鄭家父子的交流墨鑰沒有特別關注,無非是鄭父如何忽悠傻兒子。
而傻兒子鄭逸雖然不蠢,文化成績夠得上第一大學,還能寫出“聲情並茂”的傳/銷式誌願文。
但到底城府不夠,無法掌控自己的情緒,與人交流時很難冷靜下來,被鄭父忽悠的團團轉。
與此同時,穆笙那邊和郗琳一起看完了幻夢印記的修煉方法。
之後,郗琳頭昏腦漲的被勸退,繼續玩遊戲去了,而穆笙則實驗性地開始修煉幻夢印記。
拋去複雜的修煉過程和原理不講,幻夢印記的大致修煉流程非常簡單。
首先,精神念師需要一顆小宇宙內的行星作為材料。
其次,以特殊方式改造這顆行星,使其成為可以發送並接收信息的基站。
最後,隨便設定一個圖案或是其他信息,融入基站的核心,幻夢印記的修煉就算是完成了。
接下來,精神念師隻要將自己設定的信息傳播出去,就能讓知道這信息的人與基站建立聯係。
如此,精神念師就可以拉人進入自己小宇宙內的幻夢境了。
……
開始冥想,進入小宇宙,穆笙找了顆小行星作為實驗材料。
小行星太小,即使改造成功也無法承擔基站的作用,但用於積累經驗卻是夠了。
見穆笙開始嚐試,墨鑰開啟心魔同步,將自己對幻夢印記的領悟,有選擇地傳遞給穆笙。
全息網遊的開啟,必然會給他帶來很多樂趣,墨鑰有些迫不及待了。
不過墨鑰也知道,很多事急不來,否則必露端倪。
所以他隻準備以心魔同步,在合適的時機幫穆笙解決卡住的難點。
再多卻是不會了。
此外,墨鑰知道。
即使穆笙完成了幻夢印記的學習,也無法立即製造。
因為沒有材料。
穆笙目前唯一擁有的行星,已經用來承載蟲巢。
雖然蟲巢暫時沒了大作用,也就是穆笙暫時沒有新的基因融合需求。
但穆笙之前從蟲巢的本能裏得知,基因融合器官的運作,是會積累融合經驗的。
墨鑰自然知道,這顯然是世界意誌給自己打的掩護。
祂告訴穆笙,基因融合器官用得越多,今後的效果就會越好。
可以讓穆笙以此得出一個結論。
郗琳的基因模板之所以出得那麽快,可能就與巢蟲本體過去積累的經驗有關。
如世界意誌的願,穆笙想到了這一點。
他當時就做出決定,不讓基因融合器官閑置先來。
於是隨便找了些普通動物的基因模板,繼續與蜘蛛殖裝的基因進行融合,用來刷經驗。
如今,穆笙即使得知了幻夢印記需要以行星作為材料的事,也不準備讓出行星。
因為以他現在的積累,收一波小行星倒也能滿足製造第二顆行星的要求。
所以在進行幻夢印記的修煉之前,穆笙還需要再次進行行星的製造。
至於承載遊戲地圖用的小行星怎麽辦……
做遊戲可不是件容易的事,原創遊戲更難。
即使穆笙完成了幻夢印記的修煉,也頂多讓郗琳先用著,不可能憑空搞出一個全息網遊來。
而製作遊戲期間,還有的是時間積累小行星,如今的小行星自然可以先用掉。
……
穆笙的能力很強。
即使沒有墨鑰的幫助,他學習幻夢印記可能也用不了幾天。
而在墨鑰的輔助下,他的速度自然更快。
隻用了一下午的時間,穆笙就能像模像樣的對小行星進行基站改造了。
至於將信息融入基站。
這一點非常簡單,穆笙隨便試了試,一次就成功。
完成了試驗。
穆笙算個算時間,發現已經不早,便離開小宇宙。
於此同時,郗琳也很巧的離開了遊戲倉。
“穆穆。”
郗琳剛抬起頭盔,就見到穆笙看向她,便喚了一聲。
“嗯。”穆笙應了一聲,繼續道,“我們回去,晚飯家裏吃。”
雖然原計劃是了解英雄榮耀並試玩,但如今時間不夠,穆笙也就沒了試玩的想法。
反正他需要的已經了解到了。
接下來該開發什麽樣的遊戲,他也心裏有數,倒是無需再體驗什麽。
回到家。
然後做飯吃飯。
