三家討論度很高,賽博朋克2077就相對弱勢一些。
不過體現在遊戲預購方麵,賽博朋克2077在戰網平台開放的預約數量就已經達到了一千萬級別。
在發布會結束的幾天後,賽博朋克2077的試玩內容也直接在網絡上公布,任何玩家都可以直接免費下載遊玩體驗。
而這個下載的數量,也是千萬級別的,達到了三千多萬的下載量。
這是其他幾家公司拍馬都趕不上的。
而且賽博朋克這個文化風潮正在慢慢的興起。
這完全就是依靠著賽博朋克2077這款遊戲所帶動的賽博朋克文化。
本來這個已經正在逐漸變成一個邊緣的文化類型,在這個世界的文化圈子相當多,賽博朋克在過去也並不算太出名。
可是這個賽博朋克2077又是聯名,又是推出各種各樣的試玩活動,讓更多人去了解賽博朋克本身,讓賽博朋克這個話題逐漸火熱起來。
】
在之前,拍攝賽博朋克相關影視劇的導演們的作品也都被重新拎出來,然後讓相關的評論人士仔仔細細的進行評論研究。
竹遊星也看過幾個相關的影視作品,他發現有的並不比自己前世的攻殼機動隊、阿基拉和銀翼殺手這項作品差。
而且在數量和平均質量上也比前世要好不少。
顯然在影視動漫相關的文化上這個世界是真的比較強的。
而且,相關的話題也越來越多,甚至facebook還專門分出了一個賽博朋克相關的視頻分區,一時間賽博朋克相關的話題熱度也更上一層樓。
自然而然的,由知名動畫導演淺見信次執導,內容為賽博朋克2077遊戲衍生作品的《賽博朋克:邊緣行者》也出現在人們的視線範圍內。
這個是官方明確的衍生文化作品,那麽就等於是官方欽定的,受到關注度多一些也是很正常的。
不過現在也隻有一個三十秒的預告內容,內容是主角大衛馬丁內斯剛開始的一段視頻混剪,大多數人還看不出個所以然來。
但他們對預告裏麵那個聽起來很爽快的遊戲音樂很感興趣。
這個音樂帶著一點沙啞和獨特的夢幻感覺,雖然隻有三十秒,可也能充分體現出賽博朋克本身的狂亂感覺。
不少音樂製作人也都對這個預告裏麵的那段音樂表達了認可。
這個音樂就是賽博朋克邊緣行者裏最經典的一首音樂,ireallywanttostayatyourhouse。
在動畫中這首音樂貫穿始終,總是會在主角大衛馬丁內斯最特殊的時間段播放出來。
獨特的電音台詞很有魔力。
接著這些音樂製作人開始瘋狂的找這個音樂的作者是誰,看看是出自哪個大家之手。
能製作出這個音樂至少也應該是業內很有名氣的人才對。
可是找了半天最後都沒找到這個作曲人到底是誰。
最後是有人找到了淺見信次本人,因為就連這個動畫的配樂師、執行導演等所有人都不知道這個音樂是哪來的,他們隻知道是導演直接塞給他們的,讓他們直接就用這個音樂在動畫裏。
然後,淺見信次給了他們答桉。
這個音樂的歌詞是竹遊星親自編寫,並且親自譜曲。
竹遊星親自譜曲,還親自編寫歌詞,並且還特意讓這個音樂成為整個動畫的主基調,倒是也能突出竹遊星對這個動畫確實是比較重視。
然後製作音樂的業內人士都覺得竹遊星真的是太全才了一些,這音樂也能這麽輕鬆搞定。
同時他們也慶幸竹遊星本人似乎無意完全進軍音樂領域,那麽在同行中就能少一個這麽猛的競爭者,倒是也算音樂人之間的幸運了。
2018年底,蘇瑞電子正式發售自家最新遊戲機,這個遊戲機也如之前所承諾的那樣,確實擁有超高的讀取速度。
之前的許多遊戲在這個遊戲機上加載速度甚至都用不了三秒鍾,有時候你都還沒反應過來呢,遊戲就已經加載完成。
在過去,這種加載至少也得要十幾秒鍾的時間,而現在平均加載速度隻有兩三秒時間反而讓玩家們有些不知所措。
很多玩家都已經習慣在加載的時候稍微幹點別的,讓自己不是那麽的閑,但現在加載速度這麽快,遊戲好像都完全變了一個樣似的。
不少遊戲廠商也是沒有預料到這種事情,本來在原本的程序中遊戲加載也成為了比較重要的一環。
一些遊戲的提示內容會在加載的過程中出現,提醒著玩家們遊戲中的一些小知識什麽的,或者是介紹一下遊戲中的世界觀。
而現在加載速度那麽快,之前在加載環節中準備的諸多遊戲小提示都失去了作用,因為沒有人能在那麽短的時間內看完那些遊戲小提示。
這倒是產生了一係列連鎖效應。
