆笙也狼狽一下。
然而穆笙和郗琳都從容應對下來。
穆笙隻是微微走位和扭動身體,躲子彈一般,將所有遠程攻擊都一一躲開。
而郗琳雖然做不到穆笙這麽精細的操作,但也反應極快,凝聚出一柄刷了漆般的純白長劍,幾下快速的揮舞,就將所有攻擊擋了下來。
接著把長劍一丟,融入長劍的電極直接隨著長劍一起消散,讓許誠見了必然失望。
不過這一幕,許誠卻沒心思去看。
他們攻擊的同時,閃避他們攻擊的穆笙也沒有閑著。
幾個遠程技能,又是幾乎同時釋放,角度刁鑽,讓許誠有些難以應對。
而許誠剛躲了攻擊,重新將注意力放到穆笙兩人身上後,就見郗琳已經向他奔來。
同時,他的餘光中,兩個隊友已經涼了,皆被技能命中,控在了原地。
如許誠所料的一般,下一刻,兩個隊友就分別被擊退技能命中。
一個被無形之風命中擊飛,45°角拋飛出去。
另一個則被丟了一顆火焰炸彈在身前,砰的一聲被炸飛,飛行角度也是非常標準的45°。
顯然,是穆笙早計算好了角度,打著直接將兩人拋出擂台的主意。
而在平坦的勇者擂台地圖上,擂台邊緣連根石柱都沒有,鉤鎖都無用武之地。
即使兩個隊友脫離控製之後,竭力想要留得有用之身,還是毫無辦法的無奈飛出擂台。
見此,許誠將注意力轉回氣勢洶洶奔來的郗琳後,也隻能無奈投降。
他都隻一個人了,再掙紮又能撐多久?還是不要在最後時刻丟臉的好!
……
許誠的失敗,沒有出乎觀眾們的預料。
直播間的彈幕裏,除了零星幾個死忠粉開口安慰許誠之外,其他人都在討論穆笙與郗琳。
除了討論穆笙的強大之外,還有剛進遊戲的萌新,在好奇郗琳手上的劍。
【求問,為什麽長劍還有黑色和白色的?】
【我記得有顏色的武器已經絕版了,就當初活動的時候有兌換,不過那個活動好像開學的時候就突然結束了。】
【什麽落後情報,金係技能的皮膚,現在能在魂器係統裏花費規則碎屑改造出來,根本沒有絕版。】
對於這些彈幕,許誠直接無視。
開口感謝幾位粉絲的支持後,許誠當作剛才什麽也沒發生的樣子,直接開始下一局的匹配。
同時,許誠也轉移話題般說道:
“亂鬥模式的輸贏其實不必計較,亂鬥模式的主要作用,還是為玩家搭建一個可以肆意釋放技能的平台。
在亂鬥模式裏,玩家可以積累非常多的團戰經驗,防止排位時技能使用不當坑隊友。
這也是亂鬥模式被排在最前頭的原因……”
……
許誠這邊與觀眾侃侃而談的時候,穆笙那邊繼續陪郗琳遊戲,直到標準模式結束,開始近戰模式。
近戰模式對穆笙來說是非常不利的,外加陪郗琳玩三個小時遊戲已經是極限。
因此,平時到了這個時候,穆笙就會讓郗琳單排匹配隊友。
自己則收回這部分分出的心思,用以學習或工作。
不過今天,穆笙卻什麽都沒做,而是讓這部分心思潛入郗琳的小宇宙,繼續研究起來。
與穆笙一同的,還有墨鑰。
這麽多天下來,穆笙也是終於發現了自己小宇宙的不同之處。
就在今天,穆笙幫郗琳凝聚行星之後,他嚐試在郗琳的行星中製作真實幻夢境。
然而卻失敗了。
因為這真實幻夢境雖然簡單,大小卻不小,竟讓郗琳的行星無法承載。
這人穆笙起了疑心。
畢竟,這樣的小型真實幻夢境,在他的小宇宙內,隻能當作觀眾席來用,連界膜都可以承載。
然而在郗琳的小宇宙內,卻連行星都無法承載。
這是什麽奇怪的差距?
莫非是因為郗琳的幻夢境天賦【混亂】造成了影響?
