看的時候,許誠心裏就有了預感。


    自己玩的時候,他發現這試煉果然很難。


    難在什麽地方呢?難在他每次釋放地刺失誤,摔倒在地的小貓娘就會用泫然欲泣的譴責目光看著他,讓他好生煩惱。


    不過,隨著失敗次數增加,許誠的煩惱也就越來越淡了。


    沒辦法,同一個表情看多了,也是會增加免疫力的。


    初看時生動活潑的小貓娘,熟悉了之後,就能看出她的呆板。


    許誠分析了一下。


    小貓娘的表情實際隻有三套,動作則隻有五套。


    首先是表情。


    小貓娘盯著小絨球的專注眼神是一套,踩到地刺時偶爾會扭頭一笑是一套,沒踩到地刺摔倒在地時泫然欲泣的眼神是一套。


    除此之外沒有其他表情。


    哦,或許小貓娘抓到絨球後會有新表情,但他暫時是看不到了。


    因為他通關簡單模式之後,小貓娘依舊沒有抓到小絨球。


    沒準直到他完成困難難度,小貓娘都不一定抓得到絨球。


    這還與地刺試煉的通關方式有關。


    在地刺試煉裏。


    玩家的任務是,在一定時間內,為小貓娘提供地刺作為台階,不讓她摔倒在地。


    持續一段時間後,關卡就通關了。


    目前,許誠隻知道,簡單模式的通關條件是堅持十分鍾。


    其他難度到底如何,還需要試過才知道。


    隻是後續關卡的通關條件,應該也與堅持時間有關。


    雖然還是猜測居多,但應該有七成的準確率。


    總之,簡單模式裏,許誠最長堅持了十分鍾,不讓小貓娘落地。


    直到十分鍾之後,難度突然提升,使得小絨球的移動速度變快,小貓娘的跳躍頻率也變快。


    許誠因此被打亂了節奏,才放錯了地刺。


    當時許誠聚精會神耗費了太多精力,失敗之後還有些蒙。


    直到他準備重新開始的時候,突然看到簡單模式邊突然出現的一般模式。


    他才意識到。


    與火衝試煉不同,地刺試煉的所有難度是銜接的。


    也就是簡單難度完成後,立馬會提升到一般難度。


    而若是選擇一般難度,應該是直接從第二階段開始。


    同時,一般難度應該也是堅持一段時間,然後進入困難難度。


    至於困難難度最後會如何,許誠有兩個猜測。


    第一個猜測是,玩家堅持一段時間後,小貓娘會在困難模式的最後自己抓住小絨球,困難模式就通關了。


    第二個猜測是,困難模式無法通關。


    許誠猜測,在困難模式裏,玩家堅持一定時間後,或許就能獲得困難模式的獎勵。


    但遊戲中,玩家若是還能堅持,遊戲也會一直持續下去,同時難度隨時間越來越大。


    這被稱之為無盡模式,是大部分遊戲都有的套路。


    沒準策劃還會弄出個排行榜,按照堅持時間列出排名。


    察覺許誠的心思,穆笙將無盡模式與排行榜的靈感記在小本本上。


    許誠的第二個猜測,是穆笙沒有想到的。


    不過墨鑰知道,穆笙安排的困難模式通關條件,也並非是許誠的第一個猜測。


    許誠是陷入慣性思維,才將地刺試煉的遊戲模式限製在了堅持時間上。


    實際上,穆笙為困難模式安排的通關條件,是玩家不讓npc摔倒的同時,還要輔助她抓住絨球。


    沒有玩家幫忙,npc是無法自己抓住絨球的。


    而npc若是沒能抓住絨球,遊戲就會一直持續下去,直至玩家失誤,然後失敗。


    所以,許誠以及後續的玩家,如果都陷入慣性思維,隻是將保護npc不落地作為任務目標,可能會在困難模式卡很久。


    直至有人發現真正的通關條件。


    當然,本來他們是不需要那麽麻煩的。


    畢竟穆笙原先是做了玩法引導的。


    但誰讓穆笙現在把困難模式的引導給撤了呢。


    他們如今也隻能自行探索了。


    希望他們玩得愉快。(手動滑稽)


    ……


    一般模式解鎖後,許誠就選了一般模式作為起始。


    如今再從簡單模式開始,堅持十分鍾隻會浪費精力。


    外加受簡單模式的節奏影響,突然進入一般模式必然是難以把握新節奏的。


    所以,還不如直接從一般模式開始。


    雖然開始時不免要讓小貓娘多哭幾次,但鐵石心腸的許誠已經渣化了。


    哭吧哭吧!你越哭我越興奮!