飯後,穆笙先給郗琳安排學習任務,接著就洗澡提前上床。
他現在要開始行星的凝聚。
進入小宇宙,先收一波小行星。
這事穆笙已經很熟,簡簡單單就完成了。
接著,穆笙開始製造行星。
雖然是第二次在小宇宙內製造行星,但穆笙卻很鎮定。
因為早在之前,穆笙就通過幻夢境嚐試了許多次,直到心有成竹,才進行了第一次行星的製造。
畢竟製造行星的原材料來自恒星,一次失敗這些原材料就沒了,隻能重新積累。
穆笙自然不願意如此,所以在幻夢境內進行了不少嚐試,如今當然自信。
開始行星的凝聚,穆笙首先將精神力旋渦加速到峰值。
不等加速期間被吸引的第一行星遠離恒星。
下一刻,穆笙就瞬間逆轉恒星的自轉方向。
同時,穆笙對恒星動起了“手術”,讓部分精神力外殼主動脫離恒星。
在慣性與尚未逆轉的精神力旋渦影響下。
這部分外殼開始在恒星上滾動,並在穆笙的輔助下,將諸多尚未完全固化的星塵黏到身上。
如同滾雪球一般,第二行星不斷壯大。
穆笙操控恒星無規律的轉動,不過主要還是按照逆轉方向轉動,以此輔助第二行星。
同時,穆笙還一心兩用維持精神力旋渦繼續運轉,並帶動第二行星繼續向前,直到它足夠大。
這之後,穆笙操控恒星恢複正常運轉,同時操縱精神力旋渦驟然逆轉,並一心三用保護第一行星不受太大影響。
這下,恒星與第二行星立馬產生摩擦,並在精神力旋渦的席卷下,斜斜的飛了出去。
第二行星離開後,穆笙不再管恒星的自轉問題,而是去操控第二行星自轉。
依舊是一心三用,穆笙繼續後續操控,保護第一行星、維持精神力旋渦運轉的同時,將第二行星納入星係的公轉。
這也是行星製造的難點之一。
精神念師即使熟練了行星的製造過程,還在恒星上積累了足夠的資源,也不能立即製造行星。
每多製造一顆,前提是需要在一心多用上有所突破。
製造第一顆行星時,不一定需要一心二用。
因為精神力旋渦並不需要時刻維持。
當然,能一心二用更穩妥,尋常精神念師大多需要如此。
但製造第二顆行星時,卻不僅需要維持精神力旋渦運轉,防止第一行星脫離軌跡。
還需要分出心思維持第一行星自轉,削減精神力旋渦波動帶來的影響。
加上對新行星的操控,一下子就把一心多用的需求,提升到了一心三用。
因此,非操控係精神念師很少會繼續凝聚行星。
反正隻要形成了星係,不管行星多少,都滿足了突破到三階的要求。
總之,這就是《思維活化》成為必修課的原因。
除非不想將冥想法突破到二階,否則都需要學習,並至少修成一心二用。
……
一切順利,第二行星成功被納入公轉,整個星係也很快穩定下來。
不過可以預料,這兩顆行星,將會是穆笙最後兩顆行星。
畢竟從行星的凝聚方式裏可以看出。
在凝聚行星之前,不收取小行星,大部分小行星必然都會脫離公轉軌跡並泯滅。
所以承載全息遊戲之後,穆笙不止無法收取小行星,還不能繼續製造行星。
然而有利有弊。
不再收取小行星,代表穆笙同樣可以將足夠大的小行星當做技能欄來使用。
顯然,其他精神念師無法這麽做。
他們不讓小行星存留太久,就不能讓小行星達到當技能欄的最低標準。
即使是達到了,也隻是臨時的,無法存重要技能,像是幻夢印記基站這樣的永久型工具,
小行星的製造結束,穆笙一刻不停,繼續進行幻夢印記中,對行星的改造。
看著穆笙毫無緊張感的高效率行事,墨鑰仿佛看到了天魔意誌。
想來穆笙的特殊之處,就在於他有些天道化。
同時,可以想象,穆笙進入這天道化狀態的時間越久,所受的影響也必然越高。
不過不管穆笙怎麽變化,成為心魔傀儡後都會恢複,墨鑰並不為他感到擔心。
……
