一連數天,穆笙和郗琳都分出很多時間去完善遊戲。


    不過做主要工作的是穆笙。


    他白天分出時間試玩其他遊戲尋找靈感,吃飯時與郗琳討論,晚上趁郗琳完成每日任務時以新靈感改造遊戲,之後再由郗琳進行測試。


    遊戲就這麽一步步完善。


    期間,自然也少不了墨鑰與世界意誌的摻和。


    ……


    後半夜,遊戲訓練場內。


    一片荒蕪,唯有中央劃了個六芒星法陣的訓練場上。


    唯有穆笙、郗琳與一個機器人立於其上。


    除此之外,訓練場裏唯有一片黃土,連雜草都沒有一根。


    此時,郗琳正在進行新設定的測試。


    隻見她將手伸向前方向她走來的機器人,用手心對準它,然後微微縮了縮手。


    接著,她手掌一握,一根石柱就立馬從機器人腳下衝天而起。


    下一刻,機器人被石柱頂到天上。


    同時,石柱將機器人頂上天之後,維持不到一秒就寸寸斷裂,化為三角錐形狀的石蒺藜,散落在地上。


    機器人隨之掉落在這些石蒺藜上,硬直條立馬又掉了一大截。


    見此,邊上的穆笙問道:“怎麽樣?”


    郗琳一手抱胸一手摸著下巴,看著掙紮起身的機器人,點頭回答:


    “虛擬輪盤很好用,智能定位配合虛擬輪盤,確實能做到技能的預判釋放,操作起來也確實挺簡單,很完美。”


    聞言,穆笙也是點頭,“好,那你來試試新的新手引導,看看有什麽需要改進的。”


    “嗯。”郗琳應道。


    於是,隨著穆笙心念一動。


    下一刻,郗琳隻覺得眼前一黑,就重新出現在訓練場內。


    不過與之前不同的是。


    此時郗琳出現在訓練場中央,六芒星法陣的中心。


    同時,一片荒蕪的訓練場內,穆笙與機器人已然一同消失。


    這就是遊戲的開場。


    新玩家被幻夢印記接引後,都會出現在這樣的專屬訓練場地圖內,進行新手引導。


    隨著新手引導開啟,首先是一行行文字在虛空中浮現。


    [歡迎來到諸神遊戲場,諸神的選中者。]


    [吾等乃知識之神座下眷屬——文字精靈,將引領您了解此地規則。]


    [首先,此地乃競技征戰之地。]


    [選中者,您需要先學會戰鬥。]


    [請回答吾等,您是否已經做好了戰鬥的準備?]


    【係統:是否開始新手教學,請開口回答“是”與“否”。】


    “是。”


    待無法跳過的字幕全部浮現後,郗琳連忙道。


    [很好,選中者]


    [您的勇敢獲得了諸神的讚賞。]


    [您將獲得火神賜予的規則碎片。]


    【係統:你獲得了[規則碎片·火·衝擊],該碎片已自動裝備。】


    [恭喜您獲得第一塊規則碎片。]


    [現在,吾等將引領您學習規則碎片的使用方法。]


    [請回答吾等,您是否已經做好了準備?]


    【係統:是否開始規則碎片的使用教程。】


    “是。”郗琳再次道。


    隨著郗琳話音落下,訓練場上就出現一個機器人。


    同時,文字精靈們構成的字幕,再次在她眼前浮現。


    [那麽選中者,吾等開始了。]


    [請您將手心對準前方的訓練用工具人,並口齒清晰的念出咒語“火·火衝”。]


    “火·火衝。”


    早已對新手引導流程了如指掌的郗琳,幾乎是字幕一走完,就立馬按照要求行事。


    下一刻,郗琳手心噴出一道火光,命中前方一動不動的機器人。


    隻聽“砰”的一聲,騎士鎧甲成精般的機器人,被擊倒在地上,銀白色的胸甲前,微微有些焦黑,但很快褪去。


    [做得好,選中者。]


    [您的智慧獲得了諸神的讚賞。]


    [您將獲得風神賜予的規則碎片。]


    【係統:你獲得了[規則碎片·風·風助],該碎片已自動裝備。】


    [恭喜您獲得第二塊規則碎片。]


    [現在,就讓吾等開始新的教學。]


    [請您口齒清晰的念出咒語“風·風助”,並在風之力量的加持下,快速抵達目標地點。]


    隨著字幕浮現,郗琳不遠處出現一個金色光圈,一個箭頭懸浮在上麵,指著地麵。


    “風·風助。”


