129遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界
在“肥吉”作為中轉人的情況下,與不少原本相互之間並沒有任何形式聯係的輪回者解除過後的歸海一刀,非常明顯的感覺到了一點——雖然表麵上一眾輪回者們貌似已經恢複了還算正常的情景,但實際上在“被動知曉”了輪回空間存在真相的輪回者,內心裏其實壓製了幾乎不可化解的濃鬱“絕望”……
雖然並不能將“絕望”像是“恐懼”一樣收歸己用,但身為“情緒生物”之一的“域外天魔”,對於那些被壓抑在一眾輪回者內心深處“絕望”情緒的感知,卻還是可以清晰的感知到的。
不客氣的說,現在的輪回空間,就像是一個塞滿了各種火(和諧)藥和炸(和諧)彈,卻沒有任何實際意義上“安保措施”的“偽.露天倉庫”,隻差一點點沒來由的小火星,就有可能引發直接導致波及所有輪回者達到毀滅深淵的“大爆炸”!
這也是當然的,畢竟麵對一場任何意義上都幾乎毫無希望,卻似乎又偏偏沒有任何可以規避可能的戰爭,陷入絕望的恐慌之中這種後續情況,或許也是一種“必然”了……
除非能像某些傳說故事裏的一樣,出現一位能夠獲得絕大多數輪回者認可並跟隨的所謂“救世主”之類驚天動地的真正“英雄”,否則一場比之切斯波娃“前世”的“大災變”更加恐怖的災難,必然會在不久之後的未來波及整個輪回者群體。
可惜的是,雖然不敢真正否定那所謂“救世主”出現的可能,但至少以歸海一刀所接觸到的,自己所在輪回空間之中的輪回者們,卻好像是不存在什麽能夠成為“救世主”的輪回者存在。
雖然歸海一刀接觸麵不廣也是其中的原因之一,但同樣不得不承認的是,即使對於自己情緒控製能力很強的歸海一刀,在接觸多了實際上滿心“絕望”情緒的輪回者後。也不由得打心底裏暗自湧現出絲絲消沉的負麵情緒來……
不曉得該算是幸運還是不幸的,就在歸海一刀的心底也暗暗滋生出那名為“絕望”的負麵情緒的時候,因為被歸海一刀放了一次鴿子而正火大無比的察猜,適時的出現並在一記“愛的鐵拳”打散了歸海一刀剛剛滋生的“絕望”情緒之後。再次以“拖著腳,臉朝下”的造型將歸海一刀拖到了進入輪回任務世界的傳送門所在之處……
“
今日輪回任務世界:
1、電影版《地心曆險記2:神秘島(y2:riousind)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:64.27%
輪回者陣亡比例:11.31%
2、電影版《後天(rrow)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
3、遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚(mandos:dthecallduty)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→黑鐵級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
4、遊戲版《太閣立誌傳5(v/太閣立誌伝v)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
5、電視劇版《斯巴達克斯:血與沙(spartacus:dandsand)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→黑鐵級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
6、電視劇版《鹿鼎記1997(r1997)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→鉑金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
7、劇場版動畫《正義聯盟之閃點悖論(league:paradox)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→暗金級別(極限)
輪回者完成比例:46.55%
輪回者陣亡比例:33.33%
8、劇場版動畫《哆啦a夢:大雄與奇跡之島~動物曆險記~(のび太と奇跡の島~アニマルアドベンチャー~/:shima-ha)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
”
“選一個吧,臭小子。(.mianhuatang.info好看的小說)”
隨手丟開了歸海一刀褲腳的察猜,用一如既往的凶狠眼神瞥了一眼歸海一刀之後,不耐煩的扯著歸海一刀的後領子將當在地上裝死的歸海一刀從地上強拉硬拽了起來……
“你要是不選的話,師傅我可就隨便近了哦~”
“別、別、別……我選,我選,我選還不行麽?!”
聽見察猜看起來貌似純屬威脅,但已歸海一刀對其的了解來看,卻絕對真幹的出來的不負責任說話。剛剛還像是一張被扒拉壞了死狗皮一般賴在地麵上的歸海一刀,立刻就好像腰上被人安了高強度彈簧一樣整個人都從地板上“彈”了起來,著急忙慌的瀏覽了一番“今日輪回任務世界”隨機出來的八個輪回任務世界之後,毫不猶豫的拖拽著滿臉“果然如此”和“鄙視”表情混雜在一起的師傅察猜,進去了通向遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界這個“極限難度”也隻有“黑鐵級別”的輪回任務世界的傳送門……
“叮~!”