    許誠用這樣的想法安慰自己,麻木的一次次看著小貓娘泫然欲泣之後,氣得轉身跑開,然後半路消失。


    這就是小貓娘的五套動作之一。


    等到許誠重啟關卡,剛才跑開的小貓娘又會再次追著小絨球蹦蹦跳跳的出現。


    這也是她的五套動作之一。


    就是因為這兩套動作的反差太大,才讓許誠逐漸麻木。


    剛剛還看你哭呢,現在就笑嘻嘻,這怎麽讓人心疼得起來?


    小貓娘蹦蹦跳跳的出現後,接著是她的第三套動作,蓄力挑。


    這動作不論是在平地上跳,還是在地刺上跳,動作模板都是一樣的。


    小貓娘會曲起腿,敏捷的高高跳起,至少比許誠自己跳得高多了。


    在遊戲裏,他的身體素質受到了限製,想來其他人也是一樣的。


    這一點許誠早就因為其他全息遊戲習慣了,倒也沒有不自在的地方。


    小貓娘跳起後,會伸手去撈絨球。


    理所當然失敗後,若是她的腳下有她可以踩到的地刺,她就會弓起一條腿,另一條腿對著地刺踩去。


    這從“起跳,到伸手抓,再到下落”的整個過程,就是許誠所定的一整套動作。


    於此同時,許誠麵前展現的,則是第四套動作。


    此時,許誠的地刺再一次放歪,但小貓娘伸腳去夠,卻還是夠到了。


    這樣的姿勢,自然是無法讓小貓娘站穩的。


    但她用了點小技巧,還是讓自己勉強抱住了地刺。


    接著,小貓娘會靈活地爬上地刺頂端,再次準備蓄力跳。


    這既是第四套動作了。


    而第五套動作,自然就是小貓娘夠不到地刺,一下子摔倒在地的動作。


    這動作最後還會搭配一段cg,就是小貓娘將手伸向絨球,泫然欲泣,然後看向玩家的過程。


    這就是她的全部動作了。


    這五套動作許誠看了許多遍,隻覺得自己上場都能來一遍一模一樣的,自然沒了意思。


    不過墨鑰覺得,許誠若是知道更多,隻怕是會更覺得無趣。


    實際上,這小貓娘還是中空的。


    她隻有一層皮,裏麵沒有骨頭與血肉。


    畢竟穆笙如今還沒有憑空造人的能力。


    因此,小貓娘跳躍的動作,與其說是跳躍,不如說是漂浮。


    她做出起跳的動作之後,接著就是按照拋物線漂浮。


    而漂浮速度方麵隻要遵循物理規則,看著就會像真的一樣。


    這與3d動作武俠遊戲裏,人物施展輕功的原理是一樣的。


    許誠就是本能的感覺到了這一點,才索然無味。


    ……


    許誠繼續地刺試煉的時候,鄭逸終於進了遊戲。


    這時候,時間已經很晚了。


    墨鑰通過心魔之種得知,鄭逸體驗了幻夢境回會所之後,就被遊戲吸引了全部注意力,直接將早上做得夢拋到了九霄雲外。


    直到他玩遊戲玩到現在,上床睡覺之後,他才因為穆笙入夢的後續影響,回憶起了幻夢印記,這才進了遊戲。


    這時候,郗琳的每日任務都做完有一會兒,開始玩遊戲了。


    於是察覺鄭逸連上基站之後,穆笙去找了郗琳,問她要不要看。


    郗琳至今都還不知道,早在鄭逸之前,已經有很多人進了遊戲。


    隻是穆笙答應郗琳的事,已經在許誠進入遊戲時兌現了一半,剩下的隻與鄭逸有關。


    所以穆笙心安理得的隱瞞了情報,不讓郗琳做每日任務的時候分心。


    “好。”郗琳回答穆笙。


    郗琳從遊戲開始製作時,就一直在玩,如今已經過癮了。


    在多人模式開啟之前,相比起繼續玩遊戲,她更期待看別人對她參與製作的遊戲的感官。


    於是穆笙拉著郗琳一個傳送,就來到鄭逸的訓練場。


    兩人隱於天空,以上帝視角看著鄭逸進行新手引導。


    相比起許誠,鄭逸的新手引導並不算順利。


    到了地刺與水球的階段,他卡了好一會兒。


    見此穆笙也分析出,鄭逸的精神力天賦不在操控係。


    同時,從小行星沒有增加太多,連郗琳都不如的質量上去看,鄭逸在強化係的天賦也不怎麽樣。


    也不知鄭逸到底是主修什麽係的精神念師。


    而墨鑰通過心魔之種得知,鄭逸主修的其實是強化係。


    不是什麽人都能像穆笙一樣顯化特性的。