    郗琳跑向光圈的同時,低聲開口。


    下一刻,一股推力出現在郗琳身後,如同有股大風從她身後刮來一般,不過卻並不是真的風。


    很快,郗琳再次抵達目標地點。


    文字精靈又是一通預設的彩虹屁,郗琳隨之獲得新規則碎片。


    【係統:你獲得了[規則碎片·土·地刺],該碎片已自動裝備。】


    接著,文字精靈繼續指引。


    [請您將手心對準工具人,然後念誦“土·地刺”。]


    “土·地刺。”郗琳立馬念到。


    不過咒語念完後,地刺並沒有立刻出現,反而是工具人腳下出現了一個金色光圈。


    [請您嚐試移動手掌,調整技能釋放位置。]


    [首先,請您將手向後縮。]


    隨著字幕再次浮現,工具人腳下的光圈四周出現了四個箭頭。


    一個箭頭指向郗琳,一個箭頭與之相反,另兩個箭頭分別指向兩邊。


    對此郗琳早有預料。


    她縮縮手,光圈就順著指向她的箭頭移動,然後箭頭就隨之消失了。


    隻是光圈離開工具人腳下一秒後,又再次回到工具人腳下。


    隻要手心依舊對準工具人,縮手伸手造成的影響,會在一秒後,被智能定位功能刷新。


    [請您將手向前推。]


    郗琳繼續按照字幕將手向前推,光圈遠離郗琳移動了一秒,再次回到工具人腳下,箭頭隨之消失。


    接著,郗琳繼續左移右移,將另兩個箭頭消去。


    [非常好,選中者,接下來您隻需握拳,規則碎片將會啟用。]


    郗琳緊隨著字幕指引,迅速握拳。


    一根地刺出現在工具人的右腳下,直接將工具人戳了個踉蹌,向左倒去。


    工具人跌倒後,文字精靈再次來了一通誇獎。


    不過這次還沒完。


    [選中者,試煉尚未結束,請您用地刺,擊倒或絆倒移動中的工具人。]


    字幕浮現後,工具人隨之刷新,從倒地狀態變成原先的直立形態,並繞著郗琳,從左向右快速移動。


    顯然,在工具人移動的情況下,隻將手心對準工具人,是無法依靠智能定位,讓地刺命中工具人的。


    地刺從地麵戳出需要時間,隻是冒個尖根本無法對工具人造成影響。


    所以不等光靠智能定位功能,還需要預判。


    對於這個操作,郗琳練了幾天已經有些熟了。


    她隻是將對準工具人的手心微微右移,然後握住。


    地刺就在工具人前方戳出。


    這次郗琳也不知是找到了感覺,還是運氣好,預判的非常精準。


    工具人直接踢上了剛冒尖的地刺上,然後喪失平衡,摔倒在地。


    完成這引導後,郗琳才獲得了新的規則碎片。


    【係統:你獲得了[規則碎片·水·水球],該碎片已自動裝備。】


    接著,新的指引來臨。


    [選中者,請您用新的規則碎片,命中移動中的工具人。]


    這次的指引簡潔了許多,想來隻要不是傻子,不會到了現在都還要傻瓜式的指引。


    而郗琳早就對最後一個流程了然於心,知道水球的釋放機製與火衝一樣。


    她直接預判工具人的走位,念出咒語,用水球澆了工具人一身。


    不過對其他不了解水球技能的人來說,可能還要多試幾次,才能把握住水球彈道路線與工具人移動路線的交叉點。


    [選中者,恭喜您,您完成了戰鬥前的準備工作。]


    [接下來,您將直麵敵人,麵臨戰鬥。]


    [請回答吾等,您是否已經做好了準備?]


    【係統:是否開始實戰教學。】


    “是。”郗琳應道。


    [勇敢的選中者,請您來到六芒星陣的中央,吾等將引領您進入戰鬥。]


    又一通彩虹屁之後,文字精靈帶來新的指引。


    而郗琳早早做好準備,已經走到了六芒星陣的中央。


    字幕隨之刷新。


    [請您念誦“空間之神,請指引我。”]


    這字幕是郗琳提的建議。


    她饒有趣味地念誦道:“空間之神,請指引我。”


    ‘請做出你的選擇。’