“編號:195244506號輪回者進入輪回任務世界——遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界。”
“叮~!”
“輪回者所在冒險小隊‘涅槃隊’正式成員。編號:176312551號輪回者同時進入遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界,本次輪回任務世界中‘個人任務’將轉化為‘可選任務’,將下發新的‘團隊任務’作為‘主線任務’。”
“叮~!”
“主線任務:深入敵後.海島。”
“深入敵後.海島:你已經過了嚴格的挑選,並作為一名卓越的戰士加入著名的盟軍敢死隊之列。現在,你將被再次授命去執行8個千鈞一發的危險任務。也許你已經在代號為‘深入敵後’的係列行動中積累了豐富的實戰經驗,而或許你還是一個剛剛踏上戰場的新兵——但無論怎樣,現在。正是你將自己的膽識以及天才的戰術指揮能力發揮到極至的大好時機!你還等什麽呢?你將帶領他們深入敵占區,在這些全新的任務中迎接戰火的洗禮和新的挑戰,積累寶貴的實戰經驗。除了更加精彩的場景和任務外,敢死隊員們還會攜事更多,更具殺傷力的新武器,靈活施展各種全新技巧。誓死與第三帝國抗爭到底……”
“叮~!”
“團隊任務:徹底摧毀納(和諧)粹德軍設立在海島之上的所有軍事設施,並殺死海島上駐紮的所有納(和諧)粹德軍軍官和士兵。”
“叮~!”
“已激活三項‘可選任務’,‘可選任務’分類為‘支線任務’。”
“支線任務一:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前,徹底破壞納(和諧)粹德軍布置在小島周圍的‘水雷防禦圈(sering)’。”
“支線任務二:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前,使用納(和諧)粹德軍布置在小島至高點的‘海上電報中轉站(legr)’發送至少10條錯誤的情報。(0/10)”
“支線任務三:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前。生擒該基地最高負責人馮.裏賓特洛甫少校(rop),並在殺死馮.裏賓特洛甫少校之前拷問處關於‘被俘虜同伴’的情報。”
不得不說,“近現代”的輪回世界世界,再不會出現“核武器”的條件限製下,頂天了“黑鐵級別”的難度對於現在輪回空間裏的輪回者們來說,已經可以完全當作“渡假旅遊”了……
在“肥吉”作為中轉人的情況下,與不少原本相互之間並沒有任何形式聯係的輪回者解除過後的歸海一刀,非常明顯的感覺到了一點——雖然表麵上一眾輪回者們貌似已經恢複了還算正常的情景,但實際上在“被動知曉”了輪回空間存在真相的輪回者,內心裏其實壓製了幾乎不可化解的濃鬱“絕望”……
雖然並不能將“絕望”像是“恐懼”一樣收歸己用,但身為“情緒生物”之一的“域外天魔”,對於那些被壓抑在一眾輪回者內心深處“絕望”情緒的感知,卻還是可以清晰的感知到的。
不客氣的說,現在的輪回空間,就像是一個塞滿了各種火(和諧)藥和炸(和諧)彈,卻沒有任何實際意義上“安保措施”的“偽.露天倉庫”,隻差一點點沒來由的小火星,就有可能引發直接導致波及所有輪回者達到毀滅深淵的“大爆炸”!
