130“獨行俠”之路


    將《盟軍敢死隊之使命召喚》純粹的作為一款“遊戲”進行討論的話,無論從“人物設定”、“任務安排”還是“可玩性”,都算得上是紅極一時的經典之作,不知給多少如今即將步入而立之年的80後帶來了多少美好的記憶……


    可惜的是,雖然從“火熱程度”和“可玩性”上來說,在《盟軍敢死隊之使命召喚》正當紅的那段時間裏,或許能夠和《仙劍奇俠傳98柔情版》以及《紅色警戒2尤裏的複仇》兩款至今仍在各大遊戲網站下載榜榜上有名的經典遊戲相媲美,但在被輪回空間轉化為了“真實”的輪回任務世界之後,這個出現的“威脅力”頂天不過是瞬間致死毒藥和二戰時期重火力機槍,連“近現代”類輪回任務世界之中,唯一能夠將“極限難度”拔高到“赤銅級”的核武器都沒有出現的“先天不足”,使得“極限難度”堪堪“卡”在不尷不尬的“黑鐵級別”上,比起在現實世界的火熱程度曾經不相仲伯的兩部經典《仙劍奇俠傳98柔情版》的“暗金級”以及《紅色警戒2尤裏的複仇》的“黃金級別”卻是望塵莫及的了……


    大小就家境不錯的歸海一刀,雖然家裏購置電腦的時間相較於同齡人來說已經算是比較早的了,可惜因為家教甚嚴的關係,雖然也接觸過這幾款當時的經典之作,其實卻並沒有太過深入的攻略。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)


    而在現實世界的中考過後,獲得了“吸收恐懼”能力的歸海一刀,更是妥妥兒的將絕大部分精力投注在了“汲取更多的‘恐懼’”和“學習泰拳”兩件事上,相較於絕大多數同齡人在輪回空間之中對於各個隨即出來輪回任務世界“背景”的了解程度,歸海一刀卻是展露出了一個自己不大不小的“短板”……


    當然,在輪回空間這種已經現實的不能再現實的地方,即使歸海一刀這種對於輪回任務世界“背後事件”一知半解的家夥,隻要舍得付出足夠的輪回點數從其他了解“真相”的輪回者那裏購買“情報”。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)就算隻是臨時抱佛腳的準備工作,也未必不能成功的“借勢”輕鬆完成自己的“主線任務”也就是了,自然會有一些自己已經渡過了該輪回任務世界的輪回者,為了唾手可得的利益滿心歡喜的與類似歸海一刀這樣的交易對象“互通有無”。


    可惜的是。遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界本來就是“首次隨機出現”,因此在輪回空間裏的時候,能夠從輪回者那裏交換來的情報基本也就是一些遊戲的“設定”以及部分“隱射”內容,或者“隱藏劇情”之類的“情報”,是不可能存在值得信賴的可靠內容的。


    可就算如此,因為師傅察猜連番使用“愛的鐵拳”進行催促的關係,歸海一刀在本著“難度低的就是好的”的選擇方針下,隨意選擇了遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界之後,也沒有得到任何能夠抽空收集情報的時間,便被自己滿臉“鄙視”神情的師傅察猜一腳踹進了通向遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界的傳送門……


    好在僅僅“黑鐵級別”的“極限難度”。對於歸海一刀和察猜這一對已經達到了“白銀級別”的強大輪回者來說,即使是遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界之中最為厲害的武器——“狙擊手(sniper)”的“狙擊步槍(sniperrifle)”,也不過是堪堪勉強能夠破防罷了,至於在本場輪回任務世界裏,“第一關裏.海島”之中的對手“納(和諧)粹德軍”。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)拋開“引爆汽油罐”這種因為擁有一定程度“超自然能力抗性”而根本不會被普通火焰傷害到歸海一刀和察猜的“同歸於盡”手段之外,手裏最強的武器也就是“黨(和諧)衛軍小隊(sssquads)”的製式武裝“mg30蘇羅通20mm反坦克機關槍(gewehr30)”了,而當時被作為“反坦克機槍”的mg30,對於已經達到了“白銀級別”的歸海一刀和察猜來說,卻已經是可以做到真正意義上的“不破防”了。


    是的,歸海一刀那位一根筋通到死的師傅察猜,也已經成功突破了“赤銅級”的“瓶頸期”。正式晉級成了“白銀級別”的強者!


