“確實,真的像社長所說的那樣,這樣的世界非常空洞,看起來好像有無限的探索可能,但卻十分的枯燥。”
米克福後續的發布會眾人已經不再關注,後麵推出的遊戲都比較中規中矩,顯然這一次發布會重點宣傳的就是這個無限世界遊戲。
而在網絡上,這個遊戲因為宣傳預告也起到了非常不錯的反響。
很多玩家都驚呼這一旦發售將有可能成為神作。
無限可探索的世界啊,那多麽的誘人?
人類的基因中似乎就深深的刻印著冒險與探索精神。
從古代的大航海,再到現代的太空探索,人類一直都在不斷的走上對外探索的道路。
這種遊戲的魅力就在於此,無限的可能性。
然而遊星電子娛樂的遊戲部門湊在一起研究了一番後,他們發現這種隨機世界真的不太好玩。
在發布會中,遊戲的預告演示看起來風景優美,隨機生成的生物也很酷炫。
但真的讓計算機自己運行無限的世界後就會發現一個問題,隨機生成的東西有時候可能並不一定符合人類的審美。
有時候會出現一些非常稀奇古怪的風景風貌。
你或許可以用不同世界的不同文化來解釋,可是這是遊戲,遊戲的目的是為玩家而服務的。
讓玩家感覺到難受的遊戲本身就會有一些問題。
更何況這還是隨機生成的東西,恐怕就連遊戲開發者自己都不一定能接受那些隨機生成的藝術風格。
“如果ai再迭代幾次,這種隨機生成會不會更好一些?”
“不行,這需要的運算量可比單純的運算一些角色npc大多了,那根本就不是商業產品能做到的,至少也得是企業級超算,那玩意動輒幾百萬美元一台,一般玩家能買得起?”
“那麽提前用ai運算好一些星球再放入到遊戲文件裏呢?”
“這就更不可能了,一個星球你想想可能會包含有多少美術資源和內容?億萬萬的星球數據恐怕會把任何存儲設備給撐爆的。”
“……那麽,這就無解了嗎?”
“也不是無解,隻能等現在的超算在未來幾十年後生產成本降低,可以真正民用,那到時候確實有可能呈現出一個多姿多彩的無限世界。”
這幾個部長湊在一起研究這種無限世界遊戲製作的可能性。
最後他們得出一個統一的結論。
想要實現遊戲發布會中的內容現在幾乎做不到。
即便是竹遊星的前世無人深空口碑逆轉也沒有改變整個世界太空洞的問題。
隻不過開發商通過後續的內容更新加入了更多的可玩性,將原本空洞的世界問題掩蓋了下去。
但這也算是和原本遊戲開發的方向有點本末倒置。
本來這個遊戲開發的方向是給玩家無數個多姿多彩的世界,每一個世界都會有新奇有趣的東西。
但到後麵遊戲就隻變成了許多種玩法雜糅在一起的大雜燴遊戲。
想必無人深空的遊戲開發者們也很痛苦。
他們本來的夢想和遊戲最終的呈現差距太遠,然後看著那堅實的科學技術壁壘卻無法突破,隻能默默的做自己可以做到的事情,盡可能彌補自己曾經犯下的過錯。
好在他們後麵的彌補確實起到效果,他們製作團隊的風評才逐漸恢複。
“那麽,這個遊戲豈不是有欺詐嫌疑?”
“好像……確實有一點。”
“米克福是怎麽敢這麽做的?他們就不怕最後因為這件事徹底毀掉他們的遊戲產業嗎?”
“我覺得那倒不至於,這隻是他們投資的一個遊戲開發團隊而已,大不了最後拋棄掉唄。”
“哎……有點可惜啊,這個遊戲的想法還是相當不錯的,就是生不逢時,如果這個遊戲再晚十幾二十年後開發出來,應該會是另外一個樣貌。”
眾人不免有些唏噓。
同時他們也為那些遊戲開發者感覺到不值。
這樣的遊戲的設想確實真的很新穎。
他們確確實實創造出近乎無限的世界,但是就是因為現在的技術能力達不到,讓這個遊戲本來應該呈現出的效果無法呈現出來。
說真的,如果有機會的話他們也想要助一臂之力。
但這是競爭對手。
不過他們倒是很高興見到競爭對手可能遭遇的麻煩,他們隻需要默默的吃瓜看戲就行了。
米克福這邊最近的熱度很高。
很多玩家都對無限世界這款遊戲表現出了極大的興趣,連帶著也讓米克福公司的股價上升了百分之十幾。
通過一款遊戲的爆炸式紅火,直接影響到公司的股價,這是邁倫凱斯自己都沒想到的。
原來電子遊戲有這麽大的影響力嗎?