這也是當然的,畢竟麵對一場任何意義上都幾乎毫無希望,卻似乎又偏偏沒有任何可以規避可能的戰爭,陷入絕望的恐慌之中這種後續情況,或許也是一種“必然”了……
除非能像某些傳說故事裏的一樣,出現一位能夠獲得絕大多數輪回者認可並跟隨的所謂“救世主”之類驚天動地的真正“英雄”,否則一場比之切斯波娃“前世”的“大災變”更加恐怖的災難,必然會在不久之後的未來波及整個輪回者群體。
可惜的是,雖然不敢真正否定那所謂“救世主”出現的可能,但至少以歸海一刀所接觸到的,自己所在輪回空間之中的輪回者們,卻好像是不存在什麽能夠成為“救世主”的輪回者存在。
雖然歸海一刀接觸麵不廣也是其中的原因之一,但同樣不得不承認的是,即使對於自己情緒控製能力很強的歸海一刀,在接觸多了實際上滿心“絕望”情緒的輪回者後。也不由得打心底裏暗自湧現出絲絲消沉的負麵情緒來……
不曉得該算是幸運還是不幸的,就在歸海一刀的心底也暗暗滋生出那名為“絕望”的負麵情緒的時候,因為被歸海一刀放了一次鴿子而正火大無比的察猜,適時的出現並在一記“愛的鐵拳”打散了歸海一刀剛剛滋生的“絕望”情緒之後。再次以“拖著腳,臉朝下”的造型將歸海一刀拖到了進入輪回任務世界的傳送門所在之處……
“
今日輪回任務世界:
1、電影版《地心曆險記2:神秘島(y2:riousind)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:64.27%
輪回者陣亡比例:11.31%
2、電影版《後天(rrow)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
3、遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚(mandos:dthecallduty)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→黑鐵級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
4、遊戲版《太閣立誌傳5(v/太閣立誌伝v)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
5、電視劇版《斯巴達克斯:血與沙(spartacus:dandsand)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→黑鐵級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
6、電視劇版《鹿鼎記1997(r1997)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→鉑金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
7、劇場版動畫《正義聯盟之閃點悖論(league:paradox)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→暗金級別(極限)
輪回者完成比例:46.55%
輪回者陣亡比例:33.33%
8、劇場版動畫《哆啦a夢:大雄與奇跡之島~動物曆險記~(のび太と奇跡の島~アニマルアドベンチャー~/:shima-ha)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
”
“選一個吧,臭小子。(.mianhuatang.info好看的小說)”
隨手丟開了歸海一刀褲腳的察猜,用一如既往的凶狠眼神瞥了一眼歸海一刀之後,不耐煩的扯著歸海一刀的後領子將當在地上裝死的歸海一刀從地上強拉硬拽了起來……
“你要是不選的話,師傅我可就隨便近了哦~”
“別、別、別……我選,我選,我選還不行麽?!”
聽見察猜看起來貌似純屬威脅,但已歸海一刀對其的了解來看,卻絕對真幹的出來的不負責任說話。剛剛還像是一張被扒拉壞了死狗皮一般賴在地麵上的歸海一刀,立刻就好像腰上被人安了高強度彈簧一樣整個人都從地板上“彈”了起來,著急忙慌的瀏覽了一番“今日輪回任務世界”隨機出來的八個輪回任務世界之後,毫不猶豫的拖拽著滿臉“果然如此”和“鄙視”表情混雜在一起的師傅察猜,進去了通向遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界這個“極限難度”也隻有“黑鐵級別”的輪回任務世界的傳送門……
“叮~!”
“編號:195244506號輪回者進入輪回任務世界——遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界。”
“叮~!”
“輪回者所在冒險小隊‘涅槃隊’正式成員。編號:176312551號輪回者同時進入遊戲版《盟軍敢死隊之使命召喚》世界,本次輪回任務世界中‘個人任務’將轉化為‘可選任務’,將下發新的‘團隊任務’作為‘主線任務’。”
“叮~!”
“主線任務:深入敵後.海島。”
“深入敵後.海島:你已經過了嚴格的挑選,並作為一名卓越的戰士加入著名的盟軍敢死隊之列。現在,你將被再次授命去執行8個千鈞一發的危險任務。也許你已經在代號為‘深入敵後’的係列行動中積累了豐富的實戰經驗,而或許你還是一個剛剛踏上戰場的新兵——但無論怎樣,現在。正是你將自己的膽識以及天才的戰術指揮能力發揮到極至的大好時機!你還等什麽呢?你將帶領他們深入敵占區,在這些全新的任務中迎接戰火的洗禮和新的挑戰,積累寶貴的實戰經驗。除了更加精彩的場景和任務外,敢死隊員們還會攜事更多,更具殺傷力的新武器,靈活施展各種全新技巧。誓死與第三帝國抗爭到底……”
“叮~!”
“團隊任務:徹底摧毀納(和諧)粹德軍設立在海島之上的所有軍事設施,並殺死海島上駐紮的所有納(和諧)粹德軍軍官和士兵。”
“叮~!”
“已激活三項‘可選任務’,‘可選任務’分類為‘支線任務’。”
“支線任務一:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前,徹底破壞納(和諧)粹德軍布置在小島周圍的‘水雷防禦圈(sering)’。”
“支線任務二:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前,使用納(和諧)粹德軍布置在小島至高點的‘海上電報中轉站(legr)’發送至少10條錯誤的情報。(0/10)”
“支線任務三:在摧毀納(和諧)粹德軍設立於海島之上的軍事基地之前。生擒該基地最高負責人馮.裏賓特洛甫少校(rop),並在殺死馮.裏賓特洛甫少校之前拷問處關於‘被俘虜同伴’的情報。”
不得不說,“近現代”的輪回世界世界,再不會出現“核武器”的條件限製下,頂天了“黑鐵級別”的難度對於現在輪回空間裏的輪回者們來說,已經可以完全當作“渡假旅遊”了……