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    在預告的片段中,那是一段非常現代化的城市。


    和gta聖安地列斯不一樣的是,這次的gta自由城之章裏的畫麵要更加精細。


    所有正在看著這場直播的玩家們都有些分不太清這個遊戲裏麵的真實與虛假。


    gta聖安地列斯的畫風是偏向漫畫風格一些的。


    在部分地方用了高飽和度或者是獨特的顏色來呈現遊戲畫麵,顯得既真實又虛假。


    這也算是對當時遊戲機性能的一種妥協,同時也是對虛幻引擎進行2d渲染技術的一次嚐試,為了給以後如果開發類似的遊戲提供基礎技術。


    而這樣的效果也是相當不錯的,玩家們普遍都很喜歡這種全新的呈現方式。


    而這次的gta自由城之章就完完全全采用了非常真實的場景表現。


    同時,一些人看著預告中的城市場景,隱隱約約有一種熟悉感。


    預告片中的畫麵還在繼續切換,那是這座遊戲城市中的一些很有特點的地標建築。


    然後很快終於有所有人都完全認識的建築出現了。


    自由女神像。


    這可是米國的標誌性建築啊!


    看到這個建築,所有人都立刻知道這是哪個城市了。


    “紐約!”


    “是紐約城!”


    “這次gta要在紐約城講故事嗎?真的是有點期待啊!”


    預告大概持續了隻有兩分鍾左右。


    而這兩分鍾甚至都沒有出現任何角色的身影。


    這是因為這個遊戲開在開發初期,城市的搭建都還沒有完成,僅僅隻是將一些紐約特有的地標建築給搭建出來,而且這還不是最終版本,隻是米國那邊的團隊馬不停蹄做出來的一個大致的樣板。


    在竹遊星的設想中,這些建築物可都是能直接進入的,現在預告裏的這些建築卻隻是一個個固定的貼圖而已,沒有任何實際意義。


    不過光是這個預告畫麵,玩家們還是很興奮。


    能看到在米國紐約講述的故事,這可更加有代入感了。


    緊接著,遊戲的標題正式出現。


    gta:自由城之章。


    自由城。


    真的是相當貼切的一個稱呼。


    在之前的一部作品中,聖安地列斯是米國三個著名城市的集合。


    這一次城市又來到米國的經濟金融中心紐約城,不論是去過的,還是沒去過的,對於這座城市都有著非同一般的向往。


    還是因為這座城市確實如遊戲的標題一樣,自由城。


    不論承認與否,紐約確實稱得上世界排行前列的頂級大都市。


    能在這樣的城市上演一場遊戲的故事情節,玩家們都很期待。


    遊戲的預告結束,白鳥有海重新登上演講台。


    “各位,你們對於我們即將推出的最新遊戲感覺怎麽樣?”


    “快公布遊戲發售日期!我已經等不及要去體驗了!”


    “我家就在紐約城,我一定要在遊戲裏麵找一下我的家的位置!”


    “我要爬上自由女神像打**”


    “噫~”


    “我要去華爾街大開殺戒!”


    在直播的評論區內,一群玩家們講述著一條條外人看來非常驚心動魄的計劃。


    如果不知道情況的人看到恐怕會當場報警。


    不過此時正在看直播的玩家們至少不會對此有什麽意外。


    在上一部的聖安地列斯中他們就是這麽幹的


    在那些米國的著名城市中每一個玩家都留下了屬於自己的痕跡。


    時隔多年,聖安地列斯現在在戰網平台以及gs遊戲機上的每日同時在線統計還有三十多萬。


    要知道這隻是一個單機遊戲,並沒有後來的在線模式,但是玩家們還是能樂此不疲的在聖安地列斯裏麵盡情遊玩。


    這其中有遊戲本身出色素質的原因,同時也有這個遊戲自由度太高,有很多用愛發電的模組製作者們提供著一個個優質的遊戲模組,讓聖安地列斯這個城市更加讓人沉醉。


    別以為模組隻能在戰網平台使用,在竹遊星的要求下,gs遊戲機也同樣有著和pc戰網平台一樣的創意工坊。


    隻要上傳到創意工坊上的內容,都可以在遊星電子娛樂任何平台上下載並且體驗。


    看到台下玩家們的反應,白鳥有海認為自己終究是來對了。


    此時的他也完全沒有演講之前的那種緊張與局促,更多的是從容不迫。


    他微笑的對玩家們說:“我知道你們很期待,但是我知道你們還更期待我們能創造出出色的遊戲,所以請各位玩家耐心等待,這款遊戲終究會有問世的那一天,到那時,希望我們能給你們帶來最棒的遊戲體驗。”


    說完,白鳥有海就非常麻利的走下了演講台,不給這幫玩家絲毫反應的時間。


    而這一刻玩家們也都集體沉默。


    但很快一陣陣吹哨子的聲音在會場上響起。


    “更多的內容呢?我們想知道更多內容!”


    “白鳥你這家夥就是在犯罪!你把gta這頭猛獸放出來,卻不給我們看全貌的機會!小心你出門踩狗屎!”


    “我要給你寄刀片!”


    玩家們大聲叫嚷著,發泄著自己心中的不滿。


    這預告就這麽完了?他們都還沒做什麽呢就完事了?


    這真的是太難受了。


    而緊接著上來的則是另外一位準備發布新遊戲的開發者。


    這位開發者倒是承受不少玩家們不滿的情緒。


    他隻能盡力安撫這些玩家,然後承諾gta後續的內容一定會持續給玩家們提供出來,讓玩家們能了解遊戲的進度,但具體的信息,可以去官方網站中查看,遊星電子娛樂會時刻更新gta係列的最新進度。


    這樣的說辭終於讓玩家們心中的憤怒稍微平息。


    當然平息還有另外一個原因,就是這位開發者公布的是最新的寶可夢係列遊戲。


    這也是大多數玩家非常喜愛的作品。


    而且相比較gta係列那種暴力血腥元素濃重,年齡限製嚴格的遊戲。


    寶可夢顯然更加的全年齡一些,受眾也是比gta係列更廣。


    gta相當於是成年人的興奮劑,寶可夢就是全年齡的興奮劑了。


    這一部寶可夢公布將會在一個全新的世界中冒險,而且還使用了現在非常流行的開放世界形式,在整個大世界地圖上去冒險,去尋找捕捉寶可夢,這也是非常吸引人的地方,所以玩家們的怒火也才會平息。


    gta自由城之章看起來遙遙無期,但是寶可夢這部作品已經明確將會在今年底正式發售。


    這遊戲本身並沒有什麽技術難度,所以開發起來不是太大的問題,以年貨的節奏推出也沒事。

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