不過玩家們適應了之後倒是挺開心的,之前有不少遊戲動不動就加載一分鍾兩分鍾,現在隻需要幾秒,簡直就像是一下子從蒸汽時代跳躍來到了信息時代似的。
有人稱高速加載為不亞於體感遊戲這樣的技術革新,果然不是隨便吹噓的。
隻是,新的遊戲機發布了,稍微尷尬的是本來預計同步發售的一些遊戲卻沒辦法如期發售。
所有玩家最期待的首發遊戲:太陽騎士時間奇旅跳票了……
蘇瑞電子官方的遊戲製作團隊給出的理由是新技術出現一些不可逆的漏洞,他們所有團隊都在緊急的修複,需要等修複完成後才能正式發售。
這屬實是給蘇瑞電子的征服大業拖後腿了。
但可能這個世界的玩家們不知道的是,遊戲跳票才可能是整個行業的常態。
遊星電子娛樂這邊所有遊戲都做的太過完美反而是不正常的。
電子遊戲是一個極其複雜的係統,而且隨著遊戲的體量越來越大,這種複雜的係統就越有可能隨便因為一件小事而出現大問題。
當初賽博朋克2077就卡在了許多種玩法功能的銜接上,經常發生這個遊戲功能做好後,其他的遊戲功能就會與現在的功能起衝突,然後出現一些惡性的漏洞,為此賽博朋克2077的團隊不知道掉了多少頭發。
這個頭發不是加班加點掉的,而是純粹愁的,愁不知道該怎麽解決技術難題。
但好在最後的結果是好的,現在這些問題都已經得到解決,至少不會有什麽惡性漏洞。
遊星電子娛樂有竹遊星這個先見之明的人尚且如此,其他遊戲公司根本做不到一帆風順。
這次蘇瑞電子的跳票似乎就是一種征兆。
而接下來,布朗娛樂也發生了類似的事情,他們的遊戲也因為一些問題暫時延期,還有就是米克福這邊,他們的遊戲倒是沒有延期,遊戲機也正常發售,但是漏洞也是一大片,動不動在遊玩的時候就崩潰卡死。
三家都想趕在年底的時候發布自己的最新產品,反而是有點砸了自己的口碑。
反觀遊星電子娛樂這邊,倒是相當穩健,一切都在按部就班的進行,宣發一步步來。
不過,遊星電子娛樂這邊也出現了一些小意外。
在市麵上,出現了一大批打著賽博朋克口號的遊戲產品出現,正在開始轉移玩家們的視線,吸引走本應該屬於賽博朋克2077的熱度……
不過體現在遊戲預購方麵,賽博朋克2077在戰網平台開放的預約數量就已經達到了一千萬級別。
在發布會結束的幾天後,賽博朋克2077的試玩內容也直接在網絡上公布,任何玩家都可以直接免費下載遊玩體驗。
而這個下載的數量,也是千萬級別的,達到了三千多萬的下載量。
這是其他幾家公司拍馬都趕不上的。
而且賽博朋克這個文化風潮正在慢慢的興起。
這完全就是依靠著賽博朋克2077這款遊戲所帶動的賽博朋克文化。
本來這個已經正在逐漸變成一個邊緣的文化類型,在這個世界的文化圈子相當多,賽博朋克在過去也並不算太出名。
可是這個賽博朋克2077又是聯名,又是推出各種各樣的試玩活動,讓更多人去了解賽博朋克本身,讓賽博朋克這個話題逐漸火熱起來。
】
在之前,拍攝賽博朋克相關影視劇的導演們的作品也都被重新拎出來,然後讓相關的評論人士仔仔細細的進行評論研究。
竹遊星也看過幾個相關的影視作品,他發現有的並不比自己前世的攻殼機動隊、阿基拉和銀翼殺手這項作品差。
而且在數量和平均質量上也比前世要好不少。
顯然在影視動漫相關的文化上這個世界是真的比較強的。
而且,相關的話題也越來越多,甚至facebook還專門分出了一個賽博朋克相關的視頻分區,一時間賽博朋克相關的話題熱度也更上一層樓。
自然而然的,由知名動畫導演淺見信次執導,內容為賽博朋克2077遊戲衍生作品的《賽博朋克:邊緣行者》也出現在人們的視線範圍內。
這個是官方明確的衍生文化作品,那麽就等於是官方欽定的,受到關注度多一些也是很正常的。
不過現在也隻有一個三十秒的預告內容,內容是主角大衛馬丁內斯剛開始的一段視頻混剪,大多數人還看不出個所以然來。
但他們對預告裏麵那個聽起來很爽快的遊戲音樂很感興趣。
這個音樂帶著一點沙啞和獨特的夢幻感覺,雖然隻有三十秒,可也能充分體現出賽博朋克本身的狂亂感覺。
不少音樂製作人也都對這個預告裏麵的那段音樂表達了認可。
這個音樂就是賽博朋克邊緣行者裏最經典的一首音樂,ireallywanttostayatyourhouse。