    至少就目前這個時間點來說還姑且算是“強者”吧……


    不同於其他輪回者在突破“赤銅級”的“瓶頸期”時,所會遭遇到的各種抉擇和糾結,察猜因為心無旁騖的將全部經曆都灌注在了唯一一門“專精”手段“古法泰拳”上,並成功將源自輪回空間所賦予的關於“古法泰拳”的所有“能力”都真正意義上“收歸己用”的關係,在一路至少突破到“黃金級別”的力量層次之前,都不會被任何有的沒的所謂“瓶頸期”給限製住。


    但類似察猜的這種完全單一專精式的“強化路線”。卻也不是完全沒有缺點,在“晉級”難度降低的同時,同時也會因為應對各種問題的時候手段過於單一的雲穀,在很多時候不得不承擔比其他人更要多處好幾倍的風險和麻煩來……


    一般而言,為了避免明明實力強大卻偏偏因為沒有對應手段的緣故而“悲劇”的情況。類似察猜這種“專精”型的輪回者,除了在選擇輪回任務世界時會特別注意之外,普遍都會選擇“搭夥”一些與自己在“能力”上“互補”的“隊友”以防萬一,這就會使此類輪回者都不得不去麵對類似“隊友可靠程度”之類能要人命的“麻煩”。


    可如果從另一個方麵來看的話,像是歸海一刀這種,雖然掌握的能力都產生在[法則]和[規則]的層麵上,但從某種意義上來說卻總歸顯得很是“博而不精”的輪回者來說,雖然能夠應付各種麻煩時的對應手段多了很多,但在“打硬仗”的時候,比起那些“專精”與一項能力的輪回者來卻又相對弱勢了一些……


    拋開某些特殊人士來說的話,“博而不精”的情況一般都出現在“獨行俠”一類輪回者的身上,而“專精”的強化路線一般來說則專屬於相互之間能夠依賴的“冒險小隊”的成員身上。


    至於歸海一刀身為“涅槃隊”這種,明明身處於在現實世界之中就已經打響了自己名氣的“冒險小隊”,卻偏偏走上了“博而不精”路線的家夥,毫無疑問恰恰就是那些所謂的“特殊情況”之一了……


    真要說起來的話,這也是為什麽在進入輪回任務世界的時候,歸海一刀總會選擇單獨行動,而不是隨著“冒險小隊”一起進行“團隊合作”的原因之一——僅僅從“強化路線”的角度來看,歸海一刀也不是一個適合以“團隊”為單位執行任務的輪回者,相對而言還是“獨行俠”之流的行動方式更加適合歸海一刀。


    察猜這位歸海一刀在現實世界裏就正式拜在其門下的授業恩師,所傳授給歸海一刀自己這位最得意門生的,絕不僅僅是“古式泰拳”這麽一個簡單的格鬥術流派的傳承而已,更是有著自己對於武道的認知和為人處事方針的教導——用比較通俗的語言來說,察猜就是那種會將自己的“世界觀”灌輸給歸海一刀的“真正”師傅。


    哪怕因為實力上絕對程度的碾壓效果,歸海一刀與察猜師徒二人,在遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界基本處於某種意義上的“無敵”狀態,但僅僅是一次無壓力碾壓式的合作之後,察猜對於歸海一刀目前這種完全不適合以“團隊”形式進入輪回任務世界的狀態,也有了一個比較明確的判斷認知……


    在憑借著完全碾壓遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界兩個層次的實力,輕鬆完成了主線任務的察猜,在回到輪回空間之後,直言不諱的將自己的發現直接告訴給了歸海一刀知道。


    身為歸海一刀的授業恩師,即使現在的歸海一刀已經在戰鬥實力上完全超越了察猜,但早就已經習慣了教訓歸海一刀態度的察猜,在發現了歸海一刀的不足之處後,還是一如既往的用那種師傅教訓徒弟的語氣,以近乎斥責的方式教訓起了歸海一刀。


    因為“萬人斬”一事凶名在外的歸海一刀,在輪回空間內部被自己從前的師傅教訓的頭都不敢抬,卻是變相的將歸海一刀對恩師察猜的仰慕之情暫露無遺,使得幾個原本因為覬覦察猜所掌握的拳皇世界劇情強者傳承獲得方式情報而暗地裏滋生了壞心思的其他空間輪回者,也不得不在慎重考慮之後,暫時終止了原本已經製定好了的行動計劃……

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