    郗琳說完後,一聲低語在郗琳耳邊響起,是個中年男人的聲音,帶著些微煙嗓,很有磁性。


    同時,六芒星的六個角,皆從地麵升起,將郗琳困在中間。


    這六個角都是上底為三角形的三棱柱,上麵各有一個選擇。


    分別是“前往戰場”、“聯絡戰友”、“規則碎片”、“活動公告”、“係統設置”、“退出遊戲”。


    “前往戰場”就是選擇遊戲模式,目前暫時隻有技能訓練模式與單人競技模式。


    “聯絡戰友”則是好友功能,與尋常遊戲沒太大的區別。


    “規則碎片”就是技能背包,玩家可以通過這裏卸下自己不需要的技能,並裝備自己需要的技能。


    在遊戲中,每種獨特的技能組合,都相當於一個英雄榮耀裏的英雄。


    這些天,穆笙直接排除了英雄這個設定,隻給玩家自由組合技能的權限。


    “活動公告”不難理解。


    “係統設定”可以設定的東西很多,比如智能定位的時間間隔。


    係統默認,鎖定敵人開啟技能後,技能光圈離開敵人腳下一秒,技能將重新回歸對手腳下,但玩家也可以將時間更改到1.5秒或0.5秒。


    究竟怎麽改,隻看玩家習慣什麽樣的操作。


    “退出遊戲”就是字麵上的意思。


    退出遊戲後,玩家會直接在現實蘇醒過來。


    順帶一提,幻夢印記雖然沒有留人能力,但也不是玩家一個念頭就能直接脫離的。


    精神念師或許能做到這一點,但普通人需要非常強烈的逃離念頭,才可以脫出。


    這念頭,必須是程度非常深的“逃離”,而不是“離開”,“逃”字是重點。


    所以普通人玩家若是想退出遊戲,還需要借助“退出遊戲”這個選擇。


    否則唯有被強烈的負麵情緒支配,誕生逃跑與醒過來的想法時,才能離開這裏。


    而若是精神念師直接製造的幻夢境,普通人就算負麵情緒再多,再想醒過來,也基本做不到。


    ……


    六個三角平台升起後。


    文字精靈的指引再次出現。


    [請您選擇【前往戰場】,並選擇【單人競技】中的人機模式。]


    這一點郗琳早就知道,熟門熟路的快速點了進去。


    選擇結束後,六芒星開始放光。


    這種柔和不刺眼的光線瞬間籠罩郗琳的視界,光芒褪去後,郗琳來到一個懸浮於虛空中的平台。


    這平台就是競技場了。


    [選中者,您與其他選中者一樣,在諸神遊戲中是不死的。]


    [你們的任何技能都無法對對方造成傷害,隻能發揮控製效果。]


    [唯一擊敗敵人的方式,就是用控製能力將敵人擊落擂台。]


    [此外,你們雙方都有一段硬直條,其中儲存著硬直能量。]


    [攻擊命中敵人,硬直能量就會減少。]


    [隻要將對方的硬直能量清空,對方就會進入一秒的眩暈狀態。]


    [眩暈狀態下,敵方所受的控製效果增加200%。]


    [但一秒眩暈過後,敵人的硬直條將回滿。]


    [請回答吾等,您是否已經了解全部規則?]


    文字精靈適時獻上單人競技的遊戲規則。


    “是。”郗琳也直接回到。


    下一秒,文字精靈就悄無聲息的消失,三秒倒計時浮現於郗琳眼前。


    三秒過後,戰鬥開場。


    人機戰鬥郗琳已經體驗過很多次了,也為穆笙提過很多建議。


    最終版本的新手機器人,ai還是沒如郗琳的意,進行升級。


    不會預判,隻會僵硬的按照智能定位釋放技能的機器人,對郗琳來說很好解決。


    郗琳隻要全程處於移動狀態,不要與機器人貼臉。


    這機器人就無法命中任何一個技能,完全是個靶子。


    郗琳甚至沒耗到機器人硬直清零,就直接以火衝將機器人擊落擂台。


    結束對局,離開擂台,郗琳像剛登陸一樣,出現在六芒星陣上。


    接著,文字精靈又出來刷存在感。


    [恭喜您,選中者。]


    [您的戰鬥獲得了戰神的青睞,您獲得了時裝【騎士甲】。]


    沒錯,這時裝就是工具人那套全身鎧甲,足以遮擋玩家的所有特征。


    以幻夢印記進入幻夢境,直接就是玩家自己的本相。


    穆笙想到,不是所有玩家都樂意暴露自己的麵目,就以新手贈送的騎士甲時裝作為遮掩。


    至少這設定對穆笙來說,也是有利的。

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