幻夢印記中,行星的改造沒有行星的製造那麽高風險,無需擔心一次失敗就損失慘重。
所以穆笙沒在意行星與小行星可能存在的不同之處,直接按照之前試驗出的手法改造行星。
時間流逝,一個多小時過去,改造才成功。
這與行星體積龐大有關,許多水磨工夫的過程,所需的時間都按體積成倍增加。
完成改造後,穆笙沒急著將最後一步完成。
信息的融入並不緊急,隨時都可以。
不僅如此,即使已經融入的信息,也是可以隨時改變的。
也就是說,隻要基站搭建完成,穆笙一天換一個幻夢印記的樣式都沒問題。
隻不過這麽做沒什麽意義。
畢竟幻夢印記被人得到後,可不是立馬就能拉人入幻夢境的。
還需要知曉印記之人記住這印記,並對這印記感到熟悉。
這樣,這人才會才睡夢中下意識回想這印記,然後與基站建立聯係。
這一過程所需的時間因人而異。
記性好,甚至過目不忘的人,可能當天睡覺時,就能與基站建立聯係。
而健忘、不走心之人,不注意去記,就算知道印記,也可能一輩子都無法建立聯係。
……
將搭建好的基站丟到一邊,穆笙毫不留戀的離開小宇宙。
他準備與郗琳討論一下幻夢印記的事,順便連遊戲的事也一並討論一番。
離開小宇宙,穆笙沒睜眼就察覺房間有人,熟悉的心聲告訴穆笙,是郗琳。
扭頭去看,穆笙發現郗琳已經洗好了早,正坐在床邊擦頭發。
“郗琳。”穆笙道,然後見郗琳肉眼可見的抖了抖。
接著,郗琳幽怨地扭頭看向穆笙,故作委屈地說道:“穆穆,你嚇死我了……”
然而穆笙對此毫無歉意,他認真回道:“警惕心太差,這是你自己的問題,戰鬥中如果有人突然一吼,你再這麽一抖,必然失了先機。”
郗琳聞言無奈,她就不該與穆笙拐外抹角,其實她就想穆笙隨口賠個罪,然後主動幫她擦頭發。
這是情/趣,情/趣好嗎!
結果竟然被說教了……
不過郗琳這麽想時,穆笙起身走到郗琳身後坐下,從郗琳手上拿過毛巾,就幫郗琳擦起了頭發。
對於郗琳的心思,穆笙即使不用聆聽心聲也能猜個大概。
至於剛才的說教,隻是因為穆笙覺得該說罷了。
他當真覺得郗琳有這樣的欠缺,這必然是需要彌補的。
或許他該為郗琳增加一門防幹擾訓練,專門抵禦這類小手段。
“穆穆,你已經好了?”
穆笙替郗琳擦頭發的時候,開心笑著的郗琳開口問道。
“嗯。”穆笙回答,“基座已經搭建好了,你想要什麽要的印記樣式?”
穆笙直接將問題扔給了郗琳,這讓沒怎麽思考過這問題的郗琳卡了殼。
不過幻夢印記中,關於選擇印記樣式的建議,是郗琳為數不多看得懂的,此時反而印象深刻。
首先,印記的選擇不限於圖案,像是一段音樂、一種氣味、一個名字,都可以是儲存在基站裏的信息。
而這些信息儲存到基站裏,自然就是印記了。
印記就像是密碼,雙方對上了,就會建立聯係。
其次,印記最好特殊一點。
太過簡單的印記,可能會與其他人的印記發生重複。
重複就會導致衝突,若是另一個人的印記早已深入人心,這個重複的印記就會失效,散播了也是替人打白工。
但印記也不能太複雜,否則常人記不住,或是容易出錯漏,也等於印記失效。
最後,印記最好不要選太出名的。
若是選擇“第一大學”這個名字作為印記。
那即使是每天做夢都想進第一大學的人,都無法與基站建立聯係。
因為印記方麵還有特殊的隱藏規則,就是需要足夠的指向性。
別人心心念念都是現實中的第一大學,指向性都對準了第一大學。
如此,就沒有足夠的力量讓他與基站建立聯係了。
……
感謝“假麵舞天”的2月票。
昨天一大早就停電,停到很晚,熱死還是輕的,手機電量岌岌可危才是真揪心,沒手機會無聊死的!