這麽多玩家都對這款遊戲表示看好,就會極大提振投資者的信心。
那自己再推出幾個類似的爆款遊戲,豈不是直接一飛衝天了?
當然他知道這隻是自己異想天開而已。
這種遊戲是可遇不可求的,遊星電子娛樂也隻出現過那麽幾次。
而這次,自己正站在風口上。
邁倫凱斯也不再猶豫,立刻對爆炸頭年輕人和他的團隊投入了更多資金,額外增加了五千萬美元的預算。
五千萬美元已經足夠讓一般的遊戲廠商做出一款中型甚至是大型的3a遊戲,邁倫凱斯顯然對這個遊戲的重視程度也上升了一個檔次。
不過也並不是所有人都會被這突如其來的成功而衝昏頭腦。
爆炸頭年輕人自己就對自己開發的無限世界表示出了擔憂。
他不是覺得自己做的遊戲不好,他是技術出身的遊戲開發者,他最清楚技術的瓶頸在什麽地方。
這不是單純的靠投入更多資金就能做到的。
米克福這邊因為無限世界的爆火,於是自己也加大這款遊戲的宣傳力度,大有一副要把這款遊戲宣傳成曠世神作,如果不玩可能一生都遺憾的遊戲。
爆炸頭年輕人幾次想要去找老板邁倫凱斯解釋一下。
他覺得應該要讓老板冷靜,自己做的遊戲也是有局限性的,而且現在還有很多原本計劃的遊戲玩法功能沒安排進去,這也需要消耗很多時間,最好是可以讓發售日期延後一些。
“你最好不要和老板說這種事情,老板聽到會不高興的,最後他可能一氣之下放棄對你們的投資,這是你願意見到的嗎?”
爆炸頭年輕人剛想去找老板,遊戲開發部門的負責人就找到他,並且語言警告了一番。
“現在勢頭這麽好,哪怕這個遊戲最後的成品不好,但光靠著這個熱度也能賺不少錢,你其實並不用特別在意這個遊戲是否能實現原本的效果,在這個世界,賺錢就是王道,你懂嗎?”
(本章完)
米克福後續的發布會眾人已經不再關注,後麵推出的遊戲都比較中規中矩,顯然這一次發布會重點宣傳的就是這個無限世界遊戲。
而在網絡上,這個遊戲因為宣傳預告也起到了非常不錯的反響。
很多玩家都驚呼這一旦發售將有可能成為神作。
無限可探索的世界啊,那多麽的誘人?
人類的基因中似乎就深深的刻印著冒險與探索精神。
從古代的大航海,再到現代的太空探索,人類一直都在不斷的走上對外探索的道路。
這種遊戲的魅力就在於此,無限的可能性。
然而遊星電子娛樂的遊戲部門湊在一起研究了一番後,他們發現這種隨機世界真的不太好玩。
在發布會中,遊戲的預告演示看起來風景優美,隨機生成的生物也很酷炫。
但真的讓計算機自己運行無限的世界後就會發現一個問題,隨機生成的東西有時候可能並不一定符合人類的審美。
有時候會出現一些非常稀奇古怪的風景風貌。
你或許可以用不同世界的不同文化來解釋,可是這是遊戲,遊戲的目的是為玩家而服務的。
讓玩家感覺到難受的遊戲本身就會有一些問題。
更何況這還是隨機生成的東西,恐怕就連遊戲開發者自己都不一定能接受那些隨機生成的藝術風格。
“如果ai再迭代幾次,這種隨機生成會不會更好一些?”
“不行,這需要的運算量可比單純的運算一些角色npc大多了,那根本就不是商業產品能做到的,至少也得是企業級超算,那玩意動輒幾百萬美元一台,一般玩家能買得起?”
“那麽提前用ai運算好一些星球再放入到遊戲文件裏呢?”
“這就更不可能了,一個星球你想想可能會包含有多少美術資源和內容?億萬萬的星球數據恐怕會把任何存儲設備給撐爆的。”
“……那麽,這就無解了嗎?”