在動畫中這首音樂貫穿始終,總是會在主角大衛馬丁內斯最特殊的時間段播放出來。
獨特的電音台詞很有魔力。
接著這些音樂製作人開始瘋狂的找這個音樂的作者是誰,看看是出自哪個大家之手。
能製作出這個音樂至少也應該是業內很有名氣的人才對。
可是找了半天最後都沒找到這個作曲人到底是誰。
最後是有人找到了淺見信次本人,因為就連這個動畫的配樂師、執行導演等所有人都不知道這個音樂是哪來的,他們隻知道是導演直接塞給他們的,讓他們直接就用這個音樂在動畫裏。
然後,淺見信次給了他們答桉。
這個音樂的歌詞是竹遊星親自編寫,並且親自譜曲。
竹遊星親自譜曲,還親自編寫歌詞,並且還特意讓這個音樂成為整個動畫的主基調,倒是也能突出竹遊星對這個動畫確實是比較重視。
然後製作音樂的業內人士都覺得竹遊星真的是太全才了一些,這音樂也能這麽輕鬆搞定。
同時他們也慶幸竹遊星本人似乎無意完全進軍音樂領域,那麽在同行中就能少一個這麽猛的競爭者,倒是也算音樂人之間的幸運了。
2018年底,蘇瑞電子正式發售自家最新遊戲機,這個遊戲機也如之前所承諾的那樣,確實擁有超高的讀取速度。
之前的許多遊戲在這個遊戲機上加載速度甚至都用不了三秒鍾,有時候你都還沒反應過來呢,遊戲就已經加載完成。
在過去,這種加載至少也得要十幾秒鍾的時間,而現在平均加載速度隻有兩三秒時間反而讓玩家們有些不知所措。
很多玩家都已經習慣在加載的時候稍微幹點別的,讓自己不是那麽的閑,但現在加載速度這麽快,遊戲好像都完全變了一個樣似的。
不少遊戲廠商也是沒有預料到這種事情,本來在原本的程序中遊戲加載也成為了比較重要的一環。
一些遊戲的提示內容會在加載的過程中出現,提醒著玩家們遊戲中的一些小知識什麽的,或者是介紹一下遊戲中的世界觀。
而現在加載速度那麽快,之前在加載環節中準備的諸多遊戲小提示都失去了作用,因為沒有人能在那麽短的時間內看完那些遊戲小提示。
這倒是產生了一係列連鎖效應。
不過玩家們適應了之後倒是挺開心的,之前有不少遊戲動不動就加載一分鍾兩分鍾,現在隻需要幾秒,簡直就像是一下子從蒸汽時代跳躍來到了信息時代似的。
有人稱高速加載為不亞於體感遊戲這樣的技術革新,果然不是隨便吹噓的。
隻是,新的遊戲機發布了,稍微尷尬的是本來預計同步發售的一些遊戲卻沒辦法如期發售。
所有玩家最期待的首發遊戲:太陽騎士時間奇旅跳票了……
蘇瑞電子官方的遊戲製作團隊給出的理由是新技術出現一些不可逆的漏洞,他們所有團隊都在緊急的修複,需要等修複完成後才能正式發售。
這屬實是給蘇瑞電子的征服大業拖後腿了。
但可能這個世界的玩家們不知道的是,遊戲跳票才可能是整個行業的常態。
遊星電子娛樂這邊所有遊戲都做的太過完美反而是不正常的。
電子遊戲是一個極其複雜的係統,而且隨著遊戲的體量越來越大,這種複雜的係統就越有可能隨便因為一件小事而出現大問題。
當初賽博朋克2077就卡在了許多種玩法功能的銜接上,經常發生這個遊戲功能做好後,其他的遊戲功能就會與現在的功能起衝突,然後出現一些惡性的漏洞,為此賽博朋克2077的團隊不知道掉了多少頭發。
這個頭發不是加班加點掉的,而是純粹愁的,愁不知道該怎麽解決技術難題。
但好在最後的結果是好的,現在這些問題都已經得到解決,至少不會有什麽惡性漏洞。
遊星電子娛樂有竹遊星這個先見之明的人尚且如此,其他遊戲公司根本做不到一帆風順。
這次蘇瑞電子的跳票似乎就是一種征兆。
而接下來,布朗娛樂也發生了類似的事情,他們的遊戲也因為一些問題暫時延期,還有就是米克福這邊,他們的遊戲倒是沒有延期,遊戲機也正常發售,但是漏洞也是一大片,動不動在遊玩的時候就崩潰卡死。
三家都想趕在年底的時候發布自己的最新產品,反而是有點砸了自己的口碑。
反觀遊星電子娛樂這邊,倒是相當穩健,一切都在按部就班的進行,宣發一步步來。
不過,遊星電子娛樂這邊也出現了一些小意外。
在市麵上,出現了一大批打著賽博朋克口號的遊戲產品出現,正在開始轉移玩家們的視線,吸引走本應該屬於賽博朋克2077的熱度……