    實際上,第一大學裏70%的精神念師,都是沒能顯化特性,並且在各係特性的天賦上都沒有突出點的精神念師。


    他們選擇係別全靠自己喜好,鄭逸便選了強化係。


    因為強化係以提升精神力強度為主,理論課最少最簡單,與專修軀體的基因武士類似。


    而鄭逸初時雖然還想根據家學淵源,選擇幻夢係,但麵對現實之後,遊戲幻夢師需要學的大堆內容勸退了他。


    不隻是鄭逸,其實大多沒有高特性天賦的精神念師都會選擇強化係作為主修。


    因為強化係是精神念師所有係別裏最純粹的一係。


    一切以提升精神力強度為進步目標,無需像其他係別一樣,分心學其他東西。


    這就類似於修仙世界隻修功法不修法術,武俠世界隻修內功不修戰技,一切以提升境界作為主要目標。


    這對天賦不佳的精神念師來說,才是最好的道路。


    除此之外,還有其他理由。


    那就是這些天賦不佳的精神念師,大多都是家裏有“礦”的人。


    相比起自然覺醒的精神念師,這批人大多是早早進行了基因強化,才得以覺醒的二代。


    這種依靠“外力”覺醒的精神念師,大多沒什麽好天賦,


    此外,對二代來說,除非是愛好,否則什麽製作全息遊戲、鑽研基因調製方案等等,都不是他們必須去做的。


    對他們來說,有足夠高的精神力強度就夠了。


    身為特權階層,他們是享受全息遊戲與基因調製方案的人,而無需去做幸苦的研發者。


    因此,某些二代即使有其他係的天賦,也不一定會選。


    與之相反。


    出身於育兒園,自然覺醒精神力的幸運兒,大多會顯化至少一種天賦。


    即使沒顯化的,也在某一特性的天賦上有所傾向。


    一般除了天賦本身就傾向於強化係的人之外,其他人大多會選擇專屬於自己的係別。


    他們沒有大靠山,這才是對他們有利的做法。


    ……


    鄭逸在新手引導裏的表現,遠沒有許誠的具備觀賞性,郗琳看得索然無味。


    隻不過郗琳還是耐著性子看了下去。


    而穆笙看著鄭逸,沒有太大情緒波動。


    實際上,鄭逸的表現,在已經登入的玩家中,算是不錯的了。


    還有人操作更慘不忍睹。


    讓穆笙難以理解的是,這人居然還是許誠的朋友。


    許誠玩遊戲這麽厲害,為什麽會有這樣的朋友?


    對此,墨鑰卻是了然。


    高玩身邊,總是少不了努力想混進來的手殘黨。


    越菜越喜歡玩,可不是一句空話。


    這些人甚至比其他人更迫不及待的想要進入穆笙製作的遊戲。


    隻是進了之後,在新手引導就差點撲街,甚至有人連實戰模擬都跪了一次,才打敗了工具人。


    其腦回路之簡單,讓墨鑰歎為觀止。


    也不知這人怎麽想的,進了實戰模擬之後,就硬頂著工具人的技能上去硬幹。


    你一下我一下,簡直是把動作遊戲玩成了回合製遊戲。


    這遊戲沒法站擼的啊!


    總之,有了這人打底,穆笙對於鄭逸的操作不置可否。


    隨著鄭逸完成新手引導,穆笙適時給鄭逸發去了“邀請得福利”的活動郵件。


    福利中最醒目的一項,不是什麽效果強大的規則碎片,而是一套帥氣的時裝。


    穆笙想聽聽看,對於鄭逸這類人來說,時裝是不是才是最吸引他的“商品”。


    畢竟,《英雄榮耀》明明沒有皮膚也可以玩,某些人卻熱衷於購買價格高昂的所謂高級皮膚,甚至致力於收集全套皮膚。


    這對育兒園出身的穆笙和郗琳來說,是非常難理解的事。


    穆笙是通過利益分析,覺得沒有意義。


    郗琳則是有些羨慕,恨不得把這錢搶來吃頓好的,而不是花在遊戲上。


    不過穆笙很理智,隻想著怎麽利用這種現象。


    而郗琳也理解那些人的心裏,錢多放著也是放著,不用白不用,反正對他們來說,也算不得多少。


    而此時,郗琳就想著,怎麽狠狠從鄭逸這些人身上刮點油水下來!


    ……


    感謝“幻想鄉的路人君”的1月票。

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