“也不是無解,隻能等現在的超算在未來幾十年後生產成本降低,可以真正民用,那到時候確實有可能呈現出一個多姿多彩的無限世界。”
這幾個部長湊在一起研究這種無限世界遊戲製作的可能性。
最後他們得出一個統一的結論。
想要實現遊戲發布會中的內容現在幾乎做不到。
即便是竹遊星的前世無人深空口碑逆轉也沒有改變整個世界太空洞的問題。
隻不過開發商通過後續的內容更新加入了更多的可玩性,將原本空洞的世界問題掩蓋了下去。
但這也算是和原本遊戲開發的方向有點本末倒置。
本來這個遊戲開發的方向是給玩家無數個多姿多彩的世界,每一個世界都會有新奇有趣的東西。
但到後麵遊戲就隻變成了許多種玩法雜糅在一起的大雜燴遊戲。
想必無人深空的遊戲開發者們也很痛苦。
他們本來的夢想和遊戲最終的呈現差距太遠,然後看著那堅實的科學技術壁壘卻無法突破,隻能默默的做自己可以做到的事情,盡可能彌補自己曾經犯下的過錯。
好在他們後麵的彌補確實起到效果,他們製作團隊的風評才逐漸恢複。
“那麽,這個遊戲豈不是有欺詐嫌疑?”
“好像……確實有一點。”
“米克福是怎麽敢這麽做的?他們就不怕最後因為這件事徹底毀掉他們的遊戲產業嗎?”
“我覺得那倒不至於,這隻是他們投資的一個遊戲開發團隊而已,大不了最後拋棄掉唄。”
“哎……有點可惜啊,這個遊戲的想法還是相當不錯的,就是生不逢時,如果這個遊戲再晚十幾二十年後開發出來,應該會是另外一個樣貌。”
眾人不免有些唏噓。
同時他們也為那些遊戲開發者感覺到不值。
這樣的遊戲的設想確實真的很新穎。
他們確確實實創造出近乎無限的世界,但是就是因為現在的技術能力達不到,讓這個遊戲本來應該呈現出的效果無法呈現出來。
說真的,如果有機會的話他們也想要助一臂之力。
但這是競爭對手。
不過他們倒是很高興見到競爭對手可能遭遇的麻煩,他們隻需要默默的吃瓜看戲就行了。
米克福這邊最近的熱度很高。
很多玩家都對無限世界這款遊戲表現出了極大的興趣,連帶著也讓米克福公司的股價上升了百分之十幾。
通過一款遊戲的爆炸式紅火,直接影響到公司的股價,這是邁倫凱斯自己都沒想到的。
原來電子遊戲有這麽大的影響力嗎?
這麽多玩家都對這款遊戲表示看好,就會極大提振投資者的信心。
那自己再推出幾個類似的爆款遊戲,豈不是直接一飛衝天了?
當然他知道這隻是自己異想天開而已。
這種遊戲是可遇不可求的,遊星電子娛樂也隻出現過那麽幾次。
而這次,自己正站在風口上。
邁倫凱斯也不再猶豫,立刻對爆炸頭年輕人和他的團隊投入了更多資金,額外增加了五千萬美元的預算。
五千萬美元已經足夠讓一般的遊戲廠商做出一款中型甚至是大型的3a遊戲,邁倫凱斯顯然對這個遊戲的重視程度也上升了一個檔次。
不過也並不是所有人都會被這突如其來的成功而衝昏頭腦。
爆炸頭年輕人自己就對自己開發的無限世界表示出了擔憂。
他不是覺得自己做的遊戲不好,他是技術出身的遊戲開發者,他最清楚技術的瓶頸在什麽地方。
這不是單純的靠投入更多資金就能做到的。
米克福這邊因為無限世界的爆火,於是自己也加大這款遊戲的宣傳力度,大有一副要把這款遊戲宣傳成曠世神作,如果不玩可能一生都遺憾的遊戲。
爆炸頭年輕人幾次想要去找老板邁倫凱斯解釋一下。
他覺得應該要讓老板冷靜,自己做的遊戲也是有局限性的,而且現在還有很多原本計劃的遊戲玩法功能沒安排進去,這也需要消耗很多時間,最好是可以讓發售日期延後一些。
“你最好不要和老板說這種事情,老板聽到會不高興的,最後他可能一氣之下放棄對你們的投資,這是你願意見到的嗎?”
爆炸頭年輕人剛想去找老板,遊戲開發部門的負責人就找到他,並且語言警告了一番。
“現在勢頭這麽好,哪怕這個遊戲最後的成品不好,但光靠著這個熱度也能賺不少錢,你其實並不用特別在意這個遊戲是否能實現原本的效果,在這個世界,賺錢就是王道,你懂嗎?”
(本章完)