遊戲都不敢玩,隻能緩存看,最後靠低電量模式和飛行模式才撐到了來電,慘。
而傻兒子鄭逸雖然不蠢,文化成績夠得上第一大學,還能寫出“聲情並茂”的傳/銷式誌願文。
但到底城府不夠,無法掌控自己的情緒,與人交流時很難冷靜下來,被鄭父忽悠的團團轉。
與此同時,穆笙那邊和郗琳一起看完了幻夢印記的修煉方法。
之後,郗琳頭昏腦漲的被勸退,繼續玩遊戲去了,而穆笙則實驗性地開始修煉幻夢印記。
拋去複雜的修煉過程和原理不講,幻夢印記的大致修煉流程非常簡單。
首先,精神念師需要一顆小宇宙內的行星作為材料。
其次,以特殊方式改造這顆行星,使其成為可以發送並接收信息的基站。
最後,隨便設定一個圖案或是其他信息,融入基站的核心,幻夢印記的修煉就算是完成了。
接下來,精神念師隻要將自己設定的信息傳播出去,就能讓知道這信息的人與基站建立聯係。
如此,精神念師就可以拉人進入自己小宇宙內的幻夢境了。
……
開始冥想,進入小宇宙,穆笙找了顆小行星作為實驗材料。
小行星太小,即使改造成功也無法承擔基站的作用,但用於積累經驗卻是夠了。
見穆笙開始嚐試,墨鑰開啟心魔同步,將自己對幻夢印記的領悟,有選擇地傳遞給穆笙。
全息網遊的開啟,必然會給他帶來很多樂趣,墨鑰有些迫不及待了。
不過墨鑰也知道,很多事急不來,否則必露端倪。
所以他隻準備以心魔同步,在合適的時機幫穆笙解決卡住的難點。
再多卻是不會了。
此外,墨鑰知道。
即使穆笙完成了幻夢印記的學習,也無法立即製造。
因為沒有材料。
穆笙目前唯一擁有的行星,已經用來承載蟲巢。
雖然蟲巢暫時沒了大作用,也就是穆笙暫時沒有新的基因融合需求。
但穆笙之前從蟲巢的本能裏得知,基因融合器官的運作,是會積累融合經驗的。
墨鑰自然知道,這顯然是世界意誌給自己打的掩護。
祂告訴穆笙,基因融合器官用得越多,今後的效果就會越好。
可以讓穆笙以此得出一個結論。
郗琳的基因模板之所以出得那麽快,可能就與巢蟲本體過去積累的經驗有關。
如世界意誌的願,穆笙想到了這一點。
他當時就做出決定,不讓基因融合器官閑置先來。
於是隨便找了些普通動物的基因模板,繼續與蜘蛛殖裝的基因進行融合,用來刷經驗。
如今,穆笙即使得知了幻夢印記需要以行星作為材料的事,也不準備讓出行星。
因為以他現在的積累,收一波小行星倒也能滿足製造第二顆行星的要求。
所以在進行幻夢印記的修煉之前,穆笙還需要再次進行行星的製造。
至於承載遊戲地圖用的小行星怎麽辦……
做遊戲可不是件容易的事,原創遊戲更難。
即使穆笙完成了幻夢印記的修煉,也頂多讓郗琳先用著,不可能憑空搞出一個全息網遊來。
而製作遊戲期間,還有的是時間積累小行星,如今的小行星自然可以先用掉。
……
穆笙的能力很強。
即使沒有墨鑰的幫助,他學習幻夢印記可能也用不了幾天。
而在墨鑰的輔助下,他的速度自然更快。
隻用了一下午的時間,穆笙就能像模像樣的對小行星進行基站改造了。
至於將信息融入基站。
這一點非常簡單,穆笙隨便試了試,一次就成功。
完成了試驗。
穆笙算個算時間,發現已經不早,便離開小宇宙。
於此同時,郗琳也很巧的離開了遊戲倉。
“穆穆。”
郗琳剛抬起頭盔,就見到穆笙看向她,便喚了一聲。
“嗯。”穆笙應了一聲,繼續道,“我們回去,晚飯家裏吃。”
雖然原計劃是了解英雄榮耀並試玩,但如今時間不夠,穆笙也就沒了試玩的想法。
反正他需要的已經了解到了。
接下來該開發什麽樣的遊戲,他也心裏有數,倒是無需再體驗什麽。
回到家。
然後做飯吃飯。