顯然,這與混亂無關。
混亂若是生效,頂多是讓他在製作幻夢境時,無法掌控幻夢境,把幻夢境內的規則弄得一團亂。
現在的結果卻是,幻夢境製作出來了,規則也沒有被扭曲,但卻無法被行星承載,頗有要擠爆行星的架勢,讓他不得不放棄。
這就是個大問題了。
顯然,郗琳的小宇宙,無法向他的一樣,承載諸神遊戲,讓他想另開一個服務器的希望直接破滅。
但是如此還是小事,大事是,郗琳可能無法向他一樣借助其他人的意誌加速修煉了。
除非另開一個遊戲,規則完全虛擬的遊戲。
這樣的遊戲,有諸神遊戲珠玉在前,穆笙可不認為會有幾個精英會來玩,進遊戲的必然是普通人居多,輔助修煉的效果不會高。
不過這些都不是問題,穆笙也有辦法解決。
穆笙如今發現,小宇宙最大的作用,其實是給人提供第二世界體驗,能讓人把睡眠的時間也利用起來。
因此,即使不搞什麽全息遊戲,隻讓人能在小房間裏學習、看、玩普通遊戲,也都能吸引人進入。
然而穆笙實驗過後,卻發現幻屬性傾向的幻夢境,在被郗琳的行星承載之後,非常容易收到【混亂】的影響,規則變得不穩定。
接著隻需進入者一個念頭的影響,幻夢境的規則就會直接崩塌,把幻夢境化為光怪陸離的噩夢。
這樣的幻夢境,別說是吸引觀眾,不把觀眾嚇死都是輕的。
同時強迫開放出去,也隻會引人懷疑。
畢竟如今覺醒了混亂天賦的精神念師可不多。
被關山察覺了,沒準就要懷疑到郗琳頭上去了。
一個混亂天賦直接斷絕了郗琳加速修煉的方法。
這一點穆笙沒有刻意瞞著郗琳,郗琳的失望穆笙全部聽到了。
如今穆笙再次進入郗琳小宇宙的原因,除了想研究郗琳幻夢境與他的差別之外,也是要幫助郗琳開辟新道路。
畢竟路都是人走出來的。
郗琳的小宇宙雖然無法走諸神遊戲的道路,但沒準也有其他道路可走。
不過想要尋找其他道路的前提,還是先搞清楚郗琳小宇宙與他的差別。
為什麽在他的小宇宙內,幻夢境隻要導入小宇宙的規則,就能既真實,大小又不會增加太多,而郗琳卻不能?
穆笙已經驗證過了,不是混亂的影響。
單純製作夢屬性傾向的真實幻夢境,不管導不導入小宇宙的規則,大小都沒有變化。
同時,真實幻夢境的規則也沒有被混亂扭曲。
對於穆笙的糾結,墨鑰隻得出一點,郗琳之所以覺醒混亂天賦,絕對是世界意誌特意安排的。
世界意誌的目的,顯然是想阻礙穆笙得知自己小宇宙的異常。
若是沒有混亂天賦作為變量,穆笙在郗琳的小宇宙實驗過後,就能非常直接的得出,他的小宇宙是不同的。
如今的穆笙在懷疑這一點的同時,也不免懷疑混亂天賦對郗琳的影響,才難以得出結論。
墨鑰不禁疑惑,世界意誌為什麽要阻礙穆笙。
畢竟如今的穆笙知道的還是太少了。
不論是早是晚知道自己小宇宙的特殊,他都不能猜到“自己是誰的轉世”這麽超出他認知的答案。
而讓穆笙提前知道,反而能讓穆笙心有顧慮,更小心謹慎一些,不暴露自己小宇宙的異常。
世界意誌的做法,到底是為了什麽呢?
可惜情報太少,現在亂猜注定得不到正確答案。
墨鑰不再多想,幹脆幫穆笙一起思考起了郗琳小宇宙的利用方法。
通過心魔之種,墨鑰比穆笙更了解郗琳小宇宙的差別。
自郗琳覺醒成為精神念師之後,郗琳小宇宙內的規則,確實受到了混亂天賦的影響。
越靠近靈魂通道通道,這影響就越大。
畢竟在精神念師凝聚界膜,並成為中階精神念師之前,天賦技能都是被世界意誌加持在精神念師靈魂上的。
所以,混亂的影響都是從靈魂通道起,順著精神力蔓延出去的。
也因此,自穆笙幫郗琳凝聚恒星,讓精神力隻能進不能出之後。
混亂的大部分影響都被束縛在了恒星內,唯有少量才從本質為固態精神力的恒星外殼上蔓延出去,但卻也很微弱。
要不是凝聚行星的原料來自恒星外殼,行星內的幻夢境甚至都不會受到多少影響。
由此也可以得出,之後凝聚出來的小行星,受混亂的影響已經及其微弱了。
但混亂的影響到底存在,還會隨著時間越來越強。
這該怎麽處理比較好?
墨鑰想了想,一時沒什麽好想法,幹脆溝通心魔傀儡集思廣益,包括童瀅和陳言。
向心魔傀儡發出需求之後,如今已然墮落為網癮少年的陳言,最先提出了一個靈感。
【陳言:要不製作一個克蘇魯畫風的跑團遊戲?把混亂利用起來,當作隨機誕生的劇情殺……嗯,前提是這個混亂能利用起來。說起來這樣的全息遊戲還挺有意思的,老頭,我們也做吧?】
【滿願之靈:……別太過分就隨你。】
陳言之後,其他人也提出了或有用或無用的建議。
但或許是陳言的發言給他們帶來了太多影響,這些建議,大多是說將混亂利用起來。
跑團遊戲、恐怖遊戲等等,讓遊戲世界在混亂與負麵情緒的影響下,變得更加恐怖,還能讓人練個膽不是嗎?
不過,一切的前提終究是混亂可以被一定程度利用。
否則遊戲時間就難以延長,幻夢境還隨時都會崩塌。
缺乏足夠的遊戲性,肯定是無法長久的。
但……這靈感終究是有用的。
有機會的話,就把它告訴穆笙好了。
至於具體如何把混亂利用起來,這就要靠穆笙自己去想了。