飯後,穆笙先給郗琳安排學習任務,接著就洗澡提前上床。
他現在要開始行星的凝聚。
進入小宇宙,先收一波小行星。
這事穆笙已經很熟,簡簡單單就完成了。
接著,穆笙開始製造行星。
雖然是第二次在小宇宙內製造行星,但穆笙卻很鎮定。
因為早在之前,穆笙就通過幻夢境嚐試了許多次,直到心有成竹,才進行了第一次行星的製造。
畢竟製造行星的原材料來自恒星,一次失敗這些原材料就沒了,隻能重新積累。
穆笙自然不願意如此,所以在幻夢境內進行了不少嚐試,如今當然自信。
開始行星的凝聚,穆笙首先將精神力旋渦加速到峰值。
不等加速期間被吸引的第一行星遠離恒星。
下一刻,穆笙就瞬間逆轉恒星的自轉方向。
同時,穆笙對恒星動起了“手術”,讓部分精神力外殼主動脫離恒星。
在慣性與尚未逆轉的精神力旋渦影響下。
這部分外殼開始在恒星上滾動,並在穆笙的輔助下,將諸多尚未完全固化的星塵黏到身上。
如同滾雪球一般,第二行星不斷壯大。
穆笙操控恒星無規律的轉動,不過主要還是按照逆轉方向轉動,以此輔助第二行星。
同時,穆笙還一心兩用維持精神力旋渦繼續運轉,並帶動第二行星繼續向前,直到它足夠大。
這之後,穆笙操控恒星恢複正常運轉,同時操縱精神力旋渦驟然逆轉,並一心三用保護第一行星不受太大影響。
這下,恒星與第二行星立馬產生摩擦,並在精神力旋渦的席卷下,斜斜的飛了出去。
第二行星離開後,穆笙不再管恒星的自轉問題,而是去操控第二行星自轉。
依舊是一心三用,穆笙繼續後續操控,保護第一行星、維持精神力旋渦運轉的同時,將第二行星納入星係的公轉。
這也是行星製造的難點之一。
精神念師即使熟練了行星的製造過程,還在恒星上積累了足夠的資源,也不能立即製造行星。
每多製造一顆,前提是需要在一心多用上有所突破。
製造第一顆行星時,不一定需要一心二用。
因為精神力旋渦並不需要時刻維持。
當然,能一心二用更穩妥,尋常精神念師大多需要如此。
但製造第二顆行星時,卻不僅需要維持精神力旋渦運轉,防止第一行星脫離軌跡。
還需要分出心思維持第一行星自轉,削減精神力旋渦波動帶來的影響。
加上對新行星的操控,一下子就把一心多用的需求,提升到了一心三用。
因此,非操控係精神念師很少會繼續凝聚行星。
反正隻要形成了星係,不管行星多少,都滿足了突破到三階的要求。
總之,這就是《思維活化》成為必修課的原因。
除非不想將冥想法突破到二階,否則都需要學習,並至少修成一心二用。
……
一切順利,第二行星成功被納入公轉,整個星係也很快穩定下來。
不過可以預料,這兩顆行星,將會是穆笙最後兩顆行星。
畢竟從行星的凝聚方式裏可以看出。
在凝聚行星之前,不收取小行星,大部分小行星必然都會脫離公轉軌跡並泯滅。
所以承載全息遊戲之後,穆笙不止無法收取小行星,還不能繼續製造行星。
然而有利有弊。
不再收取小行星,代表穆笙同樣可以將足夠大的小行星當做技能欄來使用。
顯然,其他精神念師無法這麽做。
他們不讓小行星存留太久,就不能讓小行星達到當技能欄的最低標準。
即使是達到了,也隻是臨時的,無法存重要技能,像是幻夢印記基站這樣的永久型工具,
小行星的製造結束,穆笙一刻不停,繼續進行幻夢印記中,對行星的改造。
看著穆笙毫無緊張感的高效率行事,墨鑰仿佛看到了天魔意誌。
想來穆笙的特殊之處,就在於他有些天道化。
同時,可以想象,穆笙進入這天道化狀態的時間越久,所受的影響也必然越高。
不過不管穆笙怎麽變化,成為心魔傀儡後都會恢複,墨鑰並不為他感到擔心。
……
幻夢印記中,行星的改造沒有行星的製造那麽高風險,無需擔心一次失敗就損失慘重。
所以穆笙沒在意行星與小行星可能存在的不同之處,直接按照之前試驗出的手法改造行星。
時間流逝,一個多小時過去,改造才成功。
這與行星體積龐大有關,許多水磨工夫的過程,所需的時間都按體積成倍增加。
完成改造後,穆笙沒急著將最後一步完成。
信息的融入並不緊急,隨時都可以。
不僅如此,即使已經融入的信息,也是可以隨時改變的。
也就是說,隻要基站搭建完成,穆笙一天換一個幻夢印記的樣式都沒問題。
隻不過這麽做沒什麽意義。
畢竟幻夢印記被人得到後,可不是立馬就能拉人入幻夢境的。
還需要知曉印記之人記住這印記,並對這印記感到熟悉。
這樣,這人才會才睡夢中下意識回想這印記,然後與基站建立聯係。
這一過程所需的時間因人而異。
記性好,甚至過目不忘的人,可能當天睡覺時,就能與基站建立聯係。
而健忘、不走心之人,不注意去記,就算知道印記,也可能一輩子都無法建立聯係。
……
將搭建好的基站丟到一邊,穆笙毫不留戀的離開小宇宙。
他準備與郗琳討論一下幻夢印記的事,順便連遊戲的事也一並討論一番。
離開小宇宙,穆笙沒睜眼就察覺房間有人,熟悉的心聲告訴穆笙,是郗琳。
扭頭去看,穆笙發現郗琳已經洗好了早,正坐在床邊擦頭發。
“郗琳。”穆笙道,然後見郗琳肉眼可見的抖了抖。
接著,郗琳幽怨地扭頭看向穆笙,故作委屈地說道:“穆穆,你嚇死我了……”
然而穆笙對此毫無歉意,他認真回道:“警惕心太差,這是你自己的問題,戰鬥中如果有人突然一吼,你再這麽一抖,必然失了先機。”
郗琳聞言無奈,她就不該與穆笙拐外抹角,其實她就想穆笙隨口賠個罪,然後主動幫她擦頭發。
這是情/趣,情/趣好嗎!
結果竟然被說教了……
不過郗琳這麽想時,穆笙起身走到郗琳身後坐下,從郗琳手上拿過毛巾,就幫郗琳擦起了頭發。
對於郗琳的心思,穆笙即使不用聆聽心聲也能猜個大概。
至於剛才的說教,隻是因為穆笙覺得該說罷了。
他當真覺得郗琳有這樣的欠缺,這必然是需要彌補的。
或許他該為郗琳增加一門防幹擾訓練,專門抵禦這類小手段。
“穆穆,你已經好了?”
穆笙替郗琳擦頭發的時候,開心笑著的郗琳開口問道。
“嗯。”穆笙回答,“基座已經搭建好了,你想要什麽要的印記樣式?”
穆笙直接將問題扔給了郗琳,這讓沒怎麽思考過這問題的郗琳卡了殼。
不過幻夢印記中,關於選擇印記樣式的建議,是郗琳為數不多看得懂的,此時反而印象深刻。
首先,印記的選擇不限於圖案,像是一段音樂、一種氣味、一個名字,都可以是儲存在基站裏的信息。
而這些信息儲存到基站裏,自然就是印記了。
印記就像是密碼,雙方對上了,就會建立聯係。
其次,印記最好特殊一點。
太過簡單的印記,可能會與其他人的印記發生重複。
重複就會導致衝突,若是另一個人的印記早已深入人心,這個重複的印記就會失效,散播了也是替人打白工。
但印記也不能太複雜,否則常人記不住,或是容易出錯漏,也等於印記失效。
最後,印記最好不要選太出名的。
若是選擇“第一大學”這個名字作為印記。
那即使是每天做夢都想進第一大學的人,都無法與基站建立聯係。
因為印記方麵還有特殊的隱藏規則,就是需要足夠的指向性。
別人心心念念都是現實中的第一大學,指向性都對準了第一大學。
如此,就沒有足夠的力量讓他與基站建立聯係了。
……
感謝“假麵舞天”的2月票。
昨天一大早就停電,停到很晚,熱死還是輕的,手機電量岌岌可危才是真揪心,沒手機會無聊死的!
遊戲都不敢玩,隻能緩存看,最後靠低電量模式和飛行模式才撐到